Partida Rol por web

Miedo a la Oscuridad (continuando Lo que el ojo no ve)

Escena X: El Camino Secreto

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02/07/2013, 15:20
Loden

sintiendose mas afectado de lo que pensaba y quisiera por la muerte del anciano elfo; loden se metio en la cueva en pos de sus amigos y pasando delante a rastrear. sabia que en breve el sentimiento de tristeza dejaria paso al de rabia y sed de venganza y habia un elfo al que debia detener fuera como fuera.

vamos a terminar con ese traidor a su raza 

- Tiradas (2)
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02/07/2013, 20:40
Director

La mina abandonada durante siglos os aguarda. 

Las vigas podridas parecen reforzadas recientemente, al igual que las vias de las vagonetas, que parecen haber sido engrasadas. El aire es opresivo y esta cargado de polvo.

Tras adentraros un centenar de metros el túnel se abre de pronto a la izquierda, a lo que parece ser una capilla.

Recordando las palabras de Garth, entrais  y os encontrais con un sarcofago de piedra y una estatua. El sarcófago parece bastante pesado y no ha sido profanado, pero la estatua ha sido mutilada y pitarrajeada por trasgos.

Sabiendo lo que buscais, dedicais unos minutos a buscar algún mecanismo que os permita acceder al camino secreto del que hablaba Garth.

Finalmente Loden lo encuentra y el sarcófago se abre. Dentro los huesos de un enano reposan desde hace años. A sus pies, hay abierta una oquedad que permite pasar a otra sala.

Esta sala es cilindrica, excavada con ácido según aprecian los enanos y mucho más reciente que el resto de la cueva, con unas escaleras de caracol que descienden 20 metros.

Entrais y observais como un chillido agudo y espeluznante resuena y multitud de ojillos rojos se aproximan hacia vosotros desde el techo...

 

 

Notas de juego

Pongamos que Axel entra con unos cuantos palos que usais a modo de antorchas.

(Copia del mapa en la escena Mapas)

 


Haced un Tiro de Salvación contra conjutos (tirad 1d20)

Que uno de vosotros (el primero que responda) tire 1d4.

Y decidme orden de marcha (de dos en dos)

Imagino que:

Skarr y Axell

Loden y Garum

Tass y Mimulus

(tal vez Loden prefiera intercambiar su puesto con Axell, que lleva la antorcha).

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02/07/2013, 20:54
Director

Notas de juego

Las huellas mostraban que un grupo numeroso siguió el camino principal de la mina hace poco tiempo.

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03/07/2013, 00:16
Loden

cubriros, nos atacan desde las alturas

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

tengo algun modificador para la tirada de salvacion?

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03/07/2013, 10:14
Tass
- Tiradas (1)
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03/07/2013, 12:58
Mimulus

Habíamos entrado en la cueva en busca del ojo y de los malditos torturadores de mi maestro.

Vamos a por ellos. Pienso lanzar les a la sima mas profunda de los infiernos.

Dentro de la "mina" encontramos un viejo sarcófago. Una vez revisado este, Loden encontró el resorte que nos abría paso hacia las profundidades. 

- Tiradas (1)
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03/07/2013, 13:06
Skar del clan de Martillo

- Vamos a por ellos. Pienso lanzar les a la sima mas profunda de los infiernos.

- ¡Es un gran plan! ¡Pero primero dejame trocearlos!

Skarr avanzó pesadamente pero con decisión a la cabeza del grupo, con el hacha preparada, en cualquier momento podría tener que vérselas con sus enemigos.

Al llegar a la tumba y al abrirla, sus ojos se llenaron de lágrimas. - Steelgart... te llevaremos a reposar con tus descendientes...

Y al ver los ojos rojos aprestó el hacha... - ¡Brujería! ¡No podréis con un enano!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me he puesto un +1 porque es lo que pone en Sabiduría (pone resistencia a la magia) además, no se si los enanos son resistentes especialmente como en 3.5/Pathfinder... (de todas maneras creo que la paso, porque en mi ficha pone salvación a 12).

 

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03/07/2013, 21:18
Garum

Tras abrir la tumba Garum lanza una plegaria al Hacedor por el gran guerrero enano que yace en el interior de la misma. Sin detenerse demasiado entra junto con sus compañeros, escudo en ristre y martillo en la mano en previsión de lo que pudiera pasar.

- Cuidado chicos, los enanos sabían hacer bien las cosas, sobre todo para que los intrusos no usmearan...- dijo, cuando tras scuchar los gritos de peligro de sus compañeros, miró al techo y vislumbro una multitud de ojos rojos que les miraban. 

