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El Legado de Gygax

Off-Topic y presentaciones

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31/07/2012, 19:20
laset64

Si, ya estoy poniendo las cosas en orden, pero al final me he decidido por el escenario de EBERRON, al leer lo del resumen que tiene en la respectiva escena de "Escenarios de Campaña" creo que es la que mas se ajusta a lo que quiero.

Bueno seguir en mis profunda lecturas, creo que para el viernes ya habré concretado lo que haga falta. De momento tengo a 3 jugadores interesados.

En el foro de CU hay que colocar algún link adicional para hacer lo del reclutamiento para el LEGADO?

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01/08/2012, 12:17
Daedroth

A ver gente necesito una ayudita .Tengo una idea de un personaje bardo con solo hechizos de sonido tanto del manual del jugador y del compendio pero no contento con eso quería saber si hay alguna dote , clase de prestigio,raza , objeto o soborno al master que permita "una sustitución por sonido" de cualquier hechizo?.Ya se que la dote metamagica sustitución de energia no lo permite. ¿Que se os ocurre ?

Lo unico que recuerde que puede hacer eso es el Archimago y va a ser que no podras coger esa CdP con el bardo.

 

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01/08/2012, 23:19

Una pregunta en referecia a la partida de laset64. ¿Cuál es la postura de El Legado de Gygax acerca de usar en Eberron una clase de prestigio de un manual de Reinos Olvidados? Hay ciertas clases que no tienen ningún sentido (se me ocurre el Caballero Dragón Purpura, o un Arpista, por poner un ejemplo), pero otras son algo más genéricas.

En concreto mi duda está con el Artesano de Sombras, que sale en el manual de la Infraoscuridad. Es de Reinos, pero realmente la clase sólo está enfocada a mejorar las ilusiones sombrías, no se mete en cosas específicas de la Infraoscuridad o de Reinos.

Me vendría bien pillar unos niveles de la clase, pero si no puede ser tampoco pasaría nada, tengo otras opciones. Amén de que si según el Legado se puede hacer pero laset64 no está de acuerdo sigue sin pasar nada, es su partida :).

¿Qué decís?

PD. He puesto la duda aquí porque no es exactamente una duda de reglas :P.

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02/08/2012, 00:23
darofar

Como sabio

No hay que perder el norte, recordemos qué es el Legado de Gygax. 

Por un lado es una forma de organizarce para intentar construir una historia multitudinaria, eso hace que tenga sus reglas como un compromiso a la "estandarización" de las partidas y los personajes. 

Por otro lado El Legado de Gygax es un multiverso que pretende dar una historia de enlace entre los tres settings principales (Reinos, Eberron y Ravenloft) además de dar carta blanca para muchos otros settings, aunque de forma mas distendida. Esto se hace a través de lo que llamamos La Ciudad de las Mil Puerta. Esto quiere decir que podemos pensar en los tres settings como en tres dimensiones paralelas que se unen por portales interdimensionales cuyo nexo (¡NEXUS! ¿eh? ¿eh?) es la ciudad citada. 

¿Que sentido tiene que X del universo Y este en el Z? Pues en el Legado de Gygax tiene TODO el sentido, "por que es de lo que se trata".

Y lo pongo entre comillas por que aquello de la ciudad no esta terminado, por no decir que no está empezado... en principio creo que el consejo estará deacuerdo conmigo en que la ciudad "existe". Aunque no este completamente definida podríamos permitir que los masters la usen como un nombre, como un argumento para perfilar sus historias...

En principio hemos dicho que NO SE PUEDE JUGAR EN ELLA. Eso no quiere decir que no puedas relacionar la existencia de dicha ciudad con tu partida, eso solo quiere decir que preferimos que no permitas a tus jugadores vagar por las calles de una ciudad que sencillamente aún no sabemos como es (por que tenemos que inventárnosla, entre otras cosas). Dicho lo cual, escribiendo esto se me ha ocurrido una idea que pondré a debate en el consejo al respecto, a ver si le damos vidilla a ese lado. 

 

 

Como individuo. 

Yo abogo por ser mas abiertos de mente al respecto de utilizar cosas de otros formatos, ya sea de otros settings o incluso de otros juegos (aunque ya sabemos la máxima del legado... el Master siempre tiene la razón). Considero que es importante que prevalezca la lógica por encima de todo, pero justo después viene la jugabilidad, si vas a pasar mas tiempo intentando adaptar X al entorno de juego pues mira... mejor no lo permitas. 

En el caso concreto del Shadowcrafter de Forgotten Realms mi análisis es muy sencillo:

- Es d20. 
- Es 3.5.
- Es oficial de Wizards.

Ergo es compatible

- Es un experto en ilusiones. 
- Extrae su poder de las sombras
- En eberron hay sombras.
- En eberron hay magia. 
- En eberron hay magos. 
- En eberron hay ilusionistas.

Ergo es Eberron compatible.