KEGGIS TISKEN:
- Escena privada personal de Keggis Tisken.
KEGGIS TISKEN
Año Actual: 21.
Nombre: Keggis Tisken.
Nombre Verdadero: Keggis Tisken.
Apodos o Alias:
Jugador: MrSeek
Raza: Humano Ambrio
Ocupación: No definida - Arquetipo: No definido
Sombra: dorada brillante cual luz del alba rasgada por cicatrices de un rojo vivo como la sangre que mana de la herida producto de un zarpazo de alguna bestia salvaje.
Facción: Iglesia de Prios
Familia: Su padre luchó para la Reina en la guerra por la liberación.
Origen: Alberetor.
Religión: Iglesia de Prios.
Edad real: 18 años
Edad aparente: 25 años
Sexo: Masculino
Complexión: Atlética
Apariencia:
Trasfondo:
Objetivo Personal: convertirse en Templario, restaurar la "honra" familiar.
Cita: "¡La luz de Prios me/te protege!"
Atributos:
Atributo: |
Base |
Mejoras |
Bonificador |
Ágil: |
13 |
-3 | |
Atento: |
8 |
+2 | |
Diestro: |
8 |
+2 | |
Discreto: |
8 |
+2 | |
Fuerte: |
15 |
-5 | |
Inteligente: |
8 |
+2 | |
Persuasivo: |
8 |
+2 | |
Tenaz: |
13 |
-3 |
HABILIDADES, RASGOS, PODERES Y RITUALES:
HABILIDADES:
PODERES MÍSTICOS:
RASGOS RACIALES:
IDIOMA |
DOMINIO DEL LENGUAJE |
LEER/ ESCRIBIR |
Ambrio |
Bueno (nativo) | Si/si |
HISTORIAL Y NOTAS:
ARMAS:
ARMA |
ALCANCE |
DAÑO |
CUALIDAD |
ATRIBUTO |
Sin armas |
C.a.C | 1d4 | Corta | Diestro/Fuerte |
Vara |
Larga | 1d6 | Roma | Diestro/Fuerte |
Cimitarra |
A una mano | 1d10* | Precisa | Diestro/Fuerte |
Precisa: la cimitarra proporciona un +1 al ataque.
Munición:
Capacidad de Acarreo: X.
Movimiento Máximo: x
Equipo Llevado Encima:
Linterna
3 Aceite linterna
Pergamino
Pluma y tinta.
Utensilios para mantenimiento de las armas
Vela de cera
Vendas
Bolsa para cinturón
Abrigo
Botas
Capa
Pantalones
Hábito
Pala
Red de pesca
Peso Total: X.
Equipo Guardado:
Dinero:
Otros Recursos:
Refugio:
Vehículo/ Montura: Ninguno.
ARMADURA |
PROTECCIÓN |
CUALIDADES |
DEFENSA |
Sin armadura |
0 | - | 13 |
Túnica bendita |
1d6* | Flexible | 13 |
Escudo de acero |
1d4 | Equilibrado | 13 |
Incómoda: la túnica bendita es flexible.
DEFENSA: 13 (+2 con escudo)
RESISTENCIA: MAXIMA: 15 / ACTUAL: 15
UMBRAL DE DOLOR: 8
CORRUPCIÓN: PERMANENTE: 0 / TEMPORAL: 0
UMBRAL DE CORRUPCIÓN: 7
Hazañas: Total: 0.
ENEMIGOS DERROTADOS: Total: 0.
Puntos de Experiencia Disponibles: 0.
Puntos de Experiencia Gastados: 0.
