Después de un tiempo, me acabo dando cuenta que estamos dando vueltas en círculos. Todo aquel bosque parece igual, todo recuerda a algún sitio que ya hemos pasado y en aquel momento nos daba la impresión de estar volviendo en dirección al fuerte MacDonald. Era como si las brújulas en aquel bosque infernal no funcionasen y lo tupido que era impedía en mucho tiempo poder orientarse por la posición del sol, así que si realmente estábamos volviendo hacia el fuerte que así sea, ya decidiremos como continuar.
Paso a 279
El camino promete ser largo y difícil para Norman y para ti.
Sección 279
Haz una tirada de 1d6. Tiempo de curación: súmate 1 punto a los tuyos y a los de tus compañeros (si alguien necesita curarse). Apúntate 1 punto de MH.
Si sacas un 1, pasa a la sección 296.
Si sacas un 2, pasa a la sección 295.
Si sacas un 3, pasa a la sección 297.
Si sacas un 4, pasa a la sección 298.
Si sacas un 5, pasa a la sección 280.
Si sacas un 6, pasa a la sección 595.
Otra vez en el mismo lugar. Me desentendí del mapa y pedí a mi único compañero actual que escogiese el por donde continuar.
Motivo: tirada
Tirada: 1d6
Resultado: 4 [4]
Paso a 298
Los nervios de Norman están a punto de romperse. El aullido de los lobos le ha puesto nervioso. Para burlarte de él, decides pernoctar en una cueva, dentro de la cual debería sentirse más seguro. La suerte parece estar de vuestro lado, porque puedes abatir una liebre para cenar. Pero durante la cena, el bosque queda de pronto en silencio. Las lechuzas, los grillos y hasta los lobos callan. Una amenaza aún invisible impregna el crepúsculo.
Sección 298
Apúntate 1 punto de MH.
Si quieres atizar el fuego para que éste mantenga a raya a la amenaza, pasa a la sección 329.
Si apagas las llamas para ocultaros mejor, pasa a la sección 333.
El día no empezaba bien, Norman estaba de los nervios, los aullidos de los lobos estaban volviéndole algo paranoico, así que decidí descansar en una cueva para que se sintiera algo mas seguro. Encendimos un fuego recogiendo la madera mas seca que pudimos encontrar y por suerte pudimos cazar una liebre. Por fin carne, algo que nos iba a dar una energía que ya no recordábamos desde hacia ya bastante tiempo, así que la suerte parecía comenzar a cambiar. Después de asarla y aunque los lobos aún aullaban fuera, estábamos mas tranquilos.
Terminando de comer la liebre los ruidos del bosque cesaron, el silencio que llegó a nuestros oídos parecía fantasmagórico, inusual, un peligro parecía cernirse sobre la zona, pero que... Hasta los lobos se callaron. Metimos algo mas de leña al fuego y tomamos un madero ardiendo para defendernos en caso de que algo entrase y nos pusimos tras la hoguera dejando la entrada frente a nosotros esperando a ver que alimaña acechaba la zona.
Paso a 329
En lugar de repeler a las criaturas, el fuego actúa como un faro y las atrae. La alfombra de ramitas y agujas de pino cruje con su extraño paso.
Sección 329
Apúntate 2 puntos de MH.
Pasa a la sección 335.
¡Saben que estáis en la cueva! Oyes un zumbido y notas mucho frío.
Sección 335
Apúntate 1 punto de MH.
Si quieres luchar contra los extraños atacantes, pasa a la sección 380.
Si abandonas a Norman y huyes de la cueva, pasa a la sección 330.
Echo el madero al fuego y tomo el rifle que cargo con el máximo de munición, no sabemos que es lo que nos acecha pero trae consigo el viento mas gélido que percibimos desde que estamos en los bosques.
- Prepárate, le digo a Norman.
y apunto en dirección a la entrada de la cueva.
Tu grupo y los seres extraterrestres intercambiáis salvas de disparos. Parece ser que ellos tienen que acercarse mucho para que sus armas de frío sean efectivas, por lo que cada uno de vosotros que lleve fusil podrá disparar tres veces antes de que el efecto indirecto de las armas de frío os impida seguir disparando.
