Partida Rol por web

OMEGA

GRUPO A

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04/03/2010, 10:16
Allan

Una vez bloqueamos la entrada ya puedo respirar con más tranquilidad que a lo largo del día. Aun quedaban unas cuantas horas para la noche y tendrían que hacer un fuego, pero antes debía preparar un poco el refugio para ello.

Ve metiendo combinaciones, solo son 9999 combinaciones posibles, je. Yo voy a asegurar un poco este sitio.

Primero decido cambiarme de ropa , pues apesto a muerto y vendrá bien que se airee por lo que la dejo en las escaleras cerca de la planta superior. Despúes recojo viejos papeles o basura variada para colocarla en los alfeizar de las ventanas y asi intentar tapar un poco de la luz que emitirá la hoguera. Por último muevo una mesa y la vuelco cerca de la escalera a modo de improvisada barricada.

Bueno .. he acabado por aquí, voy a echar un vistazo arriba a ver que se ve desde lo alto. ¿Tienes unos prismaticos o algo así?

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04/03/2010, 16:00
Thomas Lang

No, pero mira haber si esto te sirve de utilidad. digo pasandole la linterna de mano a mano.
Trae un par de libros o lo que encuentres que podamos quemar sin que esto apeste.
Yo empezare a probar suerte con la caja.

Notas de juego

Me supongo que si sigo teniendo una linterna sera porque es de estas que se cargan meneandolas.

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06/03/2010, 11:59
Director

Notas de juego

Las linternas que se agitan tienen una vida muy corta. Al final salio mas facil llevar una linterna convencional e ir cambiado pilas.

¿Donde vais a hacer la hoguera? Si lo haceis en el centro de la habitacion se llenará todo de humo. Si lo haceis bajo la salida del techo el  humo saldrá fuera, pero no podreis usar ese acceso. Por suerte las noches son muy oscuras y será dificil ver la columna de humo a no ser que se este muy cerca.
Confirmadme donde la situais y si Allan sube al tejado.

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06/03/2010, 12:10
Allan

Cojo la linterna que me ofrece y termino subiendo al tejado para inspeccionar si hubiera algo de interés.Despúes intento subirme lo mas alto que pueda a la antena para pasar a otear los alrededores y el horizonte en busca de rastros de vida (pueblos, hogueras,...) o alguna carretera que pudiera serme útil para mi viaje hacia el norte, siempre era más cómodo caminar por ellas.

Notas de juego

La hoguera la situamos bajo las escaleras si. ¿Como es eso de que no podemos utilizarlas? En caso de emergencia no creo que nos pase nada por contener la respiración 30 segundos para pasar entre el humo con un paño o lo que sea . Que tampoco vamos a montar ahi una fogata gigante xD

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06/03/2010, 16:03
Thomas Lang
Sólo para el director

Mientras sube a inspeccionar arriba introduzco la contraseña del maletin.

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06/03/2010, 16:04
Thomas Lang

Notas de juego

Bajo la salida del techo.

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07/03/2010, 17:32
Director

Accedes al tejado del edificio. Se trata de una azotea plana a poco menos de 3 metros de altura. Sobre la edificacion se posa la torre, completamente metalica. En el centro tiene una larga escalera que te lleva hasta casi la punta.
Estas casi un minuto subiendo hasta que llegas al punto mas alto. La vista es amplia como pocas veces has tenido la oportunidad de disfrutar.
Hacia el Sur se extiende la carretera que seguiste hasta este lugar, al Este no parece haber nada que no sea monte. Te giras y miras hacia el Norte, montañas y mas montañas. Por ultimo inspeccionas el Oeste, alli ves, lejos, lo que parece ser un molino eolico y los restos de otros. Debe estar a unos seis o siete kilometros.
Tambien observas un camino que cruza la zona de sur a norte. Hacia el sur lo pierdes y hacia el norte parece que penetra en la montaña. Dudas que acabe contra una pared rocosa, asi que debe haber algo para que construyesen esa carretera.

Ni rastro de movimiento por los alrededores de la antena, aunque la ultima vez que pensaste eso te llevaste una gran sorpresa.

Notas de juego

La escalera es metalica, si haces una hoguera debajo te quemaras el culo al subir. Aparte del hecho de que el metal puede estar intocable.
Poder puedes, pegas un salto y subes. Pero es complicarse la vida, que no vais a quemar leña precisamente.

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07/03/2010, 17:48
Director

Ves irse a Allan y momentos despues escuchas unos golpes sobre algo metalico que se van apagando. Esta subiendo por la escalera de la antena.
Metes la llave y la giras, pero no se mueve. Introduces la contraseña y cuando vuelves a probar la llave el maletin se abre.

Con mucha precaucion levantas la tapa. Ante ti aparece una pantalla y un teclado integrados en el maletin. El acabado y los colores te indican que se trata de material militar.
La pantalla se enciende automaticamente y comienza a cargar protocolos que apenas te da tiempo a leer.
De repente se queda en negro y unas letras verdes parpadean en el centro de la pantalla: SINCRONIZANDO SEÑAL DE SATELITE

No sabes como puede funcionar tras 20 años, pero eso es lo de menos. Lo que no sabes es que es ni para que sirve, aunque puede que cuando termine de cargar lo descubras.
Vuelves a escuchar las pisadas de Allan bajando por la escalera de la torre.

Notas de juego

Haz una tirada de inteligencia a dificultad 15+. (Si, tienes que sacar un 10 para tener exito)
Ten en cuenta que la mayor parte de tu vida la tecnologia se limitaba a un motor de coche y una vieja bateria para dar luz a tu casa. No quedaron muchos ordenadores funcionando, pero logicamente sabes lo que es.

