Partida Rol por web

File: //La Esterilización [Sony-Zeiss Corp.]

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Datos de la partida

File: //La Esterilización [Sony-Zeiss Corp.]

 

Director: Falenthal
Reglamento: Vieja Escuela: Cyberpunk
Sistema: Rol por web
Jugadores: 4
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 14/03/2019
Estado: Finalizada

Introducción

Sendai (Japón), 2053

Sois chicas malas, las más duras del lugar. Aun tenéis granos en la cara y ya os miran con una mezcla de miedo y respeto por la calle. El problema es que ser las más chungas de Sendai es como no ser nada. Todos los operativos buenos, los que se instalan los implantes en Chiba, los que compran armas de Arasaka, los que usan consolas Hitachi,... esos se van a Tokyo y trabajan para la Hosaka o para la Sony-Zeiss. Pero a veces, en la vida, ser la única basura del vertedero te convierte también en la única opción de los carroñeros. 

 

Sinopsis

Una llamada os sorprende entrando por vuestra vieja terminal Braun (algún día lograréis reunir suficientes bityens para comprar una Hitachi, seguro), mientras estábais conectados a holojuegos en el zulo en que os reunís habitualmente. Es Masutatsu, un antiguo conocido de Sendai que ahora trabaja como arreglador en Tokyo. Eso quiere decir que o se ha puesto nostálgico y quiere charlar, o tiene un trabajo para vosotras...

 

Notas sobre la partida

Partida de introducción al sistema VE: Cyberpunk. Ritmo tranquilo de posteo, con amplio margen para comentar y discutir las reglas y las mecánicas, de forma que todos podamos aprender conjuntamente. Misión sencilla, rápida y directa. Bueno, eso es lo que siempre dicen los contratadores, claro...

Nodo: //El Refugio [Lugar seguro de charla]

Lugar donde hablar fuera de las escenas de la partida.

Ninguna corporación puede escucharos aquí. O eso creéis.

Memoria RAM: //La Esterilización [Escena3]

Momento de finalizar la Misión.

Pero ¿quién decide cómo finaliza?

Memoria RAM: //Incursión a la Augen GmbH [Escena2]

 

Empieza vuestra Misión.

Esperemos que no acabe también aquí.

Memoria RAM: //El Zulo [Escena1]

Primera Escena de la Misión.

Una llamada inesperada, y un encargo que no podéis rechazar.

Nodo: //Programas Activados [Personajes]

Personajes en juego.

Desechables y sustituibles, por supuesto.

Nodo: //Hardware del Sistema [Reglas]

Las reglas básicas de Vieja Escuela: Cyberpunk.

Directivas y protocolos de obligado cumplimiento, bajo pena de anulación.