Partida Rol por web

El hechicero de la Montaña de Fuego

"Los sin Nombre"

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07/12/2007, 01:54
Solomon Uthar

entra en la choza...apoyandose en un rincon, cerca de la chimenea, donde pueda secarse las ropas, observa con atencion todo el interior, mientras comprueba su baston..esta algo humedo, sonrie, cuando observa que el semiorco solicita las armas de sus compañeros y estos se las entregan sin ninguna reserva, mueve su cabeza negativamente..

-demasiados regalos en un mismo dia..algo no va bien...

sin dejar de observar lo que realiza el herrero con sus armas, se acerca a la barbara y

-dejame de nuevo la llave,quiero observarla cerca del fuego..

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07/12/2007, 10:13
Firebird

Me estoy desabrochando la capa cuando se me acerca Salomon. Claro, no hay problema. Meto la mano en un pequeño saquillo cosido en mi cinturón y saco la llave, envuelta en un fino pañuelo de algodón. Aquí tienes, digo mientras le tiendo el objeto a Salomon.
Acto seguido cojo mi hacha y se la entrego a Holgo. Aquí tienes, Holgo. Tras lo cual me siento cerca del fuego con Atreyu a mis pies.

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07/12/2007, 14:50
Holgo Nuorion

Oberva cada una de las armas que las entreguais,a pesar de que no puede verlas si puede sentirlas y comprobar su firmeza con la manos..

Jajaaja no me tengais miedo brujoes ciego pero sabe percibir quien es cada uno ahora que los siente mas cerca.Soy ciego,pero no un ladron,podre ayudaros con estas armas.Son buenas armas guerreros,de eso no me cabe duda,pero se notan que no han pasado por la mano de Holgo..¿que quereis que os haga,puedo haceros mas cosas de lo que imaginais?..

Notas de juego

-Afilar arma:+1 al ataque 2pp

-Aumentar el critico:11-12 sera critico:2pp

-Arma irrompible:Es una hoja de acero mas dura de lo normal,podria resistis hasta un bloque de piedra si le cayera encima:4pp

-Arma afilada y con critico:+1 al ataque y critico 10-12:6pp

-Arma magica:Añade un hechizo al arma eligida:7pp

Esta es la lista:Si teneis algo en mente decirlo,no se algo que os gustara mas de lo que yo os he puesto.Decidmelo que es posible que Holgo sepa hacerlo.

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07/12/2007, 17:13
Gromm

entonces el regalo que nos vas a hacer por recuperar a tus animales es arreglarnos las armas pagando por ello?.

que montón de ladrones hay por este pueblo, en fin que se le va a hacer

Notas de juego

me interesa las tres últimas

un hechizo de que clase?

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07/12/2007, 20:19
Holgo Nuorion

No amigos mios,esto no tiene nada que ver con lo que os voy a ofrecer.Os mejorare las armas a camnio de plata,vuestra recompensa por rescatar a todos mis animales sera otra.. se levanta de la sila cogiendo un baston blanco de madera..¿Quereis tomar alguna cosa? mientras os preparo esas armas..Holgo ya daba por hecho de que casi todos vosotros querias alguna mejora en vustras armas..

Notas de juego

Sera un arma magica,hechizos como +2 al ataque y +1 al daño(pero se desgastara con 5 usos)

O un hechizo que radiara una luz tan brillante que puede cegar(a ti al ser enano no te vendria bien)

Tu si quieres que te haga ese arma,holgo te dira que tipos de hechizo hay..

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10/12/2007, 15:17
Gromm

bien a mí me interesa que me la hagas irrompible y me la afiles bien, para que penetre mejor en la carne de mis enemigos

Notas de juego

me quedo el irrompible y la afilada con crítico de 10-12

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13/12/2007, 03:41
Director

Notas de juego

Cuando observas la choza,no ves nada interesante,hasta que encima de la chimenea,en un saliente de madera hay un plato plateado(de decoracion)con un Dragon en llamas peleando contra otro Dragon.Justo encima del plato apoyado en la pared,colgando observas un semirco muy parecido a Holgo(pero sabes que no es el) tiene pinta de ser un fuerte barbaro,o que antaño lo fue..

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14/12/2007, 13:28
Holgo Nuorion

Lo siento enano,no podre haceros ese arma que me pedis,no tengo los materiales adecuados y te saldria muy caraHolgo palpa el haca del enano con sus dedos..Te la afilare como nunca antes la habia visto si es lo que deseais..

Sus ojos sin pupilas miran hacia la nada..

Los demas..¿que es lo que quereis?..Holgo se gira hacia la Barbara,ella sabe que no pude verle,pero una sonria se dibuja en el semiorco al "verla"

Parecen buenos amigos..Atreyu quiza no sea tu ultima aventura.

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14/12/2007, 13:42
Firebird

Con que la afiles estará bien, contesto mientras un bostezo sale de mi boca
.

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14/12/2007, 13:59
Aresius

Está bien... dejaré que mejores mi maza... eso sí, ni se te ocurra dañarla mis ojos se encienden de rabia mientras acerco mi rostro al de Holgo o juro que conocerás la ira divina, y no una ira de Dioses luminosos y benevolentes un cúmulo de espuma empieza a formarse en mi boca con cada palabra que sale de ella.

