Pero algunes d'aquestes coses es donen per que en Eclipse Phase els robots son un tema tabu. Al cap i a la fi els TITANs es van carregar la transhumanitat.
En Memoria Falsa no es parteix d'aquesta idea.
Es a dir, pillat cualsevol morph encara que sigui biologic, per dins en realitat será com un robot, nomes que está prou ben fet per que sembli huma.
Els cosos sintetics son mes la versió economica o simple per a IV i coses similars.
De fet a Memoria falsa els morphs biologics casi no existeixen, solen ser versions economiques (clons simples per fer de replicants i similar), es mes facil aconseguir el mateix resultat amb chips i metall.
Fen aixo em trobo amb alguns problemes conceptuals. Que de moment ignoro per complet.
Els morphs sintètics tenen cyberbrain de serie. Jo l'hauía de comprar. Els morphs biologics tenen regeneració millorada. Algo que jo no hauria de tindre. Els sintetics son mes durs. A mes de que suposo que tot i se "biologic" he de continuar comprant equip per a sintètics. No tindria sentit comprar una millora estomacal per poder digerir ferro (encare que tampoc te sentit que l'angie mengi XD).
De moment ja miraré si trobo un simialr a la regeneració pero per a robots. I li "compro" també un cerbell artificial, que inclou jacks, memoria i coses aixina.
Com ets XD
Tot i que es cert que regenerarte no te molta logica :P
Bueno, seria cuestió de fer uns cuants sinthmorphs basats en els morphs biologics. I desferse de els penalitzadors de uncanny valley i social stigma.
Bueno, aixó es fácil XD.
El Uncanny Valley es un -10 a socials. Pero hi ha un trait que dona +10 a socials. Por ja esta. Afageixes el cost de aquest trait al cost basic del morph i desventatge fora.
Per exemple el morph costa 30 CP punts. li poses +10CP per borrar el Uncanny Valley i +10CP per borrar el Social Stigma. Resolt.
¿ Que no vols semblar el hombre de hojalata ?. Paga.
¿ Que vols ser mes fort ? Paga
¿ Que vols ser mes rapid ? Paga.
...
Si de fet no em semblava mas malament el morph sintètic. I tenint en compte que no ens coneixem les normes. Jo no me la jugaria començant a fe home rules alegrament. Intentaría anar a per lo conegut.
Bueno, de moment he pillat el biomorph i tot lo que es biològic lo he buscat o ho he canviat per la verció sintètica.
Et decideixes o no? XD
Toquem normes o no les toquem? XD
Un detall.
Una cosa en la que ja habia pensat es que tots els Morphs han de tenir cibercerbell. Es algu imposat per el gobern, no hi ha quisqui que no el tingui.
Es una cuestió de control mental, programacio de memoria, etc.
He canviat a Syth i he pagat en CP per no tindre les dues desventatges.
El Cyberbrain te un preu "moderat", que son uns 1.000 cretits. Aixo es 1 punt de Creacio de PJ. Tenint en comtpe en tens 1000. Casi el podries posar gratis XD.
El que podries fer, es anular alguna de les avantatges del ciberbraint guvernemental. Tots els cerbells artificials tenen la Avantatge de Mnemonic Augmentation. Sensillament no la contes i ja esta. Si algun jugador la vol, que pagi per un cybercerbell de veritat.
La avantatje lo que dona es, literalment, memoria per recordar-ho tot. Tota la teva vida i tot lo que has percebut amb els sentits queda guardat. Sense limit.
De fet posa un exemple cashondo de com funciona. Un jugador esta intentant recordar una nota. Pero no l'ha llegida. No obstant sap que l'ha vista. Per tant que s'assenta i es concentra per començar a rebuscar en la seva "memoria augmentada". Després de 20 minuts acaba recuperant el troçet en el que ha vist la nota. Y com si mires una pelicula, n'extreu el fotograma que millor li va i el posa a la pantalla. Tots els jugadors veuen el que ha vist el jugador en el seu moment i amb els seus propis ulls. I alli, a un costat, sobre la taula, hi ha la nota. I es prou aprop i la imatge es prou clara com per poderla llegir.
Si, podria regalar el cerbell sense els augments.
Que igualment no encaixen amb el que teniu que ara de cop tingueu memoria fotografica tots XD
Una altre opció, seria que la memoria fotográfica si que la tenen tots. Pero no ho saben ;). A "ellos" potser si els pot interessar urgar en tot el que un ha vist, escoltat, notat, etc ... Desde el punt de vista de normes. Si la volen l'han de pagar igualment. Pero en comptes de pagar per instalarla han de pagar per desbloquejarla o piratejarla o lo que sigui.
I aqui deixo una nova verció de l'Angie. Ara mirava una mica l'equip i la majoria de coses barates no les pago. Considero que poden ser comprades fent servir la reputació.
