Partida Rol por web

La mision

Capitulo 2.- Hasta el cuello de mierda.

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14/08/2013, 17:34
Aaron
- Tiradas (1)

Notas de juego

Personaje pnjotizado.

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14/08/2013, 18:35
Manuel Rodriguez

Tras los disparos de Steven y Perkins, uno de los zombies ha dejado de moverse muerto por segunda vez. Esto es una puta mierda...

- Tiradas (1)
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15/08/2013, 15:08
Director

Notas de juego

Las iniciativas quedan en el siguiente oden:

Perkins
Aaron
Steven
Manuel

Carl
enemigo 4
enemigo 6
enemigo 3
enemigo 5
enemigo 2

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15/08/2013, 15:36
Perkins

Perkins vuelve a prepararse para atacar a un nuevo zombie cuando ve como Steven acaba con uno de ellos. Por otro lado tambien observa como Carl se situa cerca de ellos... No viene nada mal tu ayuda... le dice cuando esta lo suficientemente cerca como para escucharle.

Perkins cambia la posicion de tiro a tiro y selecciona la opcion de rafaga mientras apunta al zombie que esta mas cerca de Steven.

Uno menos!!!... exclama satisfecho por sus disparos cuando ve que este cae inmediatamente al suelo.

- Tiradas (2)
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15/08/2013, 15:44
Aaron

Aaron mira a Carl cuando este les indica que rodeen el edificio para pillar a los zombies por la espalda. Al principio no sabe si acceder a su peticion o por el contrario actuar por su cuenta y hacer lo que le viene en gana.

Tras una rapida mirada a Manuel le indica con un gesto de cabeza que le siga a la retaguardia de sus enemigos tal y como le habia indicado el soldado.

Aaron rodea lo antes posible el edificio y no duda en disparar a los zombies cuando ve el primero y lo tiene a tiro.

Al igual que Perkins, este tambien selecciona la opcion de rafaga de su arma y dispara contundentemente contra su enemigo sin fallar un solo disparo.menos!!!... exclama satisfecho por sus disparos. rafaga mientras apunta al zombie que esta mas cerca de Steven.ca como para

- Tiradas (2)

Notas de juego

Personaje pnjotizado.

Turno de Steven

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15/08/2013, 17:02
Steven "El Peleón"

Viendo que mis compañeros se unen a la fiesta continuó la masacre declinándola a nuestro favor, otro zombie cae al suelo tras mi ráfaga de disparos.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataque zombie nº 5

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15/08/2013, 18:54
Manuel Rodriguez

Acompaño a Aaron en el rodeo al edificio para pillar a nuestros enemigos desprevenidos por la espalda. Nuestra estrategia funciona y uno de los zombies cae bajo los disparos de mi compañero.

Abro fuego contra uno de los restantes...

- Tiradas (2)
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15/08/2013, 20:19
Carl Brown

Carl puede observar satisfecho como sus nuevos compañeros estan a la altura de la situacion y todos y cada uno de ellos abate a su respectivo objetivo.

El soldado se toma su tiempo para alzar su arma, apuntar a su objetivo y disparar.

- Tiradas (2)
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15/08/2013, 20:37
Director

Los zombies apenas tienen tiempo de reaccionar y cuando menos se dan cuenta se ven rodeados por ambos lados sin escapatoria posible.

Todos caen a causa de los impactos de bala. Todos esceto uno que aun mal herido y en el suelo intenta levantarse para atacar a cualquiera de los soldados que estan junto a el. Pero esta tan debil que le es imposible levantarse, quedandose tumbado en el suelo esperando que alguien le remate como a un animal moribundo.

Notas de juego

Turno de Perkins.

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15/08/2013, 21:17
Perkins

Perkins observa como aquel repugnante ser se revolvía de dolor en el suelo mientras intentaba levantarse. Aunque sus intentos por hacerlo eran totalmente en vano.

Perkins mira  aquel ser mientras lo apunta con su arma. No sabe porque, pero al verlo tan indefenso no puede rematarlo... que lo haga otro... dice bajando su arma y poniedola en descanso mientras se da la vuelta para evitar ver como alguno de sus compañeros acaba con la "vida" del ser.

Notas de juego

Siguiente!!! xDDDD

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15/08/2013, 23:09
Manuel Rodriguez

- A la mierda con esto... - digo al tiempo que saco mi cuchillo de su funda y se lo clavo al ser...

- Tiradas (2)
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16/08/2013, 15:21
Director

La buena punteria y la organizacion del grupo hace que estos salgan airosos del ataque de los zombies. De momento la ciudad vuelve a estar tranquila ya que no se ve ni se escucha a nadie por las inmediaciones.

Tal y como habian concretado antes, se dirigen hacia el edificio "3". El lugar donde tienen que colocar otro de los explosivos.

Los soldados se dirigen hacia el edificio de una sola planta y pueden comprobar por las ventanas que no hay nadie en su interior*.

