Partida Rol por web

El Tor de Torrealta

El interior del Tor

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31/12/2021, 12:47
Dungeon Master

Un rayo ocasional ilumina brevemente el interior, y sólo alcanzas a ver fugazmente que se trata de una amplia sala. 

La puerta se cierra detrás de tí  y quedas en la más absoluta oscuridad.

Notas de juego

Pues has sido el primero en llegar ;-)

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31/12/2021, 14:01
Arthur de Nastivan
Sólo para el director

El chirrido de la puerta da paso a un oscuro interior, los ojos de Arthur tardan unos segundos en acostumbrarse a la nueva iluminación, un rayo ayuda a reconocer por un instante el interior pero acto seguido la oscuridad envuelve todo a su alrededor.

Con la puerta aun entreabierta que permite el paso de algo de luz, el paladín ya a salvo del granizo y la lluvia busca entre sus pertenencias una antorcha para iluminar el lugar.  El pedernal haciendo su trabajo a pesar de la humedad, genera unas valiosas chispas que pronto hacen prender a la tea.

 

Notas de juego

Libro de Tyr (Mt 19, 30-20, 16)

Los últimos serán los primeros...

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31/12/2021, 15:37
Dungeon Master

Notas de juego

Play para efectos de ambientación ;)

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31/12/2021, 15:54
Dungeon Master

La antorcha prende, pero su luz es insuficiente para iluminar la totalidad de la vasta estancia en la que intuyes que te encuentras.

En el segundo que se iluminó gracias al rayo, te pareció ver antorchas de pared. 

Entonces escuchas abrirse la puerta. Te giras y puedes ver a un mediano, ballesta en mano, entrando al grito de:

- ¡Paz de tormenta, amigo!

Notas de juego

Estás justo de espaldas a la puerta de entrada, y gracias al rayo has podido ver al entrar que a cada lado de ésta hay sendas antorchas.

Acaba de llegar Alupo Peluso. Ya puedes marcarle en tus mensajes.

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31/12/2021, 17:20
Dungeon Master

Cuando atraviesas la puerta, sólo alcanzas a ver a un humano, de aspecto imponente con su impecable armadura, sosteniendo una antorcha que apenas da para iluminar unos metros de lo que se intuye una gran sala.

La puerta se cierra sola detrás de tí. Al entrar has podido ver con la escasa luz que proporcionan los rayos ocasionales que al menos a los lados de la puerta hay unas antorchas de pared.

Notas de juego

Ya puedes marcar a Arthur de Nastivan en tus mensajes.

Él ya sabe que has entrado invocando la Paz de Tormenta.

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31/12/2021, 17:26
Dungeon Master

Notas de juego

Ya estáis juntos. Hasta que no esté todo el grupo reunido no empezará la acción. Mientras tanto podéis rolear todo lo que queráis entre vosotros.

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31/12/2021, 18:06
Alupo Peluso

Hermosa noche, ¡Ay de mí!,

cuantas como esta tan puras

en infames aventuras 

desatinado perdí. 

¡Hola amigo! Un aprendiz de bardo que huye de la tormenta te saluda. ¿Por casualidad no tendrás algo de beber?

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02/01/2022, 17:08
Arthur de Nastivan

El interior resultaba ser mucho más amplio de lo que podía parecer desde fuera.  La antorcha reveló un poco el interior de la estancia cuando una voz emergió de la entrada.

 

Un cuerpo menudo se revelaba a la luz de la noche junto con una voz jovial.

- Me temo que solo es agua lo que tengo y algo me dice que ya habéis tenido suficiente por esta noche.

 

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02/01/2022, 17:41
Alupo Peluso

- ¿Agua? ¡Ay mísero de mí, ay infelice! No, más agua no.

Suelto mi ballesta y sacando mi petaca le ofrezco un trago al gran hombre. 

¿Un tragito de Ron? Mi nombre es Peluso, Alupo Peluso.

