Partida Rol por web

Escape de la Isla de la Muerte

Off-topic

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19/12/2016, 10:09
Navegante

Eso de que he interrumpido el diálogo sería discutible.

Quiero decir, en el mensaje de partida anterior a que Armando respondiera a James y Lope contando la historia de San Juan, tu Xerbud ya habías expresado la intención de continuar la marcha con tu personaje Lope.

Y Armando explica lo que ocurrió San Juan, pero no da pie explicitamente a que se le responda (preguntando algo a Lope o James, por ejemplo).

Cierto que no he pedido permiso para continuar escribiendo, pero tampoco es que alguien que leyera eso pueda decir "este director ha dejado a los jugadores con la palabra en la boca". 

Ahora, si consideras que no tengo potestad para hacer avanzar la cosa cuando considere, no tengo ningún problema en hacer algo para evitar posibles futuros problemas. En el futuro, paro como director y no avanzo nada hasta que los jugadores me escribáis explicitamente, todo vosotros (y poniéndoos de acuerdo, si lo dicen dos pero uno no no me vale) las palabras "director, queremos continuar".

Ahora, yo se que va a pasar. Luego no me digáis que esto va lento.

Aun así. Desde mi punto de vista, no he hecho un avance de la partida que impida de ninguna manera que James, Lope o Armando puedan seguir intercambiando libremente opiniones o comunicarse con los prisioneros. No se que problema hay en que lo comenten ahora y no en el campamento. Es que lo mismo que da da lo mismo.

Fíjate que, aunque he hecho que amanezca, o responda a las preguntas de interrogatorio de los prisioneros, o muestre el contenido de la carta, pues en realidad como director no he hecho mas que avanzar la trama a nivel "cosmético" desde el dia 8 de diciembre, y estamos ya a dia 19 de diciembre. Habré añadido "adornos" pero durante diez dias habéis estado haciendo lo que os apetecía sin interrupciones. Como director no he hecho que avance la trama.

No he metido nada en plan "pues ahora pasa esto, ala, dejadlo todo, que ya no podéis seguir hablando". Una cosa es que yo meta en todo momento cosas incitando a los jugadores a continuar y seguir adelante (que es lo que hago). Interrumpir algo tajantemente, no lo he hecho hasta ahora.

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19/12/2016, 11:05
John Lackland

Perdonadme si he tardado demasiado en contestar.

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19/12/2016, 11:17
Navegante

Francamente, hace tiempo que no llevo la cuenta de quien postea qué o cuando.

Ni siquiera de mi mismo, que ya habréis comprobado que me salto el régimen de frecuencia de posteo que puse (ya sea en defecto o por exceso).

Aunque bueno, más o menos veo que todos vamos posteando. En ese sentido, no me quejo.

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19/12/2016, 11:21
Navegante

De todas formas, sospecho que cuando Orologgio (jugador Jinx) se una, los diálogos entre PJs serán más... consistentes. Así que no te frustres.

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19/12/2016, 11:21
John Lackland

Creo que ya el grupo está bastante cohesionado y todos respondemos y no se hace necesario (en mi opinión, ojo) mirar con lupa como al principio, porque creo que la partida lleva muy buen ritmo, pero he visto que llevaba desde el miércoles sin decir que esta boca es mía y por si alguien me estaba esperando, posteo una disculpa por la tardanza :-).

Aprovecho para decir que encuentro la partida cada vez más interesante, estoy en ascuas!!

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19/12/2016, 15:49
Xerbud
Sólo para el director

Primero de todo: vaya por delante que mi crítica era bien intencionada y pretendía ser constructiva, que a veces esas cosas se pierden en la transcripción. Sé que puedo parecer un jugador un poco tocapelotas, pero te aseguro que mi intención siempre es la mejor y que además acepto las decisiones del máster. Digo esto porque noto como que te has puesto a la defensiva («...si consideras que no tengo potestad...»), y créeme: no es necesario. No ha sido un ataque. Tú eres el máster.

