Partida Rol por web

Zombis 5: Inverno

00 Re-creación de personajes

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23/01/2020, 21:31
Director

Bueno bueno... esto empieza...

Estáis aquí de nuevo, juntitos y pasando frío y hambre... el invierno está llegando, ¿estáis preparados? xD

Abro esta escena para re-crear los PJs, partiendo de los que ya tenemos:

Gaspar

Atributos

7 Fuerza 5 Destreza 3 Sabiduría
5 Resistencia 7 Agudeza 4 Carisma
 
Salud 21 Vitalidad (22Máx./7Pel.) 15 Dinamismo (15Máx./5Pel.) 8 Tenacidad (11Máx./3Pel.)
Carencias 0 Hambre 4 Cansancio 0 Miedo
Impedimentas 4 Carga 1 Estorbo 3 Fragilidad
 

Combate

14 CCFue 12 CCDes / AA 12 Iniciativa
17 Defensa 17 Esquiva (por defecto) 3 Absorción
Habilidades
6 Conducir
5 Mecánica
4 Reparar
1 Combate con llave inglesa
1 Buscar

 

Nara

Atributos

3 Fuerza 9 Destreza 5 Sabiduría
5 Resistencia 6 Agudeza 3 Carisma
 
Salud 16 Vitalidad (16Máx./3Pel.) 19 Dinamismo (19Máx./8Pel.) 6 Tenacidad (11Máx./5Pel.)
Carencias 0 Hambre 3 Cansancio 0 Miedo
Impedimentas 5 Carga 7 Estorbo 3 Fragilidad
 

Combate

6 CCFue 15 CCDes / AA 17 Iniciativa
16 Defensa 20 Esquiva (por defecto) 5 Absorción

Habilidades

5 Tiro con arco

3 Supervivencia

4 Combate con machete

3 Sigilo

1 Fabricación de flechas

1 Creación de trampas

1 Conocimiento Zombis

 

Sunhee

Atributos

3 Fuerza

7

Destreza (-2) 3 Sabiduría
3 Resistencia

8

Agudeza 7 Carisma
 
Salud 10

Vitalidad (12-3Máx./3Pel.)

14 Dinamismo (18-3Máx./7Pel.) 13 Tenacidad (15Máx./3Pel.)
Carencias 0 Hambre 3 Cansancio 0 Miedo
Impedimentas 3 Carga 2 Estorbo 5 Fragilidad
 

Combate

6 CCFue 15 CCDes / AA 17 Iniciativa
14 Defensa 20 Esquiva (por defecto) 3 Absorción
Habilidades
5 Sigilo
5 Buscar
2 Esconderse
3 Convencer
2 Escapar
1 Conocimiento Zombis

 


Debéis asignar 25 puntos entre los 8 Atributos, con un máximo de 5.

Sabéis que ahora tenemos 8 Atributos en lugar de 6. Así habrá más variedad de tiradas desde la base:

Agilidad: equilibrio, saltar, esquivar...

Fuerza: golpear, cargar, pelear...

Habilidad: fabricar, manipular, disparar...

Resistencia: robustez, a golpes, a venenos...

Agudeza: escuchar, observar, descubrir...

Carisma: hablar, negociar, convencer...

Ingenio: idear, deducir, inventar...

Sabiduría: ciencia, historia, medicina...

Notas de juego

Vamos a ir haciéndolo poco a poco, pero si tenéis dudas o sois ansias y queréis ver más allá, aquí está todo explicado xd.

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24/01/2020, 13:09
Nara

(Levantando la mano en el pupitre como una jartible) Yo yo yo, yo soy una ansia xDD 

Ya me he leído eso varias veces pero tendrás que explicármelo porque soy un poco cortita jeje. Voy a hacer un primer intento.

Reparto 25 puntos entre mis 8 atributos con un máximo de 5:

Agilidad: 5

Fuerza: 2

Habilidad: 5

Resistencia: 2

Agudeza: 5

Carisma: 1

Ingenio: 4

Sabiduría: 1

 

Qué te parece máster?

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24/01/2020, 14:16
Director

Pues en principio la veo bien. Hay cosas que tienes más altas y otras más bajas, pero es no mucho, y también es normal. La idea general del PJ creo que se mantiene. Cuando llegue a casa te miro los demás valores.

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24/01/2020, 23:25
Director

Estos serían los valores para Nara:

Atributos

5 Agilidad 5 Agudeza
2 Fuerza 1 Carisma
5 Habilidad 4 Ingenio
2 Resistencia 1 Sabiduría

Combate

4 CCFue 5 Iniciativa
5 CCAgi 5 AA
10 Defensa 0 Absorción
Aguante 12 Físico 7 Mental

Penurias

0 Heridas 0 Destino
0 Hambre 0 Cansancio
0 Carga 0 Estorbo

Tiene AA y CCAgi al máximo.

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25/01/2020, 12:41
Nara

Muchas gracias máster! Creo que el combate a cuerpo me ha quedado muy bajo como por ejemplo para usar el machete, no?

