Partida Rol por web

La Armadura del Leon

El Valle Escondido

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12/09/2011, 09:43
Bardryn Forjarrugiente
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Conocimiento Conjuros

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+4)=18

Notas de juego

A ver si lo averiguo, aunque evidentemente el de luz no va a servir, xD.

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12/09/2011, 15:44
Director

Notas de juego

reconoces el conjuro, es uno bastante comun, Oscuridad. Los drow han hecho muy conocida esta magia, que permite hacer que un objeto irradie oscuridad, anulando luces mundanas y magias menores. Su efecto es moderado, pero es mas poderoso que los de luz que tienes disponibles. 

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23/09/2011, 03:25
Director

Mientras Bard cavila una respuesta, se escucha un leve gemido masculino saliendo de la habitacion.

Al instante, de la oscuridad sale Nevia, un tanto alterada pero ilesa. Es evidente que ella no fue la que gimio.

-Hay algo alli que ataco a Gunaz! +dice a Amane+ La oscuridad nos envolvio de improviso y le oimos decir que algo le mordio!

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23/09/2011, 16:10
Bardryn Forjarrugiente

-Thzedrich- grita la enana desde la puerta -Es un conjuro de oscuridad, no puedes contrarrestarlo de alguna manera?- Dice con la esperanza de que el mago tuviera la posibilidad de deshacer el conjuro mientras balanceaba su arma de una mano a otra nerviosa.

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23/09/2011, 21:25
Ghalnek Forjarrugiente

Resultaba imposible ver nada, pero resultaba más preocupante qué había mordido a Gunaz, si es que dábamos crédito a una elfa capaz de retozar con un repugnante orco. Escupí para liberarme de la asquerosa imagen que me perseguiría el resto de mi vida mientras permanecía preparado para golpear cualquier cosa que apareciera arrastrándose, dado que todas las posibles teorías sobre que había ocasiado este lio empezaban con algún tipo de víbora unida a una trampa mágica.

- ¡Debe ser otra trampa! - grito al elfo - ¡Disipad la oscuridad y cuidado con vuestros pies!

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26/09/2011, 11:56
Thzedrich Bride

- Los siento Bardrym, no tengo en estos momentos ningun conjuro para deshacer hechizos, ni siquiera tengo conjuro de luz - el maga se sentia un inutil, pero ahora no era momento de flaquear había que salir de esa oscuridad como fuere. Thzed con los abrazos estirado y con pequeñisimos pasos, se movia de forma lenta intentando no chocar con nada ni nadie y menos pisar una trampa o caerse a un agujero.

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26/09/2011, 15:27
Amane

El mago logra dar con la salida finalmente. Alli estan todos, salvo Reghar... Amane, con gesto recio, le gruñe.

-Ve atras, mago. 

Desenfunda una espada corta, mientras se cuelga el arco en la espalda. Mira a los unicos bien acorazados del grupo, el par de hermanos Forjarrugiente, mientras se apresta a entrar en la oscuridad.

-Enanos, conmigo. Tanteen el suelo con sus armas, despacio... 

Notas de juego

Elijan, izquierda, derecha o centro. Amane tomara el que quede. 

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26/09/2011, 15:51
Bardryn Forjarrugiente

Notas de juego

izquierda mismamente.

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28/09/2011, 00:05
Ghalnek Forjarrugiente

Ya volvía a dar órdenes sin contar con la opinión del resto. Quizás algún siglo aprendería que es bueno comentar las cosas y no simplemente ladrar a diestro y siniestro.

- Yo me encargo del derecho.

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28/09/2011, 02:37
Director

Amane le queda el centro. El trio entra en la habitacion y se abre... Esta es bastante grande, dificil de calcularlo en la oscuridad total, pero no pueden tocarse con las manos unos a otros. No se ve absolutamente nada, aunque si se oye el sonido de las botas contra el suelo, o el tintinear de las armaduras

Rapidamente, se suma el sonido de un chirrido, el de metal contra piedra.

-Raspen el suelo con sus armas hasta que den con algo, es la unica forma...+gruñe, explicando como encontrar a un caido en la oscuridad... aunque esto tambien, ciertamente, señala su posicion a lo que sea que ha atacado al espadachin...

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11/10/2011, 00:33
Bardryn Forjarrugiente

La enana, reticente ante el plan de la elfa, trata de cubrirse con su escudo mientras que su arma va tanteando el suelo antes de dar un solo paso.

