Partida Rol por web

Retorno al Templo del Mal Elemental Cap. 1

2. Hommlet

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09/01/2019, 20:06
Jack
Sólo para el director

Le doy las gracias por la información, y vuelvo a la mesa; si quiero averiguar algo más, tendre que ir preguntando por los lugares que visitemos hasta que vayamos a la barbacana o al templo, he de buscar a una tal Maria que iba a casarse con un tal Marcelo, cocinero de profesión, no sera facil, pero he de intentarlo, ella merece saber que le ocurrió.

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09/01/2019, 20:10
Jack

Despues de haber hablado con el tabernero vuelvo a la mesa con los demás miembros de este insolito grupo.

Al volver veo que estan teniendo una discusión bastante acalorada la dama enana y el conde, asi que intento cambiar de tema para ver si se relajan un poco.

-Perdonad que me ausentara por un momento, estuve preguntandole al tabernero por una persona de esta villa, se llama Maria e iba a casarse con un tal Marcelo; necesito hablar con ella; si antes de ir a nuestro destino damos una vuelta por el pueblo iré preguntando para ver si consigo dar con ella. Creo que seria un buen momento para marchar por la villa, reunir informacion sobre la zona que vamos a investigar y aprovisionarnos antes del viaje; deberiamos partir prestos, si las visiones que vosotros tuvisteis son como las que tuve yo, el tiempo apremia-

Tanto la dama enana como el Conde tienen sus motivos y razones; ella lo ha adoptado como escudero, se que estará a salvo y llegará a ser un aventurero bravo y valeroso; por otro lado el Conde ha obrado como haria cualquier padre, lo mantendría a salvo a cualquier precio, y no lo expondria a que le hicieran más daño, no despues de por lo que ha pasado, eso me hizo pensar en mi madre.

-Veo que aun estais hablando sobre que debemos hacer con el pequeño, yo creo que antes de partir deberiamos hablar con él y que decida que hacer, ahora ha de ser un hombre y debe tomar sus propias decisiones-

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10/01/2019, 07:35
Dwama Pillim

Estoy de acuerdo con Jack... - Dijo la enana. - En el momento en que sus padres fueron asesinados, él pasó a ser un adulto. Tiene plena capacidad de obra por tanto. - Expuso la enana, pues al menos lo que acababa de decir era así en el pueblo enano. - Además... ha jurado venganza contra el tal Naz. ¿Qué pasaría si, como todo parece indicar, se encontrara en el Templo y le diéramos muerte? ¿Cree Sir Godofredo que nos perdonaría el no haberle dejado participar? - Gruñó mientras se rascaba el mentón de forma compulsiva. Aunque sus palabras parecieran moderadas, por dentro estaba hecha una furia. - Como dice Jack, es él quien debe decidir su futuro.  - Miró entonces al mediano. - Podemos buscar a la tal María, pero antes voy a hablar con aquel fanfarrón de antes...

Y con aquello finalizó la conversación con el conde y el pícaro. Acto seguido se dio media vuelta y volvió en busca de aquel villano con el que habían estado hablando. De no contar con las habilidades del pequeño Timmy en campo abierto, iban a necesitar de un explorador capaz. Ya tuvieron la mala suerte de perder el rastro de Naz y su secuaz gran trasgo una vez y no iba a permitir que eso volviera a suceder por su mala previsión. Cuando localizó al señor Unosh le dio varios toquecitos por la espalda para llamar su atención.

Ha mostrado antes su interés de viajar con nosotros a las ruinas del templo. - Le recordó Dwama a aquel hombre. - Ninguno de nosotros se ha mostrado demasiado interesado en un principio, pero toda ayuda es buena. ¿Sabe usted seguir rastros? - Le preguntó interesada.

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10/01/2019, 11:22

pues la verdad es que soy muy capaz buscando y encontrando rastros y trampas, claro que me apunto a la aventura! Esos sucios trasgos probarán nuestro acero! Mis términos son los siguientes: nos repartimos el botín a partes iguales, hay trato?

