Partida Rol por web

El Martillo de Marte - Preparándose para la Tormenta

(I) - Cornelius Meliade - Moderati 1 Titán Warhound

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29/01/2013, 09:43
Omnissiah

 

Heridas: 9/9   Puntos de Destino:        Puntos de Locura: 4


Características
Características HA HP F R AGI INT PER VOL EMP
Valor 27 47 34 35 38 43 41 45 35
Avance   +5       +5 +5    
Total 27 52 34 35 38 48 46 45 35
Bonus 2 5 3 3 3 4 4 4 3

 


 

HABILIDADES BÁSICAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Aguante (R)

 

 

 

Buscar (Per)

 

 

 

Carisma (Em)

 

 

 

Contorsionismo (Ag)

 

 

 

Disfraz (Em)

 

 

 

Engañar (Em)

 

 

 

Esconderse (Agi)      

Escrutinio (Per)

X

X

 

Esquivar (Ag)

 

 

 

Indagar (Em)

 

 

 

Intimidar (F)

X

 

 

Jugar (Int)

 

 

 

Lógica (Int)

x

 

 

Mando (Em)

 

 

 

Movimiento Silencioso (Agi)

     

Nadar (F)

 

 

 

Negociar (Em)

 

 

 

Perspicacia (Per)

 

 

 

Tasar (Int)

 

 

 

 Trepar (F)

 

 

 

 

 

HABILIDADES AVANZADAS

Habilidad

Adquirida

++10

++20

Competencia Tecnológica

 

X    
Conducir (Titán) X    
Hablar Idioma (Binario) X    
Hablar Idioma (Gótico Alto) X    
Hablar Idioma (Gótico Bajo) X    
Hablar Idioma (Techna-lingua) X    
Navegación (Superficie) X    
Saber Popular (Administratum) X    
Saber Popular (Culto a la Máquina) X    
Saber Popular (Mechanicum) X    
Saber Prohibido (Adeptus Mechanicus) X    

Talentos 

  • Lanzamiento Rápido
  • ARmour of Contempt
  • Golpe Técnico
  • Protocolo (Nobleza):
  • Nervios de Acero:
  • Entrenamiento con Armas (Pistolas):
  • Paranoia

Rasgos Iniciales

  • Maestro de Armas: +10 HP al disparar con el Titán.
  • Implantes del Mechanicum:
    • Unidad de Impulso Mental: +10 a Competencia tecnológica, HP, Indagar y Lógica cuando te conectas a un sistema compatible, por ejemplo, para controlar una torreta remota o consultar una base de datos.
    • Calculus Logi: Es un cogitador interno que ayuda a la retención y procesamiento de daros, por lo que ganas un +10 a cualquier prueba de Lógica, “Literacy” o Saber académico.

    • Sentidos cibernéticos: Los sentidos se duplican artificialmente.

Moderati:

 

Coste de las Características

 

Característica

Simpe

Intermedia

Entrenada

Experto

Habilidad de Armas

500

750

1000

2500

Habilidad de Proyectiles

250

500

750

1000

Fuerza

500

750

1000

2500

Resistencia

250

500

750

1000

Agilidad

250

500

750

1000

Inteligencia

100

250

500

750

Percepción

100

250

500

750

Voluntad

100

250

500

750

Empatía

250

500

750

1000

 

Progreso Moderati Rango 1

 

Avance

Coste

Tipo

Prerrequisitos

Perspicacia

100

H

 

Sabes Prohibido (Adeptus Mechanicum)

100

H

 

Saber Popular (Culto a la Máquina)

100

H

 

Saber Popular (Tecnología)

100

H

 

Saber Popular (Guerra)

100

H

 

Conducir (Titán)

100

H

 

Esquivar

100

H

 

Navegación (Superficie)

100

H

 

Lógica

100

H

 

Conducir (Titan)

100

H

 

Lengua Secreta (Techna-Lingua)

100

H

 

Competencia Tecnológica

100

H

 

Leer/Escribir

100

H

 

Nervios de Acero

200

T

 

Autosanguine

200

T

 

Implante Lógico

200

T

 

Sound Constitution” (x2)

200

T

 

Protocolo (Adeptus Mechanicus)

200

T

 

Entrenamiento con Armas (Pistola)

500

T

 

Entrenamiento con Armas (Melée)

