Partida Rol por web

Viaje al corazón de la Hydra

Tablón de anuncios

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23/01/2013, 22:27
Director

Con unas lineas generales valdrá, pero lo que dejeís tienen que ser detallitos y tal. Para poder empezar a trabajar con vuestras tramas y eso.

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23/01/2013, 22:56
Waltz
Sólo para el director

una pregunta de Lore, la lucha contra la IA fue hace mucho o hace relativamente poco (es decir 28 podría haber participado en alguna trifulca contra ellos o soy demasiado joven quizás con unos años mas o "tio, serías un abuelete si hubieras luchado aunque fuera al final"?

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23/01/2013, 23:02
Siegfried Straufenberg
Sólo para el director

Notas de juego

Historia extendida. Faltan sólo (que recuerde) la relación con los otros militares del V Reich y determinar si trabaja para Angela o Alpharius

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23/01/2013, 23:20
Alandrian
Sólo para el director

Atributos: 7 puntos (56 puntos)
Músculo: 1+1+1(raza)= 3
Maña: 1+1+1= 3
Brío: 1+1+1= 3
Ingenio: 1+1= 2
Donaire: 1+1= 2

Ventajas:
Dureza (5 puntos)
Buen Bebedor (1 puntos)

Trasfondos:
Perseguido (2 puntos)

Escuela de Esgrima Leggstra (25 puntos)
Currículo Básico:
  Armas Pesadas:
   Básicas:
    Ataque (Armas Pesadas) 3 (2 puntos)
    Parada (Armas Pesadas) 3 (2 puntos)
  Lucha:
   Básicas:
    Agarrar 2  (1 punto)
   Avanzadas:
    Abrazo del Oso
    Cabezazo
    Liberarse
    Luxación
Capacidades de Esgrima:
  Acometida (Armas Pesadas) 2 (3 puntos)
  Arrollar (Armas Pesadas) 2 (3 puntos)
  Córps a Corps 1
  Explotar Debilidad (Leggstra) 1 

Aprendiz: Al aprender el estilo Leggstra descubres cómo concentrar los golpes con un Arma  Pesada. Puedes renunciar a dados de Acción para inflingir dados de daño guardados  adicionales, si es que tu ataque llega a tener éxito. Puedes renunciar a cuantos dados de  Acción desees, recibiendo por cada uno otro de daño. Hay que declarar su uso antes de la  tirada de ataque, y en caso de fallar las Acciones sacrificadas se pierden.

Arcano de La Muerte
Orgullo: Temerario (-10 puntos)

Criminal: (2 puntos)
Capacidades básicas: Juegos de azar 1/ seguir 1/ sigilo 1
Capacidades avanzadas: asaltar seguridad / agenciar / charlatán / emboscada / hacer trampas / prestidigitación / robar bolsillos
- Conducir: (2 puntos)
Capacidades básicas: Conducir motos 1/ conducir Coches 1/ mecánica básica 1
Capacidades avanzadas: Conducir aerodeslizador / Conducir maquinaria pesada

 

- Armas de Fuego / Laser: (2 puntos)

Capacidades básicas: Ataque (arma de fuego / laser) 1
Capacidades avanzadas: Recargar (Arma de fuego) / francotirador / preparar arma (montar y desmontar) / camuflaje.

- Pelea sucia: (2 puntos)
Capacidades básicas: Ataque (pelea sucia) 1
Capacidades avanzadas: Ataque (armas improvisadas) / golpe a la garganta / lanzar (armas improvisadas) / parada (armas improvisadas) / patada / sacar los ojos.

- Atleta: (2 puntos)
Capacidades básicas: Esprintar 1 / juego de piernas 1 / lanzar 1 / trepar 1
Capacidades avanzadas: Balancearse / caídas / carrera de fondo / levantar / nadar / preparación / rodar / saltar.

 

Notas de juego

A ver, ya la he cambiado. He cambiado el arcano por el de la muerte para ser un temerario y he quitado lo de explotar debilidad Leggstra y me he puesto con 4 de esos 6 puntos las habilidades de Atleta y Armas de Fuego.

Con los dos que me quedarían quería aprender Idiomas o algo de eso... ¿Qué me ofrecéis?

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23/01/2013, 23:29
Director

La guerra contra las maquinas termino hace como 50 años, serias un poco abuelete si, pero si te hace ilusion puede ser tu abuelo o algun familiar tuyo el que lucho si quieres tenerles un odio especial o algo.

