Partida Rol por web

El Regente de Jade I: El Legado de Muro de Salmuera.

El Regente de Jade: Sangre y Muerte.

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08/06/2017, 19:53
Serveris.

Notas de juego

Mantengo la posición hasta que Sandru me diga lo contrario o vea algún peligro.

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08/06/2017, 22:42
Costa Perdida: Goblin.

LA CHOZA DE LA VIEJA MEGUS:

FASE DE EXPLORACIÓN: 3.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=210242

PERSONAJES:

1) Sandru (28) [Camisote de Mallas. Mano Derecha: Cimitarra +1. Mano Izquierda: Vacía]: Avanza en Modo Sigiloso.-

2) Vankor (21) [Sin Armadura. Manos: Vacías]: Acción de Asalto Completo: Avanza en pos de su hermano mayor.

3) Serveris (19) [Armadura 4 Espejos. Manos: Katana]: Mantiene la posición.

4) Propiedad (18) [Armadura de Escamas. Manos: Gran Hacha 2M]: Mantiene la posición.-

5) Cosas (17) [X]: -

6) Giorgino (13) [Sin Armadura. Mano Derecha: Bufanda de Cuchillas. Mano Izquierda: Vacía]: Acción de Asalto Completo: Avanza hacia Bevelek.

7) Bevelek (5) [Camisote de Mallas. Manos: Ballesta Pesada (Cargada)]: Acción de Asalto Completo: Mantiene la posición a la espera de nuevas órdenes.

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA LA FASE 4!!!

Resolvemos enseguida.

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08/06/2017, 23:45
Sandru Vhiski.
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tratar desde mi posición oculta de identificar las Cosas que hay en el cobertizo.

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09/06/2017, 00:59
Costa Perdida: Rata Terrible.

SANDRU:

- Percibes unas mugrientas ratas, cada una del tamaño de un perro pequeño, con una capa de pelaje áspero, una larga y sarnosa cola, y dos ojillos brillantes. Te parece que pueden haber tres en total.

- No estás seguro de si os han oído, aunque sospechas que al menos a ti no, o ya te habrían atacado. Te producen una muy mala sensación, sin duda son alimañas asquerosas.

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09/06/2017, 04:13
Serveris.

Notas de juego

Mantengo la posición como dice Sandru.

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09/06/2017, 05:19
Giorgino Vhiski.

Me mantengo junto a Bevelek. A la orden de Sandru comienzo a gritar y a hacer ruido.

Notas de juego

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09/06/2017, 08:11
Vankor Dalmuvian.

Junto a Bevelek. Alerta.

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09/06/2017, 20:05
Bevelek Dalmuvian.

Mantiene posición y prepara ataque por si aparecen enemigos.

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09/06/2017, 20:16
Sandru Vhiski.
Sólo para el director

Notas de juego

Mantenerse oculto.

Si los otros hacen ruido y las ratas van hacia ellos, tratar de emboscar bien a golpe de cimitarra de pasar cerca o lanzando el cuchillo estrella alguna rata si salieran por otro lado.

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09/06/2017, 20:58
Sandru Vhiski.

Notas de juego

Mantenerse oculto.

Preparar posibles ataques.

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09/06/2017, 22:00
"El Kabuto Maldito".

SANDRU:

- Haz una tirada de ataque potencial.

- Si crees que puedes impactar (no sabes la CA de momento), tira también daño, incluyendo probable ataque furtivo.

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09/06/2017, 22:07
Sandru Vhiski.
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Notas de juego

Ataque Preparado (Furtivo): Cimitarra+1 IMPACTO: 20 Natural (22 Confirmar) / DAÑO: 19pg (28pg si crítico)

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10/06/2017, 10:56
Costa Perdida: Rata Terrible.

LA CHOZA DE LA VIEJA MEGUS:

FASE DE EXPLORACIÓN: 3. - INTERRUMPIDA.

ASALTO DE COMBATE: 1.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=210393

PERSONAJES:

1) Sandru (28) [Camisote de Mallas (CA 18). Mano Derecha: Cimitarra +1. Mano Izquierda: Vacía]: Modo Sigiloso. Prepara un Ataque. - Después: Ante el avance de la Rata Terrible 1, pierde Modo Sigiloso y desata un devastador ataque furtivo que mata a la criatura.

2) Vankor (21) [Sin Armadura. Manos: Vacías]: Acción de Asalto Completo: Se mantiene alerta junto a Bevelek.

3) Serveris (19) [Armadura 4 Espejos. Manos: Katana]: Mantiene la posición.

4) Propiedad (18) [Armadura de Escamas. Manos: Gran Hacha 2M]: Mantiene la posición. Se distrae.-

5) Ratas Terribles (17) [Pellejo (CA 14)] (3, 2):

5.a) Rata Terrible 1: Avanza y recibe un tremendo Ataque Preparado de Sadru, que la mata al instante con su Cimitarra mágica. - Sandru pierde Modo Sigiloso. - Daños Sufridos: Muerta por Sandru.

