Partida Rol por web

Liga de Fútbol Umbriana 1º Edición

JORNADA 7

Cargando editor
24/01/2013, 20:48
Director

Notas de juego

Cartas Real Suso: 69,34,82,8,90,46,26,91

Cargando editor
24/01/2013, 20:48
Director

VILLASECA DE LACIANA (Arriba/Izquierda)

Suplentes

3,4,8,11,13,15,18

DERROTA ILUSIONANTE (Abajo/Derecha)

Suplentes

1,4,7,10,16,19,22

Area

1 POR
5 DEF
12 DEF
17 DEF

Frontal

2 DEF
6 MED
16 MED
21 DEL (lleva el balón)
15 MED
18 MED

Centro del Campo

19 MED
20 DEL
12 MED
14 MED

Frontal

7 MED
3 DEF

Area

9 DEL
20 DEL
13 POR
2 DEF
5 DEF
8 DEF

TURNOS 4-5 MINUTOS DE JUEGO: 10-15

Turno 4 Villaseca

Utiliza la 76 que en su mazo es "Distracción (54)", mueve a su jugador 21 a su frontal, también utiliza la 60 "¡Corred!", jugadores 9 y 20 a área contraria y jugador 7 a frontal contraria.

Turno 5 Derrota

Juega la carta 54 "Distracción" para sacar al número dos del área del rival a su frontal de defensa.

Turno 5 Villaseca

Se descarta de la 85 para robar carta del mazo.

Cada equipo roba 1 carta y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.

Fecha límite de turno: mañana a las 21:00 hora del servidor.

Cementerio Villaseca: 6,11,60,66,76,85,96

Cementerio Derrota: 2,3,20,53,54,73,96

Cargando editor
24/01/2013, 20:58
Director

Notas de juego

Cartas Villaseca: 50,27,91,10,12,57,52

Cargando editor
24/01/2013, 20:58
Director

Notas de juego

Cartas Derrota: 88,48,27,10,31

Cargando editor
24/01/2013, 23:59
Michael Robinson
Sólo para el director

Turno 1 - Uso la carta 46 - "Entrada" con el jugador número 4, que al contar con la habilidad "Central" añade +1 a su tirada

Resultado: 2 (+1)=3 -> El balón saldría por la banda.

Turno 2 - Uso la carta 67 "Movimiento lateral" para efectuar los siguientes movimientos:

6 y 11 -> Centro del campo a Área

22-> Frontal rival a Centro del campo

Turno 3 - Descarto "82" para robar: 74

- Tiradas (3)

Motivo: Entrada

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Motivo: Robo (que me olvidaba)

Tirada: 2d100

Resultado: 59, 67

Motivo: Robo (descarto)

Tirada: 1d100

Resultado: 74

Cargando editor
25/01/2013, 00:02
Benito Flower
Sólo para el director

Robo cartas: 91,94

Primer turno: cambio carta 62 por 66

Segundo turno: cambio 66 por 19

Tercer turno: cambio la 24 por 53. Juego la 53 - Mano - al ser una carta que se puede jugar en cualquier momento. Se produce una falta con barrera (al estar el balón dentro del área). La tira mi especialista, el número 7, para sumar un +2 y juego la 91 - Finta - para sumar un +1. Haz tú la tirada por aquello de los modificadores y el sistema raro de umbría.

Juego la 17 - Gol anulado - para evitar goles en contra.

Juego la 94 - Paradón - para tiros desde mi área.

Juego la 19 - Despeje - cuando se produzca un pase del rival.