Mejoras Adquiridas:
ESQUEMA DE CREACIÓN DE PERSONAJE:
Bueno, ya tengo las primeras pinceladas del personaje aunque aún se encuentra en desarrollo:
Resumiendo mucho el trasfondo, soy un hombre joven que se crió mientras los Ambrios viajaban al norte, con lo que estoy más acostumbrado a moverme que a las grandes ciudades, mi abuelo murió en la guerra por la liberación de la Reina y mi padre, carente de habilidades, es liturgo, cosa no bien vista por mí pero aceptada por la comunidad, heredé el escudo de mi abuelo, lo único que pudieron recuperar de él tras el combate, y quiero formar parte de la orden y restaurar el honor familiar que considero perdido. Los contactos serían: unos pocos de los templarios que hubieran conocido a mi abuelo y algunos de los sacerdotes de Príos que fueran conocidos/compañeros de mi padre.
Viene explicado en la ficha, no conozco mucho de las motivaciones del grupo pero creo que el único que tiene algo que ver con la Reina y es más estamental sería Karlio, si es necesaria una relación puede ser con él.
De artefactos ni idea.
Nombre y avatar in progress.
Nos falta por saber:
- Tu nombre y avatar.
- Cuál es tu origen (elige una ciudad o región del mapa, aunque por edad creo que lo más normal sería que hubieras nacido en Alberetor).
- Cómo es tu sombra.
- Una cita o frase que tu personaje diga comúnmente.
Y debes elegir:
- Una armadura media.
- Un escudo - puedes interpretar que es templario y es de tu abuelo, pero a efectos prácticos solo puedes usar un Escudo Normal o Escudo de Acero (Protección +1, Equilibrado).
- Una de estas tres opciones:
◆◆ una daga y una vara de madera recia
◆◆ una daga y un arma de una mano
◆◆ una daga y un arma a distancia
También puedes definir todos aquellos objetos que tu pj lleva que no tienen gran valor monetario (adornos, pequeños utensilios que no puedan ser usados como armas, y cosas por el estilo) y puedes optar por comprar algo más con tus 5 táleros.
Tu nombre y avatar: Keggis Tisken
- Cuál es tu origen (elige una ciudad o región del mapa, aunque por edad creo que lo más normal sería que hubieras nacido en Alberetor). Alberetor
- Cómo es tu sombra. Estoy buscando en el manual porque aparecía un ejemplo de qué colores representaban qué cosa pero no lo encuentro aún.
- Una cita o frase que tu personaje diga comúnmente. Falta
Y debes elegir:
- Una armadura media. Prefiero una armadura ligera de buena calidad si es posible, una Túnica Bendita.
- Un escudo - puedes interpretar que es templario y es de tu abuelo, pero a efectos prácticos solo puedes usar un Escudo Normal o Escudo de Acero (Protección +1, Equilibrado).
- Una de estas tres opciones:
◆◆ una daga y una vara de madera recia
◆◆ una daga y un arma de una mano.
◆◆ una daga y un arma a distancia
También puedes definir todos aquellos objetos que tu pj lleva que no tienen gran valor monetario (adornos, pequeños utensilios que no puedan ser usados como armas, y cosas por el estilo) y puedes optar por comprar algo más con tus 5 táleros.
El equipo en cuanto pueda haré una lista, pero no tengo nada muy excepcional en mente, salvo una pala y los pertrechos normales de todo viajero, mochilas, bolsas, antorcha o similar...
Como avatar tengo dos candidatos, incluso podría uno ser al inicio de la aventura y, según se desarrolle el personaje (si sobrevive) poner el segundo, os dejo ambos para ver que opinais:
Como podéis ver soy bastante desastre subiendo multimedia a Umbría, así que también he dejado los links hipervinculados.
A la hora de buscar una imagen he tenido en cuenta además del escudo, que me parece una piedra angular (ya que además quiero que el símbolo desde el que lanzar teurgias sea el símbolo del escudo) también he considerado que no tuvieran una armadura demasiado voluminosa, pues no querría llegar a llevar armadura pesada en principio.
Verás una novedad en la escena Tu Creación. Allí tengo escrito lo de la sombra.
El avatar que elijas estará bien.
- Yo te recomendaría el segundo, porque creo que se verá mejor al recortar.
