Partida Rol por web

Pathfinder Society Quests Navideñas 2018

Mesa NO Core

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12/12/2018, 03:30
Melcorian Noldemor

Se adentraron en aquel lugar, manteniéndose al lado de Circe al asumir que ambos podrán implementarse en el uso de artes arcanas para enfrentar de manera expedita a la amenaza sobrenatural que pueda presentarse. Observando como el monje avanza y son liderados por el clérigo

Es curioso que la ruina sea como un segundo hogar.

Piensa en ese momento mientras va observando los escombros que ha dejado una historia completamente borrada, como lo ha visto con muchas familias nobles e incluso imperios. En cierto modo, abraza ese sentimiento hasta que emerge ante ellos un cuadro el cual los empieza a amenazar.

¿Hechicería?...no...no lo parece

Dice atento mientras posa sus ojos en esa sombra que poco a poco va tomando forma.

Será procedente de mi plano.

- Tiradas (2)
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12/12/2018, 23:34
Director

Notas de juego

Todos los que hayais sacado ini 10 o más podeis actuar ...

Con religión Melcorian cree que es algún tipo de aparición anclada a un lugar ...

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13/12/2018, 17:32
Circe
Sólo para el director

Notas de juego

Voy a esperar algo más para que tiren los que quedan. Si no, mañana está mi post.

¿Las columnas impiden el movimiento normal?

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14/12/2018, 08:51
Zerebos

Zerebos, distraído por las múltiples huellas encontradas en el piso, se sobresaltó por la imagen parlante...

-¡Creo que esta finca ya ha pasado sus días de gloria! ¿¿O no se acuerda del incendio?! ¡Tan sólo veníamos a limpiar el nombre de la gran casa de los Irrica! -dijo Zerebos, aun postrándose en posición defensiva...

- Tiradas (2)
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14/12/2018, 22:28
Director

Notas de juego

Lo miro en el mapa y te digo.

Te he enciado el cupon de 10 $ de las DAU y sobraron media docena de las QuestCon (donde te estrenaste como GM). Repartí uno a cada master.

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15/12/2018, 17:06
Director

Observaciones:
La columnas no impiden movimiento.
Pero hay cascotes y restos de muebles por el suelo. Cuenta como terreno dificil (movierse cuesta el doble de movimiento).

Notas de juego

Valeros no ha dado señales de vida, le dejo fuera.

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15/12/2018, 18:15
Circe

¡¿Qué hacéis ahí pasmados mirando?! ¡Este tío no ha aparecido aquí para darnos las buenas tardes! Miró a sus compañeros con inquina. Resopló.

Como una exhalación se abalanzó contra el espectro. Mientras con la mano derecha formaba una especie de signo que provocó que la espada comenzara a resplandecer, con la izquierda asestó el golpe. Demasiado apresurada. 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Utilizo la Swift Action para gastar un punto de Arcane Pool y dar +1 al arma. 

¿Podemos saber si es algún tipo de conjuro?

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16/12/2018, 11:00
Director

Notas de juego

Crees que es un aparición, un eco de un evento doloroso que aparece como un poltergeist y suele dañar a los vivos.
La energía positiva o el agua bendita puede disiparles ...

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16/12/2018, 11:05
Director

Circe se lanza sobre la sombra, pero parece atravesarle sin efecto alguno, como si todavía no estuviese plenamente formado.

Notas de juego

Zerebos tiene datos jugosos

Inis

Melcorian 24
Circe 22 (ya ha actuado)
Zerebos 18
-- ESO

Jiro 8
Jarlan 7

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16/12/2018, 23:25
Melcorian Noldemor

Pareciera ser...

Piensa mientras observa detenidamente aquel cuadro, comenzando a sacar cuenta de todos los conocimientos adquiridos el último tiempo. Se posiciona un paso tras Circe.

Definitivamente es un ser anclado a este lugar, lo más probable que sea un fantasma..

Terminando por señalar la primera teoría  a su parecer más obvia, aunque no descarta que pueda ser efecto de otro hechizo el cual este desconociendo en ese momento. Como es de predecir su movimiento debe ser inicialmente defensivo al desconocer la potencial amenaza, manteniendo la expresión seria en su rostro mientras su mente dibuja una sonrisa al ver como la Magus hará el trabajo para estudiar la manera de derrotar a aquel monstruo

Eleva sus manos y un aura oscura emana de sus ojos.

odot  ed noiccetorp

Invocando el conjuro armadura de mago y ahora a la espera de realizar el próximo ataque inevitable.

