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Piratas de Drinax - Honor entre Ladrones

Off-topic

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12/10/2019, 10:28
clearco

¿Cassana no habia hecho la conexion contigo ya?, joder que lio tengo.

Con quien necesitaria en principio hacer otra coexion, por mis cuentas es con Adriana, pero dad un vistazo que lo mismo estoy diciendo bobadas.

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12/10/2019, 10:32
Narel

Yo la hice contigo y con Lorna (creo) que nos fuimos del planeta a lo Arma Letal.

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12/10/2019, 13:36
CarlosDeLaCruz

Vale, pues si os parece, lo vamos a dejar aquí, en este cuarto término. Creo que habéis hecho todos las tiradas de ese término, así que a ver si está noche me puedo poner a terminar los personajes.

Sobre las conexiones, creo que en mi último mensaje os puse los que tenía apuntados en el término inicial y en el tercero, y que todos teníais una conexión con al menos otro personaje. Elegid todos una conexión en el cuarto término y decidid con quién y ya está. Por ejemplo, Lorna y Adriana ya han elegido lo del naufragio, así que creo que quedarían Pavel, Cassana y Mark.

Acordaos todos de que al final del cuarto término os licencias en vuestra actual carrera y hacéis las tiradas de beneficios. 

Después vamos a repartir las habilidades del paquete de Starship, que son Tactics (naval), Astrogration, Pilot, etc. a nivel 1. Y con eso, terminamos la creación de personajes.

A todos os llamarán a presencia del Rey Oleb de Drinax para ofreceros un lucrativo negocio como corsarios. Habrá que decidir quién será la persona al mando, pero yo creo que estaría bien poner a Lorna. En cuyo caso, Lorna, plantéate buscar un modo de conseguir las habilidades de Leadership y Tactics (naval) ;).

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13/10/2019, 13:49
Narel

A mi me gustaria ver el resumen final de las stats de todos antes de decidir quien será el líder; cualquiere puede coger Leadership con la ultima conexion y pillar astronavegation con el paquete.
Ahora, sin tener nada en contra de Lorna, a priori se me hace raro que la paleta que logro graduarse en la granja, que fue una espia, le pillaron siendo espia, la usaron de agente doble, la pillaron siendo agente doble, que ha naufragado y etc, no me da especial confianza para ser la Capitana, sinceramente XD

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13/10/2019, 14:15
ERTYWERT

Pues permíteme romper una lanza a favor de ella.

 

Me voy a explicar. ¿Recuerdan la imagen aquella del señor que pilotaba/conducía … el tren que se estrelló llegando a Santiago de Compostela? No se me va de la cabeza aquella en que algo se aguantaba en la cabeza, sangrando, ayudado/conducido por otra persona (no recuerdo si era un sanitario o un agente o qué).

Pues yo me montaría en el tren con él. ¿Y saben por qué? Porque ha sentido en carne propia, en lo más profundo de su alma, la angustia y la ignominia de que sobre su espalda pese el accidente. No voy a entrar en polémica si era responsabilidad suya, de las medidas de seguridad, de las señalización, de vete a saber. Pero él sentía ese pesar. Ese sentimiento que atenazaba su alma. Por eso, por haberlo sufrido, hará todo lo que esté en sus manos, humanamente posible y algo más, para que no sucediera nunca más, si le diesen otra vez los mandos de una máquina así.

Por eso. Porque ya sabe como no hacerlo y puede contarlo. Porque lo tiene grabado en lo más profundo de su ser.

 

Dicen que las cicatrices son la prueba de que hemos sobrevivido a nuestra incompetencia. Sufriendo la incompetencia se ganan competencias; o sea, habilidades.

Notas de juego

No, si el que tendría que ponerse el punto de liderazgo soy yo. No Adriana, no. YO.

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13/10/2019, 14:21
ERTYWERT

Pensándolo bien. Si quiero poder manejar la nave de manera independiente, y serviros de base, tal vez, lo que tenga que saber sea ingeniería (para el control de los motores para los saltos y demás) y astronavegación (para poder hacer saltar la nave en el momento oportuno, en el lugar más adecuado).

Igual, la táctica naval, sería mejor para ti, ya que has hecho de pirata, y sabrás por donde entrarle o como aproximarte (yo la iré aprendiendo en el futuro, a base de ver como lo haces) pero para controlar las naves, lo mejor sería eso:

PILOTAR
ASTRONAVEGACIÓN
INGENIERÍA

 

Sobre todo si vais a dejarme sola en la nave y me tendría que ocupar yo de todo.

¿No?

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13/10/2019, 14:29
G-Master

Yo, lo que queráis. Me limito a plegarme a la sugerencia del máster.

A mi favor, he sido pirata pero es verdad que poquito y que realmente ninguno cualificamos particularmente para el papel. Tengo ocho años de experiencia contra el mundillo criminal y cuatro dentro de él. 

