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HLdCn: El Legado de Caín III - La Cosecha del Odio

Las Garras del Dolor

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21/11/2014, 18:00
Director

Tus dedos tamborilean sobre tu falda mientras los nervios juegan a pellizcar tu alma una y otra vez.

Tu mirada se fija en todos aquellos que siguen el camino poco a poco desde el inicio de Oldland hasta aquella puerta abierta en una zona muerta ya.

Tantos juegos te han acompañado desde que tus ojos se abrieran un día en una zona apartada de esta loca ciudad, que ese sadismo que siempre te ha acompañado ha agriado el dulce sabor de lo que un día significó amor.

Incluso la muerte de aquel que consideraban un poco más que hermano con tus propias manos, era un paso más, para desligarte de aquel pasado que te arañaba desde dentro una y otra vez más.

Heridas que nacen desde dentro, y que nacieron contigo, ahora es imposible dejarlas a un lado.

En el rostro de tantos otros ves esperanza o ilusión, mientras que tus pupilas moradas sólo esperan venganza, y deshojar ese odio que te envuelve como el lienzo que tapa un niño, intentando de calmar su llanto al anochecer.

Blanco es tu semblante pero ahora mismo es lo único puro que Oldland podrá encontrar. Tus manos son fieras, pero tu mente ahora relajada, busca alianzas en aquel duelo, que te ayuden a dormir esa bestia que ahora te inunda.

Sobre tu pecho descansa la sangre de tu hermano como muestra de tu voracidad, pero también es muestra de tu fidelidad, pues ni la muerte te separa de aquel que un día aprendiste a querer.

La luz de aquella puerta entreabierta, es la señal de salida a un desenfreno que quien sabe cuándo debe acabar, pero mientras eso llega. Esas mismas garras que un día desgarraron ahora buscaran como proteger el dolor que te consume, y aquellos que sientan algo parecido.

Garras que un día fueron filo, y que ahora serán escudo, esgrimidas con odio y rencor.

Notas de juego

Como ves... serás el Protector Oscuro

Según tu rol... tu calendario es:

CALENDARIO

- LUNES:
- MARTES:  Acusaciones

- MIÉRCOLES: Acusaciones
- JUEVES: Acusaciones

- VIERNES: Linchamiento + ROL
- SABADO: ROL

- DOMINGO:

* Cada noche podras proteger a alguien de los traidores o incluso a ti misma, para evitar que la voz de la mayoría derroque vuestros planes. Si pasado el linchamiento, ese escogido hubiera sido elegido para morir, no lo hará gracias a ti, y vuestras mentes se unirán por la eternidad.

* Puedes protegerte tambien a tí, lo único que no podrás hacer por es proteger dos veces seguidas a la misma persona. Todos merecen la misma oportunidad de demostar que son validos, estan llena de dolor, pero aún guardas algo de compasión, aunque solo sea un frasco en verdad.

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23/11/2014, 18:37
Kimberly

Notas de juego

Lowuis, perdona que pregunte... Pero, podrías explicármelo. La verdad es que te leí un millón de veces y aún sigo sin entender muy bien como va mi función. Sé que soy el protector oscuro, pero... No me queda muy claro como va mi poder. Y creo que el problema viene de que no entiendo mi "Calendario".

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23/11/2014, 21:49
Director

Notas de juego

Claro... yo te explico.

Veras en el calendario te aparece en texto normal el calendario normal, es decir... de martes a jueves habrá riempo para las votaciones de acusación... los viernes narraré el linchamiento.

En negrita aparece lo propio tuyo, es decir, que los viernes tras el linchamiento y los sabados, tendrás la opción de usar tu don.

Cuando sea el momento, te diré el número de traidores que hay en la partida, incluida tú. Y podrás proteger a uno de que caiga en las próximas votaciones linchado.

Como protector, el único requisito es que no repitas la persona a proteger dos semanas consecutivas.

Si llegaras a proteger a alguien y ese alguien fuese a ser linchado, pero por tu poder se librase, os pondría en conexión... para que puedas comunicarte con esa persona, durante la persona de forma mental, digeramos... ^^

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25/11/2014, 13:36
Kimberly

Está bien, ahora sí lo entendí. Perdona de verdad. Ando con las muelas del juicio y cada vez que me tomo el anestésico o las pastillas, dejo de ser personas sobre el resto del día xD.

Otra duda que me surgió. Tú me dirás quienes son los Traidores, o me darás unos números y será al azar. Y... Yo solo puedo proteger a los traidores ¿Cierto? ¡Perdona! Es que no quiero cometer errores.

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25/11/2014, 14:16
Director

Notas de juego

Si tranquila, cuando llegue el momento yo te daré la lista... ^^.

Ya verás como poco a poco le pillas el tranquillo. Y sí... solo puedes proteger a los traidores... ^^

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29/11/2014, 16:27
Director

Aquella nueva sala, hacía presentir que la sangre estaba a punto de ser derramada. Aquel dulce elixir...

Todo estaba apunto de empezar.

Sentías un olor característico que llegaba desde tres puntos distantes a ti... Había que prepararse para la batalla que estaba a punto de ocurrir. Tus manos debían de prepararse para defender aquel aroma cercano... pero ¿Cuál?.

Notas de juego

TRAIDOR 1 : Kimberly

TRAIDOR 2 :

TRAIDOR 3 :

TRAIDOR 4 :

Tienes hasta el domingo por la noche para decidir quien será el protegido por tí, puedes ser tu misma o cualquiera de los otros tres

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30/11/2014, 10:59
Kimberly

Notas de juego

En esta noche me protegeré a mí. Por ahora no tengo la menor idea de quienes pueden ser, y tampoco puedo "confiar" cien por cien en los que me rodean.

