Partida Rol por web

La era zombie.

Prologo.

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10/11/2009, 17:32
Director

Sonia no espera la señal, simplemente aprieta el gatillo. (252 puntos de daño) los proyectiles de 5 cm de diámetro impactan en el cuerpo y a medida que van impactan trozos del cuerpo y extremidades saltan por los aires, juntamente con el cuerpo que cae a unos 10 metros mas atrás.

Un ruido grutural se escucha y aunque ya se dirigían hacia vosotros podéis ver que los mas alejados trazan una linea hacia vosotros, eso si, lentamente.

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: defensa zombie.
Resultados: 3(-1)=2, 2(-1)=1

Notas de juego

Vamos por partes...jeje.

1, no se utiliza armas de fuego, sino al ser armas no portátiles se utiliza artillería ( que en tu ficha esta A. pesadas) que ahora cambiare el nombre jeje.

No se utiliza agilidad, sino percepción.

Sobre la CDF, ni bien ni mal, para poder añadir la CDF tiene que impactar primero, entonces si impacta por 0 o mas se cuenta, parece complejo, pero es sencillo...en definitiva si haces la tirada como ahora, dejando claro que utilizas el CDF y que has sumado el bono, a mi ya me va bien.
Recuerda que el CDF por cada punto consume 5 proyectiles, que eso ya son 15 xd.

PD: eso de que modifica por percepción, lo acabo de descubrir...xd.

El resto tirar por disparar... Bueno como en el anterior combate, aprendisteis el tema de defensa etc...ahora lo haré por encima hasta que lleguen a cuerpo a cuerpo...( que llegaran para que pudais aprender la defensa con múltiples atacantes)

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10/11/2009, 19:38
Lara Alaiz

A Lara no le hacía falta nada más para disparar. Con un susto habían tenido bastante. Pero ya la razón irrefutable de que no eran normales es que al oír un disparo no se habían immutado ni salido corriendo, si no que seguían avanzando.

Sale del coche, coge su rifle y se dispone a disparar pero por desgracia el arma se encasquilla. Lara lanza una maldición e intenta desencasquillarla.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: s. del combate
Resultados: 2, 1

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A. de fuego+agilidad-distancia
Resultados: 1(-1)=0, 1(-1)=0

Notas de juego

Pues eso, +1 agilidad -2 distancia= -1 mod.

Cacho pifias ¬¬

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11/11/2009, 03:05
Antonio Corona

- Bueno, ya estamos bien j… Por muchas balas que les disparemos, no vamos a acabar con todos…

 

- ¡Retrocedan! ¡Larguémonos de aquí! – les digo por medio de la radio a los demás, mientras vacilaba entre 2 impulsos. Huir era lo más fácil y parecía lo más lógico. ¿Pero dejar ahí a sus compañeros? Bueno, un arma más no serviría de mucho, pero aun así…

 
Antonio permaneció inmóvil por unos instantes, aguardando la decisión de los demás. Si huían se subiría a uno de los vehículos para escapar, pero si no, tendría que ir a apoyarles y con ese pensamiento, sus piernas comenzaron a llevarlo con un trote regular hacia donde su cabeza no quería ir.
 
 
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13/11/2009, 10:06
Sonia Rodriguez

 Sin duda no eran humanos, en lugar de echar a correr como cualquier persona de a pie, estaban acercándose al foco de los disparos - hijos de puta... - solo puede decir antes de disparar de nuevo a la masa de personas que se acercan lentamente.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate+perc.
Resultados: 4, 6

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A.pesada+perc.
Resultados: 4(-1)=3, 3(-1)=2

Notas de juego

Okis entonces es A.pesada que tengo 2+0 (de percepción) -1 por la distancia, no? Dejaré las balas para cuando estén más cerca.

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13/11/2009, 11:49
Director

Todo el grupo exeptuando Antonio que se ha quedado atras, dispara a los civiles con disparos controlados...podeis llegar a ver como la sangre salpica al suelo y otros civiles que inmutables por la escena continuan sus pasos hacia vosotros. Ahora se encuentran a unos 240 metros

- Tiradas (1)

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: defensa zombie
Resultados: 5(-1)=4, 5(-1)=4

Notas de juego

Haré un par mas de turnos y avanzare hasta que lleguen casi a cuerpo a cuerpo...porque sino serán casi 50 turnos.... xd

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13/11/2009, 17:40
Lara Alaiz

Lara hace caso omiso a Antonio y permanece al lado de su equipo. Intentando de nuevo acertar a alguno de los "civiles".

