Partida Rol por web

Escuela Hogwarts de magia y hechiceria

Clases de historia de la magia

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02/02/2014, 12:16
Landia Amish

(El aula de historia de la magia se hallaba muy bien situado en relación con las demás,cuando se reconsruyo se realizo en mármol blanco y se empleo la magia para que pareciera un gan patio abierto al jadrín de Hogwarts,aunque desde fuera no se veía el interior parecería como un muro corriente,en cuanto a la distribución de las mesas y el tipo,eran idénticas a las del aula de transformaciones)

(La profesora,se mostraba muy animada ante os alumnos,parecía muy feliz,por el final de curso,aunque claro ella era feliz siempre ,pesé al tostón de asignatura que imparte)-Bueno,os quiero muy animados el examen no puede seros difícil seguro que lo preparáis genial,bueno,el examen constará de 6 preguntas,espero que nadie olvide tinta y pluma(señalo hacia varios alumnos al azar sonrió,y dejó a sus alumnos con sus actividades diarias).

Notas de juego

A partir de aqui ya podeis mandar la distribución que le dais a esta asignatura,en un "solo para el director",aqui os dejo un ejemplo:

Me dispuse a ir a la biblioteca,llevaba el pesado libro de historia de la magia,la idea de estudiar,sobre esto era muy tediosa,pero era por mi futuro academico,comence a estudiar por la mañana y acabé por la noche,es muy lioso todo lo que aquí se dice,pero tengo fe en mi mismo(doy 5 puntos a historia de la magia).

El que no quiera rolear,no es obligatorio,pero queda un poco más adornado

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06/02/2014, 14:59
G. Timmy
Sólo para el director

Con solo 10 puntos para repartir, asigna 2 a esta asignatura. La historia siempre es un rollo. Y porque salen magias y unicornios, que si no si eso.

Notas de juego

LE ASIGNO 2 PUNTOS

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08/02/2014, 00:27
R Helga Miley
Sólo para el director

Entro en la sala con todos los libros que encontré en la biblioteca con respecto a la historia de la magia, los pongo sobre una de las mesas ya desiertas y me dispongo a estudiar, es mucho para memorizar y seguro que aquí, ahora que la clase a acabado puedo concentrarme mejor. (10 puntos)

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08/02/2014, 11:47
G. Wilhelmina Sterling
Sólo para el director

Supongo que es necesario estudiar para todos los exámenes, aunque tener que estudiar para historia de la magia no es muy agradable que digamos. Es aburrida, y no entiendo la mayoría de nombres y acontecimientos. Después de todo, he vivido en un mundo muggle, así que no me las apaño demasiado bien. Paso un par de días estudiando en la biblioteca, pero enseguida tengo que dejarlo, priorizando otras asignaturas por encima de esta.

Notas de juego

Invierto dos puntos en historia de la magia.

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09/02/2014, 12:41
G Billy Smith

Historia de la magia... la más aburrida de las asignaturas. Antes debía molar un montón... mi padre de las pocas cosas que me contó me dijo que el profesor que daba historia de la magia, Binns, era un fantasma, eso si que debía estar guay.

Sin embargo esta profesora hacia que las rebeliones de gnomos y duendes fuesen aburridas, ¿cómo una rebelión puede ser aburrida?

En fin, me pase la mitad de clases esperando ver aparecer al profesor fantasma atravesando una pared, la otra mitad dormido, las aventuras que habíamos tenido no me dejaban descansar.

Bueno, al menos el tiempo que pasaba en la biblioteca me leí alguna que otra cosa de Historia...

Notas de juego

1 puntos a historia de la magia

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09/02/2014, 13:47
R Paul Graham

Historia de la magia era un aburrimiento soberano. Siempre que podía Paul se llevaba apuntes de otras asignaturas (para no dormirse) e ignoraba las rebeliones de duendes y las vidas de los grandes magos del pasado.

Notas de juego

No dedico ningún punto.

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11/02/2014, 01:40
H - Marcus Lencer
Sólo para el director

Esta era mi clase preferida, estudiar el pasado de la magia, guerras, grandes magos, hechizos impresionantes y un largo etcétera. Así que no me ha costado nada pasar ratos libres estudiando en la biblioteca o sala común estudiando esta asignatura, estoy seguro que en esta asignatura lo haré muy bien.

Notas de juego

Dedico 20 puntazos a esta asignatura.

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11/02/2014, 16:15
Director

Tu escasa,aunque compresible aportación,sólo te da para saber una pregunta y con dos opciones de la cual solo una es posible .

El gran general coronó su poder ofreciendo su gran arma para asestar el último golpe...

5.¿Qué arma dio fin a la contienda?

A)Espada

B)Katana

Notas de juego

En el examen tendrás 3 opciones,pero tu sabes que solo una de estas dos sera la correcta.

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11/02/2014, 16:20
Director

El gran general coronó su poder ofreciendo su gran arma para asestar el último golpe,su espada sería signo de su gran victoria contra el enemigo,en el año1451 de esta edad.

5.¿Qué arma dio fin a la contienda?

A)Espada

B)Katana

C)Alabarda

 

6.¿En que año finaliza la guerra?

1451-H

Notas de juego

Aquí tienes dos preguntas del examen respondidas,lo del principio es digamos la introducción o contesto

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11/02/2014, 16:23
Director

Y este era el gran hombre que vencería al enemigo,pero aún quedaba mucho para ello...

