Partida Rol por web

TOYS episodio 1: Al fin despiertos

armario e inmediaciones

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06/05/2010, 13:45
Director

Notas de juego

Dime lo que quieres conseguir, y, si lo acepto, lo consigues.

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06/05/2010, 14:03
Comandante Jhon T.J. Hazard
Sólo para el director

Notas de juego

Vale, entonces tengo una gran pregunta, su espada no es de juguete???

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06/05/2010, 14:09
Director

Notas de juego

Su espada es de plomo pintado de metal. Que eso saca ojos.

Y, aparte... los warhammers son especiales. Mas delicados -aunque este no tanto- pero... especiales.

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06/05/2010, 16:11
Spiderman

 

Spideman corre heroicamente para salvar al pobre coche de juguete de las garras (o más bien del pringue) de aquella sustancia verde asquerosa, que no acierta a identificar qué es. Pero al parecer, acaba de engullir a un hombre, así que, por si las moscas, lo mejor era alejarse y observar la situación.

- ¡¡COCHE QUE HABLA, YO TE SALVARÉ!! - dice antes de lanzarse heroicamente hacia él, para empujarlo y desplazarlo.

 

Notas de juego

¿Nos movemos en el tablero?

¿O esperamos y nos mueves tu?

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06/05/2010, 16:17
Director

Notas de juego

Mueves 6 casillas (cada casilla cuenta como 10 cm)

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06/05/2010, 16:46
Spiderman
Sólo para el director

Notas de juego

Estaba en (4,9)
MOVER
(5,9)
(6,9)
(7,9)
(8,8)
(8,7)
Y, si puedo, empujar el coche a (5,8) y quedarme en (6,8)

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06/05/2010, 17:21
Viejo Cochecito de Policía

El cochecito huye de Spiderman gruñendo algo relacionado con "escandaloso" y "no hay manera".

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07/05/2010, 13:21
Iron Man Hulkbuster

Habían caído ya cuatro de sus compañeros de cajón. El viejo clic y tres de os hombres de la Green Company, todos bajo los ataques de aquella miniatura enloquecida y malvada... IronMan era el muñeco mas grande de todos los presentes ahora que la marioneta se había partido por la kitad, así que era su responsabilidad que nadie mas saliera herido... o muerto. Si es que los juguetes podían vivir, salir heridos o morir, claro. Eso era algo sobre lo aún tenía sus dudas.

Fuera como fuera y dejando al margen sus pensamientos, IronMan avanza con paso firme -todo lo firmemente que se podía avanzar con un pedestal como piernas- y se abalanza sobre la miniatura para sujetar el brazo que sostiene la espada demoníaca. Sin su arma, ya no podría causar mas dolor.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Ven pa'cá corderooo
Resultado: 4

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07/05/2010, 16:22
Viejo Cochecito de Policía

Viendo como Iron avanza lentamente, El cochecito corre a ayudarle. Si hace el favor...

Pisa el acelerador cuando Iron ya está estable sobre él. Ambos seres mecánicos quedan unidos por un objetivo como una efectiva máquina de matar. El golpe de Iron Man Hulkbuster da en el blanco, y...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Enfilar al demonio
Dificultad: 3+
Resultado: 4(+1)=5 (Exito)

Notas de juego

Usa el tablero, Iron. Tu mueves 2 casillas cada turno solamente. Con el cochecito, 6. Esta vez te muevo yo.

Gran demonio, tira otra salvacion. Esta vez,

1=Rotura de la cabeza

3=Rotura de un brazo

4=te despegas de la peana

5=Aturdido

6=Tu dios sigue protegiendote

 

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07/05/2010, 19:57
O.K. Corral

Los chicos del Ok Corral se acercan hasta el grupo y se ponen a la par de la green company

-¡Maldición, nuestras balas apenas le molestan!-Grita Doc-.

-Pues si eso es lo que podemos hacer, eso será lo que hacemos.-replica Wyatt- Al menos, daremos alguna ventaja a nuestros compañeros. ¡Vamos, en círculos alrededor de él!-.

Y acto seguido, los miembros del Ok Corral comienzan a galopar a lomo de sus caballos dando círculos alrededor del demonio, mientras disparan sus armas.

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09/05/2010, 15:26
La cosa VERDE

Intentando despejarse, la masa agita su gelatinoso cuerpo al tiempo que se extiende en todas direcciones con la intención de saber al menos si hay alguien cerca de ella. Tras breves instantes, sus verdosos tentáculos se topan con algo, algo huesudo y que emite leves graznidos de protesta. Sin perder un segundo, la cosa se abalanza sobre el torso del maltrecho pollo esquelético, consciente de que no volverá a tener una oportunidad como ésta.

