Partida Rol por web

Summerween

BROMISTA

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14/07/2025, 21:27
Entorno

TALENTOS

Son facultades o capacidades propias de tu clase que te otorgan algunos beneficios y mecánicas especiales que podrás utilizar durante la aventura. Debes elegir 3 de los 6 disponibles para cada clase. Alguno talentos otorgan Ventaja o Desventaja a algunas acciones.

  • Bomba de humo: Tienes un don para desaparecer. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Ninja.
  • Chiste: Tu repertorio de chistes es extenso, pero hay uno que le hace gracia a todo el mundo. Una vez por sesión obtienes éxito automático en la prueba de Carisma o habilidad Palique que elijas.
  • Compañero fiel: Tienes una mascota de tamaño pequeño (ardilla, rata, gato, chihuahua, comadreja, ...) que te acompaña allá donde vas. Estáis tan conectados que obedece órdenes simples.
  • Majo: Sabes cómo caer bien a la gente, al menos como primera impresión. Obtienes ventaja en las pruebas de habilidad Palique cuando intentas agradar o influir positivamente en alguien por primera vez.
  • Michelines: Nunca perdonas el bocata de chorizo para merendar. Obtienes ventaja en las pruebas de Instintos por Constitución.
  • Soy todo oídos: Tu habilidad para meterte en problemas te ha obliga a estar atento a todo lo que escuchas. Obtienes ventaja en la pruebas de habilidad Al loro relacionadas con el oído.

ATRIBUTOS

Tira 3d6 siete veces y asigna seis resultados a tu elección (puedes decidirlo más adelante, una vez elegida la clase de tu personaje). Según el valor que asignes obtendrás un modificador para ese atributo:

Atributo 3 4-5 6-8 9-12 13-15 16-17 18
Modificador -3 -2 -1 0 +1 +2 +3

HABILIDADES

Todos los aventureros disponen de 6 puntos para asignar entre las 6 habilidades disponibles. Cada habilidad solo puede recibir 4 puntos como máximo.

RASGOS

PV: 6 + modificador por CON

MOV: 10m

INS: +0

Paga: 2d6 x3

TRASFONDO

Es el momento de encajar todas las piezas, haciendo que tu clase, los Talentos que has elegido y tus habilidades combinen en el concepto de personaje que quiere interpretar.

EQUIPO INICIAL

  • Bici de Carretera
  • Petardos (1d4+1)
  • Mechero
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14/07/2025, 21:28
Director

Falta en la Ficha:

-Nombre del Personaje

-Imagen (Anime) del Personaje

-Apodo

-Selección de Talentos

-Lanzar 7 veces 3d6 dados para los Puntos de Atributo.

-Repartición de puntos de Atributo.

-Ajuste de los PVs totales y máximos (en caso de que el modificador de CON sea distinto a 0).

-Repartición de Puntos de Habilidad.

-Trasfondo.

-Lanzar 2d6 dados para saber la Paga Semanal.

-Comprar Equipo (Opcional)

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12/08/2025, 17:52
paquito el bromas

talentos

compañero fiel : mascota un ajolote capaz de respirar fuera del agua una especie en peligro de extincion el ultimo ajolote terrestre

majo 

soy todo oidos

fuerza:7 ,-1
destreza:11 ,0
constitucion10,0
inteligencia:12,0
sabiduria :10.0
Carisma:15,+1

 

Al loro1
empollon0
manitas 0
ninja2
palique 3
rambo0

paga 26€

petardos 2

- Tiradas (9)