- Tiradas (5)

Motivo: robo cartas

Tirada: 2d100

Resultado: 94, 87

Motivo: rep robo carta

Tirada: 1d100

Resultado: 91

Motivo: cambio carta

Tirada: 1d100

Resultado: 66

Motivo: cambio carta

Tirada: 1d100

Resultado: 19

Motivo: cambio carta

Tirada: 1d100

Resultado: 53

Notas de juego

Cartas Notingam: 17,45,82,72,94,19

Cementerio Notingam: 12,14,20,22,32,47,52,55,85,87,88,96,97,62,66,24,53,91

Cargando editor
25/01/2013, 02:03
Mark Thunder
Sólo para el director

TURNO 07: juego 18. Balón Dividido (97) en la mitad

TURNO 08 juego 66. DEFENSA FÉRREA muevo a 18 y 9 a mi area

TURNO 09: descarto 23. FUERA DE JUEGO

- Tiradas (4)

Motivo: balon dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: repito por pro balon dividido

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Motivo: descarto

Tirada: 1d100

Resultado: 33

Motivo: repito

Tirada: 1d100

Resultado: 59

Cargando editor
25/01/2013, 10:53
Izan martinez
Sólo para el director

TURNO 11: USO LA CARTA 81 "TIRON", USO TAMBIEN LA CARTA 21 "FALTA" PARA RECUPERAR EL BALON (SUPONGO QUE EN AREA RIVAL)

TURNO 12: ME DESCARTO DE LA CARTA 25 PARA ROBAR OTRA DEL MAZO

TURNO 13: PASO

USO LA CARTA 33 SI SE LESIONA ALGUIEN

USO LA CARTA 72 POR SI LANZAN A PORTERIA 

USO LA CARTA 77 SI ME LANZAN UNA SEGUNDA VEZ A PORTERIA 

- Tiradas (5)

Motivo: robando 3 cartas

Tirada: 3d100

Resultado: 25, 27, 33

Motivo: rep 33

Tirada: 1d100

Resultado: 81

Motivo: TIRON

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: JUGADOR

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: DES 25

Tirada: 1d100

Resultado: 83

Notas de juego

LA CARTA 57 YA LA HABIA USADO, ASIQUE NO LA TENGO EN CUENTA, OK?

Cargando editor
25/01/2013, 16:47
Madelaine Beckinsale
Sólo para el director

Turno 6: descarto 50, utilizo la 74(80)

Turno 7: descarto 57 (26/76), utilizo la 29 paso balon al jugador 19

Turno 8: utilizo la 52, muevo jugador 16 a centro campo, jugador 19 a frontal contraria, jugador 7 a area contraria y le pasa el balon

- Tiradas (7)

Motivo: 1 carta

Tirada: 1d100

Resultado: 15

Motivo: descarto 50

Tirada: 1d100

Resultado: 12

Motivo: repito 12

Tirada: 1d100

Resultado: 52

Motivo: repito 52

Tirada: 1d100

Resultado: 74

Motivo: lesion

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Motivo: jugador?

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: descato 57

Tirada: 1d100

Resultado: 29

Cargando editor
25/01/2013, 19:35
John "El Sucio" Rodriguez
Sólo para el director

Vamos allá dire. Lo primero robar la carta.

1er turno: Juego la carta 31 (Marcaje) de esta forma como en el área no tengo jugadores, el número 21 y el número 18 pasan al área del rival.

2º turno: Juego la carta 10 (Disparo a bocajarro). Como no cuenta como carta jugada juego la carta Obús para potenciar con un +1 a lo que se añade la habilidad regateador de mi jugador. Y ya la verdad he tirado tantas veces que no sé si es gol o no jajajjaa, creo que no...

3er turno: Paso turno salvo que por algún casual el jugador use alguna carta para disparar a puerta en cuyo caso jugaría la carta 48 (Pitido final) para cancelar el efecto de su carta de tiro.

- Tiradas (2)

Motivo: Robar carta

Tirada: 1d100

Resultado: 26

Motivo: Bocajarro

Tirada: 1d6

Resultado: 3

Cargando editor
26/01/2013, 18:26
Director

AC JOSVI (Arriba/Izquierda)

Suplentes

13,22,23,12,19,33,99

ESTRELLA ERRANTE (Abajo/Derecha)

Suplentes

13,6,17,21,20,14,12

Area

1 POR
2 DEF
3 DEF
4 DEF
5 DEF
10 DEL

Frontal

6 MED
8 MED
10 MED (amarilla)
11 MED
9 DEL

Centro del Campo

7 DEL
9 DEL (amarilla)
7 MED
8 MED
16 MED

Frontal

19 MED
18 MED

Area

22 POR
2 DEF
5 DEF
3 DEF

TURNOS 11 MINUTOS DE JUEGO: 31-33

Turno 11 Estrella

Usa la 81 "Tirón". La tirada da:

Motivo: TIRON
Tirada: 1d6
Resultado: 4

Motivo: JUGADOR
Tirada: 1d10
Resultado: 4

El defensa 5 está el turno 11 sin poder jugar. Usa también la carta 21 "Falta" para recuperar el balón en el área. Así que se produce una falta con barrera para el Estrella. Paramos aquí para que se jueguen la cartas oportunas para el tiro del falta.

