Partida Rol por web

La llave del dios loco

Capítulo 2: La banda de la Daga Verde

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28/04/2014, 23:19
Ubim Obil

Notas de juego

Por no volver yo haría la revisita, pero tampoco es mala la de ir a ver al cerrajero.

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29/04/2014, 07:37
Merla

Notas de juego

Sí, yo también iría a verlo. Pero Merla no dice nada al respecto. 

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30/04/2014, 01:25
Director

Notas de juego

Me falta una segunda opinión que sí diga algo ;-)

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30/04/2014, 08:41
Azaghâl

Notas de juego

Yo visitaría al cerrajero, pero quizás para no demorar más, acabamos con esto y luego ya vamos a verle ¿no?

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30/04/2014, 21:13
Director

Tras deambular por la zona, un par de horas más tarde regresáis donde se encuentra Yasín.

Bueno, he consultado algunos pergaminos y os puedo decir que es un amuleto de los túmulos, una piedra que normalmente se cuelga dentro de una de las tumbas que hay en las colinas de los Túmulos que hay cerca de aquí para mantener alejados los malos espíritus.

Cada uno de estos amuletos es único para ciertos túmulos. En concreto, este está asociado a la tumba de la Sangre Siemprefluyente. Incluso os he preparado un mapa, que os daré cuando me paguéis, claro.

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30/04/2014, 21:44
Director

Los túmulos son a menudo usados por bandidos, cultitastas y otros rufianes como guaridas.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Saber (local) - Merla

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 13(+5)=18 (Exito)

Tirada oculta

Motivo: Saber (local) - Azaghal

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso)

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30/04/2014, 23:07
Merla

-¿Loz túmuloz?--se sorprende la pícara ante las explicaciones del viejo--Ahora zí queztá claro. Ze trata dun malaje, no hay duda. Ahí zólo zezconden truhanez.

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01/05/2014, 00:03
Ubim Obil

Brrr...

Un escalofrío recorre la espalda del enano.

Nada bueno puede salir de esto, que Moradín nos ayude. ¿Magia y túmulos? ¡Esto apesta a nigromancia!

Dice golpeando la mesa con el puño.

¿De quién es esa tumba erudito, qué puedes contarnos de ella?

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01/05/2014, 00:40
Director

Lo que me preguntas no lo puedo responder. Ese conocimiento no ha llegado hasta mí. Pero sí que sé que su nombre se debe a alguna magia que hace que la sangre tenga un papel protagonista. No es un lugar muy agradable si uno lo piensa...

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01/05/2014, 16:24
Delilah

Te lo has ganado con creces - dice Delilah mientras echa mano a la bolsa común.

Ahora veamos ese mapa...

¿Cuánto se tarda en llegar a ese sitio?

Notas de juego

Pregunto lo de la hora, porque lo mismo es por la tarde y podemos descansar antes de ir al túmulo (y subimos de nivel...)

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01/05/2014, 17:14
Director

Gracias, maja, dice el hombre recogiendo el dinero.

Tres o cuatro horas podéis tardar. Bueno, cinco, corrige mirando a los enanos y a Merla.

Yo no iría ni pagándome. Pero, desde luego, en caso de tener que ir, no iría de noche. Bastante miga tiene ya el lugar de día, como para tentar a que salga algún fantasma o peor...

Notas de juego

Si descansáis, proceded a subir de nivel y recuperar conjuros ;-)

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01/05/2014, 17:43
Merla

-¿En zerio? ¿Vamozair a loz Túmuloz?

Notas de juego

¡Yujuuuuuuuuuuuuuuuu! Levelling up in process...

EDITADO: PJ listo. ;D

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01/05/2014, 19:12
Delilah

Notas de juego

¿Qué hora del día es? En cualquier caso, prefiero esperar a ver qué dicen nuestros enanos :-)

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01/05/2014, 20:58
Director

Notas de juego

Es primera hora de la tarde. O sea, que todavía podríais vender las cosas del botín.

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01/05/2014, 23:22
Azaghâl

Con un bufido niego con la cabeza ante el comentario de Merla

Pues claro que iremos. Después de tantos esfuerzos no vamos a dejar esto así. Se lo haremos pagar a quién quiera que haya sido

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01/05/2014, 23:48
Merla

-¡Guau!--se alegra enormemente la mediana--Nunca habían querido venir conmigo.

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02/05/2014, 00:03
Delilah

Notas de juego

Antes de proceder a la venta querría detectar magia en todo, no sea que se nos haya pasado algo...

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02/05/2014, 01:06
Director

Notas de juego

Contesto en la escena de Botín.

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10/05/2014, 22:23
Director

Notas de juego

Azaghal ya está listo. Solo falta Ubim por actualizar la ficha y seguimos.