Tirada: 1d10
Motivo: ...
Resultado: 2
Vuestros cuerpos empiezan a agitarse tan violentamente que vuestros estomagos dan vueltas sobre si mismos. Lo que os sorprende es que los B.A.T.S. que estaban junto a vosotros estan en la misma situacion.
Tirada: 1d10(+10)
Motivo: Ataque Vibracion
Resultado: 8(+10)=18
Estais a -3 (+3 en tiradas de Atributos) a todo
La energia oscura de Darkness se arremolina sobre Nathaniel sin control alguno mientras que Simon consigue controlar su poder.
Simon puede actuar sin problemas (contando el agaque de Coleman). Darkness tendra que superar la tirada de Voluntad para poder hacer uso de sus dones.
Simon, por el ataque de Coleman actuas a la vez que los B.A.T.S. que no son afectados por el ataque. Recuerda que, en condiciones normales, nadie que haya tenido mas de 13 en Iniciativa puede actuar antes que tu (a menos que decidas esperar).
La respuesta de Simón no se hace esperar.
Inmediatamente, después del ataque sónico del engendro ocular, que hace que le castañeteen hasta los dientes, su mano derecha empieza a brillar intensamente formando rapidamente una pequeña esfera luminosa que sale en dirección al aparente jefe de los B. A. T. S.
- ¡Let´s Rock, hijo de mil madres!
Tirada: 1d10(-3)
Motivo: Bola de Energia
Resultado: 7(-3)=4
Euh, he añadido el modificador por rayo sónico, pero me temo que me pierdo con las habilidades.
Que el Master añada lo que haya que añadir.
Bola de Energia: 7 - 3 + ???
Simon, tienes Lanzar Energia como habilidad Primaria, asi que tienes que tirar 2d10 +1 -3.
Tirada: 2d10(-2)
Motivo: Meterle un rayo por el culo al del ojo
Resultados: 5(-2)=3, 10(-2)=8
Repito tirada. Joder, lo he vuelto a hacer mal.
No he quitado el desglosar y me ha añadido el modificador a ambas tiradas D10.
¿Lo dejo como está o vuelvo a tirar?
No hace falta, tan torpe no soy... o si?
No, hombre.
Si aquí el que ha demostrado una incipiente torpeza, he sido yo.
No estoy posteando nada porque estoy esperando a ver si me ocurre algo por le d10 que he tirado
El D10 era la Tirada de Resistencia contra el Ataque Vibracion de Coleman. Puedes actuar con un -3 por orden de iniciativa.
Prefiero esperar mi turno y no tener penalizadores
No sabes cuanto va a durar...
El penalizador de -3 por el poder de Coleman se aplica a la tirada de Voluntad de Darkness para recuperar el control sobre sus poderes?
Intento levantar el vuelo pero siento como si me hubiesen pegado los pies al suelo ¿Pero que coño me pasa, por que no consigo levantarme ni siquiera un poco del suelo?
Tirada: 2d10
Motivo: Volar
Resultados: 1, 3
Me espero hasta que me toque de nuevo a ver si a la segunda lo consigo porque dios que tirada más mala
Tirada: 1d10(+2)
Motivo: Damage Rayo
Resultado: 8(+2)=10
La descarga de energia cosmica de Simon impacta en Coleman, que trastabilla un poco, aunque la aguanta.
Zizza queda inmovil intentando estabilizarse mientras Bianca hace denodados esfuerzos por levantar el vuelo.
Darkness esta mas preocupado en las fluctuaciones de la energia que lo recubre. Por alguna razon parece no poder controlarla en presencia de la forma energetica de Simon.
Mientras tanto, los guardias con las esposas estan en el suelo, y los otros 4 se disponen a dispararos...
Vayamos por partes.
Quien saque una tirada de Constitucion (con 1d10 bajo su caracteristica) pasara a tener solo -1 (+1 en Atributos).
El penalizador se aplica tambien a la tirada de Voluntad.
Tiramos iniciativa despues de la tirada de Constitucion.
Tirada: 1d10
Motivo: constitucion
Dificultad: 5-
Resultado: 10 (Fracaso)
Tirada: 1d10(+8)
Motivo: iniciativa
Dificultad: 5-
Resultado: 10(+8)=18 (Fracaso)
Tirada: 1d10
Motivo: Contitucion
Dificultad: 9+
Resultado: 5 (Fracaso)
Tirada: 1d10(+9)
Motivo: Iniciativa
Dificultad: 9+
Resultado: 1(+9)=10 (Éxito)
Al fin paso 1 tirada
Joder otro 1, desde luego....
Tirada: 1d10(+3)
Motivo: VOL
Dificultad: 7-
Resultado: 4(+3)=7 (Éxito)
Tirada: 1d10
Motivo: VOL
Dificultad: 6-
Resultado: 10 (Fracaso)
Tirada: 1d10(+8)
Motivo: VOL
Resultado: 8(+8)=16
Voluntad: Sale, Darkness recupera el control de sus poderes.
Constitución: Fracaso, sigo con el -3 a todo.
Iniciativa: 16
Mierda, primera tirada mal tirada para variar.
Vuelvo a tirar.
En la iniciativa no me acuerdo de los modificadores y este ordena va como el culo.
Tirada: 1d10(-3)
Motivo: Constitucion
Dificultad: 6-
Resultado: 9(-3)=6 (Éxito)
Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Constitucion_2
Dificultad: 6-
Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso)
Tirada: 1d10
Motivo: Iniciativa
Resultado: 10