5.b) Rata Terrible 2: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble. Mueve un total de 16 casillas saliendo del cobertizo por la parte trasera de la izquierda (NO), que está medio derruida. - Desencadena ataque de Ballesta Pesada de Bevelek, sufriendo 6 puntos de daño. Cae muerta. - Daños Sufridos: Muerta por Bevelek.

5.c) Rata Terrible 3: Avanza y muerde a Sadru: Falla. No provoca Ataque de Oportunidad.

6) Giorgino (13) [Sin Armadura. Mano Derecha: Bufanda de Cuchillas. Mano Izquierda: Vacía]: Acción de Asalto Completo: Observa a su tío y comienza a gritar y a hacer ruido.

7) Bevelek (5) [Camisote de Mallas. Manos: Ballesta Pesada (Descargada)]: Acción de Asalto Completo: Mantiene la posición y prepara ataque. - Dispara su Ballesta Pesada cuando se aproxima la Rata Terrible 2. Le impacta, para 6 puntos de daño.

8) Cosa (?) [X]: Movimiento Oculto.

- Tiradas (3)

Notas de juego

FASE DE EXPLORACIÓN: 3. - INTERRUMPIDA.

JUGADO: ASALTO DE COMBATE: 1.

¡¡¡COMIENZA ASALTO DE COMBATE: 2!!!

Resolvemos en 24 horas.

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10/06/2017, 11:19
Sandru Vhiski.
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Notas de juego

ASALTO DE COMBATE: 2. / CA: 20

- Acción Estándar: Ataque con Cimitarra+1: Rata Terrible 03. IMPACTO: 12 / DAÑO: 8

- Acción Gratuita: Paso de 5' al Sur.

- Acción de Movimiento: Empuñar Rodela (+2 CA).

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10/06/2017, 14:39
Bevelek Dalmuvian.
Sólo para el director

Recarga y al tener la dote "Recarga Rápida" le consume únicamente la acción de movimiento.

No dispara.

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11/06/2017, 01:19
Vankor Dalmuvian.

Se mantiene junto a Bevelek.

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11/06/2017, 03:55
Serveris.

Notas de juego

2 Acciones de Movimiento: Me muevo 7 casillas al norte y una al oeste.

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11/06/2017, 08:21
Giorgino Vhiski.

Me muevo hacia la rata y la mato para salvar al tito.

- Tiradas (2)
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11/06/2017, 14:21
Costa Perdida: Rata Terrible.

LA CHOZA DE LA VIEJA MEGUS:

FASE DE EXPLORACIÓN: 3. - INTERRUMPIDA.

ASALTO DE COMBATE: 2.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=210422

PERSONAJES:

1) Vankor (21) [Sin Armadura. Manos: Vacías]: Acción de Asalto Completo: Se mantiene alerta junto a Bevelek.

2) Serveris (19) [Armadura 4 Espejos. Manos: Katana]: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble (7N, 1O).

3) Propiedad (18) [Armadura de Escamas. Manos: Gran Hacha 2M]: Se distrae.-

4) Sandru (28) [Camisote de Mallas (CA 20). Mano Derecha: Cimitarra +1. Mano Izquierda: Rodela +1]: Acción Estándar: Ataca con su Cimitarra +1, pero falla. Acción Gratuita: Desplaza 1S. Acción de Movimiento: Prepara Rodela +1 en Mano Izquierda.

5) Ratas Terribles (17) [Pellejo (CA 14)] (3, 2):

5.a) Rata Terrible 1: Avanza y recibe un tremendo Ataque Preparado de Sadru, que la mata al instante con su Cimitarra mágica. - Sandru pierde Modo Sigiloso. - Daños Sufridos: Muerta por Sandru.

5.b) Rata Terrible 2: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble. Mueve un total de 16 casillas saliendo del cobertizo por la parte trasera de la izquierda (NO), que está medio derruida. - Desencadena ataque de Ballesta Pesada de Bevelek, sufriendo 6 puntos de daño. Cae muerta. - Daños Sufridos: Muerta por Bevelek.

5.c) Rata Terrible 3: Avanza y muerde a Sadru: Falla.

6) Giorgino (13) [Sin Armadura. Mano Derecha: Bufanda de Cuchillas. Mano Izquierda: Vacía]: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble hacia su tío.

7) Cosa Oculta (13) [X]: Movimiento Oculto.

8) Bevelek (5) [Camisote de Mallas. Manos: Ballesta Pesada (Recargada)]: Acción de Movimiento: Recarga su Ballesta Pesada con la Dote Recarga Rápida.

- Tiradas (2)

Notas de juego

FASE DE EXPLORACIÓN: 3. - INTERRUMPIDA.

JUGADO: ASALTO DE COMBATE: 2.

¡¡¡COMIENZA ASALTO DE COMBATE: 3!!!

Resolvemos en 24 horas.

Cargando editor
11/06/2017, 16:12
Vankor Dalmuvian.
Sólo para el director

Acción de asalto completo: Vankor se mantiene alerta junto a Bevelek.