Partida Rol por web

Sword Art Online

Creando el personaje.

Cargando editor
16/11/2012, 14:00
Director

El Sistema de Sword Art Online es único en su genero, uno de los poco MMORPG que no tiene magia y el único donde sus habilidades aumenta solo y exclusivamente con el uso, los parámetros básicos como la vida y la resistencia aumentan con el nivel, pero los parámetros como el índice de críticos, la resistencia a determinados golpes o a condiciones variadas se mejoran con el uso de estas.

Así pues una persona podría mejorar su nivel de espada usándola mucho aunque no aumentara demasiado su nivel.

La creación del personaje será básica nada mas empezar, teniendo que repartir una serie de puntos entre diferentes estadísticas que se utilizaran de base e irán aumentando a medida que se suba de nivel, con cada nivel se aumentaran una seria de puntos básicos en cada estadística, unos puntos mínimos pero básicos que determinaran el tipo de tu personaje y luego durante el juego a medida que uses diferentes acciones las estadísticas podrán aumentar también.

Se reparten 50 puntos en estas 6 estadísticas con un mínimo de 1 en cada una.

Fuerza: Mide la fuerza fisica del personaje
Resistencia: Mide la capacidad de absorver golpes y su tasa de regeneración de salud
Velocidad: La velocidad de movimiento y ataque del personaje
Percepción: La capacidad para detectar cosas ocultas y ataques por la espalda.
Esquiva: La capacidad de evitar golpes del personaje.
Suerte: El nivel de suerte marca la posibilidad de efectuar un golpe critico al rival.

Las habilidades de armas empiezan todas al 0 ya que somos de nivel 1 y se aumentaran solo y exclusivamente con el uso y no con el aumento de nivel de forma que cuando mas empleemos un arma mejor dominio de esta tendremos, nada mas empezar algunas armas no están disponibles y se desbloquean luego como puede ser el uso de Katana, esto es por que la habilidad Katana se obtiene al aumentar la habilidad espada a cierto nivel.

Otras habilidades como puede ser Beast master se consiguen solo si se hacen una serie de cosas durante el juego, asíque a medida que se avance se irán disponiendo de mas y mas habilidades que podremos combinar como mas nos guste.

Se puede combinar cualquier arma a una con el uso de un escudo, pero no se puede manejar 2 armas al mismo tiempo independientemente de cuales sean estas armas.

Espada 1 mano:
Espada 2 manos:
Daga:
Espada corta:
Arco:
Escudo ligero:
Escudo pesado:
Lanza:
Hacha:
Martillo:
Maza:
Cuchillo arrojadizo:
Guantes de combate:

Habilidades de profesiones: Como en muchos otros juegos online el sistema de Sword Art Online incluye un sistema de profesiones de forma que los jugadores puedan ejercer en el juego de forma directa como diferentes cosas, así podremos encontrar pescadores y cazadores o herreros y mercaderes, incluso cocineros y envenenadores, cada profesión aumenta con su uso y en algunos casos requerirá para el uso diferentes objetos o acciones de forma que encontramos formas variadas de aumentar el nivel.
También se nos dará en cada nivel unos pocos puntos para aumentar nuestras profesiones de forma que podamos tener mas de una a cierto rango, aunque nunca se podrá tener todas de ninguna forma ya que el numero de puntos posibles ganados en total es limitado, aunque se desconoce cual es el limite.
Las distintas profesiones a continuación no son el total existente solo unas cuantas.

Mercader: Profesión que permite comerciar a e identificar objetos:

Herrería: Profesión que permite forjar armas y armaduras ademas de repararlas con los diferentes materiales del mundo.

Cocina: Profesión que permite preparar diferentes alimentos.

Caza: Profesión especializada en la caza de animales y la optención de materiales de cocina y herreria.

Pesca: Profesión especializada en la captura de animales acuaticos.

Trampero: Profesión especializada en la colocación de trampas y la ocultación.

Venenos:Profesión especializada en la creación de pociones dañinas y objetos de diferentes condiciones.

Costura:Profesión especializada en la creación de ropa para ciudad y complementes de armadura como guantes capas logos etc.

Pociones: Profesión en la creación de pociones de curación y antidotos usando diferentes hiervas y objetos.

Las habilidades especiales o Habilidades de combate son habilidades únicas que se aprende una vez y no pueden ser mejoradas, son técnicas de combate muchas ellas se aprenden al subir de nivel otras cuando se mejora un determinado control del arma y algunas simplemente aparecen al completar algunas misiones o son regalos de por si del juego por completar diferentes criterios, nada mas empezar todos los jugadores disponen de una sola habilidad.

Golpe fuerte: Golpea con fuerza a su enemigo con el arma que tenga haciéndole un extra de un 10% de daño.

Cargando editor
16/11/2012, 14:35
Director

La ficha de personaje quedaria asi.

Nombre:

Nivel: 1

Vida: 500

Regeneración por segundo: 10.

Puntos para repartir: 50

Fuerza:

Resistencia:

Velocidad:

Percepción:

Esquiva:

Suerte:

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Habilidades de armas:

Espada 1 mano: Nivel: 0
Espada 2 manos:Nivel: 0
Daga: Nivel:0
Espada corta: Nivel:0
Arco: Nivel:0
Escudo ligero: Nivel:Nivel:0
Escudo pesado:Nivel: Nivel:0
Lanza: Nivel:0
Hacha: Nivel:0
Martillo: Nivel:0
Maza: Nivel: 0
Cuchillo arrojadizo: Nivel:0
Combate cuerpo a cuerpo: Nivel:0

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Profesiones: 

Puntos restantes: 0

Mercader: Nivel:0

Herrería: Nivel:0

Cocina: Nivel:0

Caza: Nivel:0

Pesca: Nivel:0

Venenos: Nivel:0

Trampero: Nivel:0

Costura: Nivel:0

Pociones: Nivel:0

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Habilidades de combate:

Golpe fuerte: Golpea con fuerza a su enemigo con el arma que tenga haciéndole un extra de un 10% de daño.

Cargando editor
20/11/2012, 23:05
Pablo
Sólo para el director

Fuerza: 9

Resistencia: 8

Velocidad: 8

Percepción: 8

Esquiva: 9

Suerte: 8

Notas de juego

espero que seas feliz, mas igualado no puedes estar :D

Cargando editor
21/11/2012, 22:40
Director

Notas de juego

Mas feliz me haria que lo pusieras en tu ficha xDD pero si esta bien.