COG | COO | INT | REF | SAV | SOM | WIL | |||
Total | 35 | 20 | 10 | 20 | 10 | 25 | 15 | ||
Base | 30 | 15 | 10 | 15 | 10 | 10 | 15 | ||
CPs | - | +5 | - | +5 | - | +5 | - | ||
Morph | +5 | - | - | - | - | +5 | - | ||
Gear | - | - | - | - | - | +5 | - | ||
--- Misc. ---
Costumitzation Points 1.000; -50(COO) -50(REF) -50(SOM) -15(Moxie) -50(Morph) -425(skills) -20(Spec.) -300(Skills*) -30(traits) -15(Credits) |
|||||||||
--- Traits ---
|
|||||||||
--- Morphs ---
- Infomorph: - Synth(*): |
|||||||||
--- Reputation ---
|
|||||||||
--- Gear (15.000 Credits) ---
- Misc- |
BackGround (Re-instantiated) | Faction (Anarchist) | ||
Adv.: | +10 Pilot[Groundcraft] +10 Networking[***] +2 Moxie |
Adv.: | +10 *** +30 Networking[Autonomist] |
Disv.: | Edited Memories trait 0 Credits |
Disv.: | ... |
Morph: | Cases Infomorphs Synths |
Morph: | ... |
Skill name | Apti. | Base | Misc. | Total | Spec. |
Animal Hand. | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Beam Weap. | (COO)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
Blades | (SOM)+25 | +10 | +0 | 35 | None |
Climb | (SOM)+25 | +40 | +0 | 65 | Freehand |
Clubs | (SOM)+25 | +0 | +0 | 25 | None |
Control | (WIL)+15 | +0 | +0 | -- | None |
Deception | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Demolitions | (COG)+35 | +30 | +0 | 65 | None |
Disguise | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Exotic Melee[FIELD] | (SOM)+25 | +0 | +0 | 25 | None |
Exotic Ranged[FIELD] | (COO)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
Flight | (SOM)+25 | +0 | +0 | -- | None |
Fray | (REF)+20 | +40 | +0 | 60 | Unarmed |
Free Fall | (REF)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
FreeRunning | (SOM)+25 | +30 | +10 | 65 | Running |
Gunnery | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Hardware[Robotics] | (COG)+35 | +30 | +0 | 65 | Repair |
Impersonation | (SAV)+10 | +20 | +0 | 30 | None |
Infiltration | (COO)+20 | +20 | +0 | 40 | None |
Infosec | (COG)+35 | +40 | +0 | 75 | Stealth |
Interfacing | (COG)+35 | +10 | +0 | 45 | None |
Intimidation | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Investigation | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Kinesics | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Kinetic Weap. | (COO)+20 | +10 | +0 | 30 | None |
Medicine[FIELD] | (COG)+35 | +0 | +0 | 35 | None |
Navigation | (INT)+10 | +10 | +0 | 20 | None |
Networking[Autonomist] | (SAV)+10 | +10 | +40 | 60 | None |
Palming | (COO)+20 | +10 | +0 | 30 | None |
Perception | (INT)+10 | +20 | +0 | 30 | None |
Persuasion | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Pilot[Groundcraft] | (REF)+20 | +5 | +10 | 35 | None |
Programming | (COG)+35 | +25 | +0 | 60 | None |
Protocol | (SAV)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Psi Assault | (WIL)+15 | +0 | +0 | -- | None |
Psychosurgery | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Research | (COG)+35 | +10 | +0 | 45 | None |
Scrounging | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Seeker Weap. | (COO)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
Sense | (INT)+10 | +0 | +0 | -- | None |
Spray Weap. | (COO)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
Swim | (SOM)+25 | +5 | +0 | 30 | None |
Throwing Weap. | (COO)+20 | +0 | +0 | 20 | None |
Unarmed | (SOM)+25 | +20 | +0 | 45 | None |
Total CP Cost ----> | 420 | <---- Total CP Cost |
Skill name | Apti. | Base | Morph | Total | Spec. |
Academics[Architecture] | (COG)+35 | +40 | +0 | 75 | None |
Academics[Nanotechnology] | (COG)+35 | +30 | +0 | 65 | None |
Art[FIELD] | (INT)+10 | +0 | +0 | 10 | None |
Interest[Old Earth] | (COG)+35 | +30 | +0 | 65 | None |
Language[French] | (INT)+10 | +80 | +0 | 90 | None |
Language[English] | (INT)+10 | +60 | +0 | 70 | None |
Language[Chinese] | (INT)+10 | +60 | +0 | 70 | None |
Profesion[Architect] | (COG)+35 | +30 | +0 | 65 | None |
Total CP Cost ----> | 300 | <---- Total CP Cost |
La veritat es que amb COG de 35 ... la tipa es llesta de cagarse XD. Ja que lo normal es entre 0 i 30. Essent 30 algú ja es considera un geni.
