Partida Rol por web

La mina perdida de Phandelver

Capítulo I: Camino a Phandalin

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23/04/2022, 13:39
Dwalin Drawnanvil

Bueno, si todos estamos de acuerdo, sigamos el instinto de maese Alderlead.

Dwalin siguio al mediano, ya que posiblemente conseguirian encontar al enano que les contrato.

Oh, no no soy ningun San. Prefiero Dwalin a secas. Dijo el enano al mago que caminaba tras el.

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23/04/2022, 16:15
Dungeon Master

Podéis comentar también como jugadores lo que hacéis a fin de tener claras las acciones que estáis de acuerdo en realizar. Como lo menciona Dastar, entiendo que escondéis la carreta con los suministros de Gundren aprovechando la espesura de la maleza circundante, así reduciréis las opciones de que alguien que pase por ahí se la agencie. Tras el combate conseguís 200 px cada uno.

El mediano encabeza danzarín al grupo de rescatadores. Avanzáis por el sendero irregular y comprobáis evidentes rastros de movimiento reciente. Parece que el goblin no mentía, después de todo. Sus lamentaciones quedaron enmudecidas con unos simples gestos amenazadores y pronto admitió su destino. Lo atasteis a la carreta semioculta entre la maleza, cerca del camino a Triboar, aunque sin duda hará todo lo posible para tratar de escapar. 

La senda que recorréis es aún más estrecha y angosta que la anterior. El acuciante sonido de algún animal salvaje comunicándose con los de su especie resuena sobre el resto del bosque y reconocéis que el peligro puede acechar en cualquier momento...

Rosco, haz una tirada de Percepción CD12.

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23/04/2022, 18:49
Rosco Alderlead
Sólo para el director
- Tiradas (1)
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23/04/2022, 21:19
Dungeon Master

Otro de Salvación de Destreza CD10

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24/04/2022, 20:30
Rosco Alderlead
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

UPS!

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24/04/2022, 20:46
Dungeon Master

Cuando apenas lleváis quince o veinte minutos de caminata a través del sendero, de repente escucháis un chasquido que os pone en alerta. 

Un montón de hojarasca se revuelve en el suelo y una cuerda asoma bajo ella, la cual se va tensando rápidamente. De un tirón, el extremo de la cuerda engancha la pata del mediano y lo eleva hasta unos diez pasos de altura, quedando colgado boca abajo mientras la cuerda se balancea sinuosamente y una bandada de pájaros asustados alza el vuelo hacia el horizonte.

Una trampa, probablemente de los goblin.

Podéis postear cómo os las ingeniáis para bajar al mediano y ya de paso me indicáis vuestro orden de marcha cuando continuéis.

Rosco recibes 1 de daño. Apenas un hormigueo en la pata enganchada y de la cual cuelgas.

- Tiradas (1)
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24/04/2022, 20:59
Dastar

Habían dejado su carreta, la carga y los animales lo más seguro posible cerca del lugar de la emboscada. Además amarraron al duende a la carreta para que no pudiera traicionarlos mientras buscaban la guarida en donde posiblemente se encontraban los dos secuestrados. Dastar marchaba al último siguiendo la guía del mediano y atento a que nada les sorprendiera por la retaguardia.

Pero no iba a ser fácil pues los goblins tenían el sendero entrampado para evitar visitantes indeseables. 

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24/04/2022, 21:26
Laor Nairiel

Avanzando por el sendero cuando todos estuvieran finalmente listos, se adentraría más en la maleza que los envolvío alzandose hasta varios metros por encima de sus cabezas según la altura de los arboles. Así como antes los podrían haber emboscado, así mismo podrían volverlo a hacer...por lo que volviendo a murmurar unas palabras que sonaban como susurros interpuestos y tomando un pedacito de cuero de una  bolsa que cargaba colgando del cinto, colocó una mano en una posición como de rezo y lo envolvio un aura plateada que tras destellar un segundo debilmente para quienes podian ver la magia, desapareceria.

Cuando se dió cuenta del destino del mediano, sacó su cuchillo de su bolsa y provoco que flotara hasta donde se encontraba el mediano, ya sea para intentar cortar la cuerda o para darle en su mano la herramienta. 

