Partida Rol por web

La Defensa por Galdonia VI

El ataque al Fuerte Helado (Heat)

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04/03/2012, 02:20
Sargento Kalim Mutsafa

-He enviado ya a colocar el alambrado Capitán. Todo esta tranquilo en el norte, mi ingeniero ya esta trabajando en el pozo.

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04/03/2012, 03:48
Leon Ivanovish
Sólo para el director

el explorador revisa el sud este en busca de señales de vida, se asoma por encima del muro.
pero no ve mucho solo le resta esperara que cese la tormenta, sin embargo se mantiene vigilante como ordeno su oficial a cualquier cosa que no encaje en el paisaje

- Tiradas (1)

Motivo: perceocion

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+8)=11

Notas de juego

¿ máster una pregunta se puede subir a ese tejado que esta al sur este de la muralla?

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04/03/2012, 14:33
Sgto Rendor, Kaylan

- Gracias Bell. - Le digo antes de volver al canal 1. - Señores, a 50 metros ese alambrado, todo aquel que no sea O´Donell o Ivanovish y ya haya terminado las órdenes que le di, que se dirija a colocar el alambrado, no quiero a nadie quieto. Mcnealy ponga atención, usted es uno de los que va a cubrir a Oldman, recuerde las órdenes que ya le di por más de diez minutos. -

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04/03/2012, 15:28
Robert "Kaboom" McNealy

Robert se pegó al culo de Oldman como una garrapata...

- ¡A la órden, sargento!, si algún puto bicho se acerca a Oldman va a probar un poco de artillería de la Heat.

Inmediatamente se puso manos a la obra...

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04/03/2012, 15:50
Cabo Robert Stone

- En camino Jefe  - respondo por el canal a las órdenes del sargento,  el alumbrado del perímetro tendrá que esperar un poco más.

Mientras me dirijo todo lo rápido que puedo hasta la posición para ayudar a los demás  a desplegar el alambrado a la distancia que ha ordenado el sargento. Esperemos que esto aguante.

 

 

 

 

 

 

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04/03/2012, 17:27
Cabo Robert Stone

De camino, corrijo mi objetivo siguiendo las ordenes del sargento y me dispongo a ir por todos los puntos claves, del alumbrado de perímetro para comprobar su estado e intentar  solucionar los problemas que pueda tener.

Cuando llego al primer punto pongo mi atención intentando saber como está.

 

 

- Tiradas (1)

Motivo: technical electrical - estado punto alumbrado

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+11)=13

Notas de juego

Culpa mía, crei que tambien iba por mi la ultima orden

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04/03/2012, 17:39
Sgto Rendor, Kaylan

Notas de juego

Stone, estas es una de las acciones que yo aconsejo gastar un punto de acción, porque sin luz estamos hechos. Al giaul cuando se revisó el muro, pero esa acción ya pasó. Es solo una sugerencia, nunca una órden, eso siempre está en vos y nadie más.

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04/03/2012, 17:44
Leon Ivanovish

por el comunicador: señor pasare a infrarroja, sin embargo sugiero que se alterne el uso de estos visores cada 15 minutos, alternaremos de este a oeste cada fracción de tiempo así podremos tener mejor perspectiva. el tipo cambia el modo de su visor a infrarrojo y comienza a hacer un paneo de norte a sur en el lado este de la fortificación.

- Tiradas (1)

Motivo: percepción infrarroja

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+8)=22

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04/03/2012, 22:45
Mark Becerra

Ok, subamos y acabemos cuanto antes. Este sitio ya empieza a darme mala espina.

Mark acompaña a sus compañeros piso arriba.

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04/03/2012, 22:56
Kilder Firestorm

Después de la decepción por no encontrar un armario lleno de granadas, comenzamos a subir al piso de arriba.

-Vayamos a ver las vistas compañeros, ¡igual la vecina está tomando el sol en top-less!

Sin correr comienzo a subir las escaleras, con la morita apoyada en el hombro.

-¿Ya habrán terminado de poner las alambradas?

Notas de juego

XD

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04/03/2012, 23:40
Witt Oldman

-McNealy, si tienes algo que pueda arder, mejor guardarlo para lanzárselo a los bichos ya que todo lo que pretendamos descongelar se va a congelar creando una superficie más resbaladiza aún.

Digo esto mientras continúo estirando la alambrada y asegurándola al terreno.

