Partida Rol por web

HACKMASTER

la arena

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18/08/2010, 13:39

La arena de Dynaj era un sordido garito en la zona mas oscura y marginal de la ciudad.

Alli los callejones eran estrechos y laberinticos, en cada casa habia una pelea y en cada acera un borracho o una prostituta, atraidos por el oro de los aventureros deseosos de desfogarse y el alcohol barato de las tascas de la zona.

Al fondo de una de las calles mas tortuosas habia un edificio de piedra con una pequeña puerta y angostas escaleras descendentes. De su interior surgia el vocerio y los gritos del combate.

 

Xukel se acerco a la puerta flanqueada por dos matones muy corpulentos que le abrieron paso sin prestarle atencion. Tras bajar las escaleras llego a una gran sala circular (una especie de anfiteatro) con un graderio lleno de hombres de armas robustos observando el combate en el ruedo central.

Tambien habia gente apostando y jaleando a los combatientes, el oro corria de mano en mano y el alcohol de boca en boca.

 

 

Un veterano combatiente nordico de pelo blanco parece ser el jefe del cotarro al pie del circulo donde luchan los guerreros. Insulta y averguenza al caido despues de meterle unas patadas en el costado por haberlo hecho mal.

Que entren los siguientes, y a este llevadlo fuera. Si quieres continuar una semana mas ya me puedes traer la pasta!!!

 

Notas de juego

Un ambientazo... las peleas se suceden mientras el instructor pone a prueba a los alumnos.

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30/08/2010, 01:03
Xhu´Kel

Notas de juego

que deveria de decir, que si me puede entrenar?? xD

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30/08/2010, 08:26
niarek
Sólo para el director

Notas de juego

 Jejejej... vaya una escuela... aqui o estudias o te suspenden de verdad

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30/08/2010, 09:49

No es necesario, esta no es una escena de roleo sino de "sablazos"

necesitas estudiar 4 semanas para subir de nivel, sera un coste de 6000 piezas de oro + los cursos adicionales que hagas en habilidades

en la arena solo se entrenan las habilidades de combate, si quieres entrenar habilidades de otro tipo deberas ir a la escuela adecuada (y pagar el cursillo)

 

por supuesto estas 4 semanas las vas a tener que pasar en Dynaj hospedado en algun lugar, y deberas gastar en manutencion

el gasto de manutencion debe ser a un nivel adecuado a tu estatus de aventurero si no quieres perder honor, no menos de 250 piezas de oro al mes

 

 

 

Notas de juego

para subir de nivel necesitas 2750 px, los tienes?

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30/08/2010, 12:38
niarek
Sólo para el director

Notas de juego

Ostrás qué c....  le has metido 4 semanas de subida de nivel!!! Le has valorado como roleo mediocre...

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30/08/2010, 12:53
Sólo para el director

Notas de juego

hay que gastar pasta que tienen una fortuna

ellos no deben conocer las reglas del manual del master, y nosotros tenemos manga ancha a la hora de sacarles el dinero

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30/08/2010, 14:07
Xhu´Kel

salgo de la arena, pensando en volver en otro momento y observo el lugar, a continuación toco a la puerta de la casa que 2º mejor aspecto tenga y espero a ver quien sale

Notas de juego

devería, pero lo que no tengo es el oro de lo que hemos recogido en el desierto, ahora intentaré dormir en casa de algún lugareño para restablecer PV que creo que no los tengo enteros y preguntarle donde vive el verdulero o donde lo puedo encontrar

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31/08/2010, 00:20

te envio a la escena "callejones"

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26/09/2010, 22:03
niarek

 La arena de Dynaj era un sordido garito en la zona mas oscura y marginal de la ciudad.

Alli los callejones eran estrechos y laberinticos, en cada casa habia una pelea y en cada acera un borracho o una prostituta, atraidos por el oro de los aventureros deseosos de desfogarse y el alcohol barato de las tascas de la zona.

Al fondo de una de las calles mas tortuosas habia un edificio de piedra con una pequeña puerta y angostas escaleras descendentes. De su interior surgia el vocerio y los gritos del combate.