Tambien prueban a abrir las puertas de acceso al interior y comprueban con disgusto que estan todas cerradas.

Notas de juego

* Quien quiera hacer una tirada para ver si hay alguien o algo en la casa que la haga. La tirada debe ser Advertir/notar, dificultad 15

Indicadme quien quiere intentar abrir una puerta y que puerta quiere abrir.

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16/08/2013, 20:13
Steven "El Peleón"

Después de echar un vistazo al interior por una de las ventanas me dirijo al grupo:

- Venga pongamos esa carga cuanto antes - digo mientras me acerco a intentar abrir con esfuerzo la puerta más cercana (5)

- Tiradas (1)
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10/09/2013, 22:56
Director

Steven acerco su cara a una de las ventanas cercanas a la puerta (5) y pudo observar que tras la ventana habia una cocina. En ella no se veia a nadie asi que decidio que entrar por esa puerta era una buena idea. Y asi se lo hace saber al grupo.

El soldado lleva su mano derecha al pomo de la puerta y lo gira suavemente. Un click indica que la puerta esta abierta. Steven abre la puerta con cautela y una vez abierta puede ver la cocina de la casa.

Al contrario que en otros edificios, esta cocina esta en buenas condiciones. Parece estar limpia y los utensilios de cocina al igual que los electrodomesticos estan en un buen estado.

Frente a la puerta de entrada hay otra puerta, pero esta permanece cerrada. Al contrario que la puerta ubicada a la derecha de la cocina, la cual estaba abierta de par en par dejando ver tambien un pulcro dormitorio donde la limpieza y el orden reinan de punta a punta de la habitacion.

 

Notas de juego

Vale, reanudamos la partida.

Ahora en el siguiente post indicad porfavor que hacen vuestros personajes, si entran, si se quedan fuera, si intentan abrir la puerta Nº 2 o entran a la habitacion contigua a la cocina. Ya sabeis, ese tipo de cosas xDDDD.

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10/09/2013, 23:11
Aaron

Entro a la habitación [a través de 5] arma en mano, pero relajado tras el aviso del Peleón de que no hay zombies a la vista. Aún le estaba dando vueltas al golpe de gracia a cuchillo que Manuel había dado al último.

- Manuel, amigo - le digo con mi mejor spanglish -, dime: si acabas uniéndote al club de los feos, ¿prefieres puñal o headshot? Te dejo elegir.

Voy observando cada rincón, en busca de alguna razón de por qué esta habitación está tan limpia.

- Esto es extraño, chicos, necesito que alguien me cubra, quiero echar un vistazo a fondo al dormitorio también.

La desordenaré hasta el último cajón si es necesario. Capaz esté aquí el portátil.

Notas de juego

¿Dificultad para buscar en las habitaciones?

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11/09/2013, 09:58
Director

Notas de juego

Motivo: Buscar 

Tirada: Percepción + Buscar + 1o3d10

dificultad 15

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11/09/2013, 10:31
Manuel Rodriguez

- Aaron, no te creas tan gracioso. Ya bromearás cuando volvamos a la base. - le respondo haciendo caso omiso a su elección mientras entro en el edificio. Que raro, aquí todo esta limpio...

- Perkins, ayuda a Aaron a registrar la habitación. Nosotros os cubrimos -

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11/09/2013, 11:04
Aaron

- Ok, jefe -digo mientras remuevo la habitación distraídamente. No puedo parar de darle vueltas al tema-. Solo digo que, zombies o no, no estamos en Irak, ¿y si estamos disparando sobre ciudadanos americanos?

"Juramos protegerlos, maldita sea, y ahora los abatimos como patos de feria."

- El próximo que no presente amenaza, déjame hablar con él, tal vez estén sufriendo algún problema médico que tenga solución.

O tal vez debería registrar algún cadáver en busca de su cartera o alguna identificación. No me alisté para enfrentarme a compatriotas. ¡Y menos zombies!

- Tiradas (1)

Notas de juego

¡Vaya tirada! Entrada triunfal...

No he añadido el 3 de la habilidad (puse 9+3 y solo me tomó el 9, fallo de principiante). Es un fallo igualmente.

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11/09/2013, 11:41
Steven "El Peleón"

-  Manuel creo que para entrar a la habitación que queda lo mejor es dividirnos y una pareja entrar desde la calle (1) y otra por la cocina (2) tendremos mejores ángulos y líneas de tiro. 

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11/09/2013, 12:56
Manuel Rodriguez

- Tienes razón, Steven - respondo sorprendido por la buena idea de mi compañero - ¿te has dado un golpe en la cabeza y has puesto el engranaje en marcha, tio? - le digo en plan burlón.

- Llévate a Carl contigo y estad preparados para mi señal. Perkins, tú conmigo mientras Aaron registra el dormitorio.

Me apoximo a la puerta intentando escuchar algún ruido en el interior de la habitación...

Notas de juego

Ya me dices que dificultad tiro?