Partida Rol por web

La tumba de los horrores

Auris (Tormento)

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20/06/2019, 13:40
Director

Escena privada donde realizar las tiradas para la creación del personaje, tiradas de subidas de nivel, preguntar dudas y cosas variadas.

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20/06/2019, 13:43
Auris Escudo Arcano

Fue 10=2pto

Des 14=6ptos

Con 14=6ptos

Int  16=10pto

Sab 14=6pto

Car 10=2pto

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20/06/2019, 13:52
Auris Escudo Arcano
Sólo para el director

+1 Car

+1  Sab

+ 2 Int

+ 1 Fue

+ 1 Con

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fue 10 + 1 = 11

Des 14 + 0 = 14

Con 14 + 1 = 15

Int  16 + 2 + 2 (mejora de Nivel)

Sab 14 + 1= 15

Car 10 + 1 = 11

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21/06/2019, 19:39
Auris Escudo Arcano

Clases a usar 

Nivel 1

* Embaucador Pg 21 Manual del jugador II

Nivel 2

* Mago de dominio de abjuración  Pg 57 Arcanos desenterrados

Nivel 3

* Parangón Humano Pg 38 Arcanos desenterrados

Nivel 4

* Parangón Humano Pg 38 Arcanos desenterrados

Nivel 5

* Parangón Humano Pg 38 Arcanos desenterrados

Nivel 6 

* Ultimate Magus Pg 77 Complete mage

Nivel 7

* Ultimate Magus Pg 77 Complete mage

Nivel 8

* Ultimate Magus Pg 77 Complete mage

Nivel 9

* Erudito urbano Pg 100 Entornos Urbanos

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21/06/2019, 20:14
Auris Escudo Arcano

Dotes

Nivel 1

* Nivel 1: Prolongar conjuro Pg 100  manual del jugador 

*Humano: Able learner pg 150 Destiny Races

Nivel 2

* Intercambio Inscribir pergamino por Iniciativa Mejorada 

* El familiar da Alerta

Nivel 3

* Lanzador de conjuros Veterano pg 80 Arcano  aplicado al embaucador

Nivel 4

* Conjurar en combate (dote por nivel 2 de Parangón) pg 94 manual el jugador

Nivel 5

*-----

Nivel 6

* Favorito Pg 62 Entornos urbanos

Nivel 7 

*-------

Nivel 8

*--------

Nivel 9

* Knowledge Devotion Pg 60 complete Champion.

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21/06/2019, 21:04
Auris Escudo Arcano

Habilidades : 134 Puntos - 8 de 4 trucos= 126 

Nivel 1 

13 x 4= 52

Nivel 2

9  truco  Collector of Stories Pg 85 Complete Scoundrel

Nivel 3

11

Nivel 4

11 truco concealed spellcasting Pg 85 Complete Scoundrel

Nivel 5

11

Nivel 6

9 truco False Theurgy Pg 85 Complete Scoundrel

Nivel 7

9

Nivel 8

Nivel 9

13  truco  Swift Concentration Pg 90 Complete Scoundrel

Notas de juego

Habilidades desarrolladas 

avistar 12 rangos

concentración 12 rangos

conocimiento de conjuros  12 rangos

escuchar 12 rangos

juego de manos  12 rangos

Saber Arcano 12 rangos

Usar objeto mágico  12 rangos

Averiguar intenciones 4 rangos

Buscar 4 rangos

esconderse 4 rangos

Movimiento Silencioso 4 rangos

Saber Arquitectura 1 rango

Saber Dungeons 8 rangos 

Saber Historia 2 rangos

Saber local 4 rangos

Saber Naturaleza 4 rangos

Saber los planos  1 rango

Saber  Religión 1 rango

Tasar 5 rangos

 

 

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22/06/2019, 09:28
Director

Por ahora correcto. falta el equipo

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23/06/2019, 02:06
Auris Escudo Arcano

 Equipo 36000

La dote favorito te concede beneficios extras por pertenecer a un gremio

Pertenecer a un gremio te permite comprar mercancías propias del gremio con un descuento del 10% y de un gremio arcano un descuento de un 5% extra, por un total de 15% de descuento en objetos mágicos, como voy a gastar 35000 en objetos mágicos , para un total de 40250 mo en objetos mágicos comprados.

-Libro bendito de Bocob- 12500 Guia del Dungueon master pg 261

-Cota de mallas Milenaria - 8150- Compendio de objetos mágicos pg 21

-Monóculo de examen detallado- 6500- Compendio de objetos mágicos pg 132

 

sigo mañana

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23/06/2019, 09:06
Director

Ok. por ahora marcha bien el personaje.

