Partida Rol por web

Thanes de Carrera Blanca

12. Vadeando el Flujo del Tiempo.

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27/12/2016, 17:42
K'Dan

K'Dan frunció el ceño. La idea de Khaled de cortar las cuerdas de la tienda era buena, pero Elynea tenía razón, ni la clériga ni él podían acercarse sin ser detectado.

En ese caso, ¿quién va primero?—dijo tomando la lanza con su mano izquierda.

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27/12/2016, 22:28
Fjorda la profesora

- Tal y como yo lo veo, hay dos opciones. La directa, o crear una distracción y que yo intente robar el cubo. Aunque supongo que la elfa no será tan idiota y no dejará desprotegidos los cofres. Y si están cerrados no es entrar y salir... Como prefiráis.

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28/12/2016, 01:46
Khaled

Khaled se encogió de hombros.

También nos oirá llegar si nos lanzamos de cabeza contra la entrada. Señaló en la dirección en laque se encontraba el esqueleto que montaba guardia. Y antes de que ella nos escuche, nos verá el osamentero. Puedo dispararle una flecha encantada, e incluso podría llegar hasta él antes de que pudiera reaccionar, pero no creo que sea capaz de matarlo de un solo golpe en ninguno de los dos casos.

La propuesta de Fjorda hubiera sido una perspectiva aceptable en otra situación. Si Valaste advertía que algo iba mal, la única vía era acabar con ella. No podían permitirse tener enemigos a las espaldas.

Serás de más ayuda en la lucha. No basta con agarrar el cubo y largarnos, hay que matar a la thalmor, o nos arriesgamos a encontrarnos entre dos grupos de altmer cuando entremos al complejo.

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28/12/2016, 02:23
Fjorda la profesora

- Puedo colocarme tras él, y atacarlo al mismo tiempo que tú, quizás con un doble ataque sorpresa podamos abatirlo, aunque no sé nada de esas cosas...

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30/12/2016, 00:04
Khaled

Sabes al menos lo que nos ha contado Elynea, recordó a la Profesora. Si tienes armas encantadas capaces de romper huesos... aunque es posible usar una espada como si fuera un martillo, si sabes cómo.

Más valía que así fuera, pues en el interior había más de los que encargarse y era imperativo acabar con ellos con rapidez y eficiencia. Con la mitad del grupo en paradero desconocido, no podían permitirse una pelea que los dejara heridos, fatigados y con las reservas mágicas agotadas cuando todavía tenían por delante la exploración de Imrarlatz.

Vosotros deberíais llegar justo cuando nos encarguemos del osamentero. Antes, si no somos capaces de despacharlo en un instante. ¿Algo que añadir?

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30/12/2016, 00:47
Fjorda la profesora

- Sí, recuerdo lo dicho por Elynea, lo que no sé es cuan duros son, no recuerdo haberme enfrentado a uno antes... Una pregunta más: Elynea ¿sabes si tienen puntos débiles? ¿Algún lugar donde se les haga más daño?

Notas de juego

La pregunta es básicamente si se les puede hacer furtivos.

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30/12/2016, 23:40
Elynea

Elynea negó con la cabeza.

No, no tienen puntos débiles.

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31/12/2016, 00:34
Fjorda la profesora

- Vaya, si no hay puntos débiles y las armas cortantes les hacen poco daño... en fin, haré lo que pueda.

Notas de juego

Vale, me muevo por las sombras con la postura que da ocultación.

Me coloco a distancia de carga a su espalda, y cambio a postura de isla de filos.

En cuanto vea que Khaled carga, cargo yo también. Ataque de carga de líder militar, que da bono al daño en una carga.

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01/01/2017, 19:04
Osamentero

En cuanto el osamentero vio a aparecer a Khaled de entre las tiendas, espada en alto y preparándose para cargar, dio media vuelta y se internó en la tienda de campaña.

—¡Intrusos! —gritó con una voz rasposa que parecía provenir de otro mundo, alertando a Valaste en el interior de la tienda.

Fjorda pierde la acción al no cumplirse la premisa respecto a la que la había preparado.

 

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03/01/2017, 01:35
Khaled

Khaled se limitó a seguir corriendo. No esperaba que el osamentero fuera tan rápido, pero no se había sorprendido. El resultado, en cuestión de unos instantes, sería el mismo: una confrontación directa, violenta, contra la conjuradora altmer y sus criaturas. Mientras corría, sintiendo ya la anticipación del combate, cualquier duda se desvanecía

¡No esperéis!, gruñó a Elynea y K’Dan.

Desenvainó la espada y corrió hacia la plataforma de madera. Su objetivo no era la entrada de la tienda, sino la estructura. En ausencia de sorpresa, tatar de hacer salir a Valaste le parecía la opción superior.

Khaled carga hacia la tienda, y suponiendo que no suceda nada de camino, ataca las varas que constituyen la estructura.