Mientras tanto, en caso de que no funcionara, buscaria alguna parte de la trampa a la que pudieran tener acceso en tierra.

- Tiradas (2)

Notas de juego

El Elfo estara de cuarto, en el orden de marcha, antes que dastar que va de último.

También intentará cortar la soga con la mano de mago (no creo que funcione) transportando su cuchillo hasta arriba o darle el cuchillo al mediano y que este corte la cuerda por si mismo. 

Además usará la armadura de mago gastando su ultimo espacio de conjuro hasta su proximo descanso y así ganando armadura de 15.

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24/04/2022, 22:40
Dungeon Master

Sí puede funcionar Laor. A ver que decide el mediano pero con la Mano de mago podrías cortar la cuerda y liberarlo. Por otra parte no es difícil encontrar el origen de la cuerda en un árbol próximo.

 

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24/04/2022, 22:48
Laor Nairiel

Con el cuchillo flotando cerca de la cuerda, el elfo espera con una mano levantada y abierta, en dirección del cuchillo, a la resolución de sus compañeros.

- Dastar, Dwalin o Alyete ¿creen poder atraparlo?-  

Notas de juego

Pues si les parece bien, hará eso.

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25/04/2022, 02:27
Rosco Alderlead

El mediano caminaba delante del grupo, atento al camino. De pronto algo distrae su atención, un movimiento a su izquierda, una mariposa enorme, del tamaño de un puño humano alza el vuelo.

-Vaya, que maravilla, conozco un coleccionista que pagaría un buen ¡¡AAAAHHHH!! - da un grito cuando siente un fuerte tirón en su pierna y su cuerpo es alzado hacia arriba.

Pataleando de manera cómica, se queda boca abajo, balanceandose en esa burda cuerda, su rostro se torna rojo, quizá de la vergüenza que siente o de la sangre que se empieza a acumular en su cabeza.

-¡Malditos goblins!, ¡Los voy a desollar a todos! - dice con voz aguda mientras se debate en esa incomoda posición - ¡Bajadme de aqui! Me estoy mareando

Notas de juego

Vaya tiraditas xD

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25/04/2022, 04:09
Dastar

Yo amortiguaré su descenso —dice el joven guerrero poniéndose debajo del mediano que permanecía suspendido de una pierna —corte rápido la cuerda Laor. 

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25/04/2022, 10:10
Dwalin Drawnanvil

Dwalin siguio a sus compañeros por el frondoso bosque hasta que repentidamente, Rosco fue atrapado por una trampa preparada por los goblins.

Hay que reconocer que esos goblin son ingeniosos.

Laor tenia un plan para rescatar a su compañero.

Estare atento para amortiguar la caida. Adelante, Laor. 

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25/04/2022, 19:05
Dungeon Master

Menos mal que lo habéis cogido, ya pensaba que Laor iba a cortar la cuerda por las buenas y la leche que se iba a pegar el pobre Rosco era de leyenda.

Bueno, poneos de acuerdo para el orden de marcha y me dejáis hecha una tirada d20 para continuar :)

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25/04/2022, 20:53
Laor Nairiel

Con un movimiento de mano el cuchillo se deslizó de un lado a otro hasta que finalmente el mediano cayó hasta el suelo. No se podría notar como en su impertubabilidad elfica había una parte de el que se preocupó un poco. Pero sus compañeros habían sido lo suficientemente rapidos como para atraparlo. Menos mal era pequeño. 

- Bien...Bien...-dijo solamente para voltear hacia los demás. 

- Al menos esto significa que vamos en buen camino...-

- Tiradas (1)

Notas de juego

4! se los imagina haciendo poses de power rangers

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26/04/2022, 02:40
Dastar

Una estrepitosa caída amigo Alderlead —dice el guerrero luego de atrapar al mediano que sucumbía al poder de la Gravedad.

Después  de colocarlo en el suelo seguro, Dastar vuelve a su posición en la parte de atrás del grupo para continuar hasta la guarida goblin.

Sigue con la guía amigo mediano, yo me mantendré  la zona de atrás bajo vigilancia. Ningún goblin nos emboscará de nuevo.