Notas de juego

Siento la demora . Gasto un conjuro y invoco armadura de mago

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17/12/2018, 00:10
Director

Notas de juego

A la espera de Zerebos

Cita:

Zerebos tiene datos jugosos
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18/12/2018, 21:30
Zerebos

Zerebos se coloca en posición de defensa y murmura.

- Es un aparición, un eco de un evento doloroso que aparece como un poltergeist y suele dañar a los vivos. La energía positiva o el agua bendita puede disiparles 

Notas de juego

pnjtizado

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18/12/2018, 21:34
Director

La figura del cuadro grita:

- ¡Vegoran Thrune! ¡Tu hora ha llegado!

La criatura alada termina de formarse. Parece un humano delgado, palido, con los ojos negros totalmente negros y una grandes alas negras que le surgen de la espalda ...

Y os mira.

Notas de juego

Tirad voluntad todos

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19/12/2018, 03:56
Zerebos
Sólo para el director

Notas de juego

Mil disculpas! He estado estos días enfermo en cama y me ha sido imposible contestar! Gracias por pnjtizarme esta vez, Director!

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19/12/2018, 08:46
Jiro Karjak

Esa aparición oscura era una señal inequívoca de que aquí anidaba un gran mal. El cuadro no tardó en pronunciar el nombre del que podía ser el causante de la destrucción de este lugar, un Thrune. No sería de extrañar que ambas familias se hubieran enfrentado entre sí. Era propio de seres malvados matarse entre ellos, así pues, era una posibilidad muy real.

- Voy a canalizar, quizás esta criatura se vaya al hacerlo.

El clérigo mostró el símbolo sagrado que llevaba atado en la muñeca derecha, al alzarlo, despidió un torrente energético, que abarcó unos metros llenando de una sensación de bienestar que los muertes vivientes encontrarían contraria a su misma naturaleza.

- No somos Thrune, somos enemigos de ellos también.

Al cuadro le iba a dar igual lo que dijeran, pero el clérigo expresaba su opinión de todos modos.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Canalizo 1d6, 2 puntos. Trato de afectar al cuadro y a la sombra.

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19/12/2018, 10:17
Jarlan

Una aparición se formo ante ellos, haría caso a sus compañeros sobre su naturaleza, podría dañarlo con sus armas y colmillos? Si Jiro no lograba echarlo tendrían que poner posiciones para cubrir a los demás, mientras sentía encima la mirada del extraño ser intento que tanto él como Colmillo rodearan a su enemigo.

- Adelante nosotros os cubrimos!

- Tiradas (2)

Notas de juego

Intento ponerme en posición de flanqueo.

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19/12/2018, 12:28
Director

Notas de juego

dont worry!

 

Pero tirame voluntad XDD

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19/12/2018, 12:29
Director

La aparición riela levemente tras la canalización, pero no desaparece.

Notas de juego

Voluntad Circe Zerebos y Melcorian

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19/12/2018, 14:40
Circe

El hecho de haber fallado el golpe no le había gustado lo más mínimo. Perdió completamente el foco del combate.

*Circe, te estás precipitando. Analiza la situación antes de actuar.*

¡Silencio! ¡Somos los únicos que podemos derrotarlo! No me discutas lo que hag... 

No terminó de pronunciar esas palabras cuando un escalofrío recorrió su cuerpo.

- Tiradas (1)
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19/12/2018, 21:55
Melcorian Noldemor

-Entonces solo podemos dañarlo con conjuros divinos-.

Dice tras escuchar la explicación de Zerebos en ese momento, cayendo en cuenta que en su repertorio de conjuros al parecer no cuenta con alguno para causar daño.  Observando como Circe entra en un estado de escalofrío a causa del efecto sobrenatural generado por el fantasma, llevando a que se posicione al lado de ella y tomar una postura defensiva.

-¿Será posible lastimarla usando proyectiles mágicos?-.

Decide preguntar y comenzar a hilar toda la información que sabe al respecto por el riesgo de gastar innecesariamente un conjuro que pueda ser efectivo ante otro tipo de enemigos. Sus ojos muestran asombro ante la forma sobrenatural de aquel ser, como si se tratara de un ángel o un ser de las sombras al igual que él.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Por la hoja agrego modificador más dos contra el miedo en caso de que el efecto sea ese