Per cert, com va el tema experiencia? Per dopar el PJ dic.
Ara t'ho miro.
Aqui et deixo una possible variant per mostrar als jugadors. Crec que conté nomes lo imprescindible i tu t'hauries de guardar una fitxa moooooooooooooolt mes currada i explicativa en algun altre lloc
---------------------------------------------------
COG | COO | INT | REF | SAV | SOM | WIL | |||
Total | 35 | 20 | 10 | 20 | 10 | 25 | 15 | ||
-- Body Stats -- Durability: 45 WoundThreshold : 8 DeathRating : 90 Speed: 1 Damage Bonus: 2+2 |
-- Mind Stats -- Lucidity: 30 TraumaThreshold: 6 Insanity Rating : 60 Initative: 60 Moxie: 4 |
||||||||
-- Positive Traits -- Edited Memories On the run |
-- Nevative Traits -- Starking Looks Exceptional Aptitude COG |
||||||||
--- Reputation ---
|
|||||||||
--- Gear (15.000 Credits) ---
- Misc - |
OFENSIVE Stats | Apti. | Total | Damage |
Unarmed | (SOM)+25 | 45 | 1d10+4 |
Knife | (SOM)+25 | 35 | 1d10+4 |
Medium pistol | (COO)+20 | 50 | 2d10+2 |
DEFENSIVE Stats | Kinetic Def. | Energy Def. | Esp |
Base | 6 | 6 | ... |
Armor Cloth | 3 | 4 | ... |
Total | 9 | 10 | ... |
ACTIVE Skill | Aptitude | Total | Spec. |
Animal Hand. | (SAV)+10 | 10 | None |
Beam Weap. | (COO)+20 | 20 | None |
Blades | (SOM)+25 | 35 | None |
Climb | (SOM)+25 | 65 | Freehand |
Clubs | (SOM)+25 | 25 | None |
Control | (WIL)+15 | -- | None |
Deception | (SAV)+10 | 10 | None |
Demolitions | (COG)+35 | 65 | None |
Disguise | (INT)+10 | 10 | None |
Exotic Melee[FIELD] | (SOM)+25 | 25 | None |
Exotic Ranged[FIELD] | (COO)+20 | 20 | None |
Flight | (SOM)+25 | -- | None |
Fray | (REF)+20 | 60 | Unarmed |
Free Fall | (REF)+20 | 20 | None |
FreeRunning | (SOM)+25 | 65 | Running |
Gunnery | (INT)+10 | 10 | None |
Hardware[Robotics] | (COG)+35 | 65 | Repair |
Impersonation | (SAV)+10 | 30 | None |
Infiltration | (COO)+20 | 40 | None |
Infosec | (COG)+35 | 75 | Stealth |
Interfacing | (COG)+35 | 45 | None |
Intimidation | (SAV)+10 | 10 | None |
Investigation | (INT)+10 | 10 | None |
Kinesics | (SAV)+10 | 10 | None |
Kinetic Weap. | (COO)+20 | 30 | None |
Medicine[FIELD] | (COG)+35 | 35 | None |
Navigation | (INT)+10 | 20 | None |
Networking[Autonomist] | (SAV)+10 | 60 | None |
Palming | (COO)+20 | 30 | None |
Perception | (INT)+10 | 30 | None |
Persuasion | (SAV)+10 | 10 | None |
Pilot[Groundcraft] | (REF)+20 | 35 | None |
Programming | (COG)+35 | 60 | None |
Protocol | (SAV)+10 | 10 | None |
Psi Assault | (WIL)+15 | -- | None |
Psychosurgery | (INT)+10 | 10 | None |
Research | (COG)+35 | 45 | None |
Scrounging | (INT)+10 | 10 | None |
Seeker Weap. | (COO)+20 | 20 | None |
Sense | (INT)+10 | -- | None |
Spray Weap. | (COO)+20 | 20 | None |
Swim | (SOM)+25 | 30 | None |
Throwing Weap. | (COO)+20 | 20 | None |
Unarmed | (SOM)+25 | 45 | None |
Skill name | Apti. | Total | Spec. |
Academics[Architecture] | (COG)+35 | 75 | None |
Academics[Nanotechnology] | (COG)+35 | 65 | None |
Art[FIELD] | (INT)+10 | 10 | None |
Interest[Old Earth] | (COG)+35 | 65 | None |
Language[French] | (INT)+10 | 90 | None |
Language[English] | (INT)+10 | 70 | None |
Language[Chinese] | (INT)+10 | 70 | None |
Profesion[Architect] | (COG)+35 | 65 | None |
Als PJs els dones punts(Rez Points), i despres per millorar Skills o Aptituts o lo que sigui. Ho pagues amb aqustos punts. Per exemple:
+1 a una Skill = 1 Rez Point.
+1.000 Credits = 1 Rez Point.
+10 Reputacio = 1 Rez Point (aixo nomes 1 cop al mes).
+1 a una Aptitud = 10 Rez Points
Etc ... Fixa't que de fet no s'acostumen a donar cales. Es donen Rez Points i despres els jugadors ho canvien per calés si volen.
També he vist que lo de la reputació es molt important i te molt de poder.
Tot i que no amb aquestes normes, ja volia incorporar alguna cosa similar al concepte de reputacio per les partides. Doncs hi ha varis grups per la ciutat amb qui interactuar.
Com la zona on sou amb en Dan.
Pero haig de mirar quines "Reps" es queden.
I mes o menys, quants PX es solen donar per aventura?
Hi ha grups diferents com pots veure a les reuptacions.
Autonomist(@-Rep) : Aquestos son el que crec que encaixen amb nosaltres. Son els anarquistes i que lluiten contra el sistema. Volen enderrocar el poder i creuen en la gent i la democracia.
HyperCorps(C-Rep) : Aquestos son els snoops. Al contrari que els anteriors es la reputació entre els maganates i mega corporacións. Executius, Milionaris, politics, etc ...
Ecologist(E-Rep) : El nom jo ho diu clar. Son els hippies. Lluiten en contra la tecnologia y la explotació del medi.
Media&Fame(F-Rep) : Aquí hi van les celebritats. Personatjes de ls revistes, cantants, actors, gent famosa en general.
Criminals(G-Rep) : De nou el nom es prou clar. Es la reputació i el poder en el sub-mon criminal. Lladres, mafies, drogues i un llarg etc ... de coses ilegals.
The Eye(I-Rep) : Aquesta es la comunitat dels virtuals. Hackers, Informatics, Netrunners i tot el que te a veure amb la xarxa.
Sience(R-Rep) : Aqui hi van els cientifics. Es el teu renom com a cientific. Doctors, inventors, disenys, Laboratoris, etc ...
I no en tinc ni puuuuuuuuuuuuuuuuuuta idea de quants PX es donen per aventura. Tot i que em sembla que mes que "aventura" es donen Px per Milestone.
Em sembla que no has mirat be les reps, pero bueno XD
Per que el de l'Eye, no era la rep de firewall?
Bueno, habia pensat que com a utils, principalment eren la anarquista y la criminal (en Dan está en el segon grup).
I lo dels PX ... pooos ... vaja, si no sabem con van, nem malament XD
Les reputacions les he dit de momoria. Pero em sembla que les he dit be, ja ho miraré.
...................
Every character should be awarded 1 Rez Point for each of the following criteria that is met:
• The character participated in that scenario.
• The character achieved (most of) their objectives in that scenario.
• The character failed to meet their objectives, but learned a valuable lesson.
• The character contributed to achieving success in a signi cant way (e.g., right skill at the right time).
• The adventure was extra challenging.
• The character achieved a motivational goal (see Motivation, p. 120).
• The player engaged in good roleplaying.
• The player signi cantly contributed to the session’s drama, humor, or fun with roleplaying.
This should result in an average Rez Points award of 4–7 points per character, per adventure. Gamemasters who wish to drive the characters’ advancement forward more quickly can increase the reward amounts.
Vale, aixi es del pal 4 a 7 puntets per aventurilla ... rollo L5R
Hi ha una cosa que no em cuadra, avans has dit que amb un RES point, nomes guanyes un +1 a una habilitat. Aixo està be? Es que em sembla tope poc.
Esta correcte. Per pujar fins a Total de 60 o menys, costa 1 punt. Si el total supera 60, en costa 2.
Pero pensa que aquest cost es mira al finaaaaaaaal de tot. Cosa que fa el calcul de punts una mica complicat i liós
Una habilitat es ... Total = Aptitud + Base + Misc + Equip.
No díu que mentre la Base siguí menor de 60 costa tan i si es superior de 60 costa tant altre. noooooo ... El que es conta es el total. Imiginat que un jugador te un porron de aptitud(+40), y te un Background(+15) que li dona bonus i equipo de la ostia(+10). Aixo vol dir que en total, ja suma 65. Per tant que el primer punt de skill que vulgui apendre ja li costa el doble. Encare que el Base sigui 0. No importa. El total supera 60 per tant que ja costa un colló de apendre. I m'ha semblat llegir per algun lloc que si superes 80, es torna a duplicar el cost.
Per cert, estic refent la plantilla de PJ. Mes ordenadeta amb taules independents i intentant que quedi mes llegible.