Partida Rol por web

Legión Condor

Portada

Datos de la partida

Legión Condor

 

Director: ERTYWERT
Reglamento: Comandos de Guerra
Sistema: Rol por web
Jugadores: 3
Nivel requerido: Medio: jugadores con un mínimo de experiencia
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 22/02/2017
Estado: Finalizada

Introducción

La Guerra Mundial era algo impensable unos años atrás, pero hoy día, todo es convulso y que estallen las hostilidades es sólo cosa de tiempo. Sólo hace un mes que empezó la guerra en España y hace dos años que en oriente se matan legalmente, aunque el conflicto se inició realmente 5 años atrás.
 
 La vida es difícil. La crisis económica muy dura, y la necesidad mucha. El ejército es una opción, y aunque pueda ser duro, es un sueldo aceptable, está bien visto y da oportunidades de futuro muy interesantes.
 
 El Coronel Wilhelm von Thoma es el Jefe de Estado Mayor, y jefe de todas las unidades terrestres dependientes de la “Legión Condor”. Alemania se ha demorado en su decisión, no como Italia, que se ha lanzado a la aventura sin pensarlo dos veces. Bueno, y una tampoco. Pero Alemania no hace así las cosas. Medita, proyecta y prepara, luego actúa

Sinopsis

La LEGIÓN CONDOR no solo trajo a España aviones. Vinieron carros de combate, artillería pesada y antiaérea, un par de submarinos y otros tantos cruceros (O acorazados de bolsillo) e infantería de apoyo. Formáis parte de estos voluntarios. Formáis parte de esos primeros enviados, que estarán toda la guerra allí, o por lo menos, se espera que toda, ya que será una “Guerra Corta”.
 
Ningún personaje será oficial, ni tampoco piloto (pero puede tener conocimientos de vuelo por algún aeroclub civil. Esto requería un mínimo de nivel económico) o egresado en la oficialidad. Tampoco puede disponer de Estudios Universitarios ni ser de alta cuna (Nobleza en cualquiera de sus niveles, burguesía adinerada o algo parecido). Las posibilidades de ascensos son muchas, más aún las de aventura, e inmensas, de que una bala, metralla o enfermedad os robe la vida.
 

Los personajes pueden depender de cualquiera de las ramas [Wehrmacht (Artillería, artillería antiaérea, infantería o carros) Luftwaffe (artillería antiaérea, seguridad y control, mantenimiento…pero no personal de vuelo) o Kriegsmarine (dotaciones navales o de submarinos, marineros armados (que no es infantería de marina), Infantería de Marina (básicos) o personal logístico de arsenales). También pueden ser policías militares de cualquiera de las ramas, y pueden proceder de la policía (civil, pero no secreta ni nada parecido) o del cuerpo de aduanas. Los procedentes de cuerpos policiales se integrarán en Policía Militar como Infantería Ligera y depentenderán directamente de la “Sección de Tierra” de la “Legión Condor”.
 
No se aceptarán francotiradores, paracaidistas ni tropas de montaña ni Waffen SS o Volksstrum (ha de tener origen alemán). Tampoco personal de Inteligencia ni detalles similares (Pero pueden acceder a estos puestos posteriormente, con las situaciones de juego e históricas adecuadas).

Notas sobre la partida

~~La intención es crear una campaña inicial de toda la Guerra Civil Española, (Que los alemanes pensaban que se resolvería en varios meses. Un año a lo sumo) y si se presenta bien, prolongarla en la Segunda Guerra Mundial.
 
 Todos serán militares en activo o egresados. Ninguno estará licenciado pero puede haber sido baja del servicio si fue Veterano de la Gran Guerra (pero no herido que quedase tullido). Puede haber participado en cualquiera de los otros conflictos que en el periodo de "Entre Guerras" participó Alemania (fuera directamente o con enviados de cualquiera de los tipos) No mercenarios.

INFO 1 Se informa que la partida será un roleo (en concepto), pero tendrá como base el sistema COMANDOS DE GUERRA comentado, para la resolución de situaciones en las que sea necesario o requiera un apoyo, sistema o resolución.
INFO 2 Se informa que es una partida/campaña de larga duración, en la que los personajes se verán envueltos en varios tipos de escenarios durante el tiempo y aventuras.
INFO 3 Se informa que los personajes tendrán necesidades personales, fisiológicas, sociales, sexuales … y afectivas, así que los posts tendrán que ser consecuentes. Además tendrán familias (adoptivas o naturales) o incluso por huérfanos (orfelinatos del estado) en los que se conocerán y se tendrá una relación afectiva (sea amor, sociable ... odios) de los "otros cuidados" y cuidadores.
INFO 4 Se informa que la partida será considerada PARA ADULTOS ya que existen amplias posibilidades de surgir escenas de extrema crueldad, sexo, violencia y otros detalles que acarrean la vida real y la guerra.
INFO 5 Se informa que la mortandad puede ser muy alta, ya que es una época en que no solo hay vida, sino muerte (Estamos en guerra).
INFO 6 Se informa que todos los mapas serán remitidos a los correos electrónicos de los jugadores. Los correos serán remitidos (cuando sean solicitados) al DJ por privado y este los mantendrá en secreto, remitiendo siempre información de amanera individualizada.
INFO 7 Se informa que se aceptarán mujeres (personaje), pero en la línea canon histórica, pocas mujeres operaron en las Fuerzas Armadas Alemanas de la época, y menos aún en unidades de combate, primera línea o similares.
INFO 8 No se aceptarán VIP`s y los personajes que queden huérfanos serán PNjotizados en la medida de lo posible, no aceptando adopciones.
INFO 9 Si hubiera posibilidad e interés por jugadores, se abrirá la posibilidad de nuevas incorporaciones, aún avanzada la partida.

