Partida Rol por web

Viaje al corazón de la Hydra

Tablón de anuncios

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09/01/2013, 11:15
Director

Como podeís ver aun no hemos subido las reglas de combate del sistema, esto es porque en 7º mar aunque es muy peliculero los combates están pensados para jugarse en mesa o como mucho por chat en el momento (requiere de muchas tiradas y aquí nos eternizariamos con los post), asique antes de empezar a jugar necesitamos saber vuestra disponibilidad de juego.

En el caso de que tengais tiempo para, de ser necesario, quedar y jugar los combates que toquen por chat o google docs a tiempo real, dejaríamos el sistema tal cual (También es verdad que no habrá combates cada día, es una partida mayormente narrativa). De no ser así simplificariamos el sistema para poder jugarlo por turnos en el foro de la escena.

Dichas las opciones, podeis ir dejando aquí vuestras preferencias.

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11/01/2013, 09:07
Alandrian
Sólo para el director

Tengo dudas!!!!!!!!!!!!

¿Me podéis dar información sobre la magia y la escuela de combate de V Reich, Flota Midgard? es que tengo serias dudas entre un vikingazo o un nazi ><

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12/01/2013, 11:04
Alandrian

Bueno al final me voy a decantar por el vikingazo guerrero (empieza a ser poseido por Ethan de nuevo) y voy a coger la "escuela de esgrima" o como se llame de los de la Flota de Midgard y necesito saber que es lo que hacen los siguientes "trasfondos" pues voy a cogerme tres de los cinco pero no se cuales aun:

- Némesis
- Perseguido
- Rivalidad
- Romance
- Vendetta

A parte de esto necesito saber que dan las siguientes "ventajas"

- Aspecto (variable)
- Belleza peligrosa (3 puntos)
- Buen bebedor (1 punto / gratuito para Atlantes)
- Dureza (5 puntos / 3 para amazonas o U.R.S.U.S.)
- Grande (5 puntos / 3 para los midgardianos o amazonas)
- Herencia (variable)
- Miembro:
Gremio de combatientes: 3 puntos

Antes de que preguntéis... si, elijo primero ventajas y desventajas para saber cuantos puntos en total tengo para repartir después en lo que quede ^^

un saludo!!!

Notas de juego

P.D: No se si esto va aqui o va en otro lado, pero como no puedo escribir donde la creacion de pj, pues lo hago aqui :P

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16/01/2013, 22:49
Alandrian
Sólo para el director

Creo que la ficha ya está, os la dejo por aquí para que me deis el visto bueno ^^

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Atributos: 7 puntos (56 puntos)
Músculo: 1+1+1(raza)= 3
Maña: 1+1+1= 3
Brío: 1+1+1= 3
Ingenio: 1+1= 2
Donaire: 1+1= 2

Ventajas:
Dureza (5 puntos)
Buen Bebedor (1 puntos)

Trasfondos:
Perseguido (2 puntos)

Escuela de Esgrima Leggstra (25 puntos)
Currículo Básico:
  Armas Pesadas:
   Básicas:
    Ataque (Armas Pesadas) 3 (2 puntos)
    Parada (Armas Pesadas) 3 (2 puntos)
  Lucha:
   Básicas:
    Agarrar 2  (1 punto)
   Avanzadas:
    Abrazo del Oso
    Cabezazo
    Liberarse
    Luxación
Capacidades de Esgrima:
  Acometida (Armas Pesadas) 2 (3 puntos)
  Arrollar (Armas Pesadas) 2 (3 puntos)
  Córps a Corps 1
  Explotar Debilidad (Leggstra) 3 (6 puntos)


Aprendiz: Al aprender el estilo Leggstra descubres cómo concentrar los golpes con un Arma  Pesada. Puedes renunciar a dados de Acción para inflingir dados de daño guardados  adicionales, si es que tu ataque llega a tener éxito. Puedes renunciar a cuantos dados de  Acción desees, recibiendo por cada uno otro de daño. Hay que declarar su uso antes de la  tirada de ataque, y en caso de fallar las Acciones sacrificadas se pierden.

Arcano de La Emperatriz
Orgullo: Lujurioso (-10 puntos)

Criminal: (2 puntos)
Capacidades básicas: Juegos de azar 1/ seguir 1/ sigilo 1
Capacidades avanzadas: asaltar seguridad / agenciar / charlatán / emboscada / hacer trampas / prestidigitación / robar bolsillos
- Conducir: (2 puntos)
Capacidades básicas: Conducir motos 1/ conducir Coches 1/ mecánica básica 1
Capacidades avanzadas: Conducir aerodeslizador / Conducir maquinaria pesada

 

Notas de juego

56+5+1+2+25+2+2+1+3+3+6+2+2-10= 100 puntos justos ^^

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20/01/2013, 14:51
Alpharius Tanhausser

Yo os diría mi disponibilidad si no fuese por mis horarios tan locos. En principio tengo todos los días libres desde las 18:30 hasta las 22:00, salvo que me surgiese alguna cosa concreta.

Los fines de semana en general los tendría completamente libres pero dado que viajo muchísimo y sin ningún tipo de criterio en cuanto a frecuencia, que depende mucho de la cantidad de trabajo que tenga, no os puedo asegurar ninguno porque cuando estoy fuera de casa no suelo conectarme durante mucho tiempo.

Resumiendo, creo que si que me podría adaptar a un horario de chat (y mejor al de googledocs, vaya), especialmente si no incluye findes de semana. O no demasiados XD 

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20/01/2013, 16:16
Director

ok, 1 voto para el sistema normal entonces ^^

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20/01/2013, 16:17
Director

Ding...Dong...Ding!!!