Raudamente se puso el escudo como protección encima de su cabeza mientras les dijo a sus compañeros.- ¡¡Protegeros!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

la TS contra conjuros no sé que tengo que superar ni cuel es mi bonificador... puede que sea lo que Skar ha dicho, la SAB y lo que pone en la ficha es lo que tienes que superar, en este caso 15... pero no sé, ya nos dirás.

Por cierto, el orden me gusta, pero no es mejor que Tass esté delante para desactivar trampas??... sería así:

Skarr y Tass

Axel y Garum

Loden y Mimulus

Es solo una idea

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04/07/2013, 22:39
Director

Os rondea una bandada enorme de murcielagos. Axell y Loden parece un poco desorientados por los chillidos.

- Tiradas (1)

Notas de juego

El orden como me digais...  

 

Estais rodeados de murcielagos  chillones en lo alto de la escalinata ... vosotros me direis ...

 

Mim ¿+15?

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05/07/2013, 00:35
Axel

El enano arruga el ceño y aprieta con rabia los dientes

- ¡Malditas ratas con alas! ¡De pequeño me caí en una cueva repleta de ellos y desde entonces no les soporto!

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05/07/2013, 10:20
Loden

parecia que la cabeza le iba a estallar y la cueva multiplicaba y ampliaba los chillidos de los murcielagos, a pesar de todo loden sabia que el fuego les ayudaria y eso intento hacer entender a sus compañeros. con la espada corta en una mano y la antorcha en la otra empezo a blandir ambas y entre los que cortaba, cercenaba y quemaba esperaba poder espantar a las criaturas.

usad el fuego los que no teneis espadas

Notas de juego

De pequeño me caí en una cueva repleta de ellos y desde entonces no les soporto= obelix, indiana...

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05/07/2013, 11:02
Skar del clan de Martillo

Skar no se veía afectado en lo más mínimo.

- Bah, primo, ¡Sólo son unos murcielaguitos de nada! ¡A mi me recuerda la taberna esa en la que acabamos hace un año casi de madrugada! ¡Jamás había visto humanas tan feas!

- Dejad en paz a los murciélagos... ¡Seguid avanzando!

El enano lideró el paso hacia las profundidades, no tenía sentido quedarse entre tanto bicho.

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05/07/2013, 12:23
Mimulus

Son solo quirópteros y suelen comer insectos, así que amenos que confundan a Tass con uno de ellos estamos a salvo. La próxima vez podemos traer un "Ozzy" para que nos los espante.

Sigo a Skar, tenía razón. No tenía sentido quedarse entre los bichos, nos atacaban por miedo no por hacernos daño. 

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05/07/2013, 14:14
Garum

- Sí, bajemos cuanto antes para no molestarlos más y que ellos no nos malesten a nosotros- dijo siguiendo al grupo escdaleras abajo

Notas de juego

¿Es tan fácil librarse de ellos?... no me lo creo

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05/07/2013, 15:56
Loden

loden se queda solo moviendo la espada y la antorcha y pensando en alto

¿quien es el explorador en este grupo?

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05/07/2013, 16:09
Skar del clan de Martillo

Skar, al escuchar al elfo, se volvió rápidamente.

- Vaya, Loden, pensaba que te gustaban los animalitos y que además teníamos prisa. - comentó mientras sacaba un frasco de aceite de su mochila, y lo estapaba contra el suelo al lado del explorador.

- Hala, prende un poco aquí y que se asen...

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05/07/2013, 23:28
Loden

no, eso los espantaria y los de adentro sabrian que alguien les sigue, si es que no lo saben ya. teneis razon, sigamos.

Notas de juego

si alguna vez me encuentro un dragon le tiro una moneda para su tesorito y sigo mi camino ;-(

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06/07/2013, 15:47
Director

Los murcielagos parecen arremolinarse cerca de Loden cuando este intenta espantarles, cuando baja los brazos tras hablar con Skarr, parece que los animales continuan ostigandole y haciendole dar un par de pasos de manera involuntaria.

Notas de juego

Loden. Tira d20 + bono destreza + nivel. Dificultad 10.

Mimulus: ¿Ozzy? Osborne?? :(

 

El comentario de Axell era por Batman XDDDD ... y os dejo, que voy a ver la de Superman ;)

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07/07/2013, 08:33
Loden
- Tiradas (1)
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08/07/2013, 00:13
Director

Loden se mantiene quieto mientras los murcielagos le rodean. Al cabo de unos instantes estos se apartan y vuelan al techo.

Bajais las escaleras y os topais  con una puerta entreabierta. La empujais con precaucion y veis  una habitacion polvorienta con una puerta al fondo. En la habitaci'on solo parece haber un armero metalico y a sus pies un mont'on de armas.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Decidme que haceis y tirad 3d20 (separados, desglosados)