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ELDG:"La Torre Maldita" (Reinos Olvidados)

Aventura: "La Torre Maldita"

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06/09/2012, 23:13
Director

Notas de juego

Annael, haz una tirada de salvacion de reflejos cd 16.

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06/09/2012, 23:28
Dench Wisufel

El semiorco ruge furioso apartandose bruscamente de la criatura.

¡¡SUELTAME BASTARDO!!

- Tiradas (2)

Motivo: TS Fort

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+4)=23

Motivo: TS Reflejos

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+2)=21

Notas de juego

¿Podria retroceder y lanzar un hacha de mano?

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06/09/2012, 23:37
Director

Notas de juego

No por que el despegarte del bicho lo interpreto como una acción de movimiento. Entonces solo podrías moverte o atacar.

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07/09/2012, 02:45
Annael Ojos de luna
- Tiradas (1)

Motivo: Reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 12(+6)=18 (Exito)

Notas de juego

Toma ya!! creí que la fallaba.

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07/09/2012, 17:01
Dench Wisufel

Dench grito a la criatura mientras intentaba golpearla, pero erro y se vio otra vez atrapado; aun así libero el hacha gracias a sus potentes músculos.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque cuerpo a cuerpo

Tirada: 6d20

Resultado: 92

Motivo: ataque cuerpo a cuerpo

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+6)=9

Motivo: TS Fort

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+4)=24

Motivo: TS Reflejos

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+4)=8

Notas de juego

Me aprece bien lo del movimiento.

 

Fallo reflejos (además puse más cuatro y el +2)

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08/09/2012, 13:04
Mimeto

Los brazos del Baúl se mueven intentando golpear otra vez al semiorco, al perecer es el que considera mas peligroso pero la intervención de un elfo clavándole su espada hace que falle su golpe.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 1(+5)=6 (Fracaso)

Notas de juego

Comienza el 3º Turno de combate

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08/09/2012, 16:15
Dench Wisufel

Dench se movio inquieto, atrapado por la bestia mimetica. Descargo su hacha sobre ella ... o lo intento, ya que al estar atrapado la criatura lo movia e impidio que golpease.

- Tiradas (3)

Motivo: hachazo

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+6)=9

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 1(+4)=5 (Fracaso)

Motivo: Reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 13(+4)=17 (Exito)

Notas de juego

Elmorn tiene mas iniciativa que yo, pero como esta de parranda (y vamos todos antes que el mimeto), voy dandole vidilla.

Poca, pero bueno. Creo que sigo atrapado, pero el hacha que no me lo toque :D

 

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09/09/2012, 10:44
Elmorn

El clérigo cogió otro virote de la caja mientras tensaba de nuevo la ballesta. Colocó el virote en la acanaladura y apuntó cuidadosamente al cofre. En voz baja pronunció una súplica.-Ayúdame Pelor, guía mi ballesta.-

Pero el virote se estrella contra la pared rompiéndose a escasos centímetros del semiorco. 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque ballesta

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 7(+1)=8 (Fracaso)

Notas de juego

Pnejotizado.

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10/09/2012, 01:32
Annael Ojos de luna

A pesar de la advertencia del humano, Annael siguió atacando a la criatura baúl... o lo que fuera. Veía que el semiorco continuaba con sus ataques, y que el humano también, con lo que el no sería menos.

- Tiradas (5)

Motivo: Ataque espada larga

Tirada: 1d20

Resultado: 15

Motivo: Daño ataque espada larga

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+1)=5

Motivo: Ataque espada corta

Tirada: 1d20

Resultado: 10

Motivo: Daño ataque espada corta

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+1)=2

Motivo: TS Reflejos

Tirada: 1d20

Resultado: 13(+6)=19

Notas de juego

No he puesto la dificultad en la tirada de Salvación, pero la paso ;)

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10/09/2012, 22:53
Mimeto

La sutileza en el manejo de la espada del elfo contrastaba con la brutalidad del orco. Mientras que el primero describía cortes fluidos y precisos el segundo optaba por clavar el hacha hasta el fondo confiando en que su fuerza la sacara de esa sustancia pegajosa. 
El baúl claramente decidió que el elfo era mayor amenaza y decidió atacarle sin mucho éxito.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 6(+5)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Deberías poner el bonificador del arma que usas. Y la clase de armadura tuya es 18 no 19.

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10/09/2012, 23:41
Elmorn

Menos mal que Dench y el elfo que acababa de entrar estaban teniendo éxito con sus ataques. También lograban no quedarse pegados al baúl. Esta vez su disparo casi roza a ese maldito baúl. Le faltaba práctica pero poco a poco se iba acercando. A ver si sus compañeros le mataban de una vez, pues se estaba quedando sin virotes.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 12(+1)=13 (Fracaso)

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14/09/2012, 18:47
Dench Wisufel

Dench enarbolo una vez más el hacha contra la criatura.

- Tiradas (4)

Motivo: hachazo

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+6)=14

Motivo: daño ¿?

Tirada: 1d12

Resultado: 7(+4)=11

Motivo: cd reflejos

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+2)=18

Motivo: cd fort

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+4)=13

Notas de juego

No estoy seguro de impactar.