Nadie roba cartas, se resuelve la falta antes de seguir.

Fecha límite de turno: el lunes a las 21:00 hora del servidor.

Cementerio Josvi: 16,20,44,74,87

Cementerio Estrella: 21,23,31,36,42,48,57,58,64,79,80,81,89

Cargando editor
26/01/2013, 18:37
Director

Notas de juego

Cartas Josvi: 83,27,78,72,31,26,40

Cargando editor
26/01/2013, 18:37
Director

Notas de juego

Cartas Estrella: 33,72,52,77,44,25,27

Cargando editor
26/01/2013, 18:39
Director

DRAGONES BORRACHOS (Arriba/Izquierda)

Suplentes

12,13,14,15,16,17,18

F.C.HOLLYWOOD (Abajo/Derecha)

Suplentes

12,13,14,15,16,17,18

Area

1 POR
13 DEF
17 DEF
4 DEF
9 MED
18 MED

Frontal

16 MED
8 MED
6 MED

Centro del Campo

15 DEL
11 DEL
11 DEL

Frontal

6 MED
7 MED
8 MED
9 MED
10 MED

Area

1 POR
3 DEF
4 DEF
2 DEF
5 DEF

TURNOS 7-9 MINUTOS DE JUEGO: 19-27

Turno 7 Dragones

Juega la 18 que en su mazo es "Balón Dividido (97)", pero el rival mantiene la posesión.

Turno 8 Dragones

Juega la 66 "DEFENSA FÉRREA" y mueve a 18 y 9 a su área.

Turno 9 Dragones

Se descarta de la 23 para robar carta del mazo.

Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7. Como Hollywood no ha posteado, pierde el balón en el centro del campo. Hay saque de banda para Dragones.

Fecha límite de turno: el lunes a las 21:00 hora del servidor.

Cementerio Dragones: 6,18,23,40,41,45,53,54,66,69,75

Cementerio Hollywood: 15,45,76,78,97

Cargando editor
26/01/2013, 18:48
Director

Notas de juego

Cartas Dragones: 11,59,95,52,33

Cargando editor
26/01/2013, 18:48
Director

Notas de juego

Cartas Hollywood: 36,26,95,27,28,69,12,33,37,46

Te sobran 3 antes de robar las próximas 3.

Cargando editor
26/01/2013, 18:49
Director

NOTINGAM PRISAS (Arriba/Izquierda)

Suplentes

1,15,21,17,8,14,10

REAL SUSO BALOMPIÉ (Abajo/Derecha)

Suplentes

2,8,17,18,12,13,14

Area

13 POR
4 DEF
3 DEF
20 DEF
9 DEL

Frontal

6 MED

Centro del Campo

22 DEL

Frontal

18 MED
19 MED
10 MED
20 MED
7 MED

Area

11 DEL
9 DEL
22 DEL
7 MED
1 POR
3 DEF
4 DEF
21 DEF
6 MED
11 MED

TURNOS 10-12 MINUTOS DE JUEGO: 28-36

Turno 10 Real Suso

Usa la carta 46 "Entrada" con el jugador número 4 que tiene "Central" para añadir +1 a su tirada.

Motivo: Entrada
Tirada: 1d6
Resultado: 2 (+1) = 3. Sale por banda.

Turno 10 Notingam

Saca de banda de nuevo hacia 9. Se descarta de la 62 para robar carta del mazo.

Turno 11 Real Suso

Usa la carta 67 "Movimiento lateral" para mover al 6 y 11 al área propia y al 22 al Centro del Campo.

