Tirada oculta
Motivo: parálisis
Tirada: 1d4
Resultado: 2
¿ Estpy buena eh, malditos necrófago?
Colmillo se avalanza a una de las criaturas y consigue acabar con ella de un buen mordisco. Mientras Jarred no puede hacer nada al quedar paralizado al igual que Bast y Adrisa.
Rokne, con la ayuda de su dios destruye a cuatro de las criaturas.
Motivo: TS jarred
Tirada: 1d20
Dificultad: 12+
Resultado: 5(+5)=10 (Fracaso)
Motivo: asaltos paralizado
Tirada: 1d4
Resultado: 2
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ASALTO 2
Adrisa -14 -8 pg paralizada 1 asalto
criaturas 1 -11 pg ataca a Dhamon y falla, la 2 y 4 a Adrisa acertando las dos, la 3 a Theldur que falla
criaturas 6 -4 pg ataca a Rokne sin acierto, la 7 a Jarred hiriendole. 8 y 9 en el pasillo.
Dhamon -7 pg
Colmillo mata a la criatura 1
Bast -6 pg -2 a CON paralizado 3 asaltos
Jarred -3 -5 pg paralizado 2 asaltos y con el arma izquierda en el suelo (no se refleja su ataque al ser posterior a la TS)
Rokne -3 pg lanza un conjuro y destruye a las criaturas 2, 4, 3 y 7 (a la 6 no puede por estar a menos de 10')
** Solo falta Dhamon que salvo tirada de parálisis pero no actuó en su turno. Tras él van las criaturas ya en asalto 3.
Dhamon mira enfurecido a la criatura que le golpeo y concentra su ira en las palmas de sus manos, para acabar con la existencia de estos seres malditos
Motivo: ataque con explosion
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+5)=23
Motivo: daño
Tirada: 3d6
Resultado: 11
Perdon, pense que si habia hecho la tirada, mil disculpas- Le pego a la criatura 8, que esta llendo hacia Jarred
Una de las criaturas que quedaban en pie ataca a Rokne pero falla por poco. La otra, en el otro extremo se dirige al paralizado Jarred y consigue hacerle una buena herida con sus garras.
Motivo: ataque 6
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+2)=16
Motivo: ataque 8
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+6)=15
Motivo: daño
Tirada: 1d6
Resultado: 6(+1)=7
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ASALTO 3
Adrisa -14 -8 pg paralizada hasta final de asalto
criaturas 6 -4 pg ataca a Rokne sin acierto, 8 -11 pg (la 9 es destruida por Rokne en anterior asalto)
Dhamon -7 pg
Colmillo
Bast -6 pg -2 a CON paralizado 2 asaltos
Jarred -3 -5 -7 pg paralizado 1 asalto y con el arma izquierda en el suelo
Rokne -3 pg
** Turno de Dhamon, Colmillo y Rokne. Si aún siguen en pie, actua Adrisa al principio del 4º asalto.
Respetad el orden a ser posible.
Dhamon intenta proteger a Jarred
Motivo: golpe
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: daño
Tirada: 3d6
Resultado: 14
El objetivo es el que lo esta atacando
Colmillo se abalanzó sobre la criatura que se ensañaba con su amigo Jarred. Se enganchó a una de sus piernas y trató de arrojarlo al suelo
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+6)=24
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: Ataque derribo
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+6)=25
Dhamon ataca a una de las criaturas, pero falla su intento. No osbstante, Colmillo, al ver como es herido de nuevo su querido compañero Jarred, salta y de un mordisco acaba con el muy herido zombi.
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ASALTO 3
Adrisa -14 -8 pg paralizada hasta final de asalto
criaturas 6 -4 pg ataca a Rokne sin acierto, la 8 muerta.
Dhamon -7 pg
Colmillo
Bast -6 pg -2 a CON paralizado 2 asaltos
Jarred -3 -5 -7 pg paralizado 1 asalto y con el arma izquierda en el suelo
Rokne -3 pg
Rokne intenta acabar con el negrofago que queda, viendo que la mayor parte del grupo se ha quedado paralizado...