 

Adreim se acerco a la puerta flanqueada por dos matones muy corpulentos que le abrieron paso sin prestarle atencion. Tras bajar las escaleras llego a una gran sala circular (una especie de anfiteatro) con un graderio lleno de hombres de armas robustos observando el combate en el ruedo central. Todos miran tu tez y cabello blancos, por lo inusual.... pero aprecian la solidez de tus músculos (no muy voluminosos, pero fuertes como cables de acero...) y nadie se mete contigo...

Tambien habia gente apostando y jaleando a los combatientes, el oro corria de mano en mano y el alcohol de boca en boca.

 

 

Un veterano combatiente nordico de pelo blanco parece ser el jefe del cotarro al pie del circulo donde luchan los guerreros. Insulta y averguenza al caido despues de meterle unas patadas en el costado por haberlo hecho mal.

Que entren los siguientes, y a este llevadlo fuera. Si quieres continuar una semana mas ya me puedes traer la pasta!!!

 

 

http://www.comunidadumbria.com/estructura/imgs/fon...); font-weight: bold; float: left; width: 728px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; ">Notas de juego

 

 

 

Un ambientazo... las peleas se suceden mientras el instructor pone a prueba a los alumnos.

 

Notas de juego

 Te copio la descripción de la escuela que hizo Pepe a Xhuki la primera vez que vino ;^)

 

Voy a postear las incidencias durante tu entrenamiento en esta escena... ¿OK? más en breve

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26/09/2010, 22:12
niarek
Sólo para el director

Notas de juego

 Incidencias durante el entrenamiento para Adreim y HAgen:

Calidad del profesor: por debajo de la media: -4 en una habilidad

Tamaño de la clase: grande, sin modificadores

El BBI ha sido bueno en general: +16 percentiles a repartir en las habilidades nuevas; 2 habilidades nuevas.

Sucesos durante el entrenamiento:

Adreim: Te has hecho un coleguita que te ha enseñado una nueva habilidad.

Hagen: Te has hecho un amigo: otro guerrero que ha subido a 2º nivel, igual que tú.

 

 

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26/09/2010, 22:22
niarek

 La arena de Dynaj era un sordido garito en la zona mas oscura y marginal de la ciudad.

Alli los callejones eran estrechos y laberinticos, en cada casa habia una pelea y en cada acera un borracho o una prostituta, atraidos por el oro de los aventureros deseosos de desfogarse y el alcohol barato de las tascas de la zona.

Al fondo de una de las calles mas tortuosas habia un edificio de piedra con una pequeña puerta y angostas escaleras descendentes. De su interior surgia el vocerio y los gritos del combate.

 

Hagen se acerco a la puerta flanqueada por dos matones muy corpulentos que le abrieron paso sin prestarle atencion. Tras bajar las escaleras llego a una gran sala circular (una especie de anfiteatro) con un graderio lleno de hombres de armas robustos observando el combate en el ruedo central.

Tambien habia gente apostando y jaleando a los combatientes, el oro corria de mano en mano y el alcohol de boca en boca.

 

 

Un veterano combatiente nordico de pelo blanco parece ser el jefe del cotarro al pie del circulo donde luchan los guerreros. Insulta y averguenza al caido despues de meterle unas patadas en el costado por haberlo hecho mal.

Que entren los siguientes, y a este llevadlo fuera. Si quieres continuar una semana mas ya me puedes traer la pasta!!!

 

 

http://www.comunidadumbria.com/estructura/imgs/fon...); font-weight: bold; float: left; width: 728px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; ">Notas de juego

 

Un ambientazo... las peleas se suceden mientras el instructor pone a prueba a los alumnos.

Notas de juego

 Te pego la descripción de la arena de entrenamiento que le hizo Pepe a Xhuki cuando llegó ;^)

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26/09/2010, 22:35
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Notas de juego

Se puede luchar por dinero en la arena? Ays, qué ilusión! (se le llenan los ojos de corazones al ver las luchas y la sagre reseca).

