Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Capítulo 5: Kendermenos

Cargando editor
12/07/2012, 10:22
Kolthar

Notas de juego

Llevo dos rollos ;)

Pero no aseguro que mis nudos sean a prueba de semiogro.

Cargando editor
12/07/2012, 22:25
Director

Notas de juego

Gnart, Trepar 20 sin cuerda o 5 con cuerda. Usando las dos de Kolthar, no hay problema para salir.

Quivalen, los gritos han dejado de oírse.

Cargando editor
12/07/2012, 23:33
Gnart

En cuanto Kolthar lanza las cuerdas, Gnart comienza a trepar, no ha pasado mucho tiempo y el semiogro ya está arriba.

Este sitio está en muy malas condiciones, sugiero ir con más cuidado o caeremos en estos antiguos sótanos...

Notas de juego

Ay, 20 puntos de años, ay...

Cargando editor
12/07/2012, 23:40
Niguel Loring

Niguel se acerca al malherido Gnart y posando sus manos sobre el pecho del mestizo Kiri-Jolith, este hombre es un digno servidor de la causa del bien, ayúdame a curarle

- Tiradas (1)

Motivo: Curar heridas moderadas

Tirada: 2d8

Resultado: 8(+9)=17

Cargando editor
13/07/2012, 08:45
Director

Acabáis de cruzar sin problemas el edificio y salís a una calle bastante ancha. En el lado opuesto, bajo algunos escombros de un edificio semiderruido, veis el cuerpo de un kénder.

Cargando editor
13/07/2012, 17:05
Hank Patryn

Notas de juego

Bola de fuego¡¡¡¡ Que no. Nos acercamos con cuidado?? Algun voluntario para ir delante?

Cargando editor
13/07/2012, 18:28
Amílcar

Amílcar acelera el paso y acude raudo a socorrer al herido.

Cargando editor
13/07/2012, 22:48
Director

Tan pronto como Amílcar sale a la calle, unos ogros, torpemente escondidos entre las ruinas, salen a vuestro encuentro.

Vaya, vaya. Este material es mucho mejor, dice el que parece el líder y porta una gran cimitarra. Otros seis ogros estaban "escondidos" en distintos puntos de la calle. Uno de ellos sujeta una cadena a la que van enganchados cuatro kénders.

Notas de juego

Tiradme iniciativas.

Cargando editor
14/07/2012, 00:24
Kolthar

Ogros...

Dice Kolthar pasándose la lengua por los labios agrietados.

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+1)=5

Cargando editor
14/07/2012, 00:41
Quivalen Sath

Según veo a los ogros, rápidamente echo la mano a la bolsa de componentes mágicos mientras evalúo la situación

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+2)=22

Cargando editor
14/07/2012, 01:05
Amílcar
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 3d20

Resultado: 12

Motivo: Iniciativa (bien tirada, que tengo un sueño...)

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+3)=23

Cargando editor
14/07/2012, 13:06
Hank Patryn
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+7)=27

Notas de juego

Parece que empiezo yo...

Cargando editor
14/07/2012, 14:14
Amílcar

Notas de juego

Van tres 20 para la iniciativa, miedo me da el combate.

Cargando editor
15/07/2012, 14:24
Hank Patryn

Notas de juego

Si, de ahi para abajo...

Cargando editor
15/07/2012, 14:47
Gnart

Al ver a sus lejanos parientes, Gnart desenvaina Fragmento de Luz y no puede por menos de tener en mente el fresco recuerdo de la curación ofrecidad de forma desinteresada por Niguel...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+5)=22

Notas de juego

Hank 27
Amilcar 23
Gnart 22
Quivalen 22
Kolthar 5

Cargando editor
15/07/2012, 22:49
Niguel Loring

Los ogros serán un duro desafío, pero quizás pueda equilibrar un poco la situación potenciando al grupo y después a cierto minotauro...

- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 17(+1)=18

Notas de juego

Hank 27
Amilcar 23
Gnart 22
Quivalen 22
Niguel 18
Kolthar 5

Cargando editor
15/07/2012, 23:15
Director
- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa - Elijayess

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+5)=24

Motivo: Iniciativa - Ogros

Tirada: 1d20

Resultado: 10(-1)=9

Motivo: Iniciativa - Karak

Tirada: 1d20

Resultado: 5

Notas de juego

Turno de Hank: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_i...

Hank 27
Elijayess 24
Amilcar 23
Gnart 22
Quivalen 22
Niguel 18
Ogros 9
Kolthar 5
Karak 5

Cargando editor
16/07/2012, 08:36
Quivalen Sath
Sólo para el director

Notas de juego

Una preguntita, que hace mucho que no te doy la paliza jejejeje

El conjuro de sugestión ¿permites que se pueda lanzar en una situación como la actual? es decir ¿podría lanzarsela al ogro jefe?

Cargando editor
16/07/2012, 09:56
Director

Notas de juego

Por supuesto. Simplemente, no olvides que es una sugestión y no una dominación.

Cargando editor
16/07/2012, 16:08
Hank Patryn

Hank se concentra y lanza sobre uno de los ogros un proyectil de energia que causa diversas heridas a su oponente.

- Tiradas (1)

Motivo: Daño

Tirada: 3d4

Resultado: 6

Notas de juego

Proyectil resonante al ogro 6. (1d4 por nivel de lanzador). Ya me lo he borrado master.