500

T

 

 

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29/01/2013, 09:44
Omnissiah

Buenas buenas!!!!!!!!!!!!!!

a ver, antes de nada y antes de que te den las prisas... la partida aun no está terminada xD

Asique si quieres puedes irte leyendo las escenas de "hay que saber de donde venimos" y la de "de como resurgimos de las cenizas" con tranquilidad y poco a poco te iré poniendo aquí las tablas de tu clase, que dependiendo de si consigo más jugadores o no, seras parte de la tripulación otra como tecnosacerdote del titan o en la nueva tripulación como princeps o moderati ^^

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29/01/2013, 20:09
(AT) Cornelius Meliade

Ok perfecto, voy leyéndome todo a ver si me empapo ;P. Me gusta cualquier opción de personaje, me da igual cual.

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15/02/2013, 10:17
(AT) Cornelius Meliade

Pues ya están. No se si hay que respetar el orden de tiradas o si se pueden asignar. Creo que no sería muy lógico tener aun Moderati que es un ass de la espada pero que no sabe conducir un titan... En principio las voy a asignar, si es incorrecto me lo dices y lo cambio.

Atributo Tirada
HA - Habilidad de armas 7
HP - Habilidad de proyectiles 17
F - Fuerza 9
R - Resistencia 10
Ag - Agilidad 13
Int - Inteligencia 13
V - Voluntad 17
Em - Empatia 10
Per  - Percepción
 13
 

 

- Tiradas (10)

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Resultado: 4

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Resultado: 13

Motivo: F

Tirada: 2d10

Resultado: 9

Motivo: R

Tirada: 2d10

Resultado: 7

Motivo: Ag

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: Int

Tirada: 2d10

Resultado: 13

Motivo: V

Tirada: 2d10

Resultado: 17

Motivo: Em

Tirada: 2d10

Resultado: 13

Motivo: Per

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: HA*

Tirada: 2d10

Resultado: 17

Notas de juego

Una pregunta, ¿cuantos puntos de expeirnecia tenemos parra las mejoras?

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15/02/2013, 11:22
Omnissiah

 

 

 

HA

HP

Fue

Res

Agi

Int

Per

Vol

Emp

 

25

25

25

25

25

25

25

25

25

Tirada

7

17

9

10

13

13

13

17

10

Bon. Varios

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon. Planeta

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Experiencia

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bonificador

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Notas de juego

A ver, si puedes elegir en donde pones las características y quedaría como la tabla anterior.

De momento tienes que poner los bonus por planeta y elegir los pasos de "Titanis Scholastica"

lo de la exp luego lo digo que no tengo muy seguro la de inicio de Rogue Trader, creo que es 500 pero no estoy seguro

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17/02/2013, 20:17
(AT) Cornelius Meliade

 

HA

HP

Fue

Res

Agi

Int

Per

Vol

Emp

 

25

25

25

25

25

25

25

25

25

Tirada

7

17

9

10

13

13

13

17

10

Bon. Varios

 

+5

 

 

 

 

 

+3

 

Bon. Planeta

-5

 

 

 

 

+5

+3

 

 

Experiencia

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Total

27

47

34

35

38

43

41

45

35

Bonificador

+2

+4

+3

+3

+3

+4

+4

+4

+3

Heridas (Res x2 + 1d5 +1)= 9

Habilidades conocidas:

Saber Común (Administratum)
Lingüística (Alto Gótico) y
“Inquiry” XX
Saber Común (Mechanicum)
Saber Común (Culto a la Máquina)
Saber Prohibído (Adeptus Mechanicus)
Lógica
Competencia Tecnológica
Lingüística (Binario, Gótico Bajo y Techna-lingua)
Conducir (Titán)
Navegación (Superficie)
Intimidar

Talentos:

Technical Knock
Protocolo
Nervios de Acero
Implantes lógico
Entrenamiento con armas (Pistolas)
Lanzamiento rápido
Armour of  Contempt
Paranoia

Rasgos iniciales

Implantes Mechanicum
Maestro de armas

Otras:

Deber y Honor: Los nacidos en este planeta son algo creídos y muchos piensan que está afectando de forma negativa la llegada de los refugiados de otro planeta. No son racistas; pero se creen algo superiores. Por esto tienen un -10 a las habilidades de Encanto, Indagar y Engañar contra los no nacidos en Boltaris I. Ahora bien, tienen un +10 a esas habilidades cuando se relacionan con nacidos de un Mundo Forja o en situaciones formales.
Recursos Abundantes: Tienen un equipo de inicio mejor que el estándar

Derecho nacimiento:

Stunjack: Naciste y te criaste entre violencia y regímenes militares.