Iniciativa: 17.

- Tiradas (1)
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07/01/2017, 16:49
K'Dan

Khaled y Fjorda eran más rápidos que ellos. Consciente de ello, K'Dan decidió prepararse para el combate que estaba por venir, pues poca ayuda podía prestar a la bosmer y al guardia rojo. Para ello el khajita estiró hacia atrás su pierna izquierda y flexionó la derecha como preparándose para dar una carrera. Al mismo tiempo con su brazo derecho colocaba su escudo protegiendo su torso y su puño izquierdo a la altura de sus lumbares, haciendo que la lanza cruzara su espalda.

Elynea si tienes algo que pueda ayudarme para el combate no lo dejes para más tarde—dijo con voz ronca.

Activo la postura Destello de la Guardia de Hierro (siempre y cuando sea posible)

- Tiradas (1)
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07/01/2017, 18:28
Fjorda la profesora

Fjorda imitó a su compañero, y se puso a cortar las cuerdas de la tienda más próximas a su posición.

Al ver qué no iba a servir de nada, se detuvo, como esperando acontecimientos... 

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12/01/2017, 19:33
Elynea

—Algo hay—respondió Elynea tocando el brazo del khajiita con una mano. Murmuró una plegaria para lanzar escudo sobre él mientras miraba de reojo hacia la tienda con inquietud—. ¿Crees que podemos entrar por algún punto de la lona que no sea por la puerta principal?. Me da un poco de repelús pensar lo que nos pueda estar preparando ahí dentro.

Tenía que encargarse de los demás también pero era una tontería no aprovechar que K'dan estaba cerca para lanzarle algo. Y seguramente iban a necesitar toda la ayuda posible, Valasteno iba a darles el cubo amablemente.

Escudo de la Fe al gato (siempre y cuando sea posible también)

- Tiradas (1)
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13/01/2017, 11:03
Valaste

Del interior la tienda les llegó la recitación tonante de una voz femenina.

—Vita mortis careo...

Elynea reconoció aquel conjuro nigromántico; casi podía imaginar a la thalmor aplastando una mariposa monarca entre sus dedos al recitar aquel encantamiento que rodeaba a los muertos vivientes cercanos de unas llamas azules, inocuas para ellos pero letales para los seres vivos. 

Khaled se abalanzó sobre la tienda, y hundió el filo del mandoble de Sigvatr en uno de los pilares de madera que sujetaban la estructura de la tienda. Otro golpe así y lo cortaría, aunque al guarda rojo le dio la sensación de que tendría que talar bastantes pilares de madera para que la lona cayera sobre el interior. Fjorda lo imitaba, pero a ella, que se hallaba más cerca de la tienda, sí que le dio tiempo a derribar el pilar.

Mientras tanto, K'dan y Elynea avanzaban por el campamento para alcanzar a sus compañeros. El khajiita se preparaba contra el combate mientras la sacerdotisa de Azura le lanzaba un sortilegio protector.

Elynea identifica el conjuro lanzado por Valaste como Antorcha Muerta Viviente.

- Tiradas (9)
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13/01/2017, 11:35
Osamentero

Los Osamenteros evolucionaban por el interior de la tienda, desplegándose mientras empuñaban sus espadas cortas para proteger a su señora del ataque, fuesen mortales o máquinas dwemer. Cabía destacar que no eran los típicos esqueletos que levantaban los necromantes comunes. Estos engendros de huesos negros y relucientes como el ébano parecían ser inteligentes y actuar y planear en consecuencia. 

El Osamentero que había avisado a Valaste volvió a salir al exterior, abalanzándose sobre Khaled con su espada corta. El guardia rojo, que no esperaba una reacción tan rápida y eficaz, no pudo defenderse a tiempo. La espada corta del Osamentero le dibujo una línea ardiente en el brazo de la espada y sintió como si le abandonara la fuerza y su espadón pesara más.

- Tiradas (4)
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13/01/2017, 11:58
Valaste

Los Thanes vieron aparecer la delgada figura entunicada de Valaste. Alzó la delgada varilla y recitó un nuevo encantamiento, que Khaled reconoció como un Muro de Fuego.

Apareció una cortina de llamas purpúreas cubriendo la entrenada, pero en vez de quemar eran frías como el duro clima de Skyrim. Khaled sintió que el calor abandonaba su cuerpo, y algo más... como si le robaran la vida misma.

http://i.imgur.com/IXUBP5Q.jpg

Khaled recibe 18 puntos de daño, 9 energía negativa, 9 frío. 

Khaled identifica el conjuro que ha lanzado Valaste como Muro de Fuego, pero está modificado metamágicamente para ser de frío. Además, de algún modo que no sabe detectar, éste muro hace daño por energía negativa. 

Turno de Khaled, K'dan y Fjorda en cualquier orden.

