Partida Rol por web

Insomnem Nox

IV. Res Communes

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18/01/2014, 14:13
Tristán Peñaranda
- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues nada... Que los dados no están hoy de mi parte xD

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18/01/2014, 15:02
Severo del Monte

Notas de juego

¡¡DUELEEEEEEEEEEEEE!!

Bueno, en realidad ya no. XDDD

Menuda hostia me he comido. En fin, Roldán que solo quería decirte que te quiero mucho y que siempre has sido el amor de mi vida, pero no se lo digas a Tristán, no sea que se me cele. ;-) Pues eso es lo que tiene jugar con espadillas, así que la lección de hoy es: SI VES UN GOLEM, CORRE. XDDDDD

Máster. Todo perfecto. Severo era un guerrero y ha muerto luchando contra un digno oponente, aunque hay que decir que le había cogido cariño. (BUAAAAA!!!!)

Ala pues! Todo tuyo aragonés, a ver como sales de esta, que yo me quedo comiendo palomitas viendo como Felip y tú os hacéis popó en los calzones. Verás la risa tonta que le da al Tristán cuando se entere. XDDD

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18/01/2014, 16:24
Grupo de judíos

El judio en pie intenta inmovilizarte.

Por el rabillo del ojo ves que el enorme ente salido de la ermita luchaba contra uno de tus compañeros alguaciles (sin lograr ver cuál) y le embiste con dos tremendos puñetazos (uno con cada brazo). Uno le hace volar un objeto que tenía en su mano, y el otro le golpea directamente en la cabeza. Éste cae en el suelo y se queda ahí...
 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tira FUEx 5. Veremos a ver quién gana.

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18/01/2014, 17:22
Roldán "el aragonés"

Notas de juego

Mientras Severo es golpeado hasta la muerte, ¿nosotros llegamos hasta Fernando y comenzamos a soltarlo? De ser así ¿cuanto calculamos que necesita el golem para llegar hasta nosotros?

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18/01/2014, 17:47
Director

Si, puedes narrar cómo lo desatáis (el ente se toma su tiempo observando el cadáver de Severo)

Fernando estará inconsciente.

Tómate las licencias narrativas que quieras (incluso "mangoneando" a Felip) y luego actualizo.

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18/01/2014, 19:33
Roldán "el aragonés"

- Aprisa muchacho. - Inquiríle a voz baja al joven Felip, intentando así non atraer la atención de la pétrea criatura, pues aquesta hallábase, para mi horror, observando el cuerpo inerte et con la sesera destrozada del bueno de Severo.

...Et mientras soltábamos las ataduras que aprisionaban a Fernando, raudos pensamientos atormentaban la mia sesera; - ¿Como escaparíamos de aquella criatura elemental cargando con un Fernando inconsciente? ¿Aparescerían más judíos envalentonados por la victoria del golem sobre el guerrero?. - Non había tiempo de pensar más, et menos de esperar que los hechos sucediéranse. Una vez descolgado Fernando, llamé a toda voz a Tristán: - ¡¡Tristán!! ¡¡Ayuda!!. -

Et esperaba que aqueste mozo, rápido et ágil al que había conoscido pocos días antes en El Escudo Verde, fuera agora la mía salvación et también la de Fernando. Quizá si conseguía distraer a la criatura tiempo suficiente pudieramos tener alguna posibilidad...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro Iniciativa porsia...

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18/01/2014, 19:50
Felip

Cuando Severo desató las solgas de muñecas y tobillos que rodeaban las partes de Fernando con los maderos en cruz, el cuerpo se vino contra nosotros, hacia delante. Menos mal que lo hicimos despacio, y pudimos cogerle echando fuerza contra él y el cielo... Vimos a Fernando lleno de heridas, latigazos y moratones, lo cual respondía sin duda a una severa paliza dedicada antes de subirle y quererle hacer tal tropelía...

Y lo dejamos allí, en la oscuridad tras el madero y una pared derruida de la vieja ermita, oculto para que ese ser de extrañas proporciones no lo viera... Justo entonces, ya desembarazados de inconscientes y judíos, Roldán dió tremenda voz al lugar desde el que habíamos descendido (aquel pequeño altillo que coronaba los alrededores). Sin embargo, lo único que conseguimos fue que esa cosa nos mirara (bueno, también que dejara de "toquetear" al pobre Severo) y acto seguido se vino contra nosotros...

Roldán... ¡que viene! -dijo Felip señalando al ente, el cual se os aproximaba-. Entonces comenzó a sacar un virote metálico, descolgarse su ballesta, y cargar el tal en la misma...