Notas de juego

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10/01/2019, 12:10
Godofredo " El Audaz"

-No por mi parte, villano. Aquesta misión que nos ha sido encomendada no admite incorporaciones por conveniencia, puesto que ha sido designada por el mismísimo castigador.-dijo en tono serio.

-Más os deseo suerte en sus queaceres.

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10/01/2019, 12:34
Dwama Pillim

El castigador comprenderá que necesitemos un rastreador. - Intervino Dwama. - Ya que has despachado al último que tuvimos, este... - Señaló de arriba abajo a aquel tipo con pinta de bandido. - Es lo mejor que he podido encontrar y además ya ha estado allí. - Dijo enfadad. - Y agradecería que a partir de ahora, su merced consultase con el resto del grupo las decisiones que pueden tener influencia sobre el resto. Este no es su feudo y nosotros no somos sus vasallos. Yo voto favorablemente. Por mi, el señor Unosh es bienvenido...

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10/01/2019, 12:49

El aventurero os mira con cara indignada.

a ver si os aclaráis! Sois vosotros los que me habéis pedido si os puedo ayudar! Cuando lo tengáis claro me avisáis si sigo aquí.

Notas de juego

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10/01/2019, 18:22
Jack

-Señores, señores, haya paz- Me pongo entre la dama enana y el conde -No paramos de discutir cuando la respuesta es obvia, necesitamos un rastreador, ninguno de nosotros es ducho en el tema de seguir rastros y ni siquiera sabemos a donde nos dirigimos, el tiempo apremia, vos Conde teneis todo el derecho a objetar, pero no sin ofrecer una alternativa, la Dama Dwama tiene razón, vuestro Dios entenderá que necesitamos un rastreador y ahora lo tenemos aqui mismo; además, si viene con nosotros el pequeño Timmy, le podra dar consejos para más adelante, tenemos rastreador y tutor, no veo mejor oportunidad que esta ahora mismo.-

Mis años de entrenamiento me hicieron ver oportunidades como esta, podemos obtener 2 servicios a precio de uno, y todos salimos ganando.

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10/01/2019, 22:23
Sheiland

Bueno, sigo sin estar convencido por ninguna de las dos opciones, pero lo cierto es que nos iría bien la ayuda, al menos en estos estadios iniciales.. quizás podamos revisar el acuerdo más adelante.

Me acerco a nuestro clérigo y le digo lo siguiente:

Quizás seria buena idea conocer su carácter moral con uno de tus hechizos.. no sé si me comprendes.

En cuanto a las opciones que manejamos, podríamos hablar primero con el gobernante de la región.

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11/01/2019, 10:09
Godofredo " El Audaz"

-Estoy con Sheiland. Hablemos primero con el Señor de estos feudos. Es el paso más lógico- se cruzó de brazos.

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11/01/2019, 14:19
Dwama Pillim

Sí... - Dijo la enana. - ¿Ve señor conde como podemos estar de acuerdo en algo? - Bromeó. - Podemos ir a hablar con esos burócratas y a ver que nos cuentan. No creo que saquemos mucho en claro. Igual ni quieren recibirnos, pero por intentarlo... - Dejó la frase a medio concluir mientras sacaba el plano de Hommlet que el gremio regalaba y que había cogido la noche anterior. - Supongo que tenemos que ir al viejo Ayuntamiento. No está muy lejos. Veo que también hay un sabio... - Miró al resto de ocupantes de la mesa. - ¿Sabrá algo?

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11/01/2019, 15:46
Jack

-Estoy de acuerdo con ambos, deberíamos hablar con el señor de la villa y con el mago de la torre, averiguar más cosas de la barbacana, del templo y también averiguar alguna cosa de aquellos que portan los ropajes ocres.-

-Toda la información que podamos reunir nos permitirá concebir una buena estrategia y más posibilidades de sobrevivir; si algo he aprendido en los años que llevo siendo lo que soy es que cuanto más sepas donde te metes, más posibilidades tienes de salir de allí con vida-.

 

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11/01/2019, 22:53
Sheiland

Propongo dividirnos en grupos de 2, creo que no necesitamos ser 4 personas para tener un par de charlas amistosas.. a no ser que alguno de vosotros sienta inseguridad al respecto.