- Intentemos mantener una linea, antes o despúes daremos con algo, sea lo que sea.- comenta preocupada.

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11/01/2012, 02:41
Director

Los dos enanos y la elfa avanzan lentamente... y es el que no ha tomado ninguna precaucion, Ghalnek, el que tropieza con algo en el suelo. Con su bota golpea algo medianamente blando, como un cuerpo o un bulto grande.

Justo en ese momento, oyen una especie de rasquetear...-Scrach scrach scrach......extendiendose por la oscuridad, aunque sin poder precisar de donde..

Afuera solo oyen el ruido del trio al avanzar, raspando y tanteando el suelo, sin ver nada mas que una pared de oscuridad. Incluso el clerigo de Lathander comienza a mostrar una ligera preocupacion.

Notas de juego

Escuchar para localizar el sonido y acciones.

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11/01/2012, 16:47
Bardryn Forjarrugiente
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+3)=6

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11/01/2012, 18:35
Thzedrich Bride
- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+1)=4

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12/01/2012, 21:42
Ghalnek Forjarrugiente

- Tengo algo.

Anuncio evitando levantar la voz en exceso por miedo a llamar una atención innecesaria de lo que fuera que hubiera causado ésta oscuridad.

- Lo sacaré de aquí.

Añado agachándome para recoger lo que fuera que fuese, esperando que no resultara ser el bicho reptante.

- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+1)=7

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12/01/2012, 22:27
Thzedrich Bride

- Que es? - Pregunta en voz baja y con mucha curiosidad el elfo.

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12/01/2012, 23:24
Director

Al tacto, Reghar nota que es alguien o algo con una armadura de cuero tachonado, justo como la que llevaba el espadachin... Mientras, por encima de sus cabezas, el rasqueteo que tratan de identificar cesa. Mas el silencio no dura apenas unos instantes.

Algo pesado cae en medio del cuarto, golpeando el piso sordamente, y Amane grita.

-Agh! Algo trato de atacarme!!

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: a quien, 1 , 2, 3

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Tirada oculta

Motivo: ataque amane

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+7)=13

Notas de juego

iniciativas y acciones ya. 

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16/01/2012, 14:09
Bardryn Forjarrugiente

Bardryn escucha los gritos de Amane y trata de parapetarse tras su escudo y acercarse a su hermano.

- Hay que salir de aqui, maldita sea!!- grita - Ghalnek, trata de coger lo que sea que hayas encontrado y retrocedamos lo mas rápido posible, sea lo que sea estamos en clara desventaja.-  termina

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+1)=13

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16/01/2012, 23:06
Ghalnek Forjarrugiente

- No hace falta que me lo digas.

Le respondo a mi hermana mientras empiezo a arrastrar hacia la luz lo único que puede ser Gunaz.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Notas de juego

Fiel reflejos enanos... :O

¡Para la próxima un enano ninja! xD

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17/01/2012, 00:51
Director

Al moverse, la enana golpea con un cuerpo..., algo que recula. Pero en la oscuridad total...

Ghalnek por su parte comienza a arrastrar con facilidad lo que ha cogido, saliendo rapidamente a la luz... Alli puede comprobar que es Gunaz. El elfo tiene una fea herida en su pecho, como garras, cortando su armadura. Pero queda liberado cuando Hantal le depoja de la carga, y atiende a su amigo...

En la habitacion, donde Ameritz y Bardrin permanecen, la oscuridad tiene garras. Las mismas impactan en la enana, pero por fortuna la armadura de esta la protege, pero el rasguido a su derecha le da una pista de donde se encuentra el ser... No es quien golpeo, la cual probablemente fuera la exploradora.

- Tiradas (9)

Motivo: iniciativa ameritz

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+3)=4

Motivo: iniciativa nevia

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+3)=14

Motivo: iniciativa hantal

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+3)=19

Motivo: iniciativa hantal bn

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+1)=21

Motivo: iniciativa x

Tirada: 1d20

Resultado: 9

Motivo: iniciativa tze

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+4)=7

Tirada oculta

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+7)=23

Tirada oculta

Motivo: a quien

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Tirada oculta

Motivo: dar?

Tirada: 1d100

Dificultad: 50+

Resultado: 30 (Fracaso)

Notas de juego

Orden de Iniciativas

Hantal: se aplica a atender a Gunaz.

X: garras a la enana, falla.

Nevia

Bardryn

Ghalnek

Tze

Ameritz