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: s. del combate
Resultados: 2, 2

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: a. de fuego+agilidad-distancia
Resultados: 3(-1)=2, 1(-1)=0

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13/11/2009, 18:31
Antonio Corona

- ¡Idiotas! ¿No ven que no podrán con todos? ¡Y yo soy aun más idiota por ir hacia allá! – se dice Antonio corriendo hacia la posición de los demás. Cuando este lo bastante cerca, comenzara a abrir fuego contra la multitud, aunque sea totalmente inútil.

- Tiradas (3)

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate
Resultados: 1, 6

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate
Resultados: 2, 6

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A de fuego + agi - dist
Resultados: 5(-1)=4, 1(-1)=0

Notas de juego

Es obvio, pero lo dire. Sobra una tirada de sentido del combate.

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14/11/2009, 15:50
Director

Antonio continua corriendo intentando alcanzar la posición del resto del grupo.

Los disparos controlados continúan impactando a los civiles que por la fuerza inercial se van quedando quietos para luego continuar avanzando, otros con menos suerte caen al suelo, para volverse a levantar aunque algunos se quedan quietos ya en el suelo.

Notas de juego

Perdona anotnio, pero el primer post se me borro y me olvide de volverlo a escribir necesitaras 3 turnos para llegar, llevas dos, en el próximo podrás llegar y disparar, al hacer varias acciones (tendrás -1 en la segunda que sera el disparo.)

Nueva iniciativa.

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15/11/2009, 05:15
Antonio Corona

Antonio seguía demasiado lejos como para tener alguna oportunidad de dar en el blanco, así que continúo corriendo hacia los demás, aunque cada vez estaba más convencido de que cometía un error fatal que terminaría por costarle la vida.

Notas de juego

Ok, master

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17/11/2009, 11:02
Lara Alaiz

Lara hace caso omiso a los gritos de su compañero. ¿Cómo iban a retirarse? A eso se le llama ser un cobarde y además, desertar.

Sigue apuntando y disparando.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate
Resultados: 1, 6

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A. de fuego+agilidad-distancia
Resultados: 6(-1)=5, 2(-1)=1

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18/11/2009, 23:52
Sonia Rodriguez

Sonia se desespera por la situación.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate+perc.
Resultados: 3, 6

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A.pesada+perc.
Resultados: 1(-1)=0, 3(-1)=2

Notas de juego

He puesto un -1 porque no se si siguen más o menos a la misma distancia, si no con reducirlo a 0 xDD 

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19/11/2009, 13:20
Director

Finalmente Antonio llega y abre fuego contra los civiles, juntamente con el resto de soldados que también hacen disparos contra los civiles con munición controlada. ( sin ráfagas )

Si no fuera por la gravedad de la situación, podrías decir que es como una película de esas o de serie B o de hollywood con mucha sangre y viseras.

Aunque parezca mentira los civiles continúan avanzando, aunque el primer grupo ya ha caído, el tiempo ha echo que queden sustituidos por los que estaban mas lejos y con mucha mas cantidad, aunque levantáis la cabeza para mirar el principio del bosque, aun veis que puntos que salen del bosque, pero en mucha menos cantidad...calculáis que deben haber como unas 300 personas, que los mas próximos se encuentran a unos 150 metros.

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19/11/2009, 19:31
Lara Alaiz

Lara sigue disparando, ahora sí, sin remordimientos pues estaba claro que los civiles ya no eran normales. Incluso con tantas armas, es posible que no lo consiguieran. Y esas sensaciones le hacían perder la concentración.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: s. del combate
Resultados: 2, 4

Tirada: 2d6
Motivo: A. de fuego+agilidad-distancia
Resultados: 4, 1

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20/11/2009, 04:28
Antonio Corona

 

Estaba claro que aun en las mejores condiciones, (aun si cada disparo diera en el blanco y consiguiera una baja, lo que era prácticamente imposible hasta para el mejor tirador) no podrían con el numero de enemigos. Inevitablemente se les echarían encima y ya no habría nada que hacer.
 
 
Pero quien fuera que estuviera al mando se negaba a hacer lo más razonable y dar la orden de retirada. Seguramente quería convertirse en mártir del ejército. Maldiciendo tamaña insensatez, pero rehusándose a abandonar a los demás, Antonio hizo una nueva tentativa para conseguir salvar algunas vidas, sin dejar de disparar.
 