- Tiradas (3)
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18/01/2014, 20:00
Ente

Efectivamente, aquel ser como pétreo comenzó a caminar con parsimonia; una cachaza lógica para sus enormes músculos...

Iniciativas:

Roldán: 23
Felip: 20
Ente: 13

El ente ataca y esquiva. Felip dispara el virote.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Roldán: reitero en lo de mangonear a Felip, ahora para combate también. En cualquier momento puedes hacerme una tirada de Leyendas y otra de Descubrir (voluntarias).

Declara y actúa Roldán

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18/01/2014, 20:04
Director

Se oían pasos por donde muy cerca (en el otro extremo de la explanada, tras el ente), pero por la oscuridad nocturna y la levedad de estos, no sabíais muy bien de qué se trataba. También se oían como dos bramidos, o quejidos, o chillidos, como de mujer.
 

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18/01/2014, 20:22
Roldán "el aragonés"
- Tiradas (2)

Notas de juego

¿El ente ataca a Felip o a mí? Insisto en conocer ese dato aunque la decisión sea aleatoria. Si no, la iniciativa tendría una relevancia prácticamente nula...

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18/01/2014, 20:34
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

No me gusta hacer ésto: a Felip.

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18/01/2014, 20:35
Director

Roldán logró ver cómo, pese al auxilio de ayuda a Tristán, éste se encontraba en lo alto del cerrillo, pero no estaba sólo. Un tipo luchaba con él (no tan grande como aquel ente), y por ello discerníste que había de ser hombre (fiel o infiel, pelo y barba hasta en las sus partes). Mas por verlo, que no quedábate claro cómo iba aquella afrenta de uno y otro.

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18/01/2014, 20:36
Roldán "el aragonés"

Gasté todos mis esfuerzos intentando arrastrar al inconsciente Fernando en dirección al río. De tanto en tanto dábale alguna bofetada a ver si así recobraba conciencia et corría por pie propio... Poco más que aquello me quedaba, pues aunque agora quejidos et voces de lo que parecía una mujer atormentábanme, debía confiar en que el bueno de Tristán estuviera a salvo junto a Sarah. Yo debía fazer mi parte et poner a salvo a Fernando...

Notas de juego

Mis dos acciones son moverme tan rápido y lejos como pueda (arrastrando a Fernando) en dirección al río.

Es que si no se a quien va a atacar, perdería acciones intentando parar ataques que nunca llegarán (por no decir que no se pueden planificar los combates con coherencia), y esto ha de pasarle a los que lleven una iniciativa menor.
Un golem tan lento (AGI 10 por lo que veo) es fácil de predecir, si pierdo esa mínima ventaja acabaré pronto como Severo xD.

De cualquier manera, ya no diré nada más sobre las declaraciones, orden, etc... tanto en esta partida en otras (palabra de canario aragonés). Acataré sin rechistar el sistema del DJ que pa eso es el DJ y no quiero acabar siendo un pesao ;)

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19/01/2014, 10:25
Tristán Peñaranda

-¡Argh! -mientras forcejeaba con aquel judío que intentaba inmovilizarse, mi corazón dio un vuelco al ver caer al que presumiblemente era uno de mis compañeros, que se estaba enfrentando a aquel misterioso engendro... ¡Debo terminar de una vez con este desgraciado y bajar a ayudarles!

- Tiradas (1)
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19/01/2014, 18:22
Director

Resumen Turno 3:

No conseguiste acuchillarle en ninguna ocasión al judío, mas tampoco él logró apresarte, pues tal era su torpeza que te libraste de su intento de inmoivilizarte en el acto.

Ahora bien, desde la lejanía, allá en lo bajo, casi junto al ente que había golpeado a alguno de los otros alguaciles, una voz viajó por el aire, desde aquella explanada a tus oídos:

¡¡Tristán!! ¡¡Ayuda!! -decía el sonoro eco, poco perceptible-. Procedía de abajo, parecía Roldán. Y ahora veías desde aquel recodo en lo alto a dos tipos frente a ese tremendo ser de brazos portentosos, delante de las ruina de la iglesia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Puedes tirar Iniciativa. Si decides marcharte, puedes hacer una "Huida" (Salir pitando de allí, pudiendo hacer dos acciones defensivas, como paradas o esquivas)

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19/01/2014, 18:33
Director

Notas de juego

Una apunte, Roldán: Para llevar desde la entrada de la ermita hasta el río, arrastrando a Fernando, hay que elevarlo hasta el altillo donde dejásteis a Tristán, bajarlo y es cuando llegáis (si se trata de rodear el altillo, por eso de no subir, se tarda más). De la ermita al altillo hay media legua, lo que vienen siendo poco más de 2 km.