- Si quieres, puedo ponerte yo el avatar.
¿Qué tal vas con la sombra y el equipo?
Hola! lo tengo casi ya, perdona que con el viaje y el cambio de rutina voy perdidísimo.
Equipo
(No sé si prefieres que lo meta en el apartado a tal efecto del personaje en la página "Equipo").
TOTAL 178 ortegs de 500.
En caso de que sea un peso excesivo añadiría una mula y dos alforjas por 3,2 táleros, de no ser así lo guardaría para manutención y esas cosas.
PD: Es posible que la haya liado parda con la conversión de moneda porque me da para muchas cosas, si es así ruego mil perdones.
PD2: la sombra la describo mañana (espero).
Más allá de que con mis cuentas gastas 180 ortegs, no parece haber nada mal.
La mayoría de cosas son pequeñas y ligeras, exceptuando la pala y las ropas, así que cabrían en una mochila abultada, más preparada para ello que la "mochila" de aventurero con la que se empieza, que podrías comprar por 1 tálero, o también puedes llevar varios sacos, como quieras.
Perfecto, pues la mochila abultada entonces para un total de 280 Ortega, lo demás lo guardo para manutención y lo que sea menester. Algo deraciones de viaje o similar no me vendría mal, pero no sé si no lo he puesto porque no viene o porque no me he dado cuenta en su momento.
Sombra: Dorada brillante cual luz del Alba rasgada por cicatrices de un rojo vivo como la sangre que mana de la herida producto de un zarpazo fe alguna bestia salvaje.
Nos falta para completar:
- ¿Es Keggis Tisken tu verdadero nombre?
- ¿Tienes algún apodo o alias?
- Define tu apariencia.
- Crea un trasfondo.
- Aún está pendiente la "cita".
De las armas escogidas:
- Elige un arma de una mano.
Sobre las raciones de viaje:
En el libro no viene como equipo, pero sí que se incluye como servicio que se puede adquirir. En tal caso, se dice que con un orteg se puede tener un almuerzo frugal, que podría equivaler a una ración de viaje que fuese suficiente para una comida, así que tomaremos ese precio: 1 ración de viaje (pequeña) - 1 orteg.
¿Es Keggis Tisken tu verdadero nombre? Sí
- ¿Tienes algún apodo o alias? Skald (por el escudo del que nunca se aparta)
- Define tu apariencia. En cola de tareas, pero me basaré en la imagen completa que posteé.
- Crea un trasfondo. Cercano a su término, finalmente sustituiré la figura del abuelo por la del padre, y mi personaje estará un poco más crecidito (31 años), desconozco la esperanza de vida media (es por si matar a la madre en la historia o ver dónde la dejo).
- Aún está pendiente la "cita". ¡La luz de Prios me/te protege! (dependiendo del interlocutor).
De las armas escogidas:
- Elige un arma de una mano: No sé si hay diferencia más allá de las que salen en el manual con efectos especiales, pero había pensado en una cimitarra o similar, del estilo que lleva en la fotografía. Entiendo que a efectos de juego sería igual que otro tipo de arma de una mano no tipificado en el manual.
Trasfondo
Tenía 10 años, recuedo perfectamente cuando mi padre se marchó a la guerra, el caballero templario Kenner Tisken, acudió en rescate de su Reina, como otros tantos.
“El Gran y único Dios así lo quiere, hijo”
Aún me acuerdo de su reluciente escudo, con el símbolo del Dios Sol en su centro, de una exquisita artesanía, y su capa, ondeando sobre su caballo, que trotaba alejándose de mí, y de cómo mi madre intentaba tranquilizarme para que no saliera corriendo tras él “nunca seré más rápido que su caballo” pensé en aquel momento.
Nací el mismo día de la coronación de la Reina Korintia, si me paro a pensarlo puede que tenga algún sentido, nací el día de su nombramiento, y mi padre murió en el de su liberación.