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26/09/2010, 22:23
niarek

 Los días se suceden, mientras los combates se hacen cada vez más duros... el instructor es un maestro competente, pero no tiene piedad ninguna con los que muestran debilidad... y te lesionas levemente... el entrenamiento es muy duro... eso te hace perder parte del beneficio de las clases. 

Tú, ven conmigo... te dice un día una voz. Es el instructor jefe... un fhoky enorme de pelo blanco, como tú.

Parece que estás aprovechando tu tiempo aquí después de todo, y no voy a tener que echarte a patadas... puede que ese Sindicato que tenéis no sea un circo de payasos completamente irrecuperable....

Como puedes ver, está bien informado....

Te toma a su cargo particular durante unos días, en los que ten enseña algunas habilidades especiales... eso hace que recibas un buen beneficio de tus clases en esta ocasión

Cuando acaba tu periodo de instrucción, te vas de alli con la satisfacción de saber que el jefe de la arena sabe quien eres y le caes bien...

Notas de juego

Calidad del profesor: por debajo de la media: -4 en una habilidad  ( te has lesionado durante el entrenamiento ). Baja el porcentaje en una de las habilidades que has elegido.

Tamaño de la clase: grande, sin modificadores

El BBI ha sido bueno en general: +16 percentiles a repartir en las habilidades nuevas que ya has elegido ; 2 habilidades nuevas. En estas tú las eliges, y tiras el dado de maestría y de HON directamente, no hay que tirar a ver si las aprendes.

Sucesos durante el entrenamiento:

Adreim: Te has hecho un coleguita que te ha enseñado una nueva habilidad (el instructor jefe). Lo mismo que las dos habilidades nuevas

... total: 3 habilidades nuevas.

+1 HON

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26/09/2010, 22:41
niarek

Desde el primer día, te has hecho amigüito de un muchacho con mucho talento para las acrobacias... parece un pulpo, el tío y es capaz de dar unas volteretas estupendas para evitar una presa, o un golpe mal dado... 

Se llama Boelain Feaveu

Es un aprendiz de guerrero como tú, y un día que el entrenamiento fue especialmente duro acabasteis con el brazo echado sobre los hombros, sosteniéndoos el uno al otro mientras ibais para el vestuario... te enseñó un par de trucos de acrobacias, y los ejercicios de entrenamiento básico.

Estás con Adreim en las clases, y te lesionas durante el entrenamiento... eso hace que no puedas seguir el ritmo del todo bien durante unos días. El profesor es excesivamente duro, y no tiene piedad con los que dan muestras de cansancio... una vez se ensañó contigo, y por eso acabaste con lesiones

Al cabo de cierto tiempo, sin embargo, tu capacidad de aprendizaje te da buenos frutos... además el nivel entre los alumnos es bueno, y eso ayuda mucho a los novatos...

Cuando acaba el periodo de instrucción, sales con la sensación de haber aprovechado tu tiempo allí

Notas de juego

 Calidad del profesor: por debajo de la media: -4 en una habilidad

Tamaño de la clase: grande, sin modificadores

El BBI ha sido bueno en general: +16 percentiles a repartir en las habilidades nuevas; 2 habilidades nuevas.

Sucesos durante el entrenamiento:

Hagen: Te has hecho un amigo: otro guerrero que ha subido a 2º nivel, igual que tú. Tienes un allegado

 Te explicaré más cosas sobre los allegados próximamente, y si me olvido me lo recuerdas ;^)

 

+1 HON

-1 al Ataque durante una semana

 

Bórrate la pasta

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26/09/2010, 23:02
niarek

 Sí que se puede... 

 

Notas de juego

Se me olvidaba, bórrate la pasta... las habilidades nuevas no te cuestan más pasta

Debido a la lesión, estás a -1 en ataque durante una semana

 

Te daré más información sobre el instructor de la arena más adelante

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27/09/2010, 00:45
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

Notas de juego

Oh, gracias! Creía que me quedaría con 1 habilidad. Está genial, pues. Me subiré las 3 nuevas que ya te puse.

No cuestan dinero, uff, eso está estupendo, así podré comprarme una buena armadura y equipo. Gracias. Actualizo mi ficha cuando tenga todo.