Motivo: Ataque a Zombie que queda
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+7)=24
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+2)=6
6 puntos de daño
Rokne da un duro golpe a la criatura que quedaba en pie, aunque esta sigue amenazando con sus ojos desorbitados mirando y traspasando el alma del enano.
Por otro lado, la paladina prueba a intentar moverse y consigue desquitarse de la parálisis que le afectaba.
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ASALTO 4
Adrisa -14 -8 pg
criatura -4 -6 pg
Dhamon -7 pg
Colmillo
Bast -6 pg -2 a CON paralizado 1 asalto
Jarred -3 -5 -7 pg paralizado hasta final de este asalto y con el arma izquierda en el suelo
Rokne -3 pg
Adrisa da un paso para atacar al necrófago que queda.
Descansa en Paz!!!
Motivo: ataque necro
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+8)=9
Dhamon concentra su energia sobre la ultima de las criaturas para exterminarla.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+5)=18
Motivo: daño
Tirada: 3d6
Resultado: 10
La criatura que seguía aún en pie intenta un ultimo ataque que falla en su intento de herir al enano. Poco después Dhamon ataca y acaba con el necrario.
Motivo: ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+2)=13
Motivo: TS
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+2)=16
Dhamon, mira cual es la CD para la explosión sobrenatural que no la encuentro. En este caso el necrario muere aunque la salve y reciba la mitad del daño.
Y recuerda para la proxima que al ser un ataque de toque a distancia, necesitas estar en posicion para poder lanzarlo al objetivo, como si fuera una flecha.
Una vez acabada la diversion, toca de nuevo hacer de niñera para los humanos, que han quedado bastante heridos... refunfuñando por lo bajo se acerca primero a Jarred
Motivo: Jarred Curar Heridas Ligeras
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+5)=9
Motivo: Jarred Curar Heridas Ligeras
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Bast Curar Heridas Ligeras
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+5)=11
Motivo: Adrisa Curar Heridas Serias
Tirada: 3d8
Resultado: 15(+5)=20
Dos Curar heridas ligeras para Jarred (+20 pv).
Un Curar heridas ligeras a Bast (+11 pv)
(en este momento ya solo me quedan curar de nivel 3) otros 3.
Lanzo una a la chica (20 pv)
De momento eso.. A Dhamon, que me sigue oliendo a maldito Drow no lo toco, creo que la chica puede curarlo
jaja, pero no soy Drow :$... soy un brujo, que es peor !!
Gracias Rokne
Jarred agradeció sus curaciones al enano mientras acariciaba el pelaje de Colmillo.
Después rebuscó entre los cuerpos de los muertos, quizás alguno llevara una llave de una puerta del lugar
XD
Una vez satisfecho con el resultado, y en especial con su trabajo... 6 muescas mas a su anotación particular, Rokne se sentó en una esquina tranquilamente mientras rebuscaba en la mochila por alguna ración seca, a ser posible jamón o chorizo con el que premiarse a si mismo.
encuentras unas monedas de acuñación antigua por valor de unos 500 po.
Adrisa le da las gracias al enano por haberles librado de los necrófagos y por sanarle las heridas.
Parece como si los poders de mi dios no llegasen bajo tierra... Comenta la paladina mientras se acerca a Bast y le ayuda a librarse del cepo que lo tiene atrapado. Con cuidado de no caer en la trampa, se arrodilla e intenta separar las 2 partes del cepo que sujetan al pie de Bast.
Motivo: fuerza
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+3)=20
Parece que los dados ya empiezan a portarse bien...
Maldito cepo, estaba bien escondido, de lo contrario no me hubiera pillado desprevenido. Bueno, continuamos no? Parece que algo más adelante hay una bifurcación y el pasillo termina apareciendo uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda; ¿cuál tomamos?
Cojeaba un poco por la herida del cepo, pero gracias al enano ya me encontraba mejor y la herida se había cerrado, aunque el veneno aún me hacía estar más débil.