Partida Rol por web

Tejiendo pesadillas

Prólogo

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21/05/2025, 16:16
Director

AGENCIA DE INVESTIGACIÓN PARKER

La agencia se ubica en los bajos de un pequeño edificio cerca del centro y de los juzgados de la ciudad. Sus instalaciones incluyen, además de las oficinas a pie de calle, uno de los sótanos del viejo edificio. Allí dispone de un pequeño laboratorio y un garaje con un par de vehículos todoterreno, ambos equipados con material de investigación.
Fue creada por el excomisario de policía John Wilson Parker, que se jubiló de manera anticipada tras serle diagnosticado un tipo de leucemia que le imposibilitaba seguir con el ritmo de sus atribuciones.
En su momento más álgido, la agencia llegó a tener a casi veinte personas en nómina, incluyendo perfiles de tipo técnico o académico para tratar los casos más complejos desde la perspectiva de la ciencia forense. Sin embargo, su crecimiento se truncó en seco cuando la fiscalía de la ciudad inició una investigación por irregularidades detectadas en algunos casos que llevó el comisario cuando era inspector de homicidios en el cuerpo de policía.
El asunto se estaba llevando en secreto, pero algunas filtraciones indicaban que Parker podría haber aceptado sobornos de una organización delictiva en relación con algunos casos de asesinato y sus sospechosos. La reputación de la agencia cayó en picado.
Para complicar más la situación, en uno de los múltiples interrogatorios para los que fue requerido sufrió un derrame cerebral que lo dejó en coma. La agencia no terminaba de levantar cabeza y algunos de sus empleados fueron despedidos, mientras que otros se marcharon «voluntariamente» ante los sucesivos retrasos para cobrar sus nóminas, siquiera en parte.
Unos pocos empleados continúan aceptando casos, aunque en muchas ocasiones de clientes con dificultades para pagar. Son pocos casos, pero al menos permiten mantener la actividad de la agencia por el momento. Sin embargo, los escasos empleados que quedan saben que no podrán aguantar mucho más en esta situación y es probable que tengan que trasladarse a una oficina más modesta o directamente cerrar si Parker no se recupera.

Notas de juego

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21/05/2025, 16:21
Director

MILETOWN
Ciudad situada en algún lugar del medio oeste americano. Antaño fue una ciudad industrial, con grandes fábricas de automoción y del sector químico que exportaban sus producciones a multitud de países. En su centro urbano, varios rascacielos adornaban el horizonte augurando una gran prosperidad.
Sin embargo, en las últimas décadas la deslocalización de la mayoría de esas factorías industriales a otros países con mano de obra más barata ha provocado que el desempleo se dispare. Mucha gente emigró en busca de nuevas oportunidades de empleo. La desbandada de trabajadores ha dejado a la ciudad con apenas la mitad de la población que tuvo hace años.
Los servicios municipales se han visto seriamente afectados por esta caída demográfica, lo que, sumado al tremendo desempleo de la zona, ha provocado un caldo de cultivo propicio para que la ciudad tenga uno de los índices de criminalidad más altos de Norteamérica.
Sus calles están sucias y deterioradas. La inseguridad está a la orden del día, incluso en el propio centro de la ciudad. La situación es todavía peor en el extrarradio, donde se agolpa una tétrica mezcla de casas y negocios abandonados junto a los restos oxidados y retorcidos de lo que antaño fuera una floreciente industria.
Al igual que la criminalidad y el desempleo, el índice de suicidios también está por encima de la media del país. Las instituciones mentales están desbordadas y atienden cada vez a más gente con problemas como depresión, ansiedad o trastornos paranoides.
Todo esto dibuja un panorama totalmente decadente para una urbe donde sus habitantes tienden a la desesperación.

Notas de juego