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05/03/2012, 00:25
Sgto Rendor, Kaylan

Viendo que a veces es mejor hacer uno las cosas porque la ayuda siempre es buena, me decido por ir con Oldman a poner el alambrado. - Mientras más rápido pongamos el alambrado más rápido podremos estar parados sobre el muro esperando. - Y terminado de acarrear el rollo de alambre, voy a instalarlo lo más rápido posible con Oldman. - Vamos tropa, esto lo tenemos que hacer volando. Y lo de juntar cosas para prender fuego lo haremos después, porque nos será muy útil más adelante. - E insto con el ejemplo a los demás a terminar la tarea.

- Tiradas (1)

Motivo: ¿Le doy atletismo a Oldman?

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 16(+7)=23 (Exito)

Notas de juego

O sea que le aporto un +13 a su tirada.

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05/03/2012, 07:35
Director

Notas de juego

Percepción: Alcanzas a ver hasta cerca de 150m con claridad, hasta donde llegas a ver no hay amenaza alguna.
Percepción: La visión infrarroja no muestra señal alguna.

Si, es posible subirse, debes tirar acrobacias con DC 18 para llegar alli, o atletismo con DC 14.

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05/03/2012, 07:37
Director

Notas de juego

Technical: No tienes idea clara del estado del alumbrado, lo único que sabes es que no funciona y que su fuente de energía parece estar en algún punto del subsuelo del edificio que funge como cuartel.

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05/03/2012, 07:38
Director

Notas de juego

Kaylan y todos: Erroneo, lee de nuevo lo que explique, si esta incorrecto indicamelo. El caso es que solo le otorgas un +4.

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05/03/2012, 08:01
Director

La tormenta ya se había disipado casi por completo, y si bien aun caía abundante nieve, solo era cuestión de tiempo antes de que el cielo se disipara por completo y la visibilidad fuera prácticamente completa, o al menos en lo que se podía esperar de aquel jodido planeta.
Cada uno de los escuadrones se movilizaban para terminar con sus tareas, en la mayoría de los casos estas ya estaban terminadas, y en algunos otros en proceso y con un buen avance. Ejemplos de esto eran la puerta del fuerte y su sistema de comunicaciones, que eran atendidos por los bien capacitados técnicos del pelotón.
Por otro lado, una importante tarea aguardaba a los infantes de cada escuadrón, el posicionamiento del alambrado. Esto, si bien era crucial, también era sumamente peligroso puesto que corrían el riesgo de ser atacados en media tarea y sufrir serias bajas. Seria un duro golpe pues quizá incluso perderían el alambrado en el proceso. Por todo ello era fundamental hacer el trabajo en el menor tiempo posible, pero a la vez había que realizar la operación con una excelsa mano de obra, pues lo que trataban de parar atacaría con todas sus fuerzas y en gran numero.

Notas de juego

Tal como dije he considerado que pasan 15 min, a la par, para ayudar a los técnicos y al flujo de la partida el siguiente turno también será de 15 min.
Oldman y Kaylan: He considerado que usan el Lizard Line para bajar, creo no lo han indicado. Les tomara aproximadamente todo un turno de 15min poder terminar con 2 rollos de alambre. He considerado que ya han terminado con uno, les faltan 3 mas.

 

Mapa 1
Mapa 2

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05/03/2012, 08:51
Cabo Robert Stone

Jefe, no tengo claro que es lo que esta fallando del alumbrado, necesitaría ir hasta el generador que está debajo del cuartel, y empezar por allí a revisarlo- digo al sargento después de activar el comunicador.

Jefe si tengo que abandonar la posición, alguien tendrá que cubrir aquí  - mientras sigo apostado esperando la respuesta del sargento

 

Notas de juego

parece que no dio el visto bueno el director con el punto de acción anterior:D

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05/03/2012, 11:22
Sgto Rendor, Kaylan

Notas de juego

Parate, tengo dos hombres vigilando, uno con el tema de las luces. Me quedan siete hombres... ¿Qué no están con nosotros? Porque creo que más de uno ya estaba ayudando como Dragonstone y Mcneally.

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05/03/2012, 13:00
Kallor Bell

Tras reconectar al canal principal de mi escuadrón comienzo a andar para dar alcance a Firestorm y Becerra:

-Firestorm, ¿solo piensas en tetas? -digo entre risas-, joder, contrólate un poco, ya miraras tetas al volver, en cuanto al alambrado... no creo, les debería llevar como poco media hora mas, en fin... preparemos armas y subamos, ¿que señorita quiere ir primero?

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05/03/2012, 16:34
Kilder Firestorm

-Pues no, ademas de en tetas, a veces pienso en culos, pero no penséis mal, en culos peludos no pienso.

Me quedo pensando un momento y le digo:

-Pues como becerra no dice nada, y el que calla otorga, el subirá primero, que a mi me da frio.