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23/01/2013, 23:34
Waltz

oh no era solo por historía, si no la idea sería que su simbionte fuera la hubiera vivido y tenga recuerdos de eso, siempre que me dejeis tener doble personalidad con él xDD

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23/01/2013, 23:36
Director

si, el simbiento si, puede tener miles de años si quieres, y si, efectivamente el simbionte tiene una personalidad distinta a la tuya, pero la llevamos nosotros jejeje

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23/01/2013, 23:37
Waltz

Noooo cabrones yo quería llevarla!!! Y.Y tantos planes para él... tantas cosas...

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23/01/2013, 23:38
Director

jajajaja nooooo, tu eres tu y el simbionte es el simbionte, eso no es negociable, pero no sufras, la mayor parte del tiempo a menos que quieras no te incordirara ;-)

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23/01/2013, 23:41
Waltz

es que me gustaba la idea de llevarlo yo, tenía muchos planes de locuras para él, pero bueno...

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23/01/2013, 23:41
Director

si quieres dinos que habias pensado para tu simbionte y vemos que podemos hacer nosotros con el

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23/01/2013, 23:44
Director

Segun mis cuentas tienes 100 puntos clavados, pero si quieres redistribuir alguno para idiomas... eh aqui los costes de los idiomas para los vikingos:

Comercio - 1 punto
Cruzado - 2 puntos
Ario (de los nazis) - 1 punto
Lunar - 3 puntos
Solar - 2 puntos
Nuemerio (una especie de latín) - 3 puntos
URSO - 2 puntos
Venectiano - 2 puntos

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23/01/2013, 23:48
Waltz
Sólo para el director

Ohm, no era mayoritariamente conversaciones con él en ciertos momentos, claro como pense que lo decidiria yo eso sería un post y acojonaría al resto xD ademas de momentos de cambios en los que él tomara el control con el cambio de ojos y colmillos que explico en la ficha xD

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24/01/2013, 00:06
Director

Puedes hacerlo pero cuando hable el simbionte lo llevaremos nosotros, asi como si quieres que tome el control de tu cuerpo. puedes ponertelo como un trasfondo si quieres.

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24/01/2013, 10:10
Alandrian
Sólo para el director

Perdona, quería quitarme pelea sucia por idiomas :P

Asique voy a pensarlo y sus comento ya del todo esta tarde

un saludo!!

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25/01/2013, 18:15
Lev "Leon" Y. Korolev

Pues ahí está, un personaje con nombre, imagen e historia. La ficha la sigo trabajando, que como siempre nunca hay puntos para todo, ya se sabe. Aunque lo que estoy viendo es que los dos hijos de Ursus vamos a tener un simbionte, porque esa era parte de mi idea de personaje.

Cualquier duda que tengais o modificación pertinente, adelante con ello :)

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25/01/2013, 19:29
Director

Bueno, la historia no esta mal sólo que... la guerra acabó hace 50 años, realmente Leon tendría que ser todo un viejuno para haber nacido cuando el conflicto.

Aparte de esto, ¿vas a ponerle algun trasfondo?

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25/01/2013, 21:38
Lev "Leon" Y. Korolev

Pues a ver si os aclarais, porque yo había basado mi historia en lo que pone en la Ambientación, y no dice nada de que acabase hace 50 años.

La ultima Gran Guerra:

La Galaxia Ojo Negro acaba de emerger de uno de los conflictos armados más desgastadores de su historia. Un conflicto de 40 años de duración y en el que se vieron involucrados prácticamente todos los sistemas. [bla bla bla]

Yo de "acaba de emerger" es "hace menos de cinco años" xDDD pero si fueron 50, me va a tocar replanteármelo un tanto.

De base, no había pensado en meter ningún transfondo, porque ya tenía un evento interesante que era la guerra del pasado. Pero si no hay guerra, se queda sin bastante chicha, así que quizá lo que haga es que sí, antes tenía a mi tripulación y compañeros... hasta que me la liaron por la espalda, vendetta y puerta. Y eso me haría un león bastante más cabreado, y con menos ataduras en el transfondo. Porque así a botepronto, no se me ocurre otra cosa.

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26/01/2013, 01:27
Alkaid Sireen Damji

Líneas generales acabadas. Sé que en la sección Notas de la tercera pestaña me falta mas historia extendida, pero estoy algo atascada y he reescrito cuatro veces lo que llevaba escrito, así que he dejado un breve trasfondo. Tened un poco de piedad >.<

Mañana estaré todo el día fuera, así que no podré cambiar nada hasta el domingo, espero que no os haya dejado a los Másters todo manga por hombro :(

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26/01/2013, 14:12
Director

Fooox, medu y tu hablabais de guerras distintas.
La Gran guerra si que fue hace relativamente poco asique en esa si que pudo participar (ya que no lo hemos puesto acordemos que fue hace unos 15-20 años), la que fue hace 50 años fue la de los ursus contra las maquinas ;-)