Lenta pero metódica, su gelatina se va introduciendo en las articulaciones superiores de aquel ser ahora sin piernas, inmovilizando poco a poco sus brazos y mandíbula para dejarle completamente indefenso. Aquel monstruo con pico va a tener que responder por sus crímenes, y a ojos de la decidida masa la justicia siempre es de color verde.

Notas de juego

¡Spiderman, que no estoy atacando al coche! @.@

Por cierto, he de aceptarle al master que es buena técnica eso de decir "o posteas antes de x horas o... [toda la green company resulta aplastada / el gran demonio no tiene tiempo de maniobrar / etc]" ^^ Desde luego consigue mantener más el ritmo (aunque sea un poco tiránico XD)

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09/05/2010, 18:42
Spiderman

Notas de juego

 

Yo te he visto engullir a la peña, asi que he intentado separar al coche y he contratado un [PUBLI] seguro de vida con Santander [/PUBLI] jajajajajaj

Por si acaso

 

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09/05/2010, 18:54
La cosa VERDE

Notas de juego

Tu estás a salvo de mis gelatinas XD demasiado grande y rojo para mi ^^

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10/05/2010, 09:55
Director

Notas de juego

Para mover lo que queda de tu huesudo cuerpo lo tienes crudo ahora. Tira 1d6 cada vez que quieras hacer algo, dificultad 4+, hasta que la cosa se suelte.

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10/05/2010, 14:14
Comandante Jhon T.J. Hazard

El comandante observo como iron man forcejeaba por quitarle su arma a la odiosa criatura demoniaca que habia diezmado sus filas casi por completo asi que decidiendo unirse a la contienda se acerco y esperando a la resolucion de su accion lanzo un derechazo potente al rostro del demonio viendo que sus balas no le hacian efecto a este demonio...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Puño al canto
Resultado: 6

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10/05/2010, 15:29
Gran demonio de Slaneesh

Notas de juego

Quiero lanzar algun conjuro en plan un miedo en area para ahuyentarlos a todos y que me dejen un rato en paz, que se han cebao todos conmigo!! xD

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10/05/2010, 17:37
Director

Todo sucede muy, muy rápido: El golpe de Iron a punto está de impactar sobre el busto demoníaco, y el comandante Hazard no tardará en reventarle las costillas metálicas. Todos los muñequitos de plástico parecen decididos a hacerle el mayor daño posible con sus ridículamente dolorosos disparos, como garbanzos disparados por un tiragüitos.

La furia se dibuja en la cara a pincel seco del Gran Demonio, que invoca a su dios obsceno con una plegaria tan morbosa y excitante que el mismo Slaneesh no puede evitar responderla...

...Una oleada de enorme fuerza lanza a los soldaditos por los aires como si fueran... eso... juguetes, llevándolos a estrellarse contra el suelo muchos centímetros más allá. El cochecito sale despedido también, y sus frenos gastados le impiden recuperar el control inicialmente. El comandante Hazard y Iron se ven menos afectados, pero no son capaces de mantener sus respectivos ataques y retroceden varios pasos.

El demonio, por su parte, parece agotado, pero eufórico al mismo tiempo. Ha de escapar...

Notas de juego

Podeis ver (asaltos 2-3) como os afecta la onda expansiva del conjuro demoniaco.

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10/05/2010, 18:44
Viejo Cochecito de Policía

El viejo coche mira seriamente al engendro de plomo y pintura acrilica. El juego de la realidad, en el que al fin participan los juguetes como algo más que peones, tiene reglas estrictas, y aquel demonio parece tener la desconcertante cualidad de saltárselas.

Todos ellos han comprobado el milagro de la vida en sus carnes, todos ellos han experimentado con sus opciones y todos ellos han tropezado con sus limitaciones.

Ese demonio, en cambio... es distinto.

Cómo-Has-Hecho-Eso -le pregunta con voz grave y pausada.

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10/05/2010, 20:15
Spiderman

 

El juguete-araña está con la boca abierta, no es capaz de asimilar tanta brutalidad, tanto vandalismo, por parte de aquellos seres tan extraños y heterogéneos. En ese momento, no puede distinguir lo justo de lo injusto, ni el fuerte del débil, así que decide esperar para ver si la cosa se aclara.

 

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10/05/2010, 23:48
Gran demonio de Slaneesh

El demonio haciendo un ultimo esfuerzo, dandole las gracias a su dios levanta el vuelo y se separa a varios centimetros del suelo subiendose a algun lugar donde no puedan alcanzarle.