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25/01/2020, 15:54
Gaspar

Agilidad: 3

Fuerza: 5

Habilidad: 4

Resistencia: 4

Ingenio: 2

Carisma: 3

Agudeza: 3

Sabidurìa: 1

Estaría bien así?

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26/01/2020, 14:23
Director

Estos serían los valores de Gaspar:

Atributos

3 Agilidad 2 Agudeza
5 Fuerza 3 Carisma
4 Habilidad 3 Ingenio
4 Resistencia 1 Sabiduría

Combate

5 CCFue 3 Iniciativa
4 CCAgi 3 AA
12 Defensa 0 Absorción
Aguante 19 Físico 8 Mental

Penurias

0 Heridas 0 Destino
0 Hambre 0 Cansancio
0 Carga 0 Estorbo

Tiene bastante de Físico y CCFue al máximo. 

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26/01/2020, 14:25
Director

Creo que el combate a cuerpo me ha quedado muy bajo como por ejemplo para usar el machete, no?

No. Tienes CCAgi a 5 y CCFue a 4. El máximo es 5.

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27/01/2020, 09:53
Sunhee

¡Aquí va Sunhee!

Agilidad: 5

Fuerza: 1

Habilidad: 4

Resistencia: 2

Agudeza: 5

Carisma: 4

Ingenio: 3

Sabiduría: 1

¿Os habéis dado cuenta de que todos somos unos zoquetes en sabiduría? xD

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27/01/2020, 15:41
Nara

Nuestro Joselito era la sabiduría del grupo. Habrá que buscarle :-P

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27/01/2020, 22:15
Director

Aquí la ficha de Sunhee:

Atributos

5 Agilidad 5 Agudeza
1 Fuerza 4 Carisma
4 Habilidad 3 Ingenio
2 Resistencia 1 Sabiduría

Combate

3 CCFue 4 Iniciativa
5 CCAgi 5 AA
10 Defensa 0 Absorción
Aguante 11 Físico 9 Mental

Penurias

0 Heridas 0 Destino
0 Hambre 0 Cansancio
0 Carga 0 Estorbo
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27/01/2020, 22:16
Director

El siguiente paso serían las habilidades. El máximo ahora es 5.

Sólo Gaspar tiene una habilidad a 6, así que ese punto lo puedes emplear en cualquier otra.

¿Estáis contentos con las habilidades que tenéis? ¿Queréis nuevas?

Las habilidades de armas deben ser de los tipos siguientes:

Arcos
Ballestas
Cuchillos
Espadas
Espadones
Hachas
Lanzas
Mazas
Palos
Pelea
Marinas
Pistolas
Escopetas
Fusiles
Rifles de francotirador
Ametralladoras

Machete sería espadas y llave inglesa sería maza.

Sin embargo podéis cambiarlas, estamos re-creando los personajes. También podéis quitaros alguna habilidad que no os guste y usar esos puntos en otras. Pero manteniendo la esencia del personaje claro.

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28/01/2020, 13:24
Gaspar

El punto que me dobra lo voy a poner en sigilo. En este mundo es de vida o muerte y no quiero terminar siendo un estrbo para el grupo

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28/01/2020, 17:10
Nara

A mí me mola tal y como estoy :) me puedo quedar así si te parece bien, máster :)

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28/01/2020, 21:11
Director

Vale, ya tenéis los valores numéricos de las fichas (a excepción de Absorción, Carga y Estorbo que dependen del Equipo).

También hay espacio para poner RASGOS de los PJs. El primero es la "clase", y luego otros tres, que básicamente definen la personalidad. Los rasgos dan ventaja o desventaja en determinadas circunstancias, y son una primera guía para pensar en cómo actuaría el PJ si no lo tenemos muy claro.

¿Cuáles pensáis que irán mejor? ¿Seguís queriendo las "clases" de mecánico, arquera y buscadora?

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28/01/2020, 21:16
Director

Respecto a lo que habéis puesto en el off-topic de aprender unos de otros, me parece una idea genial. Podéis enseñar a los demás 1 punto de una Habilidad que tengáis en 4 o 5.

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28/01/2020, 21:40
Sunhee

Yo tengo 5 en buscar y 5 en sigilo, por si alguien quiere aprender de Sunhee

En mi caso, me gustaría dominar un poco mejor el tema de los cuchillos o el combate cuerpo a cuerpo. ¿Podríais enseñarme algo, chicos?

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28/01/2020, 22:26
Director

Me temo que ninguno de los dos tiene ninguna de esas habilidades Sunhee.

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28/01/2020, 23:38
Director

Os he puesto también el Equipo; pero sólo lo que lleváis puesto. Lo de la mochila ya lo haré mañana.

Ojo Nara que ya estás al límite de Mental.

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29/01/2020, 00:17
Sunhee

Me temo que ninguno de los dos tiene ninguna de esas habilidades Sunhee.

Jop... :(

Gaspar, Nara, decid en qué cosa tenéis 4 o 5 también y así pensamos de quién aprendemos cada uno qué.