Partida Rol por web

La Defensa por Galdonia VI

Planeación Táctica (HEAT)

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12/04/2012, 22:30
Mark Becerra

Bueno parece que volvemos a la acción señores, cada uno a su agujero ;-P

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12/04/2012, 22:40
Director

En los agujeros hay bichos.

Les recuerdo que esta no es una escena off topic. Si, contradictorio jeje.

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13/04/2012, 19:24
Sargento Colm Corbec

Cabo Corbec: En parte te has perdido de la larga discusión automático vs supresivo. Pero en resumen te diré que lo que quise decir no es que uno sea mejor que el otro, cada uno tiene su fin especifico. A lo que me refería es que para matar bichos siempre es mejor el automático, tanto por que consume menos acciones como por que se puede apuntar con él, eso era todo.

Ya habeis oido al master, olvidad mi ultima orden y utilizar automatico en este round

master , es una pena que me halla perdido el debate de "automatico vs supresivo , como revisando el offtopic no lo he visto supongo que habra sido en escena privada con algun escuadron (si es publico indicame donde esta para aprender)

Asi que abro el debate en este escuadron para que a todos le queden claras las diferencias y aporten sus ideas

abro el debate yo con lo que se

-Fuego automatico :consume accion de combate pero no de movimiento por lo que puedes mover el personaje con el, ademas permite si no mueves apuntar rapido otorgando +2 al ataque

-Fuego supresivo: consume accion de movimiento y ataque. su ventaja es la que asusta a los bichos teniendo que tirar tiradas de salvacion retrasando su avance

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13/04/2012, 20:21
Director

Algo curioso, pero que quizá no sirva en la partida, es que dada su definición, para hacer fuego supresivo solo ocupas saber donde esta el enemigo y escupirle balas a diestra y siniestra. Para el automático si tienes que verlos forzosamente pues tu disparo va dirigido a los bichos en la zona y no a la zona misma.
Que tiene eso de importancia?, que si se encontrasen enfrentando a algo que no quieran ver fijamente o que les pueda atacar con algo a la distancia, bien podrían disparar desde una cobertura.

Por otro lado, considerad que muchas de los beneficios obtenidos a niveles altos no aplican para el fuego supresivo, tales el caso de combatir con 2 armas, el feat burst fire o el strafe.

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14/04/2012, 03:03
Sgto Rendor, Kaylan

Gente, ya lo dije antes y lo repito para que quede más claro. Los bichos que ocupan una casilla se los mata con uno o dos disparos certeros. No hagan fuego supresivo y/o automático sobre ellos porque es desperdiciar municiones. A menos que la cantidad que se vengan encima sea grande, estos los bajamos muy fácilmente. Es más, creo que con todo lo que dispararon ya alcanza para bajar a los que quedaron.

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15/04/2012, 19:59
Kilder Firestorm

Sargento, ¿cuántos quedamos al final?

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15/04/2012, 20:30
Sgto Rendor, Kaylan

Estamos los diez, pero por las dudas pasemos revista. Den su apellido para saber que siguen al pie del cañón, tienen 48 horas o serán reportados.

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15/04/2012, 20:33
Director

Yo creo que en la web están todos, solo que varios andan medio inactivos. No esta nada mal pasar lista por si acaso.

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15/04/2012, 20:56
Kilder Firestorm

Firestorm, presente ;P

Notas de juego

Es que he visto que se acaba el plazo, y sólo hemos actuado 5

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15/04/2012, 21:14
Sargento Colm Corbec

cabo Corbec presente

Notas de juego

yo creo que lo que pasa es que a pillado actualizacion en findesemana y los findes en umbria hay menos actividad umbriana, ya vereis como el lunes aparecen

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16/04/2012, 07:59
Peter Dragonstone

Fusilero Dragonstone reportando desde la muralla......

 

Notas de juego

tengo un lindo +10 a mi atk , no podia pasar sin contales y sentirme feliz por ello :D

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16/04/2012, 21:22
Cabo Robert Stone

Stone de vuelta jefe

Notas de juego

pues eso ya estoy otra vez por aqui

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16/04/2012, 21:38
Witt Oldman

A la orden, Oldman despierto y dispuesto

Notas de juego

Uff...he tenido un fin de semana más ocupado de lo que pensaba...pero aquí sigo!!

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16/04/2012, 21:54
Mark Becerra

Becerra sigue tamb por aquí

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17/04/2012, 23:55
Director

Segun yo estan desaparecidos Kallor Bell e Ivanovish

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18/04/2012, 13:01
Sgto Rendor, Kaylan

Y bueno, toca pnjotizar entonces.

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18/04/2012, 14:53
Sargento Colm Corbec

ivan ya a aparecido y kaboom se a conectado 18/04/2012, 14:12

aunque yo puedo llevar mas de un personaje , si necesitas a alguien aki o en otro escuadron :)

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19/04/2012, 05:33
Peter Dragonstone

Notas de juego

mejor la pnjotizacion con eso tenemos carne de cañon :P

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19/04/2012, 06:43
Director

Les recuerdo que esta es una escena de planeación táctica, no de off topic.

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19/04/2012, 21:44
Leon Ivanovish

ivanovish presente

Notas de juego

que estoy aprendiendo el tema y no miro todos los post, me voy al de partida y ya me hago la pich... un lio :P