El hechizo te paraliza mientras el lanzador esté concentrado, o bien tras un minuto. Cada turno, después de ser alcanzado por el hechizo, tienes derecho a una tirada de Sabiduría para liberarte.
Eso es que en esta primera ronda no tiraría, porque acaba de darse efecto el hechizo (la bruja ha paralizado a Einar), en el segundo turno ya tirarás para liberarte.
Ahh, entiendo.
Lo había interpretado mal pues pensé que como te hace tirar al final de tu turno, estaba diseñado para hacerte perder por lo menos un turno. Por lo que explicas, te hace perder un mínimo de 2 turnos.
Es un hechizo de temer entonces xD.
Saludos.
Es un hechizo que jode vivo a un guerrero como tú, sí xD
Afortunadamente sacaste la tirada del siguiente turno jaja
Por motivos que no recordaba, esta noche tengo partida de rol de Ars Magica (para llevar mi merenita medio hada medio loca :D).
Por lo que amplio el plazo para postear vuestras acciones para mañana. Probablemente pueda postear por la tarde.
Saludos!
Recordad, la discusión acerca del reparto de la recompensa hacedla por aquí.
También os invito a dar vuestra crítica constructiva de la partida hasta ahora, sugerencias, observaciones, etc.. :)
Un saludo,
Edito porque no habia visto el post de la aventura XD
Obviamente el dinero a repartir a partes iguales, que en este caso quedaria en 62,5 monedas. Las pociones... no tengo muy claro como
Yo repartiría las de curación para los que no podemos curarnos de otra manera ( Einar, Eldrid y Seretide)
La de vigor... Bueno vendría bien creo, para usuarios de hechizos, por recuperar conjuros y tal. Y luego la de veneno, la veo más en manos de Eldrid, o si no de Einar.
Me gusta tu punto de vista en cuanto a las pociones XD
Nota: Cuando me posteéis en la escena de la Aventura lo que os he pedido, ya vais a poder empezar a abrir escenas en el siguiente mes.
Creo que esta todo dicho, la repartición del dinero esta bien que no voy a hacer dormir al raso a la pequeña.
Las pociones es lógico, así que no voy a decir nada, aunque vaya peligro con la de veneno xD
aunque vaya peligro con la de veneno xD
HEY!!!
eh! me refería a la poción querida...no te des por aludida tan rápido XP
¿Esa es tu mejor defensa?...veo que mis encantos funcionan si quieres llamar así mi atención XD
primero te das por aludida, luego de explicarme me dejas claro que si es lo que pretendia y sigues "peleando" por que te preste atención...pues que quieres pequeña el que vale, vale y lo sabes (joer me falta el meme de julio iglesias para rematar XD)
Dios que grande Seretide!!! PLAS PLAS PLAS!!!
Datos generales |
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Nombre: |
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Clase y Nivel |
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PX: |
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Raza: |
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Alineamiento: |
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Edad: |
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Altura: |
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Peso: |
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Inspiración: |
Sí/No |
Personalidad |
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Constelación: |
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Rasgos: |
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Ideales: |
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Vínculos: |
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Defectos: |
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Características |
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Característica |
Valor |
Modificador |
Competencia |
Total |
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Fuerza: |
Sí/No |
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Destreza: |
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Sí/No |
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Constitución: |
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Sí/No |
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Inteligencia: |
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Sí/No |
|
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Sabiduría: |
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Sí/No |
|
|
Carisma: |
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|
Sí/No |
|
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Atributos del personaje |
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Puntos de golpe |
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PG actuales |
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Bono Competencia |
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CA actual |
|
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Iniciativa |
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Velocidad | |||
Ataques y defensas |
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Arma |
Bono |
Daño |
Tipo de daño | ||
Propiedades | |||||
Arma |
Bono |
Daño |
Tipo de daño |
||
Propiedades | |||||
Arma |
Bono |
Daño |
Tipo de daño |
||
Propiedades | |||||
Armadura |
CA | Propiedades | |||
Escudo |
CA |
Propiedades |
|||
Habilidades |
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Nombre |
Base |
Competencia |
Otros |
Total |
|
Acrobacias (Des) | Sí/No | ||||
Arcana (Int) | Sí/No | ||||
Atletismo (Fue) | Sí/No | ||||
Engañar (Car) | Sí/No | ||||
Historia (Int) | Sí/No | ||||
Interpretar (Car) | Sí/No | ||||
Intimidar (Car) | Sí/No | ||||
Investigar (Int) | Sí/No | ||||
Juego de manos (Des) | Sí/No | ||||
Medicina (Sab) | Sí/No | ||||
Naturaleza (Sab) | Sí/No | ||||
Percepción (Sab) | Sí/No | ||||
Perspicacia (Sab) | Sí/No | ||||
Persuasión (Car) | Sí/No | ||||
Religión (Int) | Sí/No | ||||
Sigilo (Des) | Sí/No | ||||
Supervivencia (Sab) | Sí/No | ||||
Trato con animales (Sab) | Sí/No | ||||
Percepción pasiva | |||||
Idiomas: | |||||
Rasgos |
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Conjuros |
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Característica | Bono de ataque | ||||
CD de los Conjuros | Límite de hechizos diarios | ||||
Conjuros preparados | |||||
Conjuros diarios | Conjuros aprendidos | ||||
Trucos | |||||
Nivel 1 | |||||
Nivel 2 | |||||
Nivel 3 | |||||
Nivel 4 | |||||
Nivel 5 | |||||
Nivel 6 | |||||
Nivel 7 | |||||
Nivel 8 | |||||
Nivel 9 | |||||
Equipo |
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Carga transportable | Mover o levantar | ||||
Nombre |
Cantidad |
Descripción |
Localización |
Peso |
|
Dinero | Peso total |
He añadido un nuevo formato de ficha diseñado por mi, que creo que deja algo más claros algunos conceptos a la hora de ponerlos. Sois libres de usar esta versión o la antigua, y si tenéis algún problema con ello me lo comentáis (observaciones y demás).