Turno 11 Notingam

Se descarta de la 66 para robar carta del mazo.

Turno 12 Real Suso

Se descarta de la 82 para robar carta del mazo.

Turno 12 Notingam

Se descarta de la 24 para robar carta del mazo. Juega también la 53 "Mano" al ser una carta que se puede jugar en cualquier momento. Se produce una falta con barrera (al estar el balón dentro del área). La tira su especialista, el número 7, para sumar un +2 y además juega la 91 "Finta" para sumar un +1. El portero tiene "Buena Colocación" y el 4 y 21 "Central" El balón se marcha fuera a saque de puerta.

Cada equipo roba 3 cartas y hace los 3 último turnos de la primera parte. Se descarta si se termina con más de 7. Hay saque de puerta para Real Suso.

Fecha límite de turno: el lunes a las 21:00 hora del servidor.

Cementerio Notingam: 12,14,20,22,24,32,47,52,53,55,62,66,85,87,88,91,96,97

Cementerio Real Suso: 11,46,57,67,81,82,85,95,96

- Tiradas (1)

Motivo: Tirando la falta

Tirada: 1d6

Resultado: 2

Cargando editor
26/01/2013, 19:07
Director

Notas de juego

Cartas Notingam: 17,19,45,82,72,94

Cargando editor
26/01/2013, 19:07
Director

Notas de juego

Cartas Real Suso: 69,34,74,8,90,26,91,59

Te sobra 1 antes de robar las tres siguientes.

Cargando editor
26/01/2013, 19:08
Director

VILLASECA DE LACIANA (Arriba/Izquierda)

Suplentes

3,4,8,11,13,15,18

DERROTA ILUSIONANTE (Abajo/Derecha)

Suplentes

1,4,7,10,16,19,22

Area

1 POR
5 DEF
12 DEF
17 DEF
21 DEL
18 MED

Frontal

2 DEF
6 MED
15 MED

Centro del Campo

16 MED
20 DEL
12 MED
14 MED

Frontal

19 MED
3 DEF

Area

7 MED (lleva el balón)
9 DEL
20 DEL
13 POR
2 DEF
5 DEF
8 DEF

TURNOS 6-8 MINUTOS DE JUEGO: 16-24

Turno 6 Derrota

Juega la carta 31 "Marcaje", el número 21 y el número 18 pasan al área del rival.

Turno 6 Villaseca

Se descarta de la 50 para robar carta del mazo, además utiliza la 74 que en su mazo es "Lesión (80)". La tirada da:

Motivo: lesion
Tirada: 1d6
Resultado: 3

Motivo: jugador?
Tirada: 1d10
Resultado: 6

El dorsal 12 debe ser atendido durante el turno 7 y no podrá jugarlo.

Turno 7 Derrota

Juega la carta 10 "Disparo a bocajarro" junto con la 27 "Obús" para tirar con un +4. El 21 tiene "Regateador". El portero tiene "Buena Colocación", y el 12 y 17 tienen "Central" así que la tirada tiene un modificador final de +0. La tirada da:

Motivo: Bocajarro
Tirada: 1d6
Resultado: 3. El portero la bloca.

Turno 7 Villaseca

Saca de puerta hacia el 19. Se descarta de la 57 para robar carta del mazo.

Turno 8 Derrota

Pasa turno.

Turno 8 Villaseca

Utiliza la 52 "Triangulando", mueve al jugador 16 a centro campo, jugador 19 a frontal contraria, jugador 7 a área contraria y le pasa el balón al 7.

Cada equipo roba 3 cartas y hace 3 turnos. Se descarta si se termina con más de 7.

Fecha límite de turno: el lunes a las 21:00 hora del servidor.

Cementerio Villaseca: 6,11,50,52,57,60,66,74,76,85,96

Cementerio Derrota: 2,3,10,20,27,31,53,54,73,96

Notas de juego

Debido a un error mío, no hice constar la adquisición de nuevas habilidades de varios jugadores del Villaseca, logradas la jornada anterior. Por eso, dos jugadores más del Villaseca tenían "Central". Ya está corregido el turno, perdonad las molestias. Al final no ha habido gol.