Sección 380
Lleváis fusil los dos. Apúntate 1 punto de MH.
Si entre los dos conseguís tres impactos, pasa a la sección 381.
Si no conseguís tres impactos, caéis inconscientes. Pasa a la sección 417.
Unas figuras extraterrestres aparecen delante de la cueva disparando con un artilugio bastante raro, es como si disparasen frío pero con el calor de la cueva esta munición parece no ser muy efectiva a distancia, posiblemente el efecto de la velocidad de salida junto con la presión de nuestra atmósfera haga que su arma de frío se caliente y no sea efectiva a distancia.
Disparo mi fusil apunándoles y Norman hace lo suyo también.
El nerviosismo de Norman hace que falle los 3 tiros, pero por suerte mis buenas dotes en la caza hacen que los tres disparos alcancen su objetivo derribando a las tres figuras que se abalanzaban contra nosotros.
Motivo: Rifle
Tirada: 1d100
Dificultad: 80-
Resultado: 62 (Exito) [62]
Motivo: Rifle
Tirada: 1d100
Dificultad: 80-
Resultado: 11 (Exito) [11]
Motivo: Rifle
Tirada: 1d100
Dificultad: 80-
Resultado: 65 (Exito) [65]
Motivo: Norman
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 92 (Fracaso) [92]
Motivo: Norman
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 78 (Fracaso) [78]
Motivo: Norman
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 51 (Fracaso) [51]
Paso a 381
Por fin acaba la lucha y habéis ganado. Salís a examinar los cuerpos del enemigo y veis que son seres fúngicos parecidos a los crustáceos, de color rosa de gran tamaño. Por la forma en la que luchaban, debían ser bastante inteligentes. ¡Menudos especímenes si consiguierais llevaros alguno de vuelta! Por desgracia, empiezan a deteriorarse de inmediato, y a mediodía no queda nada más que fango.
Sección 381
Recuperáis 1d6 puntos de COR. Apúntate 1 punto de MH.
Pasa a la sección 513.
Es hora de decidir el curso de tu expedición. Piensas que el fuerte está muy cerca.
Sección 513
Apúntate 2 puntos de MH.
Si quieres ir al fuerte y acabar tu aventura, pasa a la sección 593.
Si quieres seguir explorando, pasa a la sección 594.
Disparo tras disparo fueron cayendo las criaturas. Todo se calmó un tiempo y cuando supimos que no habían ninguno más nos acercamos a observar a aquello que habíamos abatido. Aquello no era de nuestro planeta, le dimos muchas vueltas de cual podría ser su procedencia, nuestro propio mas, alienígenas... hasta llegué a hacer un boceto en el diario. Como habían llegado allí? Acaso el bosque era un lugar de conexión o habían habitado allí desde hacia tiempo? Demasiadas preguntas y ninguna respuesta clara. Su cuerpo se descomponía rápidamente y en poco tiempo no quedó de ellos mas que una mancha de barro en el suelo. Decidimos salir de allí y continuar la exploración ahora con algo menos de hambre y bastante que contar.
Paso a 594
.....
Sección 594
Apúntate 1 punto de MH.
Si quieres realizar un pequeño desvío en tu camino hacia Fuerte McDonald para intentar averiguar lo más posible del valle del Hanninah del Norte, puedes:
Pasar a la sección 597 si vas solo.
Pasar a la sección 279 si tienes un compañero.
Pasar a la sección 324 si tienes dos compañeros.
Pasar a la sección 158 si llevas contigo a tus tres alumnos, pero no a Charlie.
Pasar a la sección 598 si llevas a Norman, Sylvia y Charlie.
Pasar a la sección 602 si llevas a todos tus compañeros.
Si tu grupo consiste al menos en tres personas (incluyéndote a ti mismo), aún es posible que os internéis en el valle en busca de información, en lugar de hacer un simple desvío. En ese caso, puedes hacer lo siguiente:
Si sois tres en total, pasa a la sección 600.
Si sois cuatro (tus tres alumnos y tú), pasa a la sección 604.
Si sois cuatro (Norman, Sylvia, Charlie y tú), pasa a la sección 598.
Si sois cinco, pasa a la sección 602.