Traidor 1: Kimberly (Osea, yo)

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30/11/2014, 16:58
Director

Notas de juego

Recibido... ^^

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05/12/2014, 15:45
Director

De nuevo la noche se alzaba, y pronto sería el momento de protegerse, sobretodo ahora que viste la letalidad de algunos de los presentes.

Debías guíarte por tu olfato... uno de aquellos aromas se había perdido, ahora solo quedaban 2 además de tí...

Notas de juego

TRAIDOR 1 : Kimberly

TRAIDOR 2 :

 

TRAIDOR 4 :

Entre hoy y mañana debes de decirme un nombre... ^^

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05/12/2014, 20:06
Kimberly

Jugaba a deslizar los dedos sobre la parte puntiaguda y afilada de las garras mientras pensaba. Su mente estaba nublada, o quizás abrumada por la cantidad de preguntas que tenía en la cabeza. "Otra vez ese olor.." Alzó la mirada en la oscuridad y sonrió levemente. "Las runas decidirán quién será protegido esta noche..." Del bolso de su oscuro abrigo sacó un saquito, y colocándose en el suelo lanzó despacio las runas, cuando todas estuvieron ella las observó atenta y finalmente sonrió. "Ya está decidido..." Las guardó de nuevo con lentitud, y finalmente se levantó con una mirada salvaje en los ojos. Ese violeta que parecía tan inocente para sus compañeros ahora parecía brillar con más intensidad mostrando la verdadera cara de la joven Kimberly.

Dándole un último vistazo al fraquito que pendía de su cuello con la sangre de su hermano, se enfundó las garras perfectamente, y puso las correas para sujetarlas y que estas no se descolocasen. Tras eso se puso en pose de defensa ante aquel que había sido mencionado por las runas.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Traidor 1: Kimberly

Traidor 2:

Traidor 3: Ithan

Traidor 4: Las runas no lo han dictado, esta noche protegeré a esta sombra. 

 

Será el 4 al que defienda por decisión del dado. Deduzco que el traidor 3 es Ithan pues fue el que murió, yo me lo marco para tener la cuenta.

¿Cuando sabré quién es al que protejo? O ¿Cuando tendré una "pista?

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06/12/2014, 21:05
Director

Notas de juego

Recibido... ^^

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10/12/2014, 19:47
Kimberly

Notas de juego

Lowuis, cuando sabré a quién protegí o mejor dicho ¿Cuando tendré una pista de ello? 

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10/12/2014, 19:53
Director

Tus ojos se cerraron y concentraron en ese olor... un olor que llevaba consigo algo característico... un animal.

Aquel que se situaba en aquella situación era del legado de Eve. Una bestia que en un futuro te podía ayudar... ¿Pero Cuál?

Notas de juego

Perdona se me había pasado..

La pista es que el Traidor 4 es un/a Eve

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10/12/2014, 20:01
Kimberly

Y no te preocupes, suele pasarnos. Yo misma tengo idas de este tipo a veces.

Notas de juego

Protector oscuro: Kimberly

Traidor 2:

Traidor 3: Ithan

Traidor 4: Melina, Vexy, Speeir ó Gabrielle. (Katia la descarto porque cayó la noche pasada, y Zoar por ser "Independiente" en su batalla)

No sé si es mujer o hombre ¿Cierto? Bueno, al menos sé que es uno del legado Eve... Menos es nada xD

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12/12/2014, 16:12
Director

Era el momento de preparase para la noche, al parecer nadie se había enfrentado a aquel aroma, o al menos no era el mayor elegido, por lo que no lo tuviste que defender...

Era el momento de volver a elegir... una nueva noche y un nuevo momento que meditar antes de escoger.

Notas de juego

TRAIDOR 1 : Kimberly

TRAIDOR 2 :

 

TRAIDOR 4 : (Eve)

Entre hoy y mañana debes de decirme un nombre... ^^

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13/12/2014, 15:40
Kimberly

Notas de juego

Protector oscuro: Kimberly

Traidor 2: Lo protejo a él o ella.

Traidor 3: Ithan

Traidor 4: Melina, Vexy, Speeir ó Gabrielle. (Katia la descarto porque cayó la noche pasada, y Zoar por ser "Independiente" en su batalla)

 

Número dos. A ver que me dices sobre él o ella. 

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15/12/2014, 17:56
Director

Recibido... ^^

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17/12/2014, 19:26
Director

La mañana llegaba mientras tu juramente sobre aquel olor estaba ya tácito... de nuevo tu olfato te ayudaba a encontrar aquella persona tras aquel olor... Ahora nada de animales, sino un toque de magia, un toque de misterio que te aseguraba que la rama de Melknhar era ahora la dueña de aquel aroma...

Notas de juego

Perdona se me había pasado..

La pista es que el Traidor 2 es un/a Melknhar

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20/12/2014, 11:42
Director

Era el momento de preparase para la noche, al parecer nadie se había enfrentado a aquel aroma, o al menos no era el mayor elegido, por lo que no lo tuviste que defender...

Era el momento de volver a elegir... una nueva noche y un nuevo momento que meditar antes de escoger.

Notas de juego

Si deseas volver a proteger, ya sabes dimelo...

No te agobio porque sé que andas pachucha, pero es tú así que si quieres... ya sabes... un númerito... ^^

TRAIDOR 1 : Kimberly

TRAIDOR 2 : (Melknhar)

 

TRAIDOR 4 : (Eve)

 

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20/12/2014, 17:22
Kimberly
Sólo para el director

Notas de juego

Como no puedo defender al Melknhar. Al número 1.