Partida Rol por web

Parva Doissetep

1188

Cargando editor
18/08/2012, 13:04
Director

Notas de juego

Por fin aclarado. Tengo la sensación de haberlo explicado mil veces, pero claro, seguro que una de esas no fue para ti, ley de Murphy... Creo de 3 a 4 con 4px y los sobrantes 7px a Ignem, que pasa de 5 a 6 con 6px y el sobrante se acumula: Creo 4/0 e Ignem 6/1

Por cierto, si quieres hacer tablas o tener alineaciones correctas, se pueden copiar desde el word o el excel. No quedan perfectas, pero sí mejor.

Cargando editor
19/08/2012, 22:07
Ardentis
Sólo para el director

Notas de juego

Y Perdo al final como me queda?. La tabla me ha salido así porque la he copiado directamente de la conversación de 1187 PP

Cargando editor
20/08/2012, 07:37
Director

Notas de juego

Entonces quedamos así, paso creo y perdo de 3 a 4 y el resto a Ignem, y si dado que me quedan siete px, subo Ignem de 5 a 6 y el px que me sobra lo acumulo en Ignem si usted me permite :-D

 

Y Perdo al final como me queda?

No había visto la duda antes... ¿Puedes concretar? 0:-)

Cargando editor
20/08/2012, 08:24
Ardentis
Sólo para el director

Notas de juego

Pos eso, que lpasaba Perdo de 3 a 4. Cómo sólo me citas el Creo y el Ignem de ahí mi duda ^^

Cargando editor
20/08/2012, 08:56
Director

Notas de juego

Ahora el espeso soy yo, por alguna extraña razón no había leído que Creo y Perdo ¬ ¬ Creo de 3 a 4 son 4px, Perdo de 3 a 4 son 4px más (y van 8px) y el resto, de 15, son 7px, que irían a Ignem, 5 a 6 son 6px y sobra uno, así que quedarían:

Creo 4/0
Perdo 4/0
Ignem 7/1

NOTA: en la escena de reglas sale explicado lo de los px en dos posts seguidos, justo al principio del todo.

Cargando editor
20/08/2012, 09:48
Ardentis
Sólo para el director

Notas de juego

Más que espeso, espesísimo, Ignem de 5 a 6, no 7 como me has puesto al final, pero bueno, si insistes XDDDD. Echaré un vistazo a lo de las reglas.

Cargando editor
20/08/2012, 10:28
Director

Notas de juego

Joeeeeeer.

Creo 4/0
Perdo 4/0
Ignem 6/1

Cargando editor
21/09/2012, 20:46
Sagitta

Primavera:
El meu laboratori ha de tenir un bon espai per secar plantes, contenidors especials per matèries inestables, aigua a ma preferiblement de corrent natural, espai per cultiu amb la possibilitat de canviar les condicions de llum i humitat. Molta superficie de feina i una cuina o semblant, ha de ser ventilat per evitar fums nocius.
l'Estació la passa entre anar a classe i a la biblioteca a reforçar més la teoria màgica.

Estiu: Mmmm no m'acaba de convencer això del combat però si n'hem d'apendre... quin remei.
Per compensar els certamens es pasa el temps lliure ajudant a l'infermeria.

Tardor: Seguesc centrada amb els llibres de tècniques.
El temps lliure a l'infermeria.

Hivern: Escolt amb totes les orelles la història de la familia i faig totes les preguntes que puc, també sobre el culte.
El viatge a Harco m'encanta!! A més del temps que feia que no veia mon pare.

- Tiradas (4)

Motivo: Laboratori

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+6)=8

Motivo: Certaque?!?!

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+10)=13

Motivo: Tècnica

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: CrIm

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+15)=21

Notas de juego

Primavera: 11 +5 (apt student)+ 2 lliures a TM que passa de 2/9 a 3/10. Sagitta està descrivint un híbrid entre un laboratori químic modern i la cabana d'una bruixa... i no es que s'en surti gaire.