Repentinamente y tornando a una postura completamente inocente y amigable me dirijo a Holgo de nuevo jajaja, no te preocupes, aún sin armas, siempre me quedará la fe, jajaja estallo de nuevo en una jovial carcajada.

Notas de juego

-Escojo la opción de afilar y crítico, la 4ª

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14/12/2007, 16:05
Gromm

bien si es lo mas que puedes hacer con ella, por mi está bien

y me siento al lado del fuego para secarme mientras acaricio la cabeza del gato.

Notas de juego

es el afilado y critico o solo el afilado.

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15/12/2007, 14:04
Holgo Nuorion

Holgo siente un rostro calido enfrente suya,Sera mejor que guardes tus trucos para la Montaña pequeño clerigo..El clerigo sabia que estaba ciego pero Holgo pudo percibir cada uno de los movimientos de Aresius,y finalmente acaba con una gran carcajada..

¿Esa es la forma que os dan los Dioses para que os comperteis?-Jajajaja- Os preparare las mejores armas..Brujo dejadme vuestro baston si lo deseais ver que puedo hacer por el..Mientras tanto Holgo con todas las armas en su mano se dirigue al piso de arriba..Voy a ponerme manos a la obra,no molestarme me gusta hacer el trabajo solo..

Notas de juego

El afilado y critico..no? eso es lo que querias no gromm?es que la otra te saldria muy cara(no tienes suficiente oro)

Te saldria por unas 15pp de plata el arma que te querias hacer,no llevas suficiente..

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15/12/2007, 16:01
Gromm

Notas de juego

los precios que pusiste eran

-Afilar arma:+1 al ataque 2pp

-Aumentar el critico:11-12 sera critico:2pp

-Arma irrompible:Es una hoja de acero mas dura de lo normal,podria resistis hasta un bloque de piedra si le cayera encima:4pp

-Arma afilada y con critico:+1 al ataque y critico 10-12:6pp

-Arma magica:Añade un hechizo al arma eligida:7pp

entonces era afilada y critico 6pp
irrompible 4pp
Total 10pp

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15/12/2007, 18:05
Director

Notas de juego

Yap Gromm,pero eso no lo hago asi..:P

Nota para todos:

Perdon por no explicarlo con detalles..me explico si tu quieres un arma irrompible y encima con un critico y un afilado,el arma no cuesta 10pp seria muy barata..

Ejemplo:Lo que se hace es..elgir la mejora mas cara es decir "afilada y critico" son 6pp,luego tendrias que sumar dos veces el precio de la modificacion que tu quieres hacerle,,osea "irrompible" que serian 8pp,,si le sumas 6pp+8pp=14pp seria el precio real de tu arma..

No se si esta bien explicado..

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17/12/2007, 13:04
Director

Notas de juego

Bueno pues aclaradme que es lo que quereis por favor...decidme si estoy en lo cierto..

Firebird:Afilado..

Aresius:Afilado y critico..

Gromm:Afilado y critico..

Solomon:?? no quieres nada?..

Cuando me lo confirmeis le daremos caña a esto..

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17/12/2007, 13:29
Aresius

Notas de juego

Yo te confirmo que por mi parte está bien!

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17/12/2007, 14:35
Gromm

Notas de juego

ok, viento en popa y a toda vela

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17/12/2007, 16:53
Firebird

Notas de juego

Lo mío está correcto ^^

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17/12/2007, 17:34
Holgo Nuorion

Cuando se fue Holgo permanecisteis conversando al lado del calido y hermoso fuego de la chimenea.De vez en cuando escuchabis como trabajaba el martillo de Holgo con el acero..clink..clink..clink..c..Al cabo de un buen rato Holgo bajaba por las escaleras con vuestras armas..

Aqui las teneis queridos guerreros.. el olfato le guiaba hasta vosotros..Clerigo..con este arma podras vencer aquellos que mas te temen.. le tiende su nueva maza..Barbara..llevas un buen hacha en tus manos demostrad vuestra fuerza..posa su mano al hablar y le tiende el arma..Y vos enano,que decir de vuestra raza..sonrie apretandole el hombro mientras le entrega su hacha..Creo que falta uno..ya que vos soys un brujo no puedo mejorar vuestro cayado..pero si puedo entregaros esto.. le tiende un anillo dorado..podras hacerte invisible,pero cuidado..cada hora que pase te ira consimiendo tu vida..ten cuidado....

Estos son los regalos que os prometi por recuperar a los animales..tiende un cinturon de cuero(con un tejon grabado) al enano Gromm y un collar(azulado) al clerigo..Lo necesitareis..y a vos bella Barbara..no puedo hacer mejor regalo que os lleveis a Atreyu con vos....

Notas de juego

-Cinturon para el enano:+1destreza mientras lo lleves puesto.

-Collar azulado(brillante):Puedes consumir su energia y sumarte 8puntos de resistencia y 5puntos de suerte.

-Anillo dorado:Te haces invisible cada hora te restas dos puntos de resistencia.

Ponerlo vosotros porfa..

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17/12/2007, 18:07
Firebird

Cojo mi hacha e inpecciono el filo, brillante y pulido. Buen trabajo... Estoy aun observando ensimismada el arma cuando escucho las palabras de Holgo. Pe... Pero... Balbuceo, ¡Atreyu! Una sonrisa se dibuja en mi rostro. Muchas gracias Holgo...