Hago los TS por si acaso.

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14/09/2012, 19:23
Annael Ojos de luna

Annael siguió atacando al baúl. Los lances se hacían cada vez más precisos pues estaba aprendiendo cómo se defendía el objeto contra sus ataques.

Con estas, el elfo lanzó una estocada un tanto alta, para que la mano del baúl la apartara sin problemas, pero eso era jústamente lo que quería el elfo. El hueco dejado al apartar el arma lo aprovechó para meter la espada corta y clavarla profúndamente.

Luego, con un alarde de agilidad propios de su raza, sacó las armas de su enemigo y se aprestó para seguir luchando.

- Tiradas (6)

Motivo: Ataque espada larga

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 2 (Fracaso)

Motivo: Ataque espada corta

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19 (Exito)

Motivo: Confirmar crítico espada corta

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19 (Exito)

Motivo: Daño ataque espada corta

Tirada: 2d6

Resultado: 5(+1)=6, 2(+1)=3

Motivo: TS Reflejos

Tirada: 12d20

Dificultad: 16+

Resultado: 11(+6)=17, 8(+6)=14, 13(+6)=19, 9(+6)=15, 8(+6)=14, 6(+6)=12, 19(+6)=25, 15(+6)=21, 14(+6)=20, 6(+6)=12, 19(+6)=25, 14(+6)=20

Exitos: 7

Motivo: TS Reflejos (buena)

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 13(+6)=19 (Exito)

Notas de juego

tomaaaa, que potra jijijiji

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22/09/2012, 16:58
Mimeto

Los líquidos pegajosos impiden al semiorco clavar el hacha con suficiente fuerza y precisión como para hacer realmente daño a la criatura, pero el elfo se mueve agilmente y clava sus espadas donde no hay líquido que las pueda sujetar y dejarle desarmado. El mimeto expulsa un líquido verdoso que se mezcla con el amarillento del pegamento desplazándose hacia la mesa mientras lanza golpes al azar.

- Tiradas (1)

Motivo: Golpe vs. Dench

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 8 (Fracaso)

Notas de juego

El mimeto se mueve hacia la casilla D7. El lunes compraré la fuente de alimentación y os pondré el mapa de combate, de momento sabed que Dench no hace falta que se mueva pero si Annael para atacarle por el flanco.

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22/09/2012, 21:10
Elmorn

Elmorn pide la gracia divina a su Dios para que guíe sus disparos contra el baúl y ayudar a sus compañeros a acabar con él de una vez. Cuando está orando ve como el baúl se desplaza intentando huir de los ataques del elfo y el semiorco. Eso era buena señal, quedaba poco para matarle y Pelor les ayudaría.

Notas de juego

Utilizo el conjuro de orientación divina. En el próximo ataque tendré un + 1 en la tirada de ataque.

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22/09/2012, 22:12
Annael Ojos de luna

Annael volvió a pegar con sus armar. No estaba seguro de cuanta vida podía quedarle al baúl viviente, pero si continuaban colpeándolo, seguro que caería pronto.

Esta vez sus armas se quedaron atascadas en el pegajoso cuerpo del baúl. Sin poder hacer nada, Annael intentó liberar sus armas.

- Tiradas (3)

Motivo: ataque espada larga

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 10 (Fracaso)

Motivo: ataque espada corta

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 14 (Fracaso)

Motivo: TS reflejos

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 3(+6)=9 (Fracaso)

Notas de juego

Master se me queda una o las dos armas pegadas.

En la siguiente fase de combate ¿tiro TS de Reflejos, o qué?

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23/09/2012, 02:24
Dench Wisufel

Dench ataca al extraño ser. Le golpea debilmente, sin poder despegar el hacha.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 12(+6)=18 (Exito)

Motivo: daño

Tirada: 1d12

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: ts ref

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 1(+2)=3 (Fracaso)

Motivo: ts fort

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 18(+4)=22 (Exito)

Notas de juego

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23/09/2012, 22:18
Mimeto

El hacha de Dench abre otra herida haciendo reaccionar al mimeto. El baúl se desplaza rápidamente debajo de la mesa lanzando tentativos golpes y refugiándose fuera del alcance.

Notas de juego

Tirada de salvación de reflejos por cada arma y para liberar el arma tirada de fortaleza.

El mimeto se refugia debajo de la mesa donde hay multitud de frascos y chismes pudiendo solo lanzarle ataques para "pincharle" por lo tanto su clase de armadura pasa de ser 15 a ser 17. Excepto para las armas de proyectiles.

6º Turno de combate

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24/09/2012, 09:51
Elmorn

Elmorn carga de nuevo su ballesta con un nuevo virote y apunta al baúl que esta vez se ha refugiado debajo de la mesa. - Pelor, ayúdame a alcanzarle. El virote se clava en el baúl. Pelor ha guiado su ataque con éxito.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 20(+2)=22 (Exito)

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 8

Motivo: Crítico

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 6(+2)=8 (Fracaso)

Notas de juego

Lástima el crítico.

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24/09/2012, 23:21
Dungeon Master

La criatura lanza un chillido de dolor.