Chicos, la diferencia de tiempo puede representar la vida de alguno del otro grupo. Vale que la nuestra también importa, pero, llegar y encontrarlos muertos...
Acaban de comer, de luchar, quizá alguno ande herido muy seguramente. La noche se le echa encima, acamparían y montarían guardias hasta la mañana. Se entretendrán con algún compañero, es posible claro, ¿Pero cuánto % de posibilidades perdemos si atacamos con luz? De noche no sabrán cuantos somos.
TRANSCURREN ALGUNAS HORAS:
MOMENTO: DESCONOCIDO.
HORA: AL FILO DEL OCASO.
LUGAR: PÁRAMOS SALVAJES SEMI-ÁRIDOS.
CLIMA: INVERNAL. CIELO DESPEJADO.
- Raxus llevaba a Daeron en brazos. Alexa se aseguró de que el libro de conjuros del Alto Mago no se quedara atrás.
- Todos cogieron las armas y las pocas posesiones que tenían y se dirigieron al lugar en el que los Rifts Warriors habían sido derrotados por unos bandidos.
// Salen de escena: Alexa, Daeron, Emil, Shidi, Raxus, Vicky. - Siguen en: El Grupo Seguro: Escena Mecánica.
FECHA: 4 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL SOL.
HORA: POR DE LA TARDE.
LUGAR: CUEVAS COLINA NEGRA.
CLIMA (EN EL EXTERIOR): INVERNAL. CIELO LIGERAMENTE NUBLADO.
El grupo de vanguardia siguió avanzando, fuera de la vista del grupo de retaguardia...
// Entran en escena: Briaeros, Daeron, Emil, Muxu, Thomas, Xavier. - Proceden de: Batallas Desesperadas.
FECHA: 4 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL SOL.
HORA: POR DE LA TARDE.
LUGAR: CUEVAS COLINA NEGRA.
CLIMA (EN EL EXTERIOR): INVERNAL. CIELO LIGERAMENTE NUBLADO.
El techo en esta vasta cámara está a casi diez metros de altura. Una repisa de metro y medio de ancho recorre la pared occidental, descendiendo hasta el suelo de la cueva tres metros más abajo. Cuatro chozas desvencijadas hechas de lo que parecen tiras de metal, pieles, y alguna clase de material fibroso hecho de plantas se asientan en la cueva, mientras que hacia el sur hay un oscuro pozo abierto.
Glo-Glu se agita inquieto sobre el hombro de Emil, al parecer detectando presencias, pero al mismo tiempo teniendo serias dificultades para localizarlas.
- - -
Esta caverna es oscura, aunque el yelmo de Briaeros está iluminado por un conjuro mágico que le lazó Muxu, que genera un pequeño círculo de luz parecido al que podría generar una antorcha.
Emil no tendría gran problema para ver a una distancia considerablemente mayor, pero para ello tendría que salir del círculo de luz, ya que entorpece su infravisión. Pese a todo, le parece ver a lo lejos una extraña pared de metal en el extremo Este de la cueva.
- Descender por la repisa en el lado Oeste de la caverna requiere una tirada exitosa de Trepar CD 10.
Thomas lanza su conjuro de luz sobre su ballesta.
Suponiendo que quedamos en la misma posición de la escena anterior: Muxu pide a Thomas que avance o se quedarán atrás. Lanza Luz en su propia camisa cuando Briaeros se aleja demasiado y ya no ve, temerosa de las sombras que advirtió Dolga, desenfunda su vibro-cuchillo de ser necesario para lanzar el conjuro.
Si estamos en etapa de exploración y se pueden hacer más acciones: avanza respetando la marcha, si Emil ordena descender por la repisa, Muxu lo hace.*
*Dejo tirada hecha al director por si las moscas.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 19 [19]
Si aun no ha llegado hasta la posición de Emil y Briaeros, Daeron avanza hasta ellos. No desciende de la repisa superior a menos que así se ordene, cubriendo la zona de las cabañas con su ballesta, desde lo alto, alumbrado con la luz que aporta Muxu y la original de Briaeros. Si es posible, otea la zona en busca de seres u objetos hostiles.
No dejo tirada hecha hasta que el master me indique que la haga. Si procede.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 6(+2)=8 (Fracaso) [6]
Briaeros avanzará si así se lo ordenan, dejo hecha la tirada por si acaso. Evidentemente, en especial si es un estorbo, guardará el florete antes.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 19(+8)=27 (Exito) [19]
FECHA: 4 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL SOL.
HORA: POR DE LA TARDE.
LUGAR: CUEVAS COLINA NEGRA.
CLIMA (EN EL EXTERIOR): INVERNAL. CIELO LIGERAMENTE NUBLADO.
- Thomas: Se queda arriba, iluminando su Ballesta con su magia.
- Muxu: Prepara su Vibro-Cuchillo y baja de un ágil salto.
- Emil: Trata de bajar por la pendiente que hay al sur, pero el terreno es traicionero y acaba cayendo de culo, aunque sin hacerse daño, unos metros más abajo.
- Briaeros: Baja de un poderosísimo salto que hace estremecerse el suelo y toma por sorpresa a tres humanoides de piel gris, oscultos abajo.
- Xavier: Se queda arriba, mirando sin ver.
Habla. Lanza una custodia protectora. Saca una antorcha de su mochila para corroborar que esté seca.
Aguarda, en especial viendo que los objetivos en principio no son hostiles.
Daeron aguarda desde el terraplén, ballesta en mano y observando.
Me pongo en pie, hablo, acompaño a la mujer(en principio junto a Briareos)
FECHA: 4 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL SOL.
HORA: POR DE LA TARDE.
LUGAR: CUEVAS COLINA NEGRA.
CLIMA (EN EL EXTERIOR): INVERNAL. CIELO LIGERAMENTE NUBLADO.
- Luepel, la exploradora Skulk, conduce a Briaeros y a Emil hacia otra cueva, donde aguarda su jefa.
- Muxu: Lanza Custodia Protectora, saca la antorcha de su mochila. Cree que podría encenderla, aunque con dificultad: Tirada de Supervivencia CD 10.
- Daeron: Observa, ballesta en mano. Por suerte Thomas ha iluminado un poco la cueva con un conjuro de Luz sobre su propia ballesta, de lo contrario, tras la marcha de Briaeros, no se vería nada. Y no parece que estos seres de piel gris tengan problema alguno con la ausencia de luz para ver.
Vuelve a la repisa con los demás.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 18(+2)=20 (Exito) [18]
- Entramos en Fase Narrativa.