Partida Rol por web

La Búsqueda de Héroes

La Guardia del Lord Orc. Grupo 1. Nivel 3

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12/05/2012, 10:31
RIP - Camus

¡Vaya!, parece que no estamos acertados ninguno...

Nueva ronda Krusk, ¡prepárate!, ¡esto se pone interesante!

Levanté mi espada y la dirigí de nuevo contra su cabeza...

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+7)=8

Motivo: Daño

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+4)=11

Notas de juego

Estoy harto de las tiraas de ataque que hago leñe!! Parezco un bebé con una espada de juguete : (

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12/05/2012, 15:18
RIP - Krusk

Krusk no se rendiria, fallaba pero seguia combatiendo. A por el chicos.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+7)=11

Motivo: Daño

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+8)=24

Motivo: Daño

Tirada: 1d12

Resultado: 1(+8)=9

Notas de juego

El modificador de ataque es +8, asi que 12 :S y el daño es 9 que la he liao parda xD

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12/05/2012, 15:37
RIP - Tara

Me había mantenido al margen de la pelea mucho tiempo, al ver que no conseguían herir a aquella criatura, me puse en guardia, me acerque a la bestia y con ambos estoques empece a golpearlo, esperando acabar con su vida antes de que hiriera a alguien

- Tiradas (5)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+4)=15

Motivo: estoque MD

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+8)=20

Motivo: estoque MD

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: estoque MI

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+6)=15

Motivo: estoque MI

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+4)=6

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14/05/2012, 00:19
RIP - Aire

Aire, cansada de ver como esa sucia criatura no moría, levantó un dedo. De él, salieron dos proyectiles que impactaron sobre la bestia

- Tiradas (1)

Motivo: Proyectil mágico

Tirada: 2d4

Resultado: 3(+1)=4, 3(+1)=4

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22/05/2012, 04:30
Director

Camus y Krusk se sentían incapaces de acabar con aquella criatura y fueron Tara y Aire las que tuvieron que intervenir para darle fin a la criatura. La bestia no tenía nada que resultase de valor y ahora ya podíais cruzar la puerta que custodiaba la criatura.

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22/05/2012, 23:53
RIP - Camus

Gracias por la ayuda - les dije.

Y ahora, vayamos adelante, seguidme. Y me dispuse a avanzar por la puerta que había custodiado aquel bicharraco, escudo y espada en mano.

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22/05/2012, 23:56
RIP - Grosse

Grosse apoya la guadaña en su hombro.

- Vamos, no perdamos mas tiempo.

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24/05/2012, 21:09
RIP - Krusk

Enfadado por haber fallada tanto contra aquella inmunda criatura solto un gruñido y siguio avanzando sin decir nada en silencio.

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28/05/2012, 01:50
Director

Tras atravesar la puerta encontráis un amplio y gran armario. Por lo demás la habitación parece completamente vacía a excepción de la puerta que continúa por la izquierda de la habitación.

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28/05/2012, 10:39
RIP - Aire

Arrastrándose de manera lastimosa, Aire empieza a rebuscar por toda la habitación, esperando encontrar algo.

Iba a abrir el armario, pero hubo algo que la detuvo

Jaykot, ¿puedes mirar si hay algún tipo de trampa? No quiero perder medio brazo por confiada

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+1)=18

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28/05/2012, 14:07
RIP - Grosse

Grosse indica amablemente con el rbazo a Jaykot la localizacion del armario.

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28/05/2012, 16:35
RIP - Jaykot Gartner

Aún con la herida, y a sabiendas que no resistiria mucho si cometia algun error, el picaro encaró valientemente la busqueda de alguna trampa, pues era vital terminar pronto con la mision. 

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+8)=28

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28/05/2012, 19:37
RIP - Camus

Esperando a que abrieran el armario, si se podía, me fui directo hacia la puerta que había y esperé al lado.

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01/06/2012, 04:57
Director

La puerta del armario carecía de trampas y estaba practicamente vacío a excepción de tres frasquitos colocados en una pequeña caja. Los tres frasquitos eran completamente iguales.

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02/06/2012, 10:32
RIP - Camus

Cogí los tres frascos y pregunté a todos:

¿Alguien puede decirnos qué diablos es esta especie de brebaje?

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02/06/2012, 11:20
RIP - Grosse

Grosse coge un par y las examina.

- Tiradas (1)

Motivo: Saber Arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+9)=11

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02/06/2012, 12:21
RIP - Krusk

Si alguien sabe lo que es que lo diga, sino guardadlo y sigamos. - dijo Krusk mientras se dirigia a la puerta y escuchaba.

- Tiradas (1)

Motivo: Escuchar

Tirada: 1d20

Resultado: 15

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06/06/2012, 04:28
Director

Grosse parece echarle un vistazo a los frasquitos, los mira y los analiza, pero no tiene ni la más remota idea de que puede ser aquello. 

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06/06/2012, 08:50
RIP - Camus

Grosse, dame un frasco de esos o si lo prefieres quédate los tres para intentar más tarde averiguar de qué se trata ese líquido extraño.

Posteriormente me dirigí hacia la única puerta que había a la izquierda de esa habitación...

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06/06/2012, 13:21
RIP - Grosse

Grosse se encoge de hombros y da un sorbo a una poción.