Respecto a lo que ha pasado, realmente entiendo que es difícil saber para un máster cuándo los jugadores están listos para continuar y cuándo quieren solucionar asuntos antes de que la trama avance. (Más difícil aún es en rol por web. Yo mismo corto a mis jugadores en mis partidas. He tenido algún máster en RPW con el que esto era horrible, y además era deliberado y sistemático, y me acostumbré.) También tienes razón en que has respetado las conversaciones en el campamento y no nos has cortado tajante. Y además, también es cierto que esa parte en mi mensaje, proponiendo cómo avanzar, invitaba a pensar que yo quería seguir. (Siempre procuro poner sobre la mesa toda la información, no dosificarla, para no retrasar.) Es más: realmente quería seguir… antes de oír lo que Armando nos ha contado. (A raíz de eso, me he dado cuenta de que puede haber otros prisioneros en la isla además de los negros, algo que sería una novedad interesante.)

Así que, ya ves: por mi parte, comprensión total. Lo que sucede es que querría haber podido responder a ese avance de la trama (una revelación lo es, en el fondo) de una forma natural. Es sólo eso. Alguna otra vez antes me ha pasado, pero confieso que ha sido un «problema» muy menor. No creo que debas introducir ningún mecanismo nuevo. No se puede arreglar lo que no está estropeado, como dicen los ingleses. Simplemente, quería comentar este tema, para que fueras consciente. Por mi parte, trataré de dejar más claras mis intenciones en mis mensajes, de avisar de ellas en el off topic y escribir algo rápidamente cuando aparezca un mensaje por el que quiera detenerme.

De todas formas, sospecho que cuando Orologgio (jugador Jinx) se una, los diálogos entre PJs serán más... consistentes. Así que no te frustres.

Pues ahora tengo curiosidad, mira tú.

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19/12/2016, 15:54
Xerbud

Lo cierto es que me llamó la atención no oír al bueno de James en tanto tiempo.

Por lo demás, yo también creo que hemos cogido el buen hábito de no hacernos demasiado los remolones para postear, pero podríamos autoexigirnos más rigor con el ritmo. Nunca está de más.

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19/12/2016, 15:56
Xerbud

A ver qué nos cuentas estos dos hideputas. Si han llegado hasta aquí, conocen el camino.

Se me ha ocurrido algo más que preguntarles: ¿cuánto tiempo llevan en la isla? ¿Cuánto lleva Dul Motte? ¿Cuánto la colonia? Lo voy a añadir, para ir acelerando.

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19/12/2016, 16:58
Xerbud

¿Qué queremos hacer, amigos: seguir a Toa Rappa, ir hacia la colonia, o buscar primero huellas del gorila antes de decidir? Yo voto por que busquemos huellas de gorila -para andar sobre aviso- y sigamos hacia el norte, pero no para seguir a Toa Rappa -que puede estar buscando un escondite para resistir mientras nosotros actuamos-, sino para evitar posibles partidas de monteñeses que crucen el paso directo: si al norte no hay nada, estará menos vigilado. Tenemos comida, armas, tiendas... No tenemos por qué precipitarnos.

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19/12/2016, 17:07
John Lackland

En este caso (y mira que es raro :-P) estoy de acuerdo contigo 100%, buscar los rastros del gorila,  a ver si nos lo encontramos de bruces y nos va a desmembrar y creo que deberíamos ir hacia el norte para llegar dando un rodeo por si los otros buscadores sueltos por la isla y quizá no esperen que llegue nadie por esa parte.

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19/12/2016, 20:27

Apoyo la moción!

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19/12/2016, 23:05
Xerbud

En este caso (y mira que es raro :-P) estoy de acuerdo contigo 100%

Oye! Ni que discrepemos tanto!

Nada más que decir, entonces. Mañana escribiré para rolear mi parte de esta decisión.

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21/12/2016, 10:54
Navegante

Y su hubiera discrepancias, como buenos caballeros que son, la resuelven ustedes de forma civilizada:

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21/12/2016, 11:40
John Lackland

Yo soy el de la izquierda!!! (que por cierto pierde el asalto)...

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21/12/2016, 12:15
Navegante

Jinx: Pues definitivamente el que queda mejor es Lucani, por lo de sus hijas.  Es de una de ellas de la que se enamoró, y ella parece que ella de él, si es que los designios de las mujeres alguna vez pueden ser entendidos. 

Pues Alberto Lucani.

Dentro de lo que cabe Alberto Lucani es un Príncipe considerado "amigable y razonable", al menos de puertas para afuera.

Se le ve como un tipo borrachín y fiestero, pero tiene un sentido impecable de la moda y en general tiene buena reputación. Otros Príncipes tienen una reputación más... oscura.