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02/01/2022, 19:05
Arthur de Nastivan

Arthur se relajo al ver que el inesperado visitante no parecía una amenaza, con su antorcha busco algunas maderas viejas entre el mobiliario de la estancia que pudiera servir como leña, quizá alguna vieja silla o similar que pudiera servir para hacer un improvisado fuego que llenará de luz y calor la gran estancia y que permitiera atemperar los cuerpos de los viajeros.

El paladín declino el ofrecimiento del hombre amablemente.

- No gracias, me hayo en un viaje que no admite celebraciones me temo.  Acercaros será mejor que te seques esa ropa.

Notas de juego

Busco cualquier mueble viejo o similar que pueda servir para hacer una pequeña hoguera en el interior.

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02/01/2022, 19:21
Dungeon Master

El paladín no pudo encontrar nada con lo que realizar una hoguera. La sala era diáfana y estaba completamente desprovista de muebles o de restos de campamentos de otros viajeros que pudieran haber buscado refugio en ella. Parecía que érais los primeros en entrar en ella desde hacía muchos, muchos años.

Sin embargo, su búsqueda pudo revelar a los visitantes las dimensiones de la sala. Pudieron ver que en las paredes colgaban grandes antorchas que bien podrían iluminar bien toda la sala, y además, pudieron ver que había tres puertas*: una frente a la entrada principal y otras dos, una en cada pared lateral.

Notas de juego

De momento , no podéis hacer una hoguera, al menos por medios tradicionales. 

*La situación de las puertas está marcada en rojo en la imagen.

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02/01/2022, 19:51
Alupo Peluso
Sólo para el director

Le he ofrecido Ron porque estaba seguro de que no iba a aceptarlo ;p

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02/01/2022, 19:53
Alupo Peluso

- Rey del mundo, haz el favor de encender las antorchas que esto está más oscuro que el sobaco de un Troll.

Notas de juego

Cuando haya luz me gustaría mirar detenidamente la puerta de la izquierda, buscando alguna trampa y fijándome en si sería posible abrirla con mis herramientas de ladrón.

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02/01/2022, 22:34
Director

Notas de juego

Le he ofrecido Ron porque estaba seguro de que no iba a aceptarlo ;p

Lo imaginaba XD 

Paladines... ;-P

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03/01/2022, 12:23
Alupo Peluso
Sólo para el director

Notas de juego

¿Has borrado una entrada? Decías que se abría un poco la puerta pero no entraba nadie. ¿Lo has borrado tú o lo he perdido yo?

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03/01/2022, 12:47
Director

Notas de juego

Sí, la borré porque me aparecía que aún no la habíais visto y me temía que la jugadora moviera ficha antes de que vosotros respondiérais ( y se estropeaba el plan :-P) . Pero si ibas a hacer algo, la añado de nuevo para que haya movimiento.

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03/01/2022, 12:49
Dungeon Master

Veis que la puerta se entreabre ligeramente, pero no entra nadie...

Notas de juego

¿ Esperáis o vais a ver?

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03/01/2022, 13:35
Alupo Peluso

Grito con todas mis fuerzas mientras cojo mi ballesta. 

- ¡Paz de tormenta! ¡Paz de tormenta para quien quiera que esté tras esa puerta! 

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03/01/2022, 19:16
Dungeon Master

-¡Paz de tormenta!-respondió a su vez una voz juvenil, asomando la cabeza-¿Os importa si entro? Porque aquí están cayendo chuzos de punta.

Y sin esperar respuesta, atravesó la entrada para ponerse a cubierto.

Notas de juego

Ya podéis marcar a Eltaeda.

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03/01/2022, 19:18
Dungeon Master

Cuando entras al Tor, ves que hay dos personas en su interior, un humano de aspecto imponente con su impecable armadura y un mediano sencillamente vestido.

Alumbrados con la escasa luz de una antorcha, el resto de la que se intuye una gran sala está en total oscuridad. No obstante, al entrar, te ha parecido ver con la luz de los rayos de afuera una antorcha de pared al lado de la puerta. 

Notas de juego

Ya puedes marcar a Alupo y Arthur. Podéis rolear entre vosotros hasta que lleguen todos.

Describe qué ven cuando entras. ¿ Entras con tu familiar visible?