Este es un mensaje para Fox, Melfis y Lady Allyenna, necesitamos vuestros conceptos de pj para poder introduciros en la historia. Sin fichas ni historia nos vamos a eternizar en iniciar la partida ;-)

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20/01/2013, 16:55
Waltz

yo la ficha, lo siento pero no tengo ni puta de como hacerla, por que nunca he jugado al 7 mar y veo que hay cosas que faltan, o eso me parece, la historia os la pongo ahora en cuanto termine con algunas cosas.

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20/01/2013, 17:51
Director

Si a ver, las cajas de habilidad valen solo 2 puntos, te has gastado 35, que es lo que vale una escuela de esgrima entera en el extrangero... si quieres dime que quieres que tenga tu personaje y te cuadro yo los puntos para que sea más sencillo. O si lo prefieres, vamos haciendola entre los dos paso a paso, como te sea más comodo.

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20/01/2013, 18:12
Waltz
Sólo para el director

no, al final creo haberlo cambiado a armas pesadas por lo de la espada, a dos manos creo, lo de las cajas de habilidades, es que el mió iba a ser un soldado, pero no veo ninguna que cuadre con eso..., en principio creo que es mejor que hagamos un doc y entre los dos la hagamos si no no se como llevar el personaje

 

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20/01/2013, 18:19
Angela Gabriella Della Nocte

Si necesitas ayuda con la ficha dilo. Es verdad que faltan algunos detalles sobre las escuelas marciales. En cualquier caso, el ejemplo que puse más o menos cubre cómo se haría. 

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20/01/2013, 18:24
Alkaid Sireen Damji

Perdonad la tardanza, que entre la historia que le debo a Slaaz y demás se me ha ido el santo al cielo. Ahora la plasmo en un doc y la subo :3

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21/01/2013, 01:08
Lev "Leon" Y. Korolev

Yo llevo casi toda la semana currando en una cosa que tengo que entregar mañana en la uni, y hasta que no la he terminado (hace escasos 10 minutos) no me he relajado lo suficiente como para ponerme en serio a pensar nada. Ahora que ya lo he hecho, y después de dormir, me pondré a buscar la imagen que me convence y procuraré escribir algo :) hasta entonces, esperarsus leñe D:

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21/01/2013, 08:16
Siegfried Straufenberg

Historia e imágenes actualizadas.

La historia aún es un boceto, que iré ampliando cuando cuadre detalles con el resto.

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21/01/2013, 17:32
Director

Tranqui fox, te esperamos, era solo por saber si seguías vivo por aquí ;-)

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21/01/2013, 21:00
Lev "Leon" Y. Korolev

Bien, bien. Ya me he puesto a trabajar un poco y me he medio montado la ficha a falta de quitarme un buen puñado de cosas porque los puntos no dan ni de lejos. Así que vengo a preguntar para ver qué me interesa más y qué no y me lo quito.

En primer lugar, cosas que no recuerdo, ¿si yo me cojo dos cajas de habilidades que comparten alguna capacidad, éstas suben automáticamente a 2, o se quedan en 1 y es un gasto absurdo?

Luego, ¿cuánto cuesta el idioma Cruzado? Que un buen contrabandista sabe al menos charlar con quienes negocia.

Más, ¿qué beneficios aporta ser Mediasangre Simbionte? Y, ¿existe alguna escuela que represente a la de Arquero Buslayevich? ¿Mantiene el arco? ¿Es disparar montado en caballo, o montado en una nave espacial? xD Que es una diferencia significativa.

Y por ahora, creo que eso es todo. Ya he subido una imagen, y estoy trabajando con la historia, pero a buenas cuentas será un contrabandista que se aprovechó en sus años jóvenes (y no tanto) de la guerra para ganarse el jornal (lo he representado como "mercader transportista") que un dia se dió de bruces con que el universo era más grande de lo que él creía, al encontrarse unas ruinas de los eones y que, aunque sigue trabajando, ahora busca algo más para llenar ese vacío que se le ha hecho.

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21/01/2013, 21:52
Director

Vale, dudas, alla vamos:

Si tienes la misma capacidad en dos cajas diferentes, tienes un +1 en ambas cajas. Eso si, eso no impide que sobrepases el límite de 3, así que si cojieras 4 cajas con la misma capacidad se te quedaría en tres...

Ejemplo: Tienes Sirviente, Interpete y Cortesano, sin gastar puntos te pondría Oratoria 2, Baile 2, Etiqueta 2, Moda 2, Discreción 1, labores manuales 1, Cantar 1 y Actuar 1.

El Cruzado si eres U.R.S.U.S te cuesta 3 puntazos, lo siento, pero vivir en el quinto pino hace que te salga caro aprender idiomas.

Mediasangre simbionte te da un simbionte que te permite convertirte en varias formas de combate. Es parecido a la magia rusa original, te puedes convertir en animales  pero no puedes avanzar a experto y maestro.

Sí, existe la escuela de arqueros a caballo, y si, es sobre caballos (bueno, son unos monstruos espaciales tela de agradables), y si, es con arco. Sinceramente, no te lo recomiendo mucho.

 

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23/01/2013, 20:29
Director

Atención, atención... atencióoooon. Se hace saber a sus mercedes que el la fecha límite para entregar historias  de personaje es el sábado. A las 00:00 del domingo se cierran las plazas de pj, avisados quedais. Todo el que no tenga una historia de pj para entonces, se quedará en el banquillo hasta más adelante ( pueden entrar mas adelante sin problema).

 

Notese que la ficha no es imprescindible todavía, sólo la historia, para que podamos ir montandolo. Durante el domingo se colgarán los primeros turnos.

 

Hasta el domingo! [si hay dudas disparad sin miedo!]

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23/01/2013, 22:05
Siegfried Straufenberg

¿Es necesaria la historia completa o con las líneas generales vale por el momento?