    Efecto: Ganas Lanzamiento Rápido como Talento e Intimidar como habilidad básica y entrenada. Ganas un +5 a la HA o HP y sufres un -5 a Empatía y recibes 1d5 puntos de locura (4 puntos)

“Lure of the Void”

“Duty Bound”: Crees que es tu deber proteger y servir al Imperio

    Efecto: Elige uno de los siguientes
        Deber con el Trono: ganas +3 Voluntad y (si tienes voluntad 40) ganas “Armour of  Contempt)

Motivación

Orgullo: Necesitas el respeto de los demás

    Efecto: Elige +3 Resistencia o tirar 1d100 para un objeto ancestral

Trials and Travails

High Vendetta:

    La Sangre se paga con Sangre: Ganas Duro de Matar o Paranoia, además de obtener la  habilidad de “Inquiry” como entrenada o, si ya la tenías, sube un nivel.
    Brook No Insult: No permites ninguna ofensa a tu honor o a la de tus protegidos. En estas  situaciones debes pasar un test de Voluntad para no enfrentarte al que te insulte.

 

- Tiradas (3)

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Motivo: Stunjack puntos locura

Tirada: 1d10

Resultado: 7

Motivo: orgullo

Tirada: 1d100

Resultado: 35

Notas de juego

Bueno, creo que ya esta. Si te parece correcto me lio con la historia.

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20/02/2013, 19:17
Director

tirada de orgullo

Archeotech Laspistol: A weapon of unknown origin and great antiquity. You gain one best-Craftsmanship archeotech laspistol.

Los datos los doy en esta semana

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21/02/2013, 20:57
(AT) Cornelius Meliade

EDITO:


Augur Array: Es como si tuvieras un Auspex implantado.

Calculus Logi: Es un cogitador interno que ayuda a la retención y procesamiento de daros, por lo que ganas un +10 a cualquier prueba de Lógica, “Literacy” o Saber académico.


Sentidos cibernéticos: Los sentidos se duplican artificialmente.

    "B" - Si es de buena calidad, eliges un sentido y tienes un +20 para resistir ataques contra ese sentido (flashes, explosiónes sónicas…). Si son ojos puede dar los beneficios de unos macrobinoculares, visión de calor o visión en la oscuridad. Si es el oído puede incluir un sistema de micro comunicaciones.


 

- Tiradas (1)

Motivo: Implantes

Tirada: 1d3

Resultado: 2(+1)=3

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25/02/2013, 22:13
(AT) Cornelius Meliade

Mejora de HP a Simple (+5) - 250
Mejora de Percepción a Simple (+5) - 100
Mejora de Inteligencia a Simple (+5) - 100

TOTAL:450

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25/02/2013, 22:18
(AT) Cornelius Meliade

Creo que mi ficha ya esta completa. Si me pones el formato definitivo y me dices que está ok la paso ya a su sitio.

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25/02/2013, 22:34
Omnissiah

esta ok, pero tranqui que te la paso yo a su sitio que me es má^s fácil ^^

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25/02/2013, 23:42
(AT) Cornelius Meliade

Perfecto, voy yo con la historia.

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28/02/2013, 23:33
(AT) Cornelius Meliade

Una pregunta, ¿La pistola laser chachiguay de hace mil años tiene de algo especial o solo es una "reliquia" que lo mismo ni funciona?

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28/02/2013, 23:37
Omnissiah

es una pistola laser de "gran calidad" a lo largo de esta semana iré puliendo los detalles que os faltan en los pjs, al igual que iré subiendo las fichas a los que les falten ^^

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02/03/2013, 16:40
Omnissiah

En los implantes me has puesto 3 y uno de una B, el de B vale por dos, por lo que o descartas uno de los otros o ese no es de calidad B

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02/03/2013, 17:53
(AT) Cornelius Meliade

Quita el auspex ;P

 

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02/03/2013, 18:02
Omnissiah

Hecho