Yo preferiría encargarme del sabio, que alguien me acompañe y los otros 2 podéis ir a ver al líder del pueblo.

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11/01/2019, 23:23
Dwama Pillim

- Buena idea, si se me permite opinar, prefiero ir con el conde... - Dijo la enana, no sé fiaba de Godofredo. Ya se la había jugado Timmy. ¿Qué les podría ocultar de su entrevista con los señores de Hommlet? - Podemos encargarnos de ir a conocer a las autoridades.

Si estaba presente durante audiencia con el gobernador de aquel lugar se quedaba más tranquila. Otra cosa era que les recibieran o no, aunque teniendo en cuenta que Godofredo, un señor feudal iba con ellos, se podían abrir muchas puertas que de otra manera permanecerían cerrada.

- Jack, ves con Sheiland... - Sugirió. - A ver qué podéis sacar en claro con el sabio. ¿Nos vemos aquí en unas dos horas? - Miró entonces al clérigo. - ¿Nos vamos?

Notas de juego

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12/01/2019, 06:31
Jack

-Sea pues- Pronuncio mientras doy un golpe en la mesa con las palmas de las manos mientras me levanto -Tras nuestras respectivas reuniones y tras 2 horas nos veremos aquí de nuevo y trazaremos un plan de actuación, si nos sobrase tiempo antes de la hora fijada podemos investigar un poco por el pueblo para ver lugares de interés como armerías, tiendas de suministros y demás-

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12/01/2019, 16:15
Director

Los aventureros elegidos decidieron dividirse en dos grupos, uno, compuesto por Godofredo y Dwama irían al Ayuntamiento a hablar con los Señores de esas tierras, aprovechando el hecho de viajar con un Conde, lo cual les debería abrir las puertas entre las gentes poderosas.

Por otro lado Sheiland y Jack irían a hablar con el sabio, a ver que cosas podrían sacarle, quizás información importante o quizás nada.

Ambos grupos se citaron un par de horas después en la posada para poner en común la información y de paso comer, ya que sin duda en la posada había buena pitanza y haber pasado mucha hambre, les hacía querer continuar alimentandose bien el tiempo necesario.

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12/01/2019, 16:21
Director

Os dirigís al viejo Ayuntamiento, el cual, tras una ardua investigación de la latitud y longitud, y la ayuda del mapa, os lleva a la conclusión que se encuentra pared con pared con la posada.

El edificio parece parcialmente abandonado, no lo entendéis pues el pueblo parece prospero, por lo que su Ayuntamiento debería ser opulento o estar bien cuidado al menos.

Os acercáis a la entrada principal y la encontráis cerrada, pero en el tablón exterior encontráis un aviso municipal:

Reparáis en el hecho que hace medio año del solsticio de invierno, por lo que este edificio no se debe emplear mucho.

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12/01/2019, 16:37
Godofredo " El Audaz"

-¿Ayuntamiento?¿Que demencia de lugar es aqueste?-refunfuñó

-Desconozco que diantre de lugar se supone que es aquesta ruina de casa, más con quien debemos hablar es con quien sea el Señor de este feudo. Leyó con atención la escueta nota colgada de la pared.

-Probablemente aquestos maese Rufus y maese Burn sean la nobleza de la villa, por lo que deberíamos acudir a su torre-dijo manteniendo los brazos cruzados sobre el pecho.

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12/01/2019, 16:44
Director

Os dirigís a casa del sabio Arquímedes, la cual se encuentra en la parte opuesta del pueblo, tras veinte minutos de marcha, intentando no perderos llegáis al lugar marcado, una casa, que si bien no es opulenta, se encuentra cuidada y con un buen rotulo en el exterior para que la gente no se pierda.

Entráis en su interior, ya que se encuentra abierta.

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12/01/2019, 17:43

-Hola! Adelante! Adelante! Soy el sabio Arquímedes! la persona mas instruida de pueblo! En que puedo ayudarles?

El hombre que os atiende tiene un aspecto siniestro, es mas, nunca habíais visto a alguien con esa pinta, pero ahí le tenéis, atendiendoos.