Partida Rol por web

Los Amos de la Galaxia

Computador Central (Sala VIP)

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19/01/2015, 21:11
Sólo para el director

Todo depende de la paciencia que tengan los angelitos y los parásitos XD

Creo que los pescaos se han liado demasiado y se han pasado de listos, después de los Kwan-yis van a caer, o esa es mi predicción :)

Si los demás son listos, los pescaos van a tener en contra a angelitos, parásitos, chispas y nazis

Notas de juego

Me ha gustado lo de ponerles nombres para acordarse XDDD

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19/01/2015, 21:17
Stranger
Sólo para el director

Estoy con kvothe11.

Me parece que desde el principio el plan del pescado se le vulve encontra muy rapido. Porque podemos plantear que funciona, entonces los angeles y parasitos estaran en guerra entre ellos, por lo que no se uninaran a otra guerra hasta que terminen esta (a menos que sean muy ambiciosos o impulsivos) por lo que no podran ayudar al pescado cuando los Arias vayan contra él.

Si el plan falla entonces entonces tendra al angel y parasito unidos contra él por un lado y los Arias por el otro.

Para mi no se tuvo que meter tanto y hacer mas neutral, a menos que me este perdiendo algo no creo que pueda una guerra con dos razas. :S

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20/01/2015, 18:22
Director
Sólo para el director

Pues a la vista del turno de los Chispas, me parece que el Imperio Ario ha muerto antes de nacer y que el Premio Judas ya tiene dueño.

Los Vylkus no creo que tengan follón con los angelitos: están muy lejos. Además, los Aquila van a liarse a tortas ahora con los chispas y como para prestarles atención...

Por los nazis no doy dos duros porque les van a llover tortas por los dos lados...

Los lagartones, digan lo que digan, tienen más planetas y mejores que nadie. Mucho daño tienen que hacerle los nazis (a los que les van a machacar los riñones por detrás) ahora para que se tambaleen porque los pescados no van a ir ahora.

Los que prometen son los parásitos porque están entre los pescaos y los angelitos y están haciéndose muy fuertes. Los Vylkus se van a llevar una sorpresa que te cagas...

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20/01/2015, 18:45
Stranger
Sólo para el director

Bueno al parecer puse mucha fe en esa alianza y los nazis parece que tambien aunque habra que ver si se preparan mejor luego que reciban el puñal en la espalda.

Supongo que ahora los lagartos tendran un tremendo respiro y seguiran creciendo. Posiblemente convirtiendose en la pótencia del norte.

El sur aun se ve demasiado tranquilo :)

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20/01/2015, 18:53
Director
Sólo para el director

Yo veo a los parásitos muy prometedores.

Los pescados también pero esos acabarán a golpes con medio tablero...

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20/01/2015, 19:21
Director
Sólo para el director

Vaya, hombre, resulta que el Chispas se había equivocado...

Vale, ahora sí que están perdidos.

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20/01/2015, 19:36
Stranger
Sólo para el director

XDDDD

Dale un premio igual. Algo asi como "Uff por poco y te arranco la cabeza."

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20/01/2015, 19:44
Director
Sólo para el director

¡Premio "Pa haberse matao"!

Notas de juego

Por cierto, que alguien tire 1d100 para los eventos. Me quedo con el primer resultado que salga.

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20/01/2015, 19:48
Stranger
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Evento

Tirada: 1d100

Resultado: 70

Notas de juego

Aqui lo tiene Master.

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20/01/2015, 19:50
Director
Sólo para el director

Así me gusta, por encima de 50.

Stranger, puedes irte hoy a dormir con la satisfacción de haber hecho algo malo...

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23/01/2015, 14:53
Director
Sólo para el director

Para el evento hace falta un jugador aleatorio. Los ordeno alfabéticamente:
1-Aquilas
2-Ashari
3-Kwan Yis
4-Rag'Kraia
5-Vylkus
6-Zarcorps

Que alguien tire 1d6

Notas de juego

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23/01/2015, 15:33
Sólo para el director

Los Ashari. Que será?

- Tiradas (1)

Motivo: objetivo evento

Tirada: 1d6

Resultado: 2

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23/01/2015, 19:05
Director
Sólo para el director

Otro Premio al Gafe...

A ver, mientras corrijo, tiradme 1d3 para ver en qué planeta ocurre:

1-Melkai

2-Keldir

3-Idimaul

Donde toque estalla una rebelión. Tirad 1d6 para ver cuántas milicias rebeldes aparecen allí.

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23/01/2015, 19:15
Sólo para el director

1 milicia en Melkai. Ha tenido suerte

- Tiradas (2)

Motivo: en que planeta

Tirada: 1d3

Resultado: 1

Motivo: cuantas milicias

Tirada: 1d6

Resultado: 1

Notas de juego

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23/01/2015, 19:28
Director
Sólo para el director

Vaya rebelión de tres al cuarto...

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24/01/2015, 20:02
Director
Sólo para el director

Veo cada vez más claro que, si no se tiran sobre ellos rápido, los Kwan Yis van a arrasar. Y no sé si será ya tarde porque tienen tropas para aburrir y el turno que viene, Ultra-Destructores.

Eso sí, puede que se monte una "liga del sur" que primero irá a por los Zarcorps. Quizás puedan hacer algo si los Kwan Yis no deciden bajar.

Me pregunto que harán con Orión...

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25/01/2015, 00:47
Director
Sólo para el director

... por otro lado, los Vylkus no hacen absolutamente nada más que provocar a los demás para que se peguen.

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25/01/2015, 03:52
Stranger
Sólo para el director

Si y lo gracioso es que los unicos que parecen haberse dado cuenta son los del imperio Ario.Aunque con la falta de diplomacia que tienen eso quedara solo para ellos. :S

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25/01/2015, 13:09
Director
Sólo para el director

He descubierto que los Vylkus lo que van a hacer este turno es montar una escabechina con los Kwan Yis. Eso si, en el momento en que traicionen, van a estar tan bien considerados como los Zarcorps...

Tambien se estan organizando una serie de alianzas cruzadas que no se muy bien donde van a acabar. Aqui todo el mundo quiere zurrar al Imperio Ario pero nadie parece darse cuenta de que ese H-7 que quieren atacar esta muy lejos. Y es un mundo hostil...

 

Notas de juego

Por cierto, cuento con vuestras opiniones para el concurso de premios nobel interplanetarios. Cuando la gente entregue, el mismo procedimiento: 3 votos a uno, 2 a otro y 1 a un tercero.

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25/01/2015, 17:07
Stranger
Sólo para el director

No seas amargo y dejales ser la "Liga de la Justicia" XDD Bien a los otros les dejaste ser Arios :P