Un hermano de la Orden llegó a casa, temblé al ver su gesto, sabía que si mi padre no había vuelto ya, ya no iba a volver. Mi madre bajó la cabeza, en gesto de resignación, debía temérselo ya al verlo marchar, o quizá quiso ocultarme sus lágrimas, era demasiado niño para darme cuenta. Nos trajo su escudo, se disculpó por no poder traer su cuerpo, pero nos explicó sin dar demasiado detalle que fuerzas extrañas habían tomado parte en su muerte, y que le fue imposible recuperarlo, de él sólo quedó el escudo, y en un estado tal que apenas podía empuñarse, sin embargo conservaba su tan perfectamente grabado símbolo de Prios, aquel sol magnánimo que parecía mirar como si todo estuviera bien, y tranquilizaba tu espíritu.
Ese mismo año se abrió el paso hacia lo que solían llamar “La tierra prometida”, en casa se respiraba un aire de desolación, del que deja un hueco irremplazable con su marcha, así que casi tácitamente mi madre y yo decidimos marcharnos hacia el norte. Por otro lado las cosechas empobrecían a cada año y nada bueno se le auguraba a la tierra de Alberetor, de la cual se escuchaba que estaba maldita por los Señores Oscuros.
Con gran esfuerzo y no exentos de peligros alcanzamos a cruzar los Titanes, la enorme cordillera que nos separaba de la Tierra Prometida, el rostro cansado de mi madre me dio fuerzas en más de una ocasión, y yo trataba de darle ánimos como podía. Tras semanas de viaje alcanzamos el otro lado. “Davokar” fue lo primero que llamó mi atención, un bosque inmenso que se prolongaba hasta perderlo de vista, oscuro y temible aún en la distancia, pero con una magia especial que hacía a los hombres interesarse en él ¿Qué secretos albergarán sus frondosidades?
Por fin llegamos a Yndaros, se había preparado una gran fiesta para recibir a la Reina Korintia, a la que tuve ocasión de ver una o dos veces durante la travesía. Su manto rojo destacaba entre la multitud y su máscara albergaba un rostro de bellas facciones probablemente marcado por el fuego, como se atrevían a comentar las lenguas más osadas.
Poco más de un año después se inauguró la Catedral de los Mártires, un glorioso emolumento a los mártires caídos, mi padre entre ellos, que dieron su vida para mayor gloria de Príos y su pueblo predilecto, el recientemente constituido como Ambria. Gracias al sacrificio de mi padre, mi madre consiguió trabajo rápidamente en tareas de limpieza y cuidado de la Catedral, estando familiarizada con el culto a Prios no le resultó difícil integrarse, un techo y algo que llevarse a la boca, su familia nunca había necesitado más. El joven Keggis se vió inundado por los valores y creencias que había recibido desde niño, preguntando a unos y a otros descubrió pormenores de la vida de su padre, de sus hazañas, y pronto se vió impelido por la necesidad de continuar su legado, servir al Dios Sol acabando con los enemigos de la luz, con aquellos con los que había jurado acabar su difunto padre.
Me queda detallar en qué he ocupado los últimos años, pero tengo mis dudas, puedo haber viajado por Ambria buscando datos sobre la muerte de mi padre (o dejarlo como objetivo futuro que creo que sería mejor) o también había pensado irme unos años a la escuela monacal de los Mantos Negros que está en los Titanes y así después de años estaría volviendo a Yndaros y coincidiría con el grupo, pero no sé hasta que punto podría el hijo de un templario recibir instrucción de esa gente o si quedaría atado a su servicio, estas dudas son las que me frenan un poco al respecto de darle un remate a la historia.
No tendrías por qué estar al servicio de los Mantos Negros, si tú no quieres. Probablemente hayas hecho para ellos algún encargo en el pasado, pero si finalmente no entraste como miembro oficial de la orden, nada te ataría a ellos.