1.¿Como se llamaba el General del frente?

B)Marcus

C)Malacay

 

Notas de juego

En el examen habra 3 opciones y tu sabes que la respuesta correcta es una de estas dos.

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11/02/2014, 16:25
Director

Asi fue como el general lo convocó a una reunión extraordinaria,para decidir el próximo movimiento...

 

2.¿Quien ayudó al General en este proposito?

Sargento-Recaudador-Cabo

Notas de juego

En el examen no tendrás opciones saldrá en blanco ,pero tu sabras que la correcta es una de estas 3.

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11/02/2014, 16:27
Director

Por ello,no sabes nada del examen,así que ya a esperarlo...

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11/02/2014, 16:28
Director

Y este era el gran hombre que vencería al enemigo,pero aún quedaba mucho para ello...Asi fue como el general lo convocó a una reunión extraordinaria,para decidir el próximo movimiento...Cayerón con frenesí a por el ejército Lepario y acabose con ellos en cuestión de horas,pues los diezmaron...El gran general coronó su poder ofreciendo su gran arma para asestar el último golpe,su espada sería signo de su gran victoria contra el enemigo,en el año1451 de esta edad.

1.¿Como se llamaba el General del frente?

A)Marfus

B)Marcus

C)Malacay

 

2.¿Quien ayudó al General en este proposito?

Cabo-Sargento

 

3.¿Como se llamo al lugar de la batalla?

A)River Plate

B)Boka

C)Mozka

 

4.¿Qué raza acuática fue su rival?

A)Murloc

B)Leparios

C)Nagas

 

5.¿Qué arma dio fin a la contienda?

A)Espada

B)Katana

C)Alabarda

 

6.¿En que año finaliza la guerra?

1451-h

 

 

Notas de juego

En la 2,en el examen sale en blanco,pero tus abes que es uno de esos dos,el examen solo tiene 6 preguntas,asi que...aprobado estás...

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11/02/2014, 23:21
H - Marcus Lencer

Ya tenía el examen delante y parecía resultar bastante fácil, al menos en un primer vistazo ya me sabía unas cuatro respuestas -vamos a empezar- susurré. Primera pregunta: ¿Como se llamaba el General del frente? -Malacay. Segunda pregunta: ¿Quien ayudó al General en este proposito? -Sargento. Tercera pregunta: ¿Como se llamo al lugar de la batalla? -Boka. Cuarta pregunta: ¿Qué raza acuática fue su rival? -Leparios. Quinta pregunta: ¿Qué arma dio fin a la contienda? -Espada. Sexta pregunta: ¿En que año finaliza la guerra? -1451-1452.

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12/02/2014, 08:48
H Emily Hornet

La Historia de la magia se le daba fatal, por no decir que era la peor de las asignaturas para ella... El examen le fue bueno... ahí ahí aunque se esforzó todo lo que pudo y más en sacar buena nota.

Notas de juego

10 Puntos a Historia de la Magia.

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12/02/2014, 14:13
Director

este era el gran hombre que vencería al enemigo,pero aún quedaba mucho para ello...Asi fue como el general lo convocó a una reunión extraordinaria,para decidir el próximo movimiento...

1.¿Como se llamaba el General del frente?

A)Marfus

B)Marcus

C)Malacay

 

2.¿Quien ayudó al General en este proposito?

Su sargento

 

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13/02/2014, 00:59
H. Caroline Blakeslee

Caroline siempre había sido una fanática de la historia. Le divertía todo lo que tuviera que ver con historias de personajes, tanto reales como fictícios. Seguramente esa afición la había tomado de su padre y el se había esforzado por fomentarla.

Notas de juego

Dedico 17 puntos a esta asignatura

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13/02/2014, 18:48
G. Jhon J. Tonks

Tras múltiples cabezadas durante las clases de la historia de la magia que reponían al joven Jhon de sus aventuras nocturnas; comenzó a interesarse en cierta medida a final de curso sobre esas épicas batallas en las cuales el mundo se veía decidido en concepto de muertes y aventuras, en un mundo en el cuál múltiples personas habían demostrado con fiereza el poder de su alma y el calor de sus corazones en pro de una tierra justa. Y fue esto lo que le hizo leer por encima el libro de historia de la magia y permitirse ir con una pequeña base a clase.

Notas de juego

- 5 puntos para este tostón XDDD

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14/02/2014, 09:55
Director

este era el gran hombre que vencería al enemigo,pero aún quedaba mucho para ello...Asi fue como el general lo convocó a una reunión extraordinaria,para decidir el próximo movimiento...

1.¿Como se llamaba el General del frente?

A)Marfus

B)Marcus

C)Malacay

 

2.¿Quien ayudó al General en este proposito?

Su sargento

Cayerón con frenesí a por el ejército Lepario y acabose con ellos en cuestión de horas,pues los diezmaron...

3.¿Como se llamo al lugar de la batalla?

A)River Plate

B)Boka

C)Mozka

 

4.¿Qué raza acuática fue su rival?

A)Murloc

B)Leparios

C)Nagas

 

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14/02/2014, 09:57
Director

En Boka hubo silencio hasta que cayerón con frenesí a por el ejército...

3.¿Como se llamo al lugar de la batalla?

A)River Plate

B)Boka

C)Mozka