Partida Rol por web

La bestia de Saulxerotte (+18)

Creación de personaje

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11/09/2020, 15:26
Narradora

En principio más allá de la que usaste para su forma real no necesitaba más.

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11/09/2020, 15:34
Asher
Sólo para el director

Ok, pues no busco imagen entonces.

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11/09/2020, 16:18
Vivienne

Genial entonces. Sí, por ahora quiero aprovechar al máximo la partida, y ya me preocuparé si seguimos o no luego de que acabe.

De todos modos, a mí me gusta mucho seguir campañas con el mismo personaje y que se vaya desarrollando, así que cuenta conmigo.

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11/09/2020, 16:27
Orsted
Sólo para el director

segun el apartado forja, no hay especialización en mantenimiento/reparacion?

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11/09/2020, 18:12
Narradora

No, solo tipologías de armas o utensilios.

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11/09/2020, 18:22
Narradora

Tambien creo que en las campañas y en el desarrollo de personajes es donde el rol ofrece la mejor experiencia, la verdad, pero es mejor ir paso a paso :3

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11/09/2020, 22:21
Hitomi Cagaari
Sólo para el director

Ay que pena. Perdón por desaparecerme así ayer. Pero no me pude conectar. Y ahora estoy entre la espada y la pared, pues ya llego el fin de semana. Si el internet me lo permite, intentare repartir los puntos de habilidades secundarias hoy mismo. El resto tendré que hacerlo el lunes.

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11/09/2020, 23:09
Narradora

No pasa nada, ve acabando lo que puedas. El fin de semana pondré el inicio de la partida, ya contestarás el lunes así que no te agobies.

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15/09/2020, 03:06
Vivienne

En notas había dejado una ficha para Renault, pero no sé si sea lo apropiado. Dime si ves que hace falta modificar algo o cambiar su sueldo.
Tiene el sueldo de un lacayo de nivel uno, pero por la ficha queda más como un combatiente, y no pretendo que lo sea. ¿Quedaría mejor si lo bajamos a nivel cero y le quitamos las habilidades de combate?

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15/09/2020, 10:44
Narradora

No importa que tenga alguna habilidad de combate pero desde luego sería un nivel 0. 

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15/09/2020, 13:04
Vivienne

Oki, cambiado está.

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18/09/2020, 20:15
Hitomi Cagaari

Master, no encuentro el coste de las habilidades secundarias por ningún lado. ¿me podría ayudar con eso?

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18/09/2020, 20:17
Narradora

El coste de las habilidades secundarias aparece en cada categoría (páginas 37 a 46) junto a los costes de primarias.

El epigrafe habilidades secundarias de cada categoría indica los costes para cada grupo de habilidades. Por ejemplo, el  Guerrero tiene los siguientes costes:

Atléticas 2
Sociales 2
Perceptivas 2
Intelectuales 3
Vigor 2
Subterfugio 2
Creativas 2

Y coste reducido a Proezas de Fuerza a 1.

Esto significa que un guerrero que quiera aprender Montar (habilidad Atlética) debe pagar 2 puntos por cada punto de habilidad. Ponerse un 5 costará 10 Puntos de Desarrollo.
Ponerse un 5 en Frialdad (Vigor) le costará otros 10 PDs pero ponerse un 5 en Proezas de Fuerza solo le costará 5 PDs, aunque sea una habilidad de Vigor (normalmente de coste 2) por su coste especial.
Ponerse un 5 en Medicina le costaría 15 PD, puesto que es una habilidad Intelectual.

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18/09/2020, 21:06
Hitomi Cagaari

¡Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! vale. ¿Ves? eso me pasa por leer muy rápido. Dame un par de minutos.

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18/09/2020, 23:14
Hitomi Cagaari
Sólo para el director

Master, en la ficha, hice todo para lo que me alcanzo el tiempo. llegue hasta las armas y como puede ver puse casi todo. Lo único que si que no encontré en el manual, fue eso de "Ataque" y "Defensa" o bien no lo vi otra vez o yo que se. Si me responde eso, seré capaz de continuar. Pero por desgracia, tocara hacerlo el Lunes. Bye Bye.

Notas de juego

PD: Las espadas se llaman "Colmillo de serpiente" pero son lo mismo que una cimitarra XD

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19/09/2020, 00:16
Narradora

En el mismo lugar que estan las secundarias están las primarias.

En tu caso te interesan solo las primarias de combate. Hay varias habilidades en esa sección: Ataque, Parada, Esquiva y Llevar armadura son las más importantes.

Son las habilidades que usaras para combatir. parada y esquiva son ambas habilidades de defensa, y solo deberías desarrollar una de ellas, en la que se especialice el personaje. Lo más habitual es que sea un coste 2 para la mayoría o 3 en algunos casos. Ninguna clase tiene un coste 1 en habilidades de combate (salvo para llevar armadura).

Cada categoría solo puede invertir una cierta cantidad máxima en este grupo de habilidades (el guerrero un 60% por ejemplo) y a su vez, entre ataque y defensa nunca más de un 50% (300 pd en nivel 1).

Además tienes que saber manejar el tipo de armas que quieras usar, a esto se le llaman "tablas" y son parecidas a las proficiencias en D&D. Hay además tablas de estilos, con técnicas de combate.

Por defecto todos los personajes saben usar una tabla gratis (por ejemplo, espada bastarda, cimitarra, lanza o desarmado). Si quieres más tendrás que pagar por una tabla de arma concreta, una tabla de arma similar a alguna que ya conozcas (es mas barato), una tabla de categoría (todas las espadas) o una tabla de profesión (cazador, caballero, barbaro, etc.)

Si necesitas información más concreta dimelo o si quieres que te explique algo más directamente podemos hablar en discord o algún metodo similar.

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22/09/2020, 22:53
Hitomi Cagaari
Sólo para el director

Vale, después de estar leyendo el manual como una santa creo que podre continuar de llenar la ficha. Prometo que maña haré algún avance.

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22/09/2020, 23:27
Narradora

Genial, pero no dudes en consultar cuanto necesites.

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24/09/2020, 22:31
Hitomi Cagaari
Sólo para el director

Solo para estar 100% segura.

¿B.N es Bonificador Natural y M.N es "Mejora Innata"?

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25/09/2020, 13:48
Narradora

Sí, aunque de hecho debería ser Bonificador Natural y Habilidad Natural, los dos elementos que forman la Mejora Natural. La Mejora Natural y los Bonos de Categoría a su vez forman la Menjora Innata. La plantilla de ficha no es mia y no vi que los terminos podrían ser confusos.

En cualquier caso, en BN indica los bonificadores naturales y en la otra casilla los cinco +10 de tus habilidades naturales.