El manual nos dice que "A pie se puede recorrer 1 legua en una hora", por lo que tu tendrías que estar media hora (si fueras andando) hasta llegar a la orilla; pero arrastrando un cuerpo...: échale mucho más.

Para comenzar (y digo sólo "comenzar") a arrastrar a Fernando, primero habrías de hacer una "huida" de la batalla (, y a partir de ese momento tirar de él como si no hubiera un mañana ;)

Reflexiona sobre la explicación, porque interpreto que lo que quieres hacer es demasiado complejo, por no decir imposible.

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19/01/2014, 18:50
Roldán "el aragonés"

Notas de juego

Entiendo. No se me ocurre otra cosa (a parte de salir corriendo y buscarme otro empleo en Toledo xD) que soltar de momento a Fernando. Dar un rodeo evitando al golem para ir en la dirección que se escuchaban las voces. La duda es: ¿así a simple vista como lo ve Roldán? me refiero a si parece posible, dada su velocidad y la del golem, rodearlo corriendo sin que este llegue a alcanzarlo (esto le preocupa bastante teniendo en cuenta que un golpe del golem es mortal).

De no ser posible que no llegue a alcanzarme, haré la maniobra pero teniendo especial cuidado en poder realizar una esquiva cuando el "bicho" se me eche encima.

No se si me he liado mucho, ya me dices que opinas y procedemos.

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19/01/2014, 18:59
Director

Notas de juego

Entiendo. No se me ocurre otra cosa (a parte de salir corriendo y buscarme otro empleo en Toledo xD) que soltar de momento a Fernando. Dar un rodeo evitando al golem para ir en la dirección que se escuchaban las voces.

Ésto yo lo entiendo igual, es decir, que sales de la batalla (recuerda que narré que el ente venía hacia vosotros). Si quieres tras las voces, has de huir ("Huida") de la pelea. Huir ahora no supone mucho (será automático, pues ni siquiera tirarás por acciones defensivas (recuerda que su ataque va para Felip)).

La duda es: ¿así a simple vista como lo ve Roldán? me refiero a si parece posible, dada su velocidad y la del golem, rodearlo corriendo sin que este llegue a alcanzarlo (esto le preocupa bastante teniendo en cuenta que un golpe del golem es mortal).

 La "Huida" (como "acción de combate") es huida, no hay más. No sé si hay algo para velocidades, pero sería rizar el rizo en mi opinión. Si decides hacer algo más allá de la batalla presente, habrás de hacer "Huida" (reitero que ahora mismo es automático por su fijación en Felip...).

No se si te he respondido ;)

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19/01/2014, 19:06
Roldán "el aragonés"

Aquello non iba bien. Que digo, ¡Era una pesadilla!. Aquella criatura encaminábase agora hacia Felip, et dábame a mi en el mio espinazo que el muchacho correría el mesmo destino que Severo. Si yo non fazia algo et pronto, acabaríamos Fernando et yo de la mesma manera.

Solté el cuerpo del alguacil, et dispúseme a correr. Por un momento pensé fazerlo en dirección a Toledo. Olvidar todo aquello et empezar de nuevo, más non podía. Aquello non estaría bien et si la Virgen habíame protegido hasta agora, non podía defraudarla. Mis apresurados pasos dirigiéronse hacia las voces. Tenía la esperanza de que Tristán et Sarah estuvieran con vida, et quizá tuvieran alguna respuesta para con aquella criatura...

...Luego recordé el grito de mujer, et supe que probablemente lo que encontraría serían más problemas.

Notas de juego

Perfecto. Fue error mio pues, no se por que, pensaba que ya había pasado el asalto en el que el golem nos atacaba (pobre Felip).

Mi acción es por tanto una huida (en dirección a las voces).

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20/01/2014, 10:03
Tristán Peñaranda

Viendo a Roldán en peligro (y a Severo desmayado, que no muerto, esperaba), y que el maldito judío se me resistía en combate, decidí bajar a ayudar a mi compañero.

Notas de juego

A tomar viento el judío. Aún está sólo a -1PV y seguramente tardaré en matarlo (¡Y eso suponiendo que lo consiga!), así que me largo. Si muero, al menos que sea junto a Roldán. Declaro dos paradas mientras me dirijo a mi compañero.