Muy inteligentes los que se han ido! y el tesoro que!
Xhukel mira a su alrededor esperando ver alguna posada
Joder, la que acabo de liar... jajajaja
Y digo yo que el plan que teníamos, para qué, no ha valido para nada
Master, yo cuando salí a perseguir al niño me llevaba uno de los camellos arrastrando... :/
Arimindén: al templo a subir de nivel, y luego, todos los días a tomarse algo a la posada hasta que estos vayan apareciendo
En cuanto ve que se incumple el plan que teníamos y cómo se junta la gente que se va a formar una pelea, no se lo piensa
Aquí yo no puedo hacer más que estorbar no soy guerrero
Dice a los otros que estará en el templo o en la posada, y no se lo pensó más
Ya defenderán el tesoro los guerreros, yo les curaré después si hace falta
Ya te posteo masters
cita Bolrak:
Master, yo cuando salí a perseguir al niño me llevaba uno de los camellos arrastrando... :/
cita sirë:
Tener controlados los camellos, seria fácil que desapareciera algo de ellos o el mismo entero.
Sire, mantiene controlado los 3 camellos. Especialmente los dos de detrás que llevan el tesoro.
cita pepe muerte:
el mago elfo coge los camellos mientras el enano sale corriendo tras el chico
Bien, que el mago se haga cargo entonces xD!
Por cierto, tengo 2 semiorcos atrás mio entonces?
les tienes delante haciendo crujir los nudillos
mmm estais tontos o que! que no tengo casi conjuros...ademas yo el oro no lo necesito aun...yo no tengo ni la px para subir a dos o sea....que los que quieran ir a la escuela ya pueden estar de vuelta...xd
Miro al niño que se va y a los semiorcos
no lo alcanzo mas
sonrio mirando a los semiorcos
Me agarrarán zi pueden alcanzarme!
digo dando media vuelta y corriendo en dirección de donde vine buscando algo que sirva de obstáculo para tirarle a los semiorcos
Es que Sirë, la tenemos jodida para volver porque nos cerraron la puerta creo. Si esta abierta me vuelvo y los saco del marullo con mis grandes habilidades...si no me fajan los semiorcos antes
Master la puerta esta cerrada?
Por dios, quiero oro y un mercader, me voy a cansar de comprar abrojos....
Los semiorcos acorralan a Bolrak contra un carro de naranjas volcado
Puedes tirarles naranjas, emprenderla a puñetazos o dar media vuelta y huir (y te caerian dos leches por la espalda, que pueden impactar o no)
Miras desesperadamente al porton cerrado donde todavia se apiña la gente
............entonces tendre que aprovechar para meterte ahora que no tienes los pinchos
Miro a los orcos, miro al carro, miro la puerta y salgo corriendo como los mejores intentando que no me pegue ninguno. Mientras corro busco algún lugar para esconderme, algún agujero de lo que sea, del cual les tome un rato sacarme.
jeje, Por cierto master, a efectos de combate ya estoy en nivel 2 :p
Si se inicia un combate, los que estáis enfermos recordad que ya desde el primer asalto hay que hacer tiradas de salvación contra fatiga...
Cada asalto que no se pase la tirada se baja 1FUE, 1 DES temporales hasta que se pueda descansar en condiciones
Para salvar contra fatiga:
la media de SAB y FUE, redondeando hacia abajo.... tirar 1d20 y sacar el nº o menos
Para recordarlo todo: los que estéis sanitos, no teneis que salvar contra fatiga hasta que no hayan pasado tantos asaltos de combate como vuestro factor de fatiga (FF) ...
FF: CON / 2 multiplicado por el estorbo por carga
(sin estorbo, o mov 12: x1;
carga ligera, o mov 8: x0,75;
carga moderada o mov 6: x0,50;
carga pesada o mov 4: x0,25;)
Ejemplo: uno que tenga 13 CON, 9 SAB, 16 FUE y mueva 8:
13/2 = 6,5 redondea a 6
6x0,75 = 4,5 redondea a 4
Total: el pejota aguanta 4 asaltos de combate hasta que tenga que salvar contra fatiga:
Su salvación contra fatiga: media de 9 y 16 = 12,5, redondea a 12
Tiene que sacar cada asalto 12 o menos en 1d20, o perder 1 FUE y 1 DES temporales, hasta que descanse en condiciones...
Observo a los 2 supuestos ladrones y escucho el comentario de uno de ellos, le hago una ligera reberencia y le digo:
-No se preocupe, mi diosa me salve de meterme en lios.
Me agacho lo suficiente y cojo mi daga que tengo escondida en mi bota y me lanzo a cortarle la yugualar al que ha hablado.
Tirada: 1d20(-3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 6(-3)=3
Tirada: 1d100
Motivo: Corte a la yugular
Dificultad: 24-
Resultado: 23 (Exito)
Norberto se acerca al otro por la espalda. Le toca el hombro mientras dice educadamente: - disculpe, caballero...
Y según se da la vuelta, piquete de ojos.
Tirada: 1d10(+3)
Motivo: iniciativa
Resultado: 4(+3)=7
Tirada: 1d100(-4)
Motivo: piquete de ojos
Dificultad: 46-
Resultado: 19(-4)=15 (Exito)
uuupas, era -3 la ini, me he vuelto a equivocar, osea que ini 1 ¿oks?
factor de fatiga: 4, a partir del cuarto asalto, salvo contra fatiga y todo eso (estoy en sin estorbo)
tengo el látigo preparado.
estais hechos unos heroes de accion!
la muchedumbre de nivel cero suele tener 20 vidas y se cagan de miedo al perder la mitad de ellas
acostumbrados a bragar con esqueletos fanaticos esto tiene que estar chupado, pero recordad hacer las tiradas en un post solo para el director
A ver, tira para resistirte a la enfermedad:
tirada de CON, tienes que sacar menos para salvar, con un penalizador por la virulencia de la enfermedad: es MUY virulenta, tira con un +7
Si la pasas, en otra semana de juego te cuento. Si no la pasas, nuevos síntomas aparecen...
Bolrak, salva contra fatiga para este primer asalto