Y pues, ¿que ciudad costera hay en tierras Lucani?  De ahí sería Orologgio, cuyo apellido cambiaría.  

En la Vodacce continental está el Puerto de Sant´Andrea, una antigua ciudad estado que se sometió a regañadientes a la autoridad de la antigua Numa (Numa = Roma). Actuálmente Sant´Andrea es el puerto más floreciente de la región de Mantua (región al noroeste de Vodacce, haciendo frontera con Castilla) y cuenta con una importante industria textil.

En el archipiélago al sur del Vodacce continental se encuentran las "Islas de los Príncipes" (llamadas Arene Candile), en cada una de las cuales cada familia establece la "capital" de su principado. Los Lucani tienen la llamada "Isla de Lucani", y en ella se encuentra la ciudad de Gorivani. Gorivanni tiene un puerto de construcción marcadamente castellana, bien fortificado y defendido. Fuera del puerto la ciudad tiene un estilo más típicamente Vodaccio, con puentes colgantes enlazando terrazas y palacetes. La isla de la Familia Falisci (Médico) está justo al lado de la Isla Lucani, separadas ambas por un estrecho, practicamente un canal. El punto más conocido de la ciudad de Gorivani es la "Perseguita", una especie de plazoleta de tierra negra evitado por los miembros de la familia Lucani por lo que se rumorea es una antigua maldición familiar. Además, la única Casa Capitular de los Caballeros de la Rosa y la Cruz en Vodacce se encuentra en la ciudad de Gorivanni.

 

Al crecer fue a la Academia (¿de los Caligari?) y de ahí a Montaigne a seguir aprendiendo, con el apoyo de su mecenas.

Como quiera. En realidad, el centro más importante de estudios en Vodacce es la Univeridad de Dionna, en la ciudad de Diona, en la Isla Villanova, capital del Príncipe Villanova. Pero si, la Academia también tiene mucho prestigio en todo Vodacce.

 

Fuera de este tema. Hay otro centro de estudios muy importante en Vodacce. Es "La Diletante", en Serine, isla de los Vestini. Pero claro, es una academia sólo para mujeres de noble linaje. Algunas de ellas brujas del Destino. Y allí no se les enseña matemáticas o a leer y escribir, si no a ser buenas "señoras de su casa" o a manejar la Brujería Sorte (en caso de contar con el Don).

Orologggio sabe que educarse les está prohibido a las mujeres en Vodacce a menos que sean "Cortesanas " (no mujeres de corte, si no "prostitutas de lujo" que satisfacen física e intelectualmente a los hombres poderosos de Vodacce).

Una mujer culta Vodaccia, salvo que sea una Cortesana, es algo muy extraño. Y si es una de ascendencia noble (y mas si es Bruja del destino) practicamente será considerada aberración, hasta el punto de ser ejecutada por ello si se averigua que sabe leer o escribir.

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21/12/2016, 13:05
Xerbud

Hahaha!

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21/12/2016, 14:45
Jinx
Sólo para el director

Listo, cambiada la isla donde nació, y queda bien que sea el lugar donde vive la familia del Príncipe Lucani, para explicar cómo conoció a su hija.  La universidad de Diona está bien; es razonable que el mecenas lo haya enviado ahí primero, antes de lanzarlo a Montaigne.

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23/12/2016, 16:46
Navegante

Aviso a navegantes:

Intentaré mantener el ritmo de la partida estos días, pero ya sabemos cómo son estas fechas navideñas y familiares, así que es posible que entre hoy y hasta algún día posterior a fin de año no pueda postear. No lo se. Si tengo tiempoa ctualizaré veustras aportaciones, y si no que le vamos a hacer.

Evidentemente, también comprendo que durante estas fechas cualquiera de vosotros pueda estar ausente o disminuya el ritmo.

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24/12/2016, 13:07
Xerbud

Aviso a Navegante:

No te preocupes: soy de los que piensan que, al margen de todo motivo religioso, estas fechas son perfectas para pasar tiempo con los que están cerca, a los que muchas veces no tenemos otra forma de ver. Yo entiendo perfectamente que baje la actividad. Por mi parte, seguiré aquí, pero en mis partidas como director he impuesto una "pausa navideña" hasta primeros de enero.

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24/12/2016, 13:16
Xerbud
Sólo para el director

No les expongo mis descubrimientos aún para dejar a RomuloHHB tiempo para escribir.