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26/04/2022, 09:35
Dwalin Drawnanvil

Gracias al trabajo en equipo, Rosco fue liberado de la trampa de los goblin.

Lo mejor sera mantener los ojos bien abiertos. No sabemos si hay mas trampas o goblins por aqui. Maese  Alderlead, usted guia la marcha. Yo estare justamente detras cubriendole las espaldas.

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26/04/2022, 11:50
Rosco Alderlead

La cuerda cede, y el cuerpo del mediano cae a plomo, por suerte sus compañeros lo agarran para que no sufra un aterrizaje brusco contra el suelo.

-¡Ahhh! - los fuertes brazos del guerrero agarran el menudo cuerpo de Rosco - !Por las barbas de Moradin! Esos sucios y apestosos goblins - Suelta un bufido enfadado, mientras golpea con las manos sus ropas como sacudiendose el polvo.

-Gracias por la ayuda, ¡buenos brazos Dastar! - le da unas palmaditas aprobatorias- Esta bien, ire delante, y mantendré los ojos en el camino, sin despistarme. - se adelanta unos pasos para retomar la marcha, cojeando ligeramente del pie que quedo enganchado en la cuerda. - No quiero que me pase como al tio Saltatrampas, que siempre se hacía saltar sus propias trampas, hasta que cayó en un agujero para osos, que ya tenia un prisionero en el fondo, uno peludo y de casi tres metros de altura, pobre tia Mildred, ella ya lo decía... - se aleja de sus compañeros mientras sigue hablando, como si nada hubiera pasado abiendo la marcha.

- Tiradas (2)

Notas de juego

OMG!

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27/04/2022, 17:24
Dungeon Master

Como si nada hubiera ocurrido (al menos para el enérgico mediano) el grupo avanza por el sendero en sombras rodeado de altos arbustos, árboles y abundante maleza. Apenas diez minutos después, el elfo Laor advierte el peligro y agarra firmemente a la noble Aleyte por el brazo, que va justo por delante de él, instándola a detenerse. Cuando va a abrir la boca para avisar al resto, Rosco detiene la marcha levantando el brazo en silencio y examina el terreno que tiene justo delante. Ha faltado poco, y el mediano suspira de alivio antes de avisar de una nueva trampa. Esta vez descubre un foso perfectamente camuflado con el entorno, suficientemente ancho y profundo como para albergar a toda la expedición. Sin más dilación, continúan su travesía con los ojos bien abiertos en busca de nuevas artimañas que hayan podido urdir esos pequeños bichos verdes y apestosos.

Habréis recorrido unas cinco millas desde el lugar de la emboscada en el camino de Triboar que lleva a Phandalin cuando divisáis un estrecho arroyo, enmarcado por densos arbustos de brezo, que se abre paso a través de un amplio claro hasta introducirse en una pequeña abertura rocosa situada a los pies de una colina. El arroyo tiene unos dos pies de profundidad y el agua está fría pero se mueve lentamente, permitiendo poder cruzarlo fácilmente.

Podéis acceder a la cueva a través del riachuelo, o cruzándolo para entrar por el caminito que sale de la zona dos que veis en el mapa.

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28/04/2022, 06:04
Laor Nairiel

- Ahí está...- dice como en un susurro aun tomando del brazo a la noble mirando hacia la entrada de la cueva dando un paso hacia allí, soltandola. Su mirada era grave mientras sondeaba la negrura de la misma con los ojos plateados entrecerrados. 
- Oghma...Gundren...- Le habían parecido sinceras las palabras del goblin pero aun asi le reconfortaba ver que no les habian engañado.

Emanando un alo blanquecino de su mano, como si de pronto en ella la temperatura hubiera descendido y hubiera escarchado el aire a su alrededor emanando un hilillo de bruma blanquecina, se propuso acercarse hasta el rio siguiendo el orden de marcha atento a lo que pudieran encontrar. Lo cual considerando las trampas anteriores, no podían tardar mucho.

- Tiradas (1)

Notas de juego

El elfo les seguira por el rio, siempre detrás de alyete y dwalin atento a alguna otra trampa. En caso de que decidan investigar la zona 2 les esperará aún desde el río frente a la entrada.

Tiro percepcion por si acaso, pero nanai esa tirada.