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27/09/2010, 22:51
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

Notas de juego

Puedo interactuar con el instructor? O simplemente despedirme de una manera roleada? Me gustaría agradecerle sus enseñanzas y tu consideración conmigo.

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28/09/2010, 01:04
niarek

Notas de juego

 Rolea, rolea... puedes interactuar si quieres con él... aunque es un peenejota dedicado en cuerpo y alma a la arena, y tiene poco tiempo para hacer otras cosas

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28/09/2010, 10:31
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

En la Arena tomé clases para mejorar como guerrero. El instructor parecía un tipo al estilo de mi tierra, duro, que no soporta a las nenazas, pero dispuesto a trasmitir sus conocimientos a quien los merece. Mi nuevo aspecto de tuerto y mi fuerza y habilidad, me hicieron ser respetado entre los otros alumnos. Yo me sentía como en casa. Hacíamos combates entre nosotros siguiendo las instrucciones. Disfrutaba con la idea de sajar y rajar mejor.

Un día el instructor me llamó. Me dijo sorprendió que conociera al sindicato. Me dijo que había aprovechado el tiempo y que me tomaría a su cargo para enseñarme algunos trucos.

Gracias, Maestro. Estoy muy contento de estar aquí y sé lo que supone. No se arrepentirá.

Le trataba con el respeto viril de los guerreros, atento, disciplinado y sin sutileza alguna. Cuando me corregía, le contestaba con un Sí, Maestro. Y volvía a intentarlo con todas mis fuerzas.

Cuando me preguntó si tenía alguna preferencia en cuanto a las habilidades que quería adquirir, le contesté:

Sí, Maestro, quiero aguantar el dolor del combate y no desfallecer, quiero pelear con mis puños en cualquier situación y saber dónde dar para dejar a mi enemigo echo una boñiga y quiero saberme mover en lugares concurridos, pelear con cualquier objeto a mi mano y machacar a cualquier idiota que sea lo suficientemente estúpido para acercarse. Son situaciones que me encontrado y quisiera sobrevivir... vencer! Me rectifico, cambiando mi gesto al de un frío asesino.

Esta vez quiero ser yo el que domina la situación. Así piensa un guerrero. El problema no es la lucha, es luchar mejor.

Me apliqué en todas las enseñanzas, sobre todo en el resistir el dolor y sacar fuerzas de la flaqueza para seguir luchando. Pero como debían hacerme daño para que yo me entrenase, una vez el daño era un golpe de verdad. Yo seguí sin diferenciarlo, seguí combatiendo con coraje. Pero al acabar sentía el dolor más aguzado. Me había lesionado en un músculo del hombro.

Resentido como estaba seguí entrenándome sin bajar intensidad. Por las noches debía ser atendido por Arimindén, pero no seguía sus recomendaciones de reposar.

Al final terminaron las clases. Ya no tenía dinero para más y aún debía comprarme equipo y monturas.

No me importaría seguir un par de semanas más. Pero quizá pueda luchar cuando esté recuperado de mi lesión, justo antes de partir a nuestra misión.

Maestro, ha sido un momento de felicidad y satisfacción aprender con usted. Sepa que tiene mi agradecimiento. En cuanto vuelva de mi viaje, le traeré un presente. Algo que le pueda gustar. Si alguna vez quiere tomar una cerveza, estoy en el cuervo rojo, sería un honor presentarle al resto de mis compañeros. Maestro, gracias. Digo estrechando su antebrazo con firmeza al modo guerrero.

Notas de juego

Qué es un fhoky? Es humano?

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28/09/2010, 19:18
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Cuando estoy a punto de marcharme, me acuerdo de algo y me giro.

Maestro, he pensado en hacer unos combates cuando me haya recuperado del todo. Le avisaré para que apueste por mí.

Notas de juego

Con quién he de hablar para apuntarme a los combates y de qué tipo hay?

Hagen y Xhuky, si hay combates por equipos, os apuntáis?

Daría tiempo a hacer aunque sea un combate no muy complicado y ganar algo de dinero, fama, mujeres, ... lo que sea. Incluso estaría bien un combate sin armas a puño limpio. Eso sí, que no sea un monje el contrincante, xD.