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07/03/2010, 17:59
Thomas Lang
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+5)
Motivo: tocar botones al azar por lo visto
Dificultad: 15+
Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso)

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07/03/2010, 18:00
Thomas Lang
Sólo para el director

Llamo a Allan a gritos, ya se me ocurrira alguna trola.

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07/03/2010, 18:19
Director

Notas de juego

La tirada era para saber si reconocias algun protocolo o podias deducir para que sirve el cacharro. Sabes que se trata de un ordenador y posiblemente sabras usarlo con ciertas limitaciones, pero no reconoces sistema operativo ni software.

¿Lo cierras o llamas a Allan mientras sigue cargando?

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07/03/2010, 19:52
Thomas Lang

LLamo a Allan con el ordenador abierto, no se de que utilidad me puede ser asi que tal vez con el consiga sacar algun provecho, si me pregunta le dire que curiosamente la contraseña numerica ya estaba puesta.

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07/03/2010, 20:50
Allan

Subo con cuidado las escaleras de la antena y una vez arriba observo toda la inmensidad de un mundo condenado al fin. Cierro los ojos y noto como la brisa golpea mi rostro, por primera vez en mucho tiempo podía relajarme y disfrutar de algo aunque el paisaje fuese tan desolador. Ni siquiera se ve un alma en todos los kilómetros de alrededor, lo cual, en parte , me tranquiliza. Nada de grupos numerosos de saqueadores.

No se porque pero acabo pensando en mi madre, recordando el suave olor de su colonia y sus últimos momentos conmigo. Paso al menos quince minutos contemplando todo con la mirada perdida hasta que finalmente me doy cuenta de que es hora de bajar los pies al mundo real y descender al infierno.

Notas de juego

Ups , pues en eso sí que tienes razón, bueno, ya pensaré en algo si fuera necesario salir por patas. Se me olvido comentarte que también buscaba algún lago o rio para el camino de mañana. Bajo para abajo.

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07/03/2010, 20:58
Allan

Desciendo por las escaleras y una vez abajo voy reuniendo "leña" ( carpetas, hojas, trozos de mesa, patas de silla) para ir preparando ya la hoguera mientras miro a Thomas.

Nada alarmante desde allí arriba, no hay rastros de vida. Hay un camino al norte que parece ser la mejor ruta a seguir..

¿Y tú? ¿que tal con el armatoste? ¿has tenido suerte?

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07/03/2010, 21:29
Thomas Lang

Pues no se si emos tenido suerte o la emos liado parda, ven a ver esto.
Digo señalandole la portada del ordenador

Notas de juego

Le dije al master que te llamaba, pero igual posteaste antes de que el lo leyera.

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07/03/2010, 22:06
Allan

. . .

Me acerco en silencio a ver de que se trata.

Notas de juego

no, no me aviso porque postee hace poco, pero bueno es lo mismo ;)

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07/03/2010, 23:10
Director

Allan se acerca a Thomas y ambos os poneis a mirar el maletin. Resulta que dentro del maletin hay un ordenador, o mejor dicho, el maletin es un ordenador portatil.
Tiene toda la pinta de tratarse de un equipo de campo del ejercito.

Cuando llega Allan en la pantalla monocromo podeis leer el mensaje: SINCRONIZANDO SEÑAL DE SATELITE

De repente se enciende una luz en el teclado, es el simbolo de una antena.
El mensaje de la pantalla cambia: SEÑAL SINCRONIZADA

BIENVENIDO AL MODULO DE SUPERVIVENCIA DEL PROYECTO HEGEL

SIGA LAS INSTRUCCIONES DEL MANUAL PARA UN MEJOR USO DE ESTA TERMINAL

A continuacion sale un menú numerico:

1. ENVIAR SITUACION ACTUAL
2. SOLICITAR RUTA A REFUGIO
3. SOLICITAR RUTA A DEPOSITO
4. ACTIVAR PROTOCOLO DE EMERGENCIA
5. INICIAR COMUNICACION VIA SATELITE
6. APAGAR TERMINAL

No veis ni rastro del manual dentro del maletin, y no recordais haberlo visto por el suelo de los dos edificios de la antena.

Notas de juego

Os tenia que haber juntado yo, imaginaos que Thomas esta muerto. O peor, le pillas haciendo sus necesidades...

No pasa nada, asi es mejor el ritmo.

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07/03/2010, 23:45
Allan

Frunzo el ceño y me quedo boquiabierto , un ordenador que aún funciona y encima del ejercito. Cuando veo que empieza a intentar sintonizarse imagino que fallara pero no es así. Me quedo callado pensativo unos segundos hasta que me decido a hablar - Podría darnos una información muy valiosa de si alguna antigua organización del gobierno como el ejercito ha sobrevivido a esto..

Refugios.. , depositos..

Hm,.. miremos primero eso..

Notas de juego

Vale, para la proxima ya sabemos. No quiero encontrarme a mi compa haciendo alguna cosa rara xDD

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08/03/2010, 16:13
Thomas Lang

Apoyo la idea, esto puede darnos comida y refugio de por vida, dale a solicitar ruta a deposito haber...Cedo a Allan los mandos de el ordenador a la espera de que el entienda mas de estas cosas que yo.

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08/03/2010, 16:34
Allan

Asiento y tomo el maletín para sentarme en el suelo contra una de las paredes, pulsando la opción numero 3.