Partida Rol por web

El portador de dones

Creación de personajes

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25/02/2008, 16:44
Director

Señores, poco a poco vamos a ir creando los personajes que deseéis. Vamos a ir todos al mismo ritmo con lo que los que terminen un paso antes que el resto tendrán que esperar un poquito a que el resto termine. En principio los personajes son secretos, es decir, que las puntuaciones de los mismos las debéis de hacer en mensajes privados.

En breve empezamos por el principio:
Los atributos

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25/02/2008, 16:47
Director

LOS ATRIBUTOS
=============

Cada atributo tiene una puntuación que oscila entre 2 (pésimo) y 12 (sorprendente). La puntuación máxima en cada uno de ellos es de 12 más el modificador por raza (que ya veremos).

Para calcular los atributos tenéis que repartir los siguientes valores entre los seis atributos (descritos a continuación) y, acto seguido, distribuir 8 puntos entre ellos siguiendo las restricciones indicadas (min. 2, máx. 12):

10-9-7-7-5-4

Atributos:
Porte (POR): El porte representa la fuerza de la personalidad de tu héroe, su presencia y su capacidad para inspirar sentimientos como admiración, obediencia, miedo y respeto en los demás.
Destreza (AGI): La Destreza representa tu coordinación y habilidad. Empleas tu destreza para hacer trabajos delicados y para moverte con sígilo.
Percepción (PER): La Percepción representa la conciencia que tienes del entorno, incluida la habilidad para detectar lo que está oculto.
Fuerza (FUE): La fuerza representa la potencia muscular, la capacidad para ejercer fuerza con la potencia de tus extremidades.
Vitalidad (VIT): La Vitalidad representa tu dureza, aguante y salud.
Ingenio (ING): El Ingenio representa tu memoria, la capacidad para un pensamiento claro y razonado, el intelecto y una gran cultura general.

Notas de juego

Ya sabéis, cada uno que me ponga las preguntas en abierto y las puntuaciones en privado.

Al lio!!

EDITO: Perdón, no puse los valores $P

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25/02/2008, 17:43
Anäril
Sólo para el director

Aqui van las puntuaciones de Anäril, guerrero elfo noldor, si lo he entendido bien:

Porte (POR): 5
Destreza (AGI): 10 (+2)= 12
Percepción (PER): 7
Fuerza (FUE): 9 (+3)= 12
Vitalidad (VIT): 7 (+3)= 10
Ingenio (ING): 4

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25/02/2008, 20:29
Director

OK, has cogido la idea. De todos modos tengo que decirte una cosa. Si deseas ser un Elfo Noldor tienes que poner el Porte un valor de 7 o superior, esta clase de elfo tienen que imponer con la presencia y por ello obligo a estos elfos tener una puntuación alta. Si quieres ser cualquier otro tipo de elfo las puntuaciones son correctas.

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25/02/2008, 21:43
Elerin
Sólo para el director

Bueno,
(10+2)=12 para Ingenio.
(9+2)=11 para Porte.
(7+2)=9 a Vitalidad.
(7+1)=8 a Destreza.
5 a Percepción.
4 a Fuerza.

Creo que la combinación es buena para un elfo conjurador que no tiene intención de oler el combate cuerpo a cuerpo más que de lejos, que para algo están los arcos y que, más que pelear, prefiere dialogar.

Cierto, se me había olvidado el importante detalle del aguante, cambio.

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25/02/2008, 22:10
Anäril
Sólo para el director

Ok, me parece muy adecuado. El hecho de que sea Noldor es sobre todo por coherencia con la historia, no parece probable que hubiera otros tipos de elfos en Ost-in-Edhil. Aqui van las puntuaciones de Anäril, guerrero elfo noldor, revisadas:

Porte (POR): 5 (+2)= 7
Destreza (AGI): 10
Percepción (PER): 7
Fuerza (FUE): 9(+3)= 12
Vitalidad (VIT): 7(+3)= 10
Ingenio (ING): 4

Esto subiría el porte a 7, que es el mínimo que me recomendaste. No quiero que pienses que soy rácano, si crees que es más coherente que el porte sea más alto dímelo sin ningún problema y lo cambio; es que desconozco por completo el sistema CODA, y necesitaré un poco de orientación al principio.

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25/02/2008, 23:00
Director

Un apunte: Los conjuradores utilizan el aguante (máximo entre el modificador por fuerza y el modificador por vitalidad) para resistir el cansancio al lanzar sus hechizos. Quizá deberías tenerlo en cuenta. Por lo demás lo veo bastante bien.

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25/02/2008, 23:02
Director

Me parece bien. Pásate las estadísticas a tu hoja y vete poniendo el nombre y la foto si lo deseas. Mañana continuamos con el siguiente paso.