SE REQUIERE

 - Compromiso y dedicación. Abstenerse aquellos que no puedan postear un par de veces a la semana y responder en menos de tres días a aquellas acciones en las que estén envueltos.
  - Un mínimo de corrección en la escritura. (Sin caza de brujas, pero que se entienda).
  - Conocimientos básicos en situación histórica, sociopolítica y militar, ya que en esta ambientación se darán las aventuras. (Años 30 hasta 1950)
  - Un mínimo de 2 jugadores para poder iniciarla, sin puestos clave. Los diferentes puestos serán otorgados por la experiencia del personaje, compromiso del jugador y conocimientos demostrados en su CURRICULUM VITAE.
  - Roleos coherentes, consecuentes con la escena y personaje.
  - Evitar los posts DIGO/HAGO ya que todos los personajes tendrán sus sentimientos, sensaciones … (VER INFO 3). (Evitaremos los post de tres líneas o rollos/ladrillos sin sentido).
  - Ser mayor de edad por las escenas de violencia explícita, sexo, crueldad, heridas … y miedo. (Abstenerse los que no puedan soportar esas situaciones aún siendo mayores de edad).
  - Buena disposición y trato con los compañeros/as. Las faltas de respeto (a las personas, no entre personajes) serán puestas en conocimiento del personal de control de la WEB y dispuestos a su juicio y decisión. Todos los solicitantes tendrán que atenerse a esta norma y a una medida correctiva por parte de la dirección de la partida.
  - Cumplimentar Currículum / Ficha de presentación (Y remitirlo por MP) con todos sus apartados.

NO SE REQUIERE

 - Conocimientos sobre COMANDOS DE GUERRA (Sistema de juego. Es responsabilidad del DJ conocer el sistema, adaptarlo si fuera necesario, y lo preciso para que la partida funcione, no los jugadores).
  - Tiradas de dados. Todas las resoluciones las hará el DJ en la medida que se precise. Podrá solicitar tiradas a los jugadores, si cabe la posibilidad, y si estos no las efectúan, al momento de la resolución, el DJ las realizará para darle continuidad sin demoras innecesarias a la partida.
 - Personajes. Todos ellos serán realizados paso a paso, bajo la supervisión del DJ, con los preceptos o intereses del jugador, pero siguiendo el concepto inicial del jugador.

SE VALORARÁ

 - Conocimientos y experiencia en la ambientación histórica y social de la época (1930-1950).
  - Predisposición a la subordinación entre rangos y puestos (entender y seguir los puestos, rangos o responsabilidades de las funciones encomendadas y subordinación militar).
  - Nivel FRIKI en la web, pero no negativos y positivos.

SE PERMITIRÁN

 - Aquellas ausencias justificadas que sean precisas. (Comunicadas. No es que se tenga que pedir permiso. No se puede obligar a estar, si las circunstancias lo requieren pero es interesante tenernos al día de las situaciones de cada uno).
  - Ausencias Fin de Semana sin ser advertidas o avisadas (EL DJ tampoco estará algunos fines de semana) así como vacaciones (verano, navidades… ) y fiestas/puentes (pero es recomendable avisar).
 

Currículo/Ficha presentación:

- Compromiso/Dedicación (explicación de las posibilidades y actividad)
- Conocimientos/Experiencia en ambientación (juego): (juegos y ambientaciones conocidas relacionadas y/o jugadas)
- Conocimientos/Experiencia en ambientación (realidad histórica): (conocimientos y/o intereses)
- Puestos a los que optaría (Rama armada a la que pertenecer)
- Predisposición a la subordinación entre rangos y puestos.
- CONCEPTO. Vida anterior del personaje, separando claramente: infancia, adolescencia, y edad adulta, nivel social y económico, compromiso con el NASDP. Orígenes, lugar de procedencia, familiares (progenitores) y otros familiares (incluidos esposas e hijos) [cuidadores y compañeros para personas huérfanas]. Para entendernos, vuestra historia antes de partir para la guerra que tiene lugar en España.
- Avatar inicial. Podrá cambiar si fuera necesario, pero se aceptarán nada más que imágenes históricas (Blanco y Negro). EL jugador puede hacer una colección de imágenes para diferentes acciones, pero el avatar será uno solo, indicado y acordado.
- Correo electrónico (Para la tramitación de mapas) Puede no remitirse hasta ser aceptado o no en la partida pero obligado al inicio de la creación del personaje. (se recordará a l@s interesados si fuera necesario por parte del DJ)
- Otros: Aquellos datos que el/la interesad@ considere oportunos poner en conocimiento para ser tenidos en cuenta.
 
 El director seleccionará los aceptados y se les dará paso a la partida. A los no seleccionados se les informará directa y personalmente (de manera confidencial). Se le indicará su situación y posibilidades, si las hubiera, y se le agradecerá la participación en el proceso de selección.

 

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