En cualquier caso, si no me quieres a mí al mando por la causa que sea (aunque mis orígenes de hace casi 20 años meh, es como echarte en cara los tuyos cuando llevas 15 de marine), propón a otro. Sin que suene borde, en serio. 

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13/10/2019, 14:54
Narel

No, no, por eso mismo quiero ver primero las stats de todos juntos a ver si alguno tiene más perfil de Capitan. Ahora mismo no tengo claro que alguno lo de, pero a priori me parecen opciones mas naturales la noble (por ser noble, sin mas logica XD), el agente (que buena pieza es! XD y tiene sus conactos - y los de su mujer XD).

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13/10/2019, 14:58
clearco

Eso quiere decir que tiene mucha experiencia vital. Se aprende mas de los errores que de los aciertos, dicen.

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13/10/2019, 15:03
Narel

Sí, sí, ¿tú te imaginas a un rey/jefazo con los pies tan en el suelo? XD
Lo mismo es que yo soy muy mal pensado, oigan XD

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13/10/2019, 19:39
CarlosDeLaCruz

Si os digo la verdad, Lorna me parece la más apropiada por historial: alguien que ya ha trabajado haciendo trabajos sucios para Drinax y que encima ha conocido (un tiempo) la vida pirata parece como más apropiada, por historial, que el resto. Tenemos a una piloto, un Marine, una noble y un espía. Quizá Cassana podría ser la capitana... pero sería por su nivel social, no por sus habilidades. Y quizá, si la cosa sale mal, es más fácil usar a Lorna como chivo expiatorio :D

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13/10/2019, 19:55
Narel

Si atendiendo a la lógica yo no digo que Lorna sea mala opción. Lo que me parece es extraño desde el punto de vista de un rey/jefazo. Como digo quizás mi visión del mundo sea muy cínica, pero creo que pondrían antes a una noble que no tuviera las habilidades que a una plebeya paleta que las tuviera y con creces, simplemente por el rancio abolengo. Por lo que entendí del trasfondo me dio la sensación de que Drinax era una sociedad así, con todo eso de los nobles en su nave aislados y los plebeyos sobreviviendo en la superficie a lo mad max.

 

Pero, vamos, que lo mismo es más fácil plantearlo al revés off-rol. ¿Alguien más, a parte de Lorna, quiere ser capitán? XD

Porque me da la sensación de que no hay más voluntarios para comerse el marrón el gran honor ^^

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14/10/2019, 08:58
ERTYWERT

Veamos las cosas desde el principio. ¿Ok?

 

Alguien llama o contrata a un grupo para un trabajo. Ese alguien lo hará o porque conoce a quien considere oportuno, o porque es una "empresa" que realiza este tipo de funciones.

Sea como fuere, la persona contactada sería el líder o jefe, a no ser que como "dueño" de la encomienda dada, nombre a alguien.

 

Con eso … tal vez se pueda ver quién, en principio podría ser el líder.

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14/10/2019, 09:51
Narel

Cita:

A todos os llamarán a presencia del Rey Oleb de Drinax para ofreceros un lucrativo negocio como corsarios.

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17/10/2019, 20:34
CarlosDeLaCruz

Podéis ir participando en la entrada "[Capítulo 1] La propuesta del Rey de Drinax"

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18/10/2019, 09:41
Narel

Duda.
Si tengo unos Binoculares TL12 con PRIS, ¿me merece la pena comprar también unos Light Intensifier Goggles TL9 que se combinan con IR Goggles? ¿No sería redundante?
O al reves, ¿me interesarían más los LIG + IRG para llevar las manos libres? Entiendo que a TL9 son ligeros y se podrán llevar como gafas, mientras los Binoculares al pesar 1Kg habría que usar las manos.

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18/10/2019, 09:51
CarlosDeLaCruz

Pues lo tengo que mirar, ¿son del Central Supply Catalog o del libro básico?

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18/10/2019, 10:09
Narel

Del básico.
¿Podemos mirar mas libros para el equipo?

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18/10/2019, 10:51
Narel

Más dudas!
.
Había pensado en pillarme un Nueralcomm de Cr5k para poder hablar y ver con las manos libres. ¿Me merece la pena? ¿O podría suplirse con un Mobile Comm y un Comdot, o esto me interferiría con la armadura o necesitaría aún usar las manos para operar el Comm?
.
Otra. Veo que los Transceiver más avanzados tienen entre paréntesis un nivel de Computer. Computer/0 o Computer/1. ¿Qué significa? ¿El nivel de Computer que lleva integrado? ¿Necesito este nivel de habilidad para operarlos? ¿si mi Comm me da ese nivel de Computer podría operar el Transceiver aunque yo perse no tenga Computer?

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18/10/2019, 12:31
CarlosDeLaCruz

Podéis coger equipo del básico y del Central Supply Catalog. Hasta Tech Level 15