 
- ¡Ya deben saber que no podremos con todos! ¡Maldición, al menos podríamos irnos retirando lentamente! ¡De ese modo no nos alcanzaran y conseguiremos hacer más bajas! ¿O hay alguna razón para morir aquí de la forma más estúpida, dejando que lleguen a nosotros?
- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: S del combate
Resultados: 5, 1

Tirada: 2d6(-1)
Motivo: A. de fuego+agi-dist
Resultados: 3(-1)=2, 1(-1)=0

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20/11/2009, 10:17
Director

Los disparos suceden a otros disparos que van abatiendo de vez en cuando algún civil, la distancia dificulta a los soldados el trabajo, siendo solo afectivos las ametralladoras del vehículo.

150 metros y acercándose.

Notas de juego

Varias cosas antonio xd.

1, están a 200 metros, con tus tiradas no les puedes dar ni el bosque...piensa que tienes -3 al resultado por distancia... aun están muy lejos. No seas alarmante...xd

2, déjate matar! como dije esto es el prologo y no llevareis dos personajes!. Si tienes que sobrevivir ya me lo arreglare yo...tranquilo. xd

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20/11/2009, 13:21
Antonio Corona

Notas de juego

Bueno, crei que ya estaba a distancia. Se menciona en un turno anterior. Aunque las tiradas si que son pesimas.

Eh... ya lo se hombre. Ya habias dicho que se iba a terminar esta parte, pero no se... ¿instinto de supervivencia del pj?

xD ok, prometo que en el proximo turno se vuelve loco y se lanza a lo kamikaze... de hecho, creo que podria postear ya ¿o no?  ¡¡Banzai!! 

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20/11/2009, 13:29
Antonio Corona

 

La situación estaba volviendo loco a Antonio. No podía soportar ver la escena de esas cosas acercándose, imparables. Sus disparos fallaron. Sus nervios no aguantaron más. Tirando su arma al suelo lanzo un grito demente y se lanzo al encuentro de aquellos monstruos solo con su cuchillo en la mano.   

Notas de juego

Servido master xD

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23/11/2009, 10:22
Sonia Rodriguez

Sonia no quería rendirse, pero veía su fin más cerca de lo que esperaba, esas cosas acabarían con los presentes y no podrían hacer nada para remediarlo, ve como uno de los soldados se acerca peligrosamente a la multitud, era Antonio que en un intento suicida se lanza a por ellos con un cuchillo.

Ella baja del vehículo y corre a ayudarlo, no podría él solo por lo que tenía que hacer algo.

 

Notas de juego

Ala, a suicidarse se a dicho xDD

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23/11/2009, 12:34
Director

Los disparos se sobreponen a otros disparos, el estrés ocasionado por la visión afecta algunos soldados que se lanzan al ataque incluso empuñando cuchillos.

Con la aproximación los civiles a no mas de 50 metros podéis ver que no son lo que podíais suponer, su aspecto amarillento y con heridas de todo tipo, indican que algo no les fue bien.

Notas de juego

Mecaguen, no se grabo.

Bien, antes intente escribir que una cosa era dejarse matar por no retirarse y otra lanzarse a cuchillo y dientes...pero bueno, en definitiva estais locos...haremos un pequeño salto para que podais hacer un par de disparos en rafagas, rafagas con varios objetivos fuego sostenido y ataques multiples.

Para que sea mas facil, todos los enemigos estan en distancia corta,

Para hacer rafagas: lo explique un poco mas arriba y hay las reglas, es super sencillo, es un ataque normal, pero en el motivo de la tirada se pone que CDF se utiliza, normalmente es de 1, pero puede llegar a ser mas, cada CDF utiliza 5 balas, por lo tanto una CDF de 2 utilizara 10. Una vez disparado se calcula si impacta o no, si impacta por 0 o +, la CDF se suma al daño, por lo tanto si el tiro es bueno puedes llegar hacer bastante daño. Para mas info, un poco mas arriba o en reglas.

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25/11/2009, 10:35
Sonia Rodriguez

Para antes de llegar a la multitud, la verdad es que no se atrevió a lanzarse contra ellos, estaba muy decidida en un primer momento, pero después más cerca, se hechó atrás, pero vio a su compañero - ¡ANTONIOOOO! - grita - estás loco... - casi murmura al ver como se lanza contra la multitud con un solo cuchillo. Por lo que intenta quitarle un poco de trabajo con su arma.

Después mira a Lara que aun seguía en el vehículo - ¡LARA DISPARA CON LA AMETRALLADORA!

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: S. del combate+perc.
Resultados: 5, 2

Tirada: 2d6(+1)
Motivo: A.fuego+agi
Resultados: 6(+1)=7, 5(+1)=6