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23/06/2019, 13:21
Auris Escudo Arcano

Equipo mágico

-Libro bendito de Bocob- 12500 Guia del Dungueon master pg 261

-Cota de mallas Milenaria - 8150- Compendio de objetos mágicos pg 21

-Monóculo de examen detallado- 6500- Compendio de objetos mágicos pg 132

-Túnica de Conjuración firme - 2500- Compendio de objetos mágicos pg 142 

-Brazales usar objeto mágico- 2500- Creacion de objetos ,  Guia del Dungueon master. pg282

-Anillo de Sustento 2500- Guia del Dungueon master. pg 232

-Morral practico de Heward 2000- Compendio de objetos mágicos pg 63

- Botas de zancada dimensional- 2000 - Compendio de objetos mágicos pg 85

-Cinturón curativo 750- Compendio de objetos mágicos pg 104

Me quedan 250  en objetos mágicos  1000 en mundanos. 

 

Notas de juego

Por favor cuanto antes te decidas si permitir el avance por fracciones mejora para acabar la ficha, ojala lo aceptes , porque es beneficioso para los multiclases como yo :).

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23/06/2019, 14:48
Director

Por favor cuanto antes te decidas si permitir el avance por fracciones mejora para acabar la ficha, ojala lo aceptes , porque es beneficioso para los multiclases como yo :).

Ok, Puedes hacerlo así.

Total, vas a morir en la Tumba. XD

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27/06/2019, 14:07
Director

Aún te falta la historia, con un par de líneas es suficiente, y la descripción. 

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27/06/2019, 21:04
Auris Escudo Arcano

Me falta historia, descripción y conjuros :)

el sábado espero poder dedicarme a ello. Estoy en la escuela nacional de proteccion civil de curso y no llegan las manos a lculo

 

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28/06/2019, 04:05
Director

Ánimo con el cuso. 

OK, sin problema. Comenzamos en lunes. La historia no tiene que ser muy extensa, un párrafo es suficiente. 

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29/06/2019, 22:34
Auris Escudo Arcano

9*2= 18 Pv por Con

6 Nivel 1

2d3 ----9

3d8----22

3d4 ----9

 

64 Pv

- Tiradas (5)
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03/07/2019, 08:32
Director

Información por haber buscado sobre la tumba. Esta información luego la pasare a la escena de Ambientación, cuando la hayas expuesto a tus compañeros.

Ciénagas de Gnatmarsh

El río Nesser sería el medio preferido de viaje entre el lago de Nyr Dyv y el Mar de Gearnat si no fuera por el pantano de Gnatmarsh. Nominalmente pertenece al reino de Nyrond, pero este terreno no tiene un verdadero dueño. Es una zona de paso muy transitado, excepto en el verano cuando los enjambres de insectos son terribles, pero nadie se sale de las rutas marcadas.

Todos recuerdan a Weird of Gnatmarsh, el líder de un clan de brujas en el pantano, y sus saqueos. Aunque no se a visto a Weird desde que fue derrotado por el archimago Warnes Starcoat hace algunos años.

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05/07/2019, 17:19
Director

Pon en esta escena tu lista de hechizos memorizados para este  día, y Habilidades que tengan limite de usos al día.

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06/07/2019, 14:19
Auris Escudo Arcano

Conjuros memorizados día 1

Mago

Lvl 0 (4)

2x Resistencia, Luz, Abrojos

Lvl 1 (6 + dominio)

Escudo, escudo Sombrio, Soportar los elementos , Rayo de debilitamiento, Puños de piedra, proteccion contra el mal, sirviente invisible.

Lvl 2 (5+ dominio)

Resistir energía, alterar el yo, esfera flamígera, Falsa vida, truco de la cuerda, Asaltantes fantasmales.

Lvl 3 (3+ dominio)

Disipar magia, Heroismo, Acelerar, forma gaseosa

Lvl 4 (2+ Dominio)

Quitar maldición, Polimorfar, Resplandor Ardiente. 

Emabucador 

Lvl 0 (6)

Lvl 1 (7)  (orbe menor de ácido añadido a los conjuros conocidos de nivel 1 de embaucador por la habilidad de ultimate magus de nivel 3)  

 

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12/07/2019, 10:06
Director

¿Cual es el conjuro/habilidad que usas exactamente para invocar al sirviente invisible?

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12/07/2019, 11:05
Auris Escudo Arcano

el conjuro de sirviente invisible que tengo memorizado de nivel 1 de mago