Estiu: Precisió? Parma? loqualo? d'això n'hem de tenir? 0+2+0+3+5(Cr)
Penetració de 0 a 2/1 Els px llires a Medicina 0/4.

Tardor: Re 2 a 3/ In o a 3/ Cr 5 a 6 tirada:0+2+0+3+5+3
+2 a medicina de 0/4 1/1

Hivern: Coneixement casa Mercere 2/1
Els 2 px a supervivencia pel viatge 1/0 a 1/2

Cargando editor
27/09/2012, 15:25
Metus

PRIMAVERA. Pel que fa a la imaginació de Metus sobre el laboratori, no es pot dir que sigui d'allò més original. Funciona i prou.

ESTIU. Al certamen li salva el "cul" la destresa amb Rego Mentem, però poc més. Pel que fa a observar el altres, s'hi fixa molt (sempre convé saber de quin peu calça cada ú) però no sembla treure gaires conclusions reals

TARDOR. Amb el certamen, més del mateix. Funciona amb el Creo Imganimen que li ha sortit per sorteig, però no fa llarg.

HIVERN. Donat l'any sense gaires èxits, sembla que l'hivern Metus és més feliç amb les disquisicions i teòries sobre les explicacions de Protantus.

- Tiradas (6)

Motivo: Primavera Labo

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Estiu Certapum!

Tirada: 1d10

Resultado: 3(+8)=11

Motivo: Int + Intriga

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+3)=4

Motivo: Int + Intriga (crític1)

Tirada: 1d10

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: Tècnica

Tirada: 1d10

Resultado: 2

Motivo: Certamen CRE-IMAG

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+6)=11

Notas de juego

Les Arts de tardor quedarien:  a MENTEM 10px (que amb la virtud es reconverteixen en 15PX), quedant 6/0. i a VIM 5px (que amb la virtud es reconverteixen en 8px) quedant 4/2.
Per la virtud d'aprenentantge secundari, 1px a MUTO (2/1) i 1px a CREO (3/1)

Les habilitats fora de classe continúa la dinàmica de l'any anterior, practicant i llegint alternativament cada estació Aritmètica i Negociació (4px a cada una).

Cargando editor
28/09/2012, 19:31
Director

Durant la primera estació, on vos demanen com hauria de ser el vostre laboratori, el vostre jove representant de Casa Bonisagus, Scio, no passa de fer l'esperada presentació d'un laboratori estàndard, pulcre i ben ordenat, com la seva exposició. El que sí sorprèn és l'aportació peculiar del vostre petit vascó, Aitor, que amb excitació a la veu descriu un laboratori ple de subministraments d'Animal (que descriu perfectament, així com la seva utilitat), gàbies amb animalets i bestioles màgiques, accionadors, removedors i netejadors màgics autònoms per al manteniment i eficient funcionament del laboratori, com li ajudaria seu familiar, que serà un pseudo-drac, ... Els professors es queden esbalaïts i no hi ha discussió sobre això, Aitor torna a fer-se amb la moneda d’or.

A l’estiu, quan comença el tema dels certamens, els seguidors de Tremere s’envalentonen. Com era d’esperar, són n’Estefania i en Gerard els que se’n duen la competició, i finalment n’Estefania (que és la gran) la que guanya al seu germà (que no obstant la seva edat ha fet un gran paper).

La següent estació pareixia que tornaria a guanyar n’Estefania, que pareix que no només li ha agafat el gust a això del Certamen, sinó que a més ha tingut sort amb les tècniques i formes, però s’acaba enfrontant amb el membre més jove de la classe a excepció de n’Aitor, Janos. Aquest, sempre petit i amb aspecte d’haver dormit poc, acaba enfrontant-se amb na Estefania en un Certament de Muto Imaginem. El Certamen es torna una espècie de combat de malsons i en això Janos pareix tenir molta pràctica. Estefania acaba vençuda i plorant de pura por, i no és l’única de la sala...

A l’hivern els aprenents s’acomiaden i se’n van cada un per la seva banda, molts no es tornen a veure fins la primavera següent.