Veréis que hay dos tonalidades moradas en el muro de frío/energía negativa. Una criatura que esté en esas casillas en el turno de Valaste recibe daño (sin TS). Más daño en la zona más intensa y menos en la zona tenue. Atravesarlo hace daño extra.

Iniciativas

25. Valaste
17. Khaled (31/58) (-2 Fue)
16. K'dan (Destello de la Guardia de Hierro, Escudo de la Fe)
15. Fjorda
13. Osamentero 2 (Antorcha Muerta Viviente)
13. Osamentero 4 (Antorcha Muerta Viviente)
13. Elynea
11. Osamentero 1 (Antorcha Muerta Viviente)
9. Osamentero 3 (Antorcha Muerta Viviente)
7. Gyabosaq (Invisible)

- Tiradas (3)
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13/01/2017, 18:52
Fjorda la profesora

Fjorda se movió hacia la posición donde había roto la tienda para espiar hacía unos minutos, miró por la abertura que aún había, e hizo un gesto con la mano.

Si a Valaste la gustaba el fuego, pues fuego sería.

Desgraciadamente, el chorro de fuego no salió todo lo orientado que quería

- Tiradas (2)

Notas de juego

Toque 14, supongo que no doy, tiro daño por si acaso.

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14/01/2017, 00:44
Khaled

Rodeado de llamas púrpuras, Khaled aguantó el tajo del osamentero y el sorprendente frío. No podía quedarse quieto, o el fuego helado acabaría por consumirlo. Solo había dos caminos, retroceder hacia Elynea y K'Dan o adentrarse en la tienda, donde Valaste lo aguardaba junto a sus osamenteros y la criatura desconocida de la que había hablado Fjorda. En cualquier otra pelea se hubiera dejado llevar por el fluir de la batalla y la sed de sangre, abalanzándose sobre la altmer dispuesto aponer fin a todo aquello cuanto antes. Sin embargo, se encontraba en una misión demasiado importante como para dejarse matar antes de llevarla a término.

Adoptando una pose defensiva, dio dos torpes tajos que el osamentero rechazó con facilidad. De inmediato, escupió un conjuro que lo sacó del muro flamígero en un instante, apareciendo fuera del alcance del osamentero, más allá de las llamas.


Acción asalto completo: Ataca a la defensiva al osamentero (el bono es +7, pero obviamente da lo mismo)
Acción rápida: Khaled usa dimension hop acelerado, colocándose en T12.
Khaled combate a la defensiva (-4 ataque, +3 CA). CA 23.
Khaled designa para esquiva al osamentero de P11. CA 25.

Pg: 31/58.
Pc: 16/19.

- Tiradas (2)
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14/01/2017, 18:11
K'Dan

K'Dan observó el muro de llamas azuladas. No sabía exactamente que podían hacer, pero tras ver como Khaled se había retirado huyendo de su contacto estaba claro que nada bueno. Si no fuera porque a los osamenteros no parecía afectarles el fuego y porque desde donde estaba Valaste podía acabar con ellos, no le habría importado esperar a que se desvanecieran para encargarse de la altmer, pero no era ese el caso.

Así que guardando la lanza y el escudo, el khajita tomó su arco y colocando una flecha apuntó a la altmer. Antes de soltar la cuerda pensó en el día que conoció a Karin. Pocas veces había sido tan efectivo con el arco como ese día y esperaba poder repetirlo hoy.

Acción de movimiento 1: Envainar lanza y escudo.

Acción de movimiento 2: Tomar arco y flechas.

PG: 66/66

Efectos activos: Escudo de fe (+2 a la CA)

Comentarios: No me he acordado que sacar el arco era otra acción de movimiento, por eso el ataque. Pero para lo que ha servido...  xD

- Tiradas (1)
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14/01/2017, 18:56
Osamentero

La esfera de fuego atravesó la lona e impactó de lleno en el pecho del Osamentero, que lanzó un aullido sobrenatural. Los dos esqueletos negros que habían estado acosando a Khaled, no lo persiguieron sino que fueron a enfrentar a esa nueva amenaza, dejando que el muro de frío de su ama supusiera una barrera contra los intrusos.

http://i.imgur.com/Wj5eLsm.jpg

Turno de Elynea

Iniciativas

25. Valaste
17. Khaled (31/58) (-2 Fue)
16. K'dan (Destello de la Guardia de Hierro, Escudo de la Fe)
15. Fjorda
13. Osamentero 2 (Antorcha Muerta Viviente 6 asaltos)
13. Osamentero 4 (Antorcha Muerta Viviente 6 asaltos)
13. Elynea
11. Osamentero 1 (Antorcha Muerta Viviente 6 asaltos)
9. Osamentero 3 (18 daños) (Antorcha Muerta Viviente 6 asaltos)
7. Gyabosaq (Invisible)