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26/02/2008, 08:54
Amrod
Sólo para el director

Porte: 7 +1
Destreza: 10 +2
Percepción: 9 +1
Fuerza: 5 +1
Vitalidad: 7 +1
Ingenio: 4 +2

Notas de juego

¿Todo correcto?

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26/02/2008, 09:15
Director

Todo correcto. Según leí en tus líneas querías ser un elfo montaraz. Te elegí por la clase (montaraz) pero me gustaría que, si quieres, cambiaras la raza.

Te lo digo porque casi todos quieren elfos y a mi me gustaría un poquito de diversidad. Si quieres ser elfo, sin problemas, más que nada es por la diversidad.

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26/02/2008, 10:41
Amrod
Sólo para el director

Como tu quieras me adapto a lo que me digas. Dime que entre que razas puedo elegir para que no desentone mucho y ya esta. Pero claro si cambio de raza lo mas seguro es que tenga que cambiar los atributos, digo yo.

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26/02/2008, 10:49
Director

Realmente da un poco igual. Si te vas a sentir más cómodo interpretando a un elfo, adelante. Si crees que puedes llevar otra clase de personaje con comodidad dime cual quieres y trabajamos sobre esa.

Insisto en que si te apetece llevar un elfo, no es ningún problema, te sugería la opción de otra raza para variar un poco el grupo pero no es un imperativo de la partida.

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26/02/2008, 11:52
Amrod
Sólo para el director

Voy a echar un vistazo a las razas que pueden ser montaraces y decido. Solo una pregunta, ¿puedo coger cualquier raza? Ya sea "buena" o "mala". Me explico. Supongamos que un troll puediera ser montaraz (que no es el caso), ¿me le podría coger? O tienen que ser de las razas consideradas como del "bando bueno"?

Siento preguntar tanto y eso que no hemos empezado, no quiero pensar cuando me complique un poco. Lo siento por el director que tenga que aguantarme, jaja.

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26/02/2008, 12:07
Director

Vamos a estar alineados a los ejércitos del bien, empezaremos en Bree pero vamos, si quieres hacerte un troll... que no se diga que no soy permisivo; eso sí, no te garantizo supervivencia más allá de la presentación :P

Pregunta lo que desees, eso demuestra interés. Aquí estamos para resolver las dudas, por eso no requiero que tengáis idea del sistema de juego.

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26/02/2008, 12:22
Amrod
Sólo para el director

Entendido, "el bien vencerá". Esta tarde/noche te doy la elección definitiva.

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26/02/2008, 16:23
Director

Dado que ya hay algunos que han terminado con la elección de atributos (otros ni han empezado), vamos a empezar con la elección de la raza. Voy a enumeraros las razas disponibles en el partida y los modificadores a los atributos que conllevan. Una vez elijáis una raza aplicad los ajustes a vuestros atributos y los colocáis en vuestra ficha.

Tras esto va siendo hora de poneros un nombre y buscaros una imagen (más que nada porque me hago un lio tremendo al intentan distinguiros a todos entre interrogaciones).

Razas
=====
Enanos: +2 FUE, +2 VIT
---
Elfos:
- Noldor: +2 POR, +2 PER, +1 DES, +1 ING
- Sindar: +2 DES, +2 PER, +1 POR, +1 VIT
- Silvanos: +2 PER, +1 POR, +1 DES
---
Hobbits:
- Albos: +1 DES, +1 PER, -1 FUE
- Pelosos: +2 DES, +1 PER, -1 POR, -1 FUE
- Fuertes: +2 DES, +1 PER, -1 POR, -1 FUE
---
Hombres:
- Dunedain: +1 POR, +1 ING
- Los pueblos medios: +1 FUE, +1 VIT
- Los hombres salvajes: +1 PER, +1 FUE, +1 VIT

Si necesitáis algún dato más sobre alguna de las razas no dudéis en pedirlo.

Al turrón!

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26/02/2008, 21:12
Elerin
Sólo para el director

Bueno, pues como tenía previsto:
Ingenio: 12
Porte: (10+2)=12
Vitalidad: (9+1)=10
Destreza: (7+3)=10
Percepción: (5+2)=7
Fuerza: 4

La foto y el nombre lo iré mirando a lo largo del día de mañana.

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26/02/2008, 21:28
Director

Ok, perfecto. Ajusta el personaje con los modificadores por raza y vete pasándotelo a tu ficha.

Mañana seguimos.

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26/02/2008, 21:43
Amrod
Sólo para el director

Bueno al final me he decicido por un humano dunedain montaraz.

El reparto de punto sigue siendo el que te hice en un principio, si crees que debería cambiar algo, dimelo, se aceptan todo tipo de consejos.
Lo paso a la ficha. Si haces algún cambio, dimelo por favor.

Cargando editor
26/02/2008, 22:15
Director

Todo perfecto. Mañana seguimos.