voy por partes que olvide comentarte:
* Ventajas, desventajas y gasto de Xp entre otras cosas están en pestaña notas por claridad.
* Lo de ronin/musha shugyo era un modo de representar a un cazabrujas que no quiere llamar la atención sobre lo que es. Es simplemente una cosa sin relevancia en cuanto a su Daimyo o su dojo. Incluso a nivel de reglas no tiene nada, es solo a nivel de roleo/narrativo. No creo que suponga un problema el que el resto de personajes (Que no jugadores) piensen que el Hiruma esta de musha shugyo sirviendo en la muralla como su "búsqueda del guerrero". Aunque veo más complejo hacerse pasar por bushi, tu mandas, puedo pasar por scout Hiruma. Actuar y engañar sería para dar precisamente el pego d algo complejo, de ahí q hubiese elegido ronin, q es sencillo y no requería tanta habilidad.
Una duda que estoy haciendo cuentas por encima... Antisocial afectaría a relaciones con nezumi?
El tope en desventajas es 10 (viene en el manual) y ¿Destino Superior y Hoja Kaiu? Que interesante...
Mira las cuentas y me voy pensando si me cuadra todo eso junto.
Si. La desventaja hace que no te sientas bien con los tratos con otros, no importa que sean humanos o no :P
hahaha y de hecho me puse 11 de defectos pero solo me conté 10 de cara a ganar Xp. 40+10 hacen los 50. De hecho hice el desglose de los costes de subir cosas para facilitar todo.
Si, aunque Destino superior no siempre significa q seas super importante, quizás su destino es solo encontrar a alguien digno de la espada de su hermano, o morir en un momento clave para q otro sobreviva, el Destino es tan relativo hahaha
Me estoy guiando con la 4a Edición, Utilizando la escuela Bushi Hiruma, pág.108. Escogiendo la "habilidad cualquiera" de Defensa.
Ya veo un error Cazar es 3g2.
Varios temas master. Las ventajas que he cogido, la de la mancha es obvia pero la otra entiendo que el 1g1 a una tirada de anillo de tierra, como se usa el anillo para lanzar hechizos, se aplicaria no? Por otro lado, se puede tirar lo de los antepasado y tal?
Maldición, pense que podía ser más incomodidad hacia la sociedad rokugani y me vendría bien :P Tendre que ver de donde saco los puntos que quiero las ventajas de Idioma(ratido), espada Kaiu y fuerza de la tierra y no hay puntos para tanto :P. Tendré que buscar otras ventajas que le puedan ir bien como lascivo o alguna así... si es que yo quería ser un buen samurai pero no me dejan xD
Cita:
Yo 10px de más o 10px en desventajas sin poner ;)
Lo he sumado varias veces y me dan 52px. Compruébalo y a restarte algo ;)
Si, puedes tirar en las de herencia si te atreves (aunque suele ser mejor hacerlo antes dado que algunas cosas que dan descuentos).
He mirado lo de Elegido por los oráculos, es para tiradas de anillo, no en las que intervengan el anillo. Ejemplo: Tira Tierra para resistir la Mancha o en la tirada enfrentada para el hechizo de Tumba de Jade.
Eso sólo son 10 puntos en ventajas, nada del otro mundo. O no subes algún atributo o te quedas con habilidades a valores bajitos ;)
(Es que me suelo coger esos puntos en ventajas :P)
¿Que tal vais con los pjs el resto? Que hay ya más de 3 con el pj acabado ;)
Cita:
Como recompensa, el Hiruma no ejecutó allí mismo a Ragu, sino que le ofreció una remota posibilidad de rectificar su karma redimiendose en la muralla del cangrejo. Sin más opciones, Ragu aceptó. El viejo no pudo llegar a verle en la muralla, por desgracia, ya que murió a causa de las heridas inflingidas por Rokanawa."
El concepto.
Son 40 px no? (Pág.102 4a edición)
Reflejos de 2 -3 (3×4=12 px) +28
Atletismo de 1-2 (1×2=2px) y de 2-3 (1×3=3px) +23
Defensa de 1-2 (1×2=2px) +21
Cazar 1 (sin gasto px) +21
Con.Tierras Sombrías de 1-2 (1×2=2px) +19
Kyujutsu de 1-2 (1×2=2px) y de 2-3 (1×3=3px) +14
Kenjutsu de 1-2 (1×2=2px) y de 2-3 (1×3=3px) +9
Sigilo de 1-2 (1×2=2px) y de 2-3 (1×3=3px) +4
Curación rápida (3px) +1
Orientación perfecta (1px) +0
A mi me cuadra, pero seguro que se me escapa algo. Lo de las desventajas me lo plantee, pero ya estoy suficiente verde como para empezar de salida con handicaps.
Tienes 4 atributos a 3. Quitamos el bono de familia y escuela, 12x2= 24
Voluntad(Tierra) 3
Reflejos(Aire) 3
Agilidad(Fuego) 3
Inteligencia(Fuego) 3
Luego son 4 habilidades a 3 (20px) y una a 2. Total 22.
Atletismo 3 (Fuerza) 6g2
Defensa 2 (Reflejos) 5g3 (1 de escuela y la gratis dijiste)
Cazar 1 (Percepción) 1g2
Conocimiento Tierras Sombrias 2 (Inteligencia) 5g3
Kyujutsu 3 (Reflejos) 6g3
Kenjutsu 3 (Agilidad) 6g3
Sigilo 3 (Agilidad) 6g3
Ventajas 4 puntos en total.
24+22+4=50px ¿Correcto? Y son 40px.
:/, a ver si puedo terminarlo hoy, que no me queda mucho.
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Yo si puedo a eso